一、剑网3天策经脉加点,还有关于技能,都要学什么技能

1技能的学习是必须的他并不耗费什么所以是都要学的只要你等级可以你就都要学习 2傲血主攻,铁牢主防可以双修,只需用的时候切换下有CD准备两套内功的装备也可以主修一个 3各有各的说法其实天策在的高机动性对于装备不好操作不好的天策来说是保命最好的职业,天策的高机动性对于装备好操作好的天策来说是能攻能守的职业,虽然历次改动对天策打击很大,但是对于新玩的朋友都是一个样的,你们心理上不会有过多的埋怨,而作为我们总是在被虐时怀念我们做神时的光辉岁月。跟剑纯一样我们也从加点说起。

一开始匕首想让自己的天策号走高外攻爆击的路线,可是现在给出的装备越来越明显,天策的装备没有身法也就不存在外攻会心,而经脉和本身天赋最多可以让自己的外攻会心达到22%左右,当然不算那些FM和剑纯装,也就是说我们否定了会心路线,走的是高伤害路线。

天策技能(剑网3天策玩法教程)

力道5%,满

身法1%,1点

体制5%,满

维道

外攻会心2%,过渡2点

天策技能(剑网3天策玩法教程)

浮白1%1点(神一般的梅花枪法还是存在的,后期点满)

本神3%满

阳白3%满

完骨3%满

正营5%满

脑空20%,满

点出光明,重置啸如虎(其中的气血5%没必要点)

奇脉

外攻攻击20%,外攻会心10%,气血20%,减伤10%,都要点,至于是几重,那就看你RP爆发了(名字忘记啦)

后期要点的经脉:风俯10秒不受移动限制(给天策一个移动的生太极会是怎么样,YY吧)百合(好象是这个名字,6秒回气血最大值的5%,天策如果拥有万花技能,。。。)其他我就不详细说了,这2个技能在匕首看来是必须要点出的,但不是在公策前期,前期应该主要点出,本神,阳白,这类练级过程中有效果的经脉。

另外一帖我说起剑纯的优势控制技能多,还有他弱点,追杀能力差,生存能力差,机动性差。

同是外攻击职业差距就出来了,天策拥有,断魂刺倒地1-3秒,突1-3秒,破坚5秒,完骨3%几率的4秒,沧月1-3秒,(我也没去看几个倒地技能的具体时间,但是大致上是这个时间甚至更短)这是控制技能,但是天策的反控却是非常差的,这也是金山遏制天策的一个地方,风5秒免疫,2分钟CD,在这点上天策比不过拥有生太极的剑纯,但是别急,上帝是不公平的,哈哈,天策拥有强大的生存能力,啸如虎,守如山,一个是10秒不死,一个是减伤害80%,我的一次实战很能说明这点,一次群架,我身边围着10多个人,本神开了山,坚持了15秒,在血30%时我开了一个虎,又坚持了接近10秒,接着我用了下光明又开了一个虎按目前秘籍可以12秒不死,接近半分钟被10多个人打,本神记得开了个风还秒了个血少的,这里要换成是剑纯,气纯,少林,7秀,万花,谁站出来可以顶这么久,镇山河不说,这几个职业顶不过5秒就趴下了,喜欢天策所以在这个帖了吹了把牛,可是玩过封测的朋友心里清楚本人有没有在这吹,之前所说也是为了佐证天策拥有良好的控制技能的同时还拥有强大的生存能力,所以目前来说天策的可玩性还是很高,喜欢横冲直撞的新手玩家选择天策是不会错的。

另说一下三测不算战宝枷兰装备天策可以达到的最佳属性

血:无BUFF,12000左右

攻击:外攻伤害610+

爆击:18-22%

防御:5000+

这并不是不可实现,如有质疑可找忘江湖,迷茫中等待,求图求真相

我写这个就是为了之前所说的爆击路线的不可行性,等待这身装备基本上已经最优化了爆击勉强达到了20%左右,但是不可行并不是说不重要,前一次低级内功被动状态的改动,提醒了我,外攻会心是天策后期追求的一个强大属性,内功如此描述外攻会心后出龙吟好吧我们来YY下,龙吟可打2下,50%出龙牙,按等待的伤害计算6秒内因为一次外攻会心的出现激活了龙吟,最多可输出5000+的伤害.技巧就是把打通提高成功率的经脉优先~~希望我的回答对你有帮助记得采纳我几颗星星哦~游戏愉快有什么不懂的也可以在Q问我 274771704注明剑侠3问题

二、《剑网3》天策PK技巧浅谈:如何正确使用技能

天策PK可以算是一个比较强势的门派,特别是几个技能,貌似守如山,断魂刺,啸如虎,崩这些技能可以说是专门为天策PK时准备的。血量又厚,防御又高,攻击更不说了。

天策是以外功PK为主,会心几率的大小也可以算是决定一个天策PK强弱的关键了,比如你在PK的时候一个和自己装备等级同等的对手,你们都血都掉得差不多了的时候,最后一击打的血量的大小往往决定自己的胜败,除非你的攻击力强到没话说,不然你是没法胜利的。

