大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下本地app的问题,以及和本地约会软件的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
为什么app要访问我的本地网络
APP访问本地网络主要是为了实现特定的功能和提升用户体验。
详细来说,许多APP需要访问本地网络以实现其核心功能。例如,一些社交APP需要访问本地网络来分享图片、视频等文件到其他设备或应用中。如果APP无法访问本地网络,这些功能将无法实现,严重影响用户体验。
再者,访问本地网络也是出于提升用户体验的考虑。一些APP通过访问本地网络,可以更好地与用户的其他设备进行互联,实现设备间的无缝切换和数据同步。比如,用户在使用一款音乐APP时,可能希望将正在播放的音乐无缝切换到智能家居音箱上继续播放,这就需要APP能够访问本地网络来实现这一功能。
此外,还有一些APP需要通过访问本地网络来获取用户的设备信息,以便进行个性化的设置和推荐。这些信息可能包括用户的设备型号、操作系统版本等,APP可以根据这些信息来优化其界面和功能,使其更好地适应用户的设备环境。
当然,也需要注意到,虽然APP访问本地网络有其必要性,但也存在一定的安全风险。因此,用户在授权APP访问本地网络时,需要谨慎考虑,并确保APP来自可信的来源,以避免潜在的安全问题。总的来说,APP访问本地网络是为了实现特定功能和提升用户体验,但在使用过程中也需要注意安全问题。
如何正确的本地化APP
这里单独说下游戏本土化的一般思路:
一、美术风格
美术是开发者进入一个全新市场最先要考虑的内容。东西方市场的美术风格差异很大,即包括颜色的使用,角色的比例,头发和衣着风格,脸型,配饰等等。尽管这些元素可能不是整个游戏开发过程中最主要的考虑因素,但是当一款游戏进入一个全新市场时,开发者如果不能有效处理这些因素便会使其变成不利因素。
这便是为什么一些中国公司不得不对自己的游戏改头换面去迎合西方市场的审美习惯。但是美术不只是关于2D或3D图像,同时还将涉及用户的界面。通常情况下亚洲游戏都是伴随着复杂的UI,而西方游戏则并非如此。就像我之前所说的,MMORPG是中国市场的主流游戏类型。虽然它并不能代表所有的中国游戏,但却能说明中国游戏往往拥有较复杂的游戏玩法;所以用户界面也会显得更加复杂。当我们着眼于西方市场的应用商店最高排行榜单时,我们会发现用户总是更倾向于清晰的用户界面。同时不同语言间的文本长度也是UI本土化需要注重的另一个重要问题。
二、游戏世界背景
在中国,那些以三国或西游记为背景故事的游戏总是很受欢迎。但是西方玩家却很难对此形成共鸣。相反地,从历史时期来看,在西方世界和三国同时代的是欧洲中世纪。所以我认为开发者必须关注于游戏中的文化敏感内容并且不能对目标市场造成任何冒犯。举个例子来说吧,有些来自中国游戏中的女性角色为了吸引男性玩家总是会穿着过于暴露的衣服,但这却可能会让西方的女性和男性玩家感到不舒服。
三、游戏节奏
一般说来,中国玩家的游戏速度总是很快。基于同样的时间,西方玩家在游戏中的前进速度则相对较慢。所以为了满足不同目标玩家的理想游戏速度,开发者需要调整游戏机制的平衡,即包括技能,属性,等待时间,奖励等等内容。虽然乍看之下这些似乎都很简单,但其实调整游戏平衡决非易事。甚至这比从头开始创造一款全新游戏更加困难。
四、盈利策略
免费游戏盈利模式是始于亚洲,并且在中国大受欢迎,中国游戏玩家也都非常了解这一模式。在中国,花钱获胜是非常常见的方式,人们也普遍能够接受这种方式,尽管这并不是一种值得推荐的方式:因为在中国花钱获胜并不是最佳盈利方法。与更喜欢通过花钱去开启关卡或内容的西方玩家相比,中国玩家更倾向于花钱去打败boss,略过复杂关卡等等。
五、心理因素
在所有上述提到的元素中,心理应该是我个人认为过去几年里导致本土化项目失败的最主要问题之一。假设你的游戏在中国市场非常成功,而现在你想将它带到西方市场。你聘请了来自西方游戏设计师和制作人去执行这一工作。当他们创造了一列清单并让开发团队去面向全新市场调整游戏时,你那创造了最初成功游戏的团队将会不愿意改变最初的游戏内容。你应该站在他们的角度想想看:
当你在国内市场拥有一款成功的游戏时,为什么你要面向一个未知市场重新创造一些新内容呢?
当你正致力于一款每个月能够赚到数百万甚至更多收益的游戏时,为什么你还要考虑那些市场规模只占你所拥有的市场规模一小部分的人群呢?
当你正在从自己的作品中赚取巨大收益时,为什么你不在此投入更多努力而是转向那些未经验证的新内容呢?
