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1、不好意思传统的rpg指完全的角色扮演类游戏,没有融合任何动作、射击等其他要素的RPG游戏,并不是区分如何控制和参与战斗的方式的,

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2、按键其实都按一遍就都知道怎么用了,不同的界面按键功能是不一样的,因为原来不是pc游戏所以都是对应手柄的,有用的按键包括z、c、m、p、空格、回车、退格、esc、小键盘主要控制视角,都试试就知道了,不知道的游戏中都有提示用什么按键快速反映按键是对应↑↓↔和回车

3、阵形、种族、职业、技能搭配组队,这个游戏包含了团队配合意识和战略要素,多元化的游戏,是个不错的游戏,有很多数据只有用修改器才能看到,不过建议你使用修改器只看数据调整职业发展,不要改动数据,那样破坏游戏就不好玩了

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虐杀原形,一款操作性很好的游戏,加入了跑酷,主人公可纵横于各大楼房之上,主人公有多种形态选择,战斗模式因形态不同而变化,真实的表现了城市,只是有点血腥。

街头霸王4,新出的格斗类游戏,全3D。

汤姆克兰西鹰击长空,一款飞行类游戏,背景设定于2021年,驾驶50种先进战斗机在天空中遨翔,与真正的飞机操作向相同,很讲究技术与方向感,画面真实度高。

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最后的遗迹,画面清新自然,日系游戏,主人公为了阻止霸王毁灭世界,与霸王军进行战斗,在游戏中可雇佣90名佣兵,可操控8队共40人进行战斗,许多支线任务不会单凋,RPG游戏,战斗系统真实、完美。

霸王2,主人公控制4种小鬼与敌人战斗,有小鬼的帮助战斗变的轻松惬意,小鬼可携带几十个,小鬼的设计十分人性化,画面柔和舒服,操作性强,略带搞笑。

以上游戏均为2009年最新,经本人玩过绝对可靠。

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火炬之光!!!!!!!!

由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的《火炬之光》,类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演风格,游戏具有随机生成地下城系统,玩家将可以在游戏中体验到冒险、打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。

Runic表示,单人战役方面,玩家将可选择3种角色职业,从安全的城镇进入随机生成的地下城关卡,里面将拥有大量的怪物、变化无穷的战利品与任务等着玩家去寻宝与完成,游戏无尽的随机系统将可增强游戏的可重复游玩性:游戏除了强调随机、容易上手的操作介面外,同时具备所谓「退休」系统,当玩家角色到一定等级时、可以选择退休,并且会具体获得福利奖助来给予玩家新的角色。

玩家可以在游戏中创造并客制化个人角色,并且选择一个宠物来陪伴,宠物将在玩家升级的路途上陪伴作战、携带物品,甚至提供多样化有用的服务:游戏也提供钓鱼系统,玩家钓鱼时或许也可以钓到一些宠物感兴趣的东西,甚至还会有其他的奖励。游戏同时将提供编辑器,让玩家可以创造并设计分享自己的内容。