天策属于近战系,但是与和尚这类BT的血厚王PK讲抗还是不行的,更别说与其他远攻系的职业对抗了,那便是天策的一大弱点,虽说能骑在马上打,但是马上的技能也只有那么多个,对方来一个降速什么的技能你也就只能远远看着别人打你,等你走到别人面前,界面便会出现回营地休息的选择,面对这种状况,我们会悔恨自己技能用得不到位,技术不好之类的

下面便说说我的PK技巧与心得:

1、天策与各门派PK时技能的运用:

天策和其他门派PK的时候。技能运用时机的掌握是非常重要的,每当我们PK要开始的时候,特别是切磋的时候,天策往往会先上马,一开战便会给对方一个断魂刺。

别人照样打你,这下就吃亏了,或者人家一个技能把你打下马,再来一个降速度的,一直继续打你,你差不多跑到别人面前了,人家再来一个定人的技能,对不起,你站一会,你站这一会完了以后,对不起,回去休息把!

我们与别的门派PK的时候,骑马是必须的,可分为先骑和后骑

先骑时,我们不必要离对手过远,直接可以用沧月把对手打到,再放一个站八方(喊如雷这类技能先加上),别人要站起来了不就得打你么?啪!一个破苍穹敌人飞出去了,这时候血就掉了差不多1500点左右,这时候断魂刺啪一上去,致残了,再来个龙牙,血又掉了,这时候再有个克敌更好,不过这得看几率。

别人如果是定住你,你几个后空翻往后,突就能用了,啪突一用,敌人倒地了,这时候再用一个攻击掉血特别多的技能打他一下,他差不多又起来了,这时候,一个沧月啪,他又倒地上了,接着打,他起来一定又定住或者打飞你。

定住你就和他抗,你血掉了一半就用守如山,一下血就掉慢了,如果打飞你,这时候骑马起来用断魂刺或者突(但估计突没有冷却完),就这么个样打,把他打掉血,有得人喜欢跑着绕着你打,直接再用沧月,又倒了,这时候他肯定血不多了,便远攻和你抗,你的血肯定也怕内功打,两边血都不多了,这时候啸如虎有作用了,发出来,不怕他了!!

直接上去抗他,攻击高的技能一股脑放把,可能你还没放技能他就倒地了,除非他6300以上血!

后骑时,我们站着在打,首先呢,不能让对方放招,先用沧月打到,再丢一个攻击高的技能大概能掉个600+的血。如果是纯阳或者七秀肯定就跑了,和先骑时一样,突,沧月,还有上面提及的技能配合用,和尚的话也一样,不过后面你要抗和尚而已,七秀和纯阳如果把你打飞,嘿嘿。

上马的时机到了,远离他,用疾,飞远点,任驰骋,马上了,冲啊,一个断魂刺,神出鬼没,致残,龙牙,克敌一股脑用啊,攻击力强的全部都用,往死里打,几秒过去,你差不多又下马了,下马之前补一个战八方,之后便和先骑时的攻击方式一样了!

如果是和尚的话,不怕他和他抗,有守如山和啸如虎,马都不用骑了!!你还怕谁啊?(注意:这些技能配合用大概消耗3800+的蓝,天策满级的蓝够了!只要别人围着你跑着打,不怕,沧月用上,没沧月,和他跑着他,我们也学学嘛!(*^__^*)嘻嘻)以上均属于个人意见与心得,写的不好不要怪罪,只希望与大家交流

三、剑网3天策技能摆放有什么技巧吗j

其实键位都是看个人喜好,或者个人电脑的键盘排列的,常用技能就放在W、A、S、D四个方向键周围。

推荐一个键位设置:

ALT+A:崩

ALT+S:苍月

ALT+D:定军(D是定的第一个字母,便于记忆)

ALT+W:灭

这4个技能就是ALT+方向键的上下左右,方便

R:穿(没有空余的组合位,所以直接用距离方向键较近的)

然后是增益状态:

OEM3键:也就是1左边的那个~键,猛虎下山,这是在键盘的最左,最容易按到的加强攻击增益技能

ALT+OEM3:掠如火,又是一个增加攻击的增益状态,用ALT来组合,这样的话,两个攻击增益技能几乎是同一个按键位置,便于记忆不说,还方便操作

ALT+2:御

ALT+3:徐如林

ALT+4:撼如雷

这里有朋友就问了,为什么ALT+1不用。很简单,减少误操作,以免按到ALT+OEM3,变成掠如火,浪费攻击增益效果,耽误战机。

可能还有朋友会说,我觉得用Shift键和这些按键组合方便多了。是么?那你试试,Shift键你一般用什么指头去按?(小指头或者无名指)特别是在战斗的时候,还要按方向键A、S、D、W。这样不但别扭,还对手掌的伸张有限制和影响。

Shift键我自然要用,用在轻功方面:

Shift+我们的方向键ASD就设置成轻功的凌霄缆胜、迎风回浪、瑶台枕鹤

Shift+E:疾