所以显然在这方面看来本土化一点都不顺利。而唯一能够处理这一问题的方法便是让高层管理者明确开拓西方市场是整个公司的最主要策略。清楚地告诉全公司成员这便是公司的优先目标,并为此制定奖金制度。
六、结论
通过上述内容我想要呈现出东西方市场间在喜好,文化,盈利选择,开发信息等方面的区别。而现在你们应该能够理解为什么当人们问我,将已经在中国获得成功的游戏带到西方市场好不好时,我会回答“不好”了。
当然了,如果你能在面向西方市场发行游戏前处理好上述的所有问题,你便能够提高自己在西方市场获得成功的几率。如果你决定走上这条道路,那么最佳策略便是与那些曾经成功将东方游戏带到西方市场的知名发行商合作。他们能够有效引导你通过整个过程并确保你的游戏适合全新目标用户。同时我也建议你能够自己评估面向西方市场创造全新游戏的成功和效能,从而有效做出最适合自己公司的策略。
西方市场非常巨大,而中国国内市场的竞争日趋激烈。所以进入西方市场将是创造全新收益流的有效方式,并且来自其它文化的用户反馈也能够为开发者之后的项目带来全新灵感。随着中国手机游戏市场的竞争日趋激烈,现在应该是开发者考虑进军西方市场的最佳时机。虽然向全新市场扩展并不简单,但却能够带给你巨大的回报。所以中国公司需要的全新策略,即包括将有才能的团队带到西方市场去创造具有创造性的游戏并真正跻身这一市场。
出行app排行榜前十名
出行app排行榜前十名为滴滴出行、T3出行、曹操出行、享道出行、首汽约车、万顺叫车、神州专车、如祺出行、哈啰和花小猪打车。
一、滴滴出行
滴滴出行是领先的一站式移动出行和本地生活服务平台,在亚太、拉美、俄罗斯和南非提供出租车召车、网约车、顺风车、公交、共享单车、共享电单车、代驾、汽车服务、配送及货运、社区团购和金融等多元化服务。滴滴致力于用本地化的人工智能技术推动智慧交通创新。
二、T3出行
T3出行是由一汽、东风、长安三大央企汽车集团联合互联网、金融、零售等行业知名公司组建的科技创新型企业,是南京领行科技股份有限公司打造的智慧出行生态平台。致力于为客户和政府提供“安全、便捷、品质”出行服务的科技创新型企业。
三、曹操出行
曹操出行是吉利控股集团布局“新能源汽车共享生态”的战略性投资业务,将全球领先的互联网、车联网、自动驾驶技术以及新能源科技,创新应用于共享出行领域,致力于为用户创造和提供一站式的健康、低碳、共享出行生活方式。
四、享道出行
享道出行整合上汽集团优势,利用移动互联网和大数据技术,创新交通出行服务模式,致力于打造成为一个专业的互联网专车出行服务平台,以“安全和品质”为落脚点,为用户提供差异化、专属化、专业便捷的出行解决方案,是上汽集团旗下移动出行战略品牌。
五、首汽约车
首汽约车是首汽集团推动传统出租车行业转型升级,加强建设交通强国而打造的网约车出行平台。首汽约车平台在用车服务方面,包括了即时用车、预约用车、多日接送、包车业务、接送机、国际用车、城际拼车、深港通等用车服务场景,提供出租、畅享、舒适、商务、豪华、巴士等丰富车型。
六、万顺叫车
万顺叫车是交通运输新业态出租车+互联网、渠道+用户、合伙人制度模式的移动出行平台公司,2016年9月在深圳注册成立;在全国设立800+直营分(子)公司,社区服务站20000+,注册司机300万+,司机合伙人25万+,用户1亿+。
七、神州专车
神州专车是国内知名的租车连锁企业神州租车联合第三方公司优车科技推出的互联网出行品牌。定位中高端商务用车服务市场,通过利用移动互联网及大数据技术提供“随时随地,专人专车”的用车体验。神州专车采用“专业车辆,专业司机”的B2C运营模式,车辆均为来自神州租车的正规租赁车辆。
八、如祺出行
如祺出行是广汽集团旗下移动出行品牌,由广汽集团与腾讯、广州公交集团及其他投资者共同投资开展。2019年6月份,如祺出行于广州正式推出市场,逐步推向全国。如祺出行依托广汽集团的产品优势,选用智能网联新能源定制车型,创新的场景化服务模式,为用户提供涵盖行、住、游、乐、购等方面的出行方案。
九、哈啰
哈啰成立于2016年9月,以共享单车业务起步,是国内颇具影响力的本地出行及生活服务平台,致力于应用数字技术为人们提供出行以及普惠生活服务。目前哈啰主要提供移动出行服务及新兴本地服务,主要业务涵盖哈啰单车、哈啰助力车、哈啰电动车、小哈换电。
十、花小猪打车
花小猪打车诞生于2019年年底,定位于服务年轻用户群体。以年轻有个性的用户为主要受众,致力于打造实惠出行品牌。主张让出行回归本质,为乘客提供实惠、安全、便捷的出行服务,为司机提供多一个服务选择。
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