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御龙在天和征途2哪个好玩都玩过的说下
2个都玩过,我来评论下。
征途2好玩,前期很烧时间,整天忙忙碌碌的,每天10个小时都不够用,人也多。可是150之后,基本每天1个小时多点,就能做完基本任务,等级完全跟得上。可是没事做了,商人、跑区党也都走了,所以人就不多了。可是这时候在线也就是打架了,人员也固定,大家都认识,所以喜欢玩的,还是很好玩。
御龙在天,刚刚进去,虽然有些粗糙,可是还是很惊艳。不过模仿征途的痕迹太明显,但又做得不到位。不知道为什么,没有激情。界面、成就什么的,做得比征途2好。不过时间久了,这些花哨就没开始那么经验了。
御龙在天2 会有什么大的改变
革新一:四倍世界版图各势力激烈冲突
《御龙在天2》在世界观上发生了衍变,增加了新的板块和地图,突破了后三国时代的地理世界,将4倍于原世界的战争掠夺空间提供给玩家。平行空间的百国三国志大陆和古东方文明后的欧亚大陆板块虽然全面开放,但生存空间的扩大并不能够让国家之间的战争冲突弱化,更多的势力在大陆上交汇,彼此之间相互倾轧,为了自身能够更好的发展壮大,掠夺更多的生存空间和战略资源。
革新二:五年引擎开发全写实游戏画面
经过五年不断对引擎的二次开发,实现了对引擎的全面升级,此次《御龙在天2》在游戏画面处理上又做出重大的突破,在不影响万人国战性能的情况下,全面提升模型贴图面数和光影效果。经过5年的开发应用,自主研发的次世代引擎技术已经趋于成熟,实时动态光照、延迟光照、动态软阴影等的应用,使得游戏画面更加逼真,人物渲染更加精细。让玩家能够体验到更真实、震撼的战争场面,体验史诗级的战争网游。
御龙在天2logo
革新三:RPG自动匹配公平PK激情战斗
《御龙在天2》首创RPG自动匹配系统,共包含四种公平模式。自动平衡装备、自动拉升等级、自动平衡人数、自动匹配区服。RPG自动匹配系统在玩家进行PK时,尽力削弱外在因素对于对战双方的影响,保证玩家在战斗中将团队配合、自身战斗意识、操作技术发挥到淋漓尽致。不考虑等级、不考虑装备、不考虑队友多寡,让玩家在一个公平的游戏环境中体验战斗的激情、乐趣。
革新四:绿色经济生态自成循环保自足
绿色经济生态系统的推出,让玩家能够在游戏中自给自足、满足游戏的日常开销,并培养一些创业理财的观念和技巧。玩家可以从多个渠道获得创业资金保证,免费的创业基金支持、创业投入的5倍保底利润,还可以应聘国家岗位。对于一些财力不足的玩家,选择参加雇佣军、参与战争报销军备、举荐人才等方式都可以获得一定的报酬。《御龙在天2》独创的高低付费互动减压体系,让每一个玩家都能够参与到绿色经济生态系统之中。
御龙在天2什么时候出
御龙在天2的具体上线时间尚未公布。
对于游戏《御龙在天》的续作《御龙在天2》,游戏开发者通常会在游戏制作完成并经过充分测试后才会公布上线时间。这意味着他们需要时间来确保游戏的稳定性、平衡性以及为玩家提供丰富的游戏体验。因此,我们无法准确预测《御龙在天2》的具体上线时间。
然而,我们可以关注游戏开发者的官方渠道,如官方网站、社交媒体或游戏论坛,以获取最新的游戏动态和消息。游戏开发者通常会提前发布预告片或宣传内容,以引起玩家的兴趣和期待。此外,他们可能还会发布游戏的测试信息,让玩家提前参与游戏的测试阶段,提供反馈和建议。
尽管我们无法确切知道《御龙在天2》何时上线,但我们可以期待它的到来。作为《御龙在天》的续作,它可能会继承前作的优点并引入新的玩法和特色。我们可以期待一个更加精美细致的游戏画面、更加丰富多样的游戏玩法和更加深入的游戏剧情。同时,我们也可以期待与前作相比,续作会带来更多的创新和惊喜。
综上所述,虽然我们无法确定《御龙在天2》的具体上线时间,但我们可以关注游戏开发者的官方渠道以获取最新消息,并期待这款游戏带给我们更多的惊喜和乐趣。
话说,御龙在天和征途2比起来哪个好玩
先不说御龙在天,就说征途2,没有百八十万你根本玩不起。想要PK牛b?很简单,自己花个几十万一百万弄一套神装,出去砍人家砸了几万的都是一下一个,这种有钱就是爷的游戏,这种只为了赚钱不惜破坏游戏平衡的无良厂商的作品有什么好玩的?御龙在天里的QTE,非RMB玩家能抓好QTE一样能秒杀掉RMB玩家,你说哪个好玩?tb0721