大家好,今天来为大家分享无主之地2刺客加点图的一些知识点,和无主之地2刺客狙击流加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
无主之地2成就代币加点
《无主之地2》的成就代币加点主要根据游戏进程和角色发展来决定,以下仅供参考:1.初期要提升手雷与血量,以提高作战时的生存率;2.中期可以开始考虑提升速度与护盾,让角色在战场上更加灵活;3.后期可着重提升特殊弹药与元素抗性,增加对各种敌人的抵抗能力;4.对于特定的角色,例如魔女,可以优先提升元素伤害与护盾。总的来说,加点要结合游戏进程与角色特点来考虑。
《无主之地2》中刺客什么流派最强是近战还是狙击分别是怎么加点和战斗
。。
这个很看个人啊。。。
近战一般是手枪和散弹SMG流派。。。然后配合近战高点位最终技能走位。。。一般点中和右的技能树。最好是能出两个大技能。
无主之地2刺客,狙击流,怎么加点
狙击流,左边的【狙击】肯定是要学满,中间的【狡诈】学到【本能】就够了。右边不学。
狙击技能里面最好的是【洞察】,学满【洞察】后就可以优先学【狡诈】的技能了,到本能后再装狙击技能。
无主之地2前期刺客怎么加点
建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
无主之地2三周目近战刺客要带什么模组和圣物伤害会高
圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;
手雷带魔法飞弹一次放4个那种,2个版本没用;
模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的;
护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了;
刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;
还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。
刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。
无主之地2刺客技能加点
在《无主之地2》中,刺客角色的技能加点需要按照以下原则进行:1.选择一个主要技能加点:瞬间移动、致命、盗贼、血影、击杀。2.根据你的主要技能加点,辅助加点其他技能,以提高你在游戏中的生存能力和作战能力,比如增加移动速度、武器精通、强化图腾等。3.在二级技能中,加点可以让你的技能效果变得更加强大以及有效,提升游戏体验和战斗力。综上所述,正确的刺客技能加点可以让你在游戏中收获更多的胜利和挑战。
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