打碟机打击垫音效怎么设置

找到显示隐藏SAMPLER面板按钮。或者直接点击控制器上的SAMPLER直接打开SAMPLER面板,此时面板显示的是12碟机的SAMPLER模式下对应的按钮音效,直接从媒体库中拖拽到你想对应的按钮即可。

打碟机是DJ进行现场演出的设备,打碟机的作用是调整播放速度(BPM),使两首歌乃至更多首歌连接在一起,达到天衣无缝的衔接。打碟机对歌曲可以做到变速不变调,能叠加效果在音乐里面,和记忆播放点、回放、倒放等等。打碟机播放速度是连续可调的,它可以不受原曲速度的限制而任选乐曲的节奏速度。

模拟打碟机(电脑打碟软件)

黑胶唱片机简称黑胶机,使用黑胶唱片播放音乐,是CD机和控制器的前身。黑胶机由唱针读取唱盘的模拟信号进行歌曲的读取,黑胶碟片放在唱机的转盘上,转盘由马达驱动,受电流和阻力影响,转盘会有速度不均匀的现象,也容易造成歌曲速度的细微变化。黑胶机的特点是能够“搓碟”(Scratch)来带来独特的“唧唧唧唧”声音效果,通过手对唱片的控制,能够使歌曲加快、变慢、停顿、往复,形成独特的表演效果。

怎样下载电脑打碟

直接下载打碟模拟器,例如:先锋1000模拟打碟机

1、首先下载先锋1000模拟打碟机,电脑安装好。

2、对喜欢的资源进行采样,可以通过单个按钮简单地进行放音。数字测量BPM(节拍的快慢),只对指定的拍数(1/2/4/8/16拍、最大为8秒钟)进行自动录音。如果在无音时准备好的话,通过输入信号的有无而自动开始·停止录音。

●SINGLE PLAY:只在按住按钮时放音录制的声音。

模拟打碟机(电脑打碟软件)

●LOOP PLAY:按下按钮以后重复放音录制的声音。

●STRETCH LOOP PLAY:将录音的声音与混音乐曲的BPM相符合,进行伸缩,重复放音。

3、配备了自动进行乐曲的BPM的测量,并进行数字显示的计数器。(测定范围70~139/91~180/70~180/手动)。可通过数字进行节拍的确认,进行顺畅的乐曲连接。对难以测定的乐曲的BPM,可以按下TAP按钮进行手动输入。※有些乐曲有可能不会进行正确的测定。

4、与BPM联动,分别将效果加到各CH、MIC、MASTER上。也可以不与BPM联动。

DELAY

重复音1次。可用任意的节拍进行设定。

ECHO

重复音数次。可用任意的英节拍进行回声的设定。

PAN

可以让声音进行自动的左右摆动。也可以实现人手所不能实现的瞬时自动摇摆。

TRANS

将声音周期性的截断

FILTER

使音色进行周期性的变化。

FLANGER

得到周期性的类似喷气式飞机起飞和降落的音效。

REVERB

获得声音的混响音。

PITCH SHIFTER

可以在±1八音度的范围内自由地变换音程。由此,可以通过模拟黑胶唱机或其它公司的CD放音器的节拍变化进行音程变化的补正。另外,也可以使用混合比率制作出合唱。

外部效果输入(SEND/RETURN)

可以连接便携式的效果器、采样器等。

5、将耳机的输出设定为MONO SPLIT的话,右侧分配为主录音,左侧分配为CH的声音。

6、通过与先锋CDJ系列的连接,可以滑动交叉推子或者通道推子进行乐曲的起动。设定准备乐曲的指令点,一次动作而切入。仅拉回推子就可以返回到指令点。

7、在各CH是分别安装有独立的HI、MID、LOW等3段式均衡器。可以进行乐器音强弱的调整(-26dB~+12dB)、改善了2倍(与本公司相比)左右的衰减率。

8、输入端子:CD×2(RCA)、PHONO×3(RCA)、LINE×3(RCA)、MIC×2(顶面XLR×1、背面1/4inch PHONE×1)

输出端子:MASTER OUT×2(RCA×1、XLR×1)、BOOTH MONITOR OUT×1(RCA)、REC OUT×1(RCA)、HEADPHONE MONITOR OUT×1(顶面1/4inch PHONE×1)

其它端子:SEND×1(1/4inch PHONE×2)、RETURN×1(1/4inch PHONE×2)

频率响应:20Hz~20kHz

信噪比:87dB(LINE)

总谐波失真:0.02%以下(LINE)

AUDIO输出电压:1.0V(标准输入时)

使用电源:AC100V(50Hz/60Hz)

耗电量:28W

最大外形尺寸:320(W)×372(D)×107(H)mm

本体重量:6.6kg