一、塞达尔荒野之息画面比不过gta5
因为定位不同。《塞达尔荒野之息》是游戏界的画质巨头,但和《GTA5》相比,《塞达尔荒野之息》的画面往往有所逊色,但这是因为游戏的定位是一个开放世界的冒险游戏,而不是一款以画面为主打的游戏,而《GTA5》则更注重画面表现,因为这可以为游戏增添沉浸感和视觉上的享受。《塞尔达传说》,是一款动作角色扮演类游戏,由任天堂开发制作,于1986年2月21日发售在FC-DISCSYSTEM(FC磁碟机),是任天堂公司的招牌作品之一。
二、塞达尔荒野之息switch多少帧
网上有帧数对比视频。掌机模式完美30帧,但是主机模式帧数很不稳定,最低20帧,原因不明,视频编辑表示惊讶,并未分析出个所以然,显然,首日补丁并没有解决掉帧的问题。。。
由于在TV模式下游戏是900P分辨率输出(手持模式720P),所以Switch在游戏的TV模式下,Switch还是显现出了机能的不足,游戏在很多场景存在明显的掉帧卡顿。而在手持模式下,游戏的运行则可以稳定在相对平稳的30帧。