一、《饥荒》饥荒海难天气及地形详解

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《饥荒》DLC海难新手入门指南,包括:天气、地形等等,快跟小编一起来看看吧。

新的四季

饥荒海难?饥荒海难季节时间分布

一般不会过热过冷,但还是要防雨

1.旱季:1-20天

目前默认是每年的开始,除了偶尔的涨潮和刮风,基本是很适宜生存的。抓紧时间发展。

2.季风季:21-35天

昼短夜长,天色变蓝灰,类似冬季但是不影响作物生长。

饥荒海难?饥荒海难季节时间分布

强风会吹飞很多材料但装备、地板、草根之类不会被吹飞,但上次我的小红伞被吹飞了(心疼

还会吹倒树,帮你采集树枝,草之类的,哈哈

冰雹随手可得的食材但不能用于制作物品,砸中会掉血

雷电准备好避雷针

做好放雨工作,湿了san值掉太快。

3.雨季:36-57天

和春季类似,持续的降雨导致万物生长加速,蜜蜂变杀人蜂。

做好沙袋填水坑,不然大水淹家。

水坑会出毒蚊子和减速同时增加潮湿度。

4.火山季:58-75天

和夏天一样天色变黄、作物枯萎,但是并不会自燃

有火山喷发,掉陨石。(啥设定?额。。还是不谈科学了)

这是别人总结的规律

从61-62天开始,火山爆发

火山爆发频率逐渐变快,持续时间逐渐变长

第一次与第二次爆发相差一天半,第一次持续1/4天(从61天开始第一次)

第二次与第三次爆发相差一天半,第二次持续1/4天(62天晚上提示,63天开始第二次)

第三次与第四次爆发相差一天半,第三次持续1/3天(64天提示,65天开始,直到黄昏)

第四次与第五次爆发相差一天,第四次持续1/3天(66天提示,67天一早开始)

第五次与第六次爆发相差一天,第五次持续1/2天(68天提示,69天一早开始)

第六次与第七次爆发相差一天,第六次持续1/2天(70天提示,71天一早开始)

第七次与第八次爆发相差半天,第七次持续2/3天(72天提示,73天开始)

第八次:74天一早提示,持续时间一天半,从74天一直砸到75天

第八次(最后一次):火山活动会变得更加活跃。先开始28发与前几次相同,随后28发两倍速,再随后147发三倍速,总计203发火山岩。

每隔几天出现陨石雨

带好食物离家,陨石有影子可预判落点

贝壳船可以吃一次伤害消耗400点耐久

新的装备物品

砍刀用来采集竹子和藤蔓

木筏耐久150速度4

竹筏耐久150速度5

划艇耐久250速度6

货船耐久300速度5 6个物品栏

贝壳船耐久500速度6

修船套装耐久3次一次修复100耐久

草帆耐久2天1.2倍速度

布帆耐久3天1.3倍速度

船头火炬耐久75s

玻璃船灯耐久468s

望远镜耐久5次右键地面开地图

船炮10次/伤害100(范围攻击4)

拖网一次性,可以在海上捞大部分东西。可以出小玩具和章鱼王换金币。海上会出现薄雾(地图边缘的半透明版)用拖网经过薄雾可以出好东西。

缝纫包耐久5次一次就修满,修补布制物品蛮好用的。垃圾装备就别修了。

海盗帽耐久2天补脑残:1/9每秒

海军帽耐久2天补脑残:1/18每秒

救生衣船破了以后复活一次(有备无患,不过修船工具更实际)

蛇鳞套帽子和衣服都防雨70%

琼脂衣一样防雨,干燥效率高

风衣减少风的阻力

鱼翅帽减少风的阻力,着他喵的不是奥特曼的帽子么?

智慧帽耐久4次解锁全科技回脑残1/18点每秒

一看属性就知道很厉害,材料智慧果也不是很难找。前期偶遇很快会坏掉所以吃了吧,过几天又会长出来。魔法科技和黑曜石套直接用这个解锁,简单快捷。

贝壳甲750血量0.75吸收伤害

石灰甲825血量0.7伤害吸收0.75行走速度

黑曜石甲1350血量0.9伤害吸收百分百防火

椰子炸弹5s倒计时/伤害100/建筑伤害10/范围4

黑曜石炸弹5s倒计时/伤害150/建筑伤害15/范围6

黑曜石火堆巨大照明范围、巨长燃烧时间

黑曜石系列最推荐的就是黑曜石火坑和黑曜石甲,几样工具根本不实用,用了都会着火,砍树出不了木头全是灰,尼玛!打怪肉是熟的,但是材料又成灰了。尼玛!

