赛尔号各系之王。
(1)草系:这个系整体速度都不快,但属性招都很BT,很难抉择
1.丽莎:她很好很强大,是BOSS克星。有很多人认为辛其很不错,但辛其大招没丽莎好
2.辛其:属性招很好,也有不错的种族
3.闪依:速度很快,属性招都很不错,但是血不高,没又很好得大招。。。所以只能是第3
(2)水系:这个系精灵都很不错,但速度也都不快
1.鱼龙:这一只绝种的RMB精灵很好,是水系唯一一只不怕丽莎的精灵,但是先手威力很小
2.布林:拥有海洋之心这个打BOSS必备的招,但是面对草系只有用邪光碰运气
3.鲁斯:血量很不错,速度也还行,还有克制这招,但是在人才济济的水洗很难站稳脚跟新出的那只水系阿葵种族很不错,但是貌似招不错,还没得到,无法评论
(3)火系:拥有上古和速度最快的魔焰,整体不错,都很有用
1.上古:这支精灵有很强的强化和BT的RP招,强化一次后还是满血,就无敌了
2.魔焰:速度最快,但却没有加速招,很可惜,先手威力小,而且练物攻的不多
3.炽翼:有人说是赤西。但想想,炽翼同样也有加速有加攻的招,而且种族更高
(4)飞行:在属性相克表上没多少系与他有牵连
1.大黄蜂:速度很快,但先手是物攻,所以秒队有点困难
2.乌力:速度不赖,而且耗招很有用,长得也帅,值得练,值得练
3.闪皮:招都很有前途,种族不错,如果他的大招是150那就是无敌
(5)机械:这个系不悲剧,悲剧的只是那些认为他悲剧的人的眼睛
1.小丘波:斜转很有用,大招也有一定几率令对方中2中状态,但是速度不行,双防也不好
2.托雷:种族很高,但如果种族不平均分在双攻上就更有用了。况且威力300的大招不是开玩笑的,就是速度慢,双防不够高
3.厄死:先手很猥琐,大招BT不是因为强,而是因为MISS高。。。
(6)地面:目前精灵最多的系,但都没有用
1.猛虎王:很BT的种族,面对飞行系也有机会拼赢,问题是先手是普通系招
2.卡鲁:种族很高,有破功破防等属性招,可以为之后的精灵强化秒团做准备
3.实在想不出。。。都是鸡肋
(7)普通:最近淘米好像有把普通系的属性给改了,感觉打起来就是不对
1.嘟咕噜:血高,防厚,特工高,又有强大的先手
2.波戈:速度不快,其他的倒还不错
3.刺爪蟹:RP爆发就无敌了
(8)冰:在这样一个水火盛行的年代,他很难立足
1.古雷亚:古雷亚的速度和基摩的攻击比,还是速度有用
2.基摩:攻击不错,面对克自己的系可以用獠牙挑战RP极限
3.查库拉:总体来说就是基摩和古雷亚的融合+强化版,但是如果不去强化,大招太容易MISS,其他招都很一般,花瓶一个
参考4399赛尔号
赛尔号杰恩斯解析。
赛尔号昼魔杰恩斯,是近期“昼夜一族”任务中出现的精灵,它的入手方式是收集120个光能量和250个暗能量。
获得光暗能量的方式有三个:其一是与野生精灵对战,每天最多收集10个光能量和5个暗能量;其二是“夜魔”每天帮玩家收集的光能量和暗能量1到2个;其三是用米币购买的方式获得光暗能量,每10个能量卖1米币,总共需要37米币。
杰恩斯无法通过超no包月的方式获得,如果按照米币购买方式入手这只精灵,对于学生玩家来说,价格明显偏高
“昼魔”杰恩斯和“夜魔”巴恩那一样,拥有有昼夜交替能力变化的特征。与巴恩那不同的是,巴恩那的PVP能力及其出色,而杰恩斯则更偏向于PVE。
在晚上19点到20点这段时间,在PVE对战时,自身致命一击概率提升。这种特性,决定了杰恩斯比较适合于boss对战,它的技能和种族值设置也决定了这一点。
赛尔号杰恩斯种族值分析
600的种族值总和,达到了RMB精灵的标准,132的体力种族值和超过90的双防很优秀,115的特攻也比较高,攻击76可以无视,但是96的速度种族值在总体高速的光系精灵(例如米咔、桑特诺娃)中偏低。光看种族值就可以看到,昼魔是明显偏向PVE的。
赛尔号杰恩斯的特色技能主要有:
极昼幻光光系特攻,威力150,技能成功时,15%令自身特攻等级1,PP5
圣光之力属性攻击,100%改变自身特攻等级2,防御等级1、特防等级1,PP10
光能吸取光系特攻,威力90,给予对方损伤的一半会回复自身体力,PP10
惩戒之光属性攻击,随机降低对手1/8至1/2当前体力,PP3
光合切裂光系物攻,威力120,令对方所有能力增强效果消失,PP5
大招极昼幻光特效非常普通,圣光之力类同于大鸟托鲁克的坚硬体格,适合PVE对战,辅助技能光能吸取,威力较大,能在与BOSS战时,大量回复体力。
惩戒之光是所有技能中的亮点,如果RP较好,可以消除对方一半体力,在对战星系守护、高血量boss(如山神、异能王勇气试炼)比现有的降血技能(海洋之心、魑魅魍魉、静电场)更有优势。光合切裂消除强化,比较可惜的是物攻技能,在BOSS战可以带上这个技能。
望采纳。
赛尔号精灵特性有什么用
赛尔号精灵的特性分为两种类型,楼主看完就清楚了。
一种是融合精灵和非融合精灵附加的特性,这两种特性效果是一样:
叶绿:草属性技能伤害增加5%;
流水:水属性技能伤害增加5%;
炎火:火属性技能伤害增加5%;
蓄电:电属性技能伤害增加5%;
冰霜:冰属性技能伤害增加5%;
威严:龙属性技能伤害增加5%;
飞空:飞行属性技能伤害增加5%;
碎裂:地面属性技能伤害增加5%;
机能:机械属性技能伤害增加5%;
魔幻:超能属性技能伤害增加5%;
战意:战斗属性技能伤害增加5%;
平衡:普通属性技能伤害增加5%;
黑夜:暗影属性技能伤害增加5%;
……………………实在太多,这里不一一列出,楼主可以在试验室融合精灵资料那里查看到。
另外还有一种精灵独有特性,是部分精灵本身具有而其他精灵无法得到的一项能力。
目前在赛尔号游戏里面,有独有特性的精灵比较稀少的,只有以下这些:
九尾------九尾重生(战斗中有一定几率回满血)、
犀牛------绝对防御(每次遇到攻率时有一定机率反弹伤害,有一定机率免疫伤害)、
巨石------破魂(攻击时有一定概率额外附加伤害)、
天马------翱翔(攻击时一定概率提升自己的速度等级+1)、
盖亚------嗜血之力(令盖亚每回合恢复5%的体力值)、
邪气凌然(所有攻击类技能,都会附加30点伤害)
石破天惊(攻击类技能,有5%几率威力翻倍效果)、
杰恩斯---昼魔特性(19:00到20:00,在PVE对战中,该精灵的致命一击概率提升)、
巴恩那---夜魔特性(19:00到20:00,与其他玩家打PVP的时候,对方初始命中率会降低。)、
威沃夫和威里特----血狼特性,玩家将它们同时放在精灵包里面去打PVE,威沃夫与威里特的体力值会增加50点。
雨泽团很高兴能为楼主解答,不清楚请继续追问,谢谢楼主采纳!