一、《战争怒吼》攻防伤害机制介绍

在战争怒吼游戏中,很多小伙伴还不清楚攻防伤害机制是怎么样的,下面就让我给大家带来《战争怒吼》攻防伤害机制介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

战争怒吼,《战争怒吼》攻防伤害机制介绍
《战争怒吼》攻防伤害机制介绍

一、攻防类型

攻击伤害类型分为6类:

1-1.标准伤害:多数近战单位拥有此类伤害

1-2.投射伤害:多数远程单位拥有此类伤害

1-3.能量伤害:多数法师部队和部分高阶兵种拥有此类伤害

战争怒吼,《战争怒吼》攻防伤害机制介绍

1-4.爆破伤害:多数攻城器械类单位拥有此类伤害

1-5.英雄伤害:英雄固定伤害类型

1-6.神圣伤害:存在于某些技能当中的特殊伤害

护甲防护类型分为5类:

2-1.基础防护:多数法师和空中单位的护甲

2-2.均衡防护:多数远程地面单位的护甲

2-3.全装防护:多数近战地面单位的护甲

2-4.城防防护:多数攻城器械及建成建筑的护甲

2-5.英雄防护:英雄固定的护甲类型

二、攻防之间的数值关系

注:一般而言当攻击对护甲效果,两者关系分为强效伤害、弱效伤害及正常伤害

1.强效伤害:110%<伤害<210%

2.弱效伤害:55%<伤害<110%

3.正常伤害:非克制关系波动于10%以内

三、特殊伤害效果

1.弹射伤害:攻击在临近单位间弹射,伤害数值呈递减态势,一般存在于地面远程单位,并通常基于科技升级解锁。

2.溅射(范围)伤害:在指向攻击单位周围一定范围内造成固定伤害,一般存在于高阶兵种,属于较强的AOE伤害。

(tips:注意这类AOE伤害,将单位群组间拉开一定距离可以实现一定的伤害规避)

四、小技巧

以下技巧仅供大家参考,也许能为大家的莫格兰征战旅途提供一些帮助,但更多的技巧还有待大家在后续的实战中进一步探索。

1.技能的伤害类型差异:注意一些特定单位的技能,可能造成与平A不同类型的伤害或者改变平A伤害类型,尤其是当科技提升解锁技能期间。

2.功能性单位必要性:切勿过度追求攻防相克的单位配比,一些功能性单位的技能如回复血量、提升属性、减速控制等对于战斗也十分重要。

3.“外表是会骗人的”:注意某些单位的攻击类型并不是看上去的那样,比如攻城器械的爆破类伤害就会出现在剽悍的“狼骑”身上。

4.“大哥怎么死了”:作为“大哥”的英雄单位对于大部分伤害虽然有较强的抗性,但对于基础的“标准伤害”往往没有很高抗性,需要谨防前排英雄被前排单位集火带走。

二、《战争怒吼》新手打法流程教学

战争怒吼是一款多人对战 RTS手游,在游戏中很多新手玩家还不清楚怎么玩。接下来就让我给大家带来《战争怒吼》新手打法流程教学,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《战争怒吼》新手打法流程教学

1、出生不建兵营,打一组野怪,提升一次金币速度,可以去占领一个晶矿,观察地图,逆时针有铁门阻拦,不要去,浪费时间,出生顺时针刷。

2、占完晶矿,升2本,升攻击升人口,升金币速度,等出第二个英雄,这期间会刷boss,在boss旁放防御塔,干扰对面,打架打不过的,避免打架,,要和队友一起,队友打了,你ob小兵,赚赚经验,不亏,打的难分难解,你打他英雄,要是打不过,你帮队友撤退,撤回防御塔,boss过时间消失,对面没拿到装备,oy,55开。

3、俩英雄出来了,基本成型了,还打不过,没小兵,建兵营,分编屯兵,这时候英雄去刷,高级野怪,拿些装备,还打不过,这期间升升攻击防御,3级基地,到处建防御塔ob,防御塔要提前建在一些主干道,比如,逃跑回家路线。

4、屯了一波兵了,大boss也刷新了,去看看,大boss爆的装备,哪边拿了,基本上就是一边倒,,这时候遇到敌人,跟队友一起干就完事了,一大波兵,最差55开,55开又没打boss,建点兵支援boss,对面也是支援,只能拖着。

5、拖着就是等钱,跟王者一样,战绩图看对面出的什么兵,出兵克制下,天上飞的多,就给他啦下来

6、三本出完3英雄基本就结束了,就看哪边装备好。

不足之处,这游戏没有拉扯,分编队伍,逃跑,在反打,没移动速度,啦扯不了,被粘着就会死,所以注意点是,你要选能减速的英雄,在逃跑,离家近的地方建防御塔。

7、我是玩绿圈的,懂一些护驾克制,攻城克制城甲,其他的护甲类型还没记住,才玩了一天,慢慢来。

三、战争怒吼新手打法流程教学

战争怒吼是一款原汁原味的经典RTS手游,不少没接触过RTS的小伙伴感觉很难上手,下面深空小编就为大家分享萌新上手教学,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

战争怒吼新手打法流程教学

1.出生不建兵营,打一组野怪,提升一次金币速度,可以去占领一个晶矿,观察地图,逆时针有铁门阻拦,不要去,浪费时间,出生顺时针刷,

2.占完晶矿,升2本,升攻击升人口,升金币速度,等出第二个英雄,这期间会刷boss,在boss旁放防御塔,干扰对面,打架打不过的,避免打架,,要和队友一起,队友打了,你ob小兵,赚赚经验,不亏,打的难分难解,你打他英雄,要是打不过,你帮队友撤退,撤回防御塔,boss过时间消失,对面没拿到装备,oy,55开

3.俩英雄出来了,基本成型了,还打不过,没小兵,建兵营,分编屯兵,这时候英雄去刷,高级野怪,拿些装备,还打不过,这期间升升攻击防御,3级基地,到处建防御塔ob,防御塔要提前建在一些主干道,比如,逃跑回家路线

4.屯了一波兵了,大boss也刷新了,去看看,大boss爆的装备,哪边拿了,基本上就是一边倒,,这时候遇到敌人,跟队友一起干就完事了,一大波兵,最差55开,55开又没打boss,建点兵支援boss,对面也是支援,只能拖着

5.拖着就是等钱,跟王者一样,战绩图看对面出的什么兵,出兵克制下,天上飞的多,就给他啦下来

6.三本出完3英雄基本就结束了,就看哪边装备好

不足之处,这游戏没有拉扯,分编队伍,逃跑,在反打,没移动速度,啦扯不了,被粘着就会死,所以注意点是,你要选能减速的英雄,在逃跑,离家近的地方建防御塔

7.我是玩绿圈的,懂一些护驾克制,攻城克制城甲,其他的护甲类型还没记住,才玩了一天,慢慢来