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中国象棋的双方各有几种棋子

棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

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红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。

双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,一直是普及最广的棋类项目。

扩展资料:

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棋子价值:

在对弈时,双方都要进行不可避免的兑子【帅(将)是唯一不可兑换的棋子,下列子的价值如下(以车9分为例,帅(将)除外】

1、车——9分

战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋”。

2、马——4分

曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。

3、炮——4.5分

是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。

4、相(象)、仕(士)——2分

保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。

5、兵(卒)

未过河兵(只能向前)——1分

已过河兵(可以向前及左右移动)——2分

到底线的兵(由于只能左右移动)——1分

中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。

6、帅(将)

将帅的价值及其运用原则:

是全局的中心,胜负的标志。除在残局阶段,一般没有实战能力,在全局中应以“静”为原则。

棋子价值说明:

1、相和士是防守型的棋子,相是保护自己阵地的子,士是保护帅(将)的,所以棋子价值相当;

2、炮机动如车,在开局阶段比马厉害,在残局阶段炮没有架子,所以比马差;

3、马在开局因为受蹩腿限制,所以不如炮,但在残局阶段限制极少,所以比炮强;

参考资料来源:百度百科-中国象棋

中国象棋的规则

中国象棋规则:

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

一、行棋规定

1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。

2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

4、双方各走一着,称为一个回合。

5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

二、棋例总纲

1、棋例释义

(1)对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。

(2)长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

(3)闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

(4)车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

(5)子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

2、棋例总则

(1)在任何情况下,均不允许单方面长将。

(2)双方均为允许着法,双方不变作和。

(3)双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

(4)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

3、棋例通则

(1)允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

(2)其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(3)兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

(4)占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

(5)凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

4、棋例细则

(1)在任何情况下,均不许可单方面长将。

(2)凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

(3)凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

(4)凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

(5)凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。

(6)凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。

(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

(8)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

(9)其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(10)过河兵(卒)子力价值浮动。

(11)发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

(12)凡走子兼具多种作用,从重定性。

(13)占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。

5、胜负规则

对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:

(1)己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;

(2)己方无子可走(被困毙);

(3)己方对对方“长将”或“长捉”;

(4)己方发出认输请求;

(5)有步时要求的,己方走棋超出步时限制;

(6)有时间要求得,超过规定时间;

(7)违反比赛规则。

6、和棋

出现下列情况之一,为和棋:

(1)双方均无可能取胜的简单局势;

(2)一方提议作和,另一方表示同意;

(3)双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;

(4)符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

扩展资料

中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。

象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辩证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的中国象棋爱好者。

中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,一直是普及最广的棋类项目。

中国象棋怎么玩

中国象棋的玩法如下:

1、了解规则

中国象棋由棋盘和棋子组成,棋盘分为楚河汉界,棋子有黑红两种颜色,对棋时红方先走,双方轮流走棋,直到一方没法移动棋子来阻止己方的“帅”(或“将”)被吃掉为止。

2、棋盘摆法

五个兵(黑子是卒)放到最前方,并隔一个格子放置。接下来是两个炮,最后一行分别放置车、马、相(黑子象)、仕(黑子士)、帅(黑子将)、仕、相、马、车。

3、下棋规则

车可以上下左右走,但一定是直线,马走日字格,相走田字格,士只能在九宫内走动,且行棋路径只有九宫内的四条斜线,不能过河,帅走直线,一次只能走一格还有范围限定,炮要隔一个棋子才能杀对方的棋,卒只能前进,不能后退,过河后,可以向左向右。

4、象棋输赢

对局中如果出现对方的帅(或将)被本方的棋子吃掉或将死,对方无子可走被困死,对方又有步时要求,但是走棋超出时限制,这种情况就是本方获胜,正式比赛对方超过规定时间也算输。

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