九个黑曜石也可以用来升级鹈鹕(切斯特)会变成移动火炉,并且主动点燃邪恶生物,有利有弊。狗群来袭的话防身也是很不错的。但是别在家里遇到怪物了,会烧家。

火山mod可以进入火山获得大量黑曜石,有一定几率刷出一个黑曜石科技基座,解锁黑曜石科技。但是也有可能没有对吧(我就看见一神秘的地皮,然而上面什么都没有,脸一黑)只能用智慧帽解锁全科技。

火山里面有岩浆,别靠近,瞬间升温掉血。还有有大量的前辈,可以获得很多骨片,也有很多金子、硝石。

注意,第一次进入火山会瞬间掉光饥饿脑残。

在夏天第一次进入火山温度会直接飙到危险。

所以请做好准备,毕竟回报是大量金子和黑曜石。

旗鱼短剑68伤害,海难最强武器。不掉脑残的影刀

鱼叉200伤害可用10次

毒药款附加毒药伤害/每次两点十秒一次

火枪款附加引燃效果

草棚相当于大树,防暑防雨

沙袋被冰雹一砸就坏。雨季前准备7、8个填水坑

沙堡加脑残5/12每秒

石灰墙血量500

火山权杖召唤陨石攻击/耐久五次

采贝器用来在海里贝壳形状的影子处插上,然后过几天收货蚌,比较鸡肋。

造冰机3000每次3块冰(燃料无论多少)

二、饥荒海难地形详解各地形特点作用说明

饥荒海难中地形是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了饥荒海难地形详解,也是各地形特点作用说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

地形详解

1、蘑菇岛:存在大量三色蘑菇,有时候会和其它岛屿连在一起。

2、虎鲨岛:有巨大的沙堆和固定刷新的六个埋在沙里的贝壳,雨季刷新虎鲨和猫鲨。有几率会和其它岛屿连在一起。

3、渡渡鸟岛:岛上大面积都是森林地形,但会有一小块无地皮的地方,上面有四簇枯萎的草和三枝可采摘的小树苗,渡渡鸟即会刷新于此,可以趁晚上带走它。凑齐世界上仅有的两只渡渡鸟后,可以用石墙圈养起来,待它们繁殖很多后收集羽毛和肉、鸡腿。羽毛可以用来做羽毛扇和渡渡鸟风帆。有时候两个渡渡鸟栖息地会刷新在同一个岛上。

7、十字架岛(海盗奇遇):概率出现,岛上十字架中心会有一顶海盗帽刷新,周围有若干金币以及瓶子和救生衣(概率出现),可能会有瓶中信存在。

8、前辈遗骨岛:会有大量前辈骸骨存在,骨片的大量来源。

9、杀人蜂岛:岛上有大量杀人蜂和恶魔花,也会有少量正常花。蜂巢和蜂刺蜂蜜的大量来源。

10、蝴蝶岛:小概率出现,会有大量蝴蝶飞舞,可以用来刷黄油。

11、蜘蛛岛:和联机的蜘蛛彩蛋很像。

12、木炭树林岛:有一定概率出现,在岩石地皮上有烧焦的丛林树,木炭的大量来源。

13、竹子岛:岛上有大量的、密集的竹子,小概率出现。

14、兔蟹岛:岛上有大量密集的兔蟹和兔蟹洞,概率刷新。

15、曼德拉热带草原岛:岛上的热带草原地皮上刷新一到三个曼德拉草,非常罕见。

16、养鱼场岛:岛上有一小块不大不小的内陆海,周围有一些石灰墙,内陆海上漂浮着一根鱼竿和数根海带,内陆海边的沙滩上有贝壳与椰子树。

17、零件岛:共有四种类型

三、饥荒海难季节时间分布

饥荒的海难DLC有四个季节,分别为温和季、风季、雨季、旱季,四个季节以此循环进行,下面我们就为大家带来饥荒海难季节时间分布介绍,一起来看看每个季节的详细信息吧!

默认温和季开局,持续21天,之后就是风季,到41天结束,接着就是雨季第58天结束,最后是旱季,持续到第74天,之后便又从温和季开始循环。

Mild Season温和季

在温和季中,刚开始时,昼长夜短,但从温和季的中间(大概11天呗)开始,白天开始变短,夜晚开始变长。

温和季是通过饱和明快的配色来表示的。是玩家开始时的默认季节,为21天。

Hurricane Season风季

风季在默认设置下,为21天,于第41天结束,接在温和季之后。在风季的后半段,白天相对较短。

Monsoon Season雨季

(直译为季风季,但我就叫它雨季吧,其实是一样的,因为季风带来降雨嘛)

雨季相当于春季,用蓝绿色的配色表示。默认设置下开始于第37天,结束于第58天。在雨季中,夜晚逐渐变短,白天逐渐变长。黄昏很长。

Dry Season/Volcano Season旱季(也作火山季)

旱季通过黄色的配色来表示。默认设置下,旱季开始于第58天,结束于第74天(也就是说一年是74天呗)。旱季中,夜晚非常短,黄昏开始时很长但随着旱季的进行逐渐变短。玩家可以更早地触发旱季使旱季开始,其方法是通过从一个特殊的奇遇中捡起火山手杖,这个火山手杖由十胜石包围。