朋友们,你是否曾想过深入了解跑跑卡丁车官方论坛和跑跑卡丁~~~的内涵?在本文中,我将为你详细解析这两个话题,希望能给你带来全新的视角和思考。

跑跑卡丁车辅助哪个好

问题一:跑跑卡丁车有哪些好用的辅助?跑跑车神辅助,这是1款跑跑卡丁车的辅助软件,具有无穷喷气、道具免疫、无穷.所以你就需要1款好用的卡大厅软件咯,跑跑车提供跑跑卡丁车卡大厅工具最新版

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问题二:跑跑卡丁车用了辅助有什么后果?要看用什么样的辅助,一般来说只要不是特别影响游戏的正常进行就没事,但也有例外,比如从前一段时间到现在,有很多人用辅助来改变游戏正常进行,非法获得游戏道具,轻者被暂时封停账号,严重的永久停封,具体要看你用的是什么了,像卡水、秒挑战赛、冠军赛、挑战者、故事模式等等这样的辅助应该不会有什么问题和后果的,但需要注意的是,任何所谓的辅助都是有一定风险和安全隐患的,没有100%安全的,希望我的回答能帮到你!

问题三:跑跑卡丁车音符和火车哪个辅助好火车是什么...???你说的应该是火神吧--音符用过一次,不怎么样,火神功能是可以,但是有病毒,不过不是什么太厉害的病毒,就是用了以后登陆游戏不显示验证码,需要反复登陆N次才会显示,好像还自带瑞星杀毒软件,这个就比较恶心了,如果不想每次登陆的时候都那么麻烦去刷新验证码只能重新做系统,把C盘还原一下就行,卸载和删除辅助是行不通的,别的就没什么了,希望我的回答能帮到你!

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问题四:跑跑卡丁车30秒辅助哪里有卖的(所有图)这个不需要买,你去猴岛论坛跑跑卡丁车的辅助板块找一下就可以了,当下所有能用的辅助猴岛论坛上都有,只不过需要耐心点找,希望我的回答能帮到你!

问题五:为什么现在跑跑卡丁车那么多外挂官方不打击?实话和你说了吧!外挂都是他们公司自己做的!瞒着其他人赚外快!因为一个游戏文件数据要修改都是加了密的!

问题六:跑跑卡丁车哪个辅助好请推荐一个跑跑海盗船刷骰子、跑跑游侠刷级

问题七:跑跑卡丁车辅助 10分玩道具?用G啊!我给你!QQ留下。有辅助的也有正式的,正式的会报毒(不必担心盗号,杀软都把G当毒杀的)。辅助的安全无毒,但没有正式的那么稳定,有时会失灵,要哪种?

问题八:跑跑卡丁车自动买东西的辅助。跑跑卡丁车辅助工具大全:

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问题九:跑跑卡丁车辅助怎么用有什么 20分现在用辅助会封号的

问题十:什么跑跑卡丁车外挂好!?西西外挂

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分类:游戏>>网络游戏

问题描述:

如何组建车队

解析:

跑跑卡丁车:车队组建完全指南

前言

从2006年1月10日《跑跑卡丁车》正式在国内内测开始,就陆续有很多卡丁车队成立,到了3月17日公测后,有更多车队成立,但是出现了很多车队管理混乱,BBS里车队吵架,刷分,导致很多车队已经解散,不为人所知,甚至车队不合的现象很多。相比国外的车队成熟稳定等,本人对组建重新整理,个人认为此计划的流程应该是符合中国化的。

一车队制定

从一个对跑跑卡丁车游戏极度热爱的朋友来说,建立自己的车队是最开心和向往的事。很多朋友在组建车队时,盲目的开QQ群,直接注册车队号,在BBS狂发帖子招人,对今后的车队路怎么走都没有想过。

(一)车队性质

一个车队今后走什么样的路线要从性质考虑。至今中国的跑跑卡丁车车队,存在四种现象。

1、是JOY和N2O车队所代表是职业化‘少而精’的车队性质,JOY和N2O的队员在中国跑跑游戏上市之前曾玩过韩国的跑跑卡丁车,因此了解韩国的车队性质并参考,车队队员成绩在全国都是数一数二的,入队要求高,队规严整,队内训练时间长。

2、是RUSH、PhoeniX、Max帝皇等典型的中国化车队。人数相对比JOY和N2O多,成绩也不比他们低,车队队员都是从内测开始玩,成绩几乎每天在提高。

3、是以大众化、人数占多的车队,不管是STAR、ANGEL还是现在的SkyKing车队,人数都在200以上,人数多了,意见也多,因此最难管理和问题最多的就是此类型的车队,但由于人数多,却更容易吸引初学者,也有很多天生有才能的玩家加入。

4、很多大车队退出来自己又组建车队的朋友很多,原因一是不满意大车队人多,二是可能感觉上谈不来,当然还有很多原因,这类小型新建的车队虽然知名度小,但是生存力极强,高手隐藏成分很高,熟不知突然来了个高手,也都是有可能的。

(二)车队目标

俗话说,没有目标就没有动力,在选择好一个车队的今后发展走向以后就要为车队制定一个目标,就如中国发展的5年计划一样,在一段时间内完成一个目标,通过几步走等等。当然,很多车队的目标类似于全国第一,全国最好等,不是泼冷水,实际一点的目标更合理可行。JOY和N2O车队,甚至RUSH和PhoeniX等已经建立以久,知名度、队内主力的成绩考虑,可以订全国第一的目标,或者全国最好。如果觉得自己车队还不够知名度,成绩也非优秀,可以制定其他目标,饭是一口口吃的,什么事都要一步一步来做。

(三)车队名字

起一个好听、响亮、好看、有意义的名字,是建立车队首项工作,每个名字都有一个意义,本人觉得,让别人容易记的队名其实更好,这个就让大家去发挥想象了,切记请不要重复。发现WinD和Kiss都有重复,希望这个现象别发生。

二、成立车队

(一)车队介绍

为自己的车队写个简单的介绍,可以从性质,队名的起源,目标结合写,做个简单的汇报,也是面向全国朋友的第一份宣传单,让别人了解这个车队。

(二)车队人数制定

人数多少的制定,看似不重要,但其实很重要,从性质开始,人数就要有个大概规划,10人?20人?50人?1个QQ群?还是多少。许多大车队现在普遍的现象就是当初规划没考虑人数的限制,盲目的招队员,导致之后车队的性质在不停的变化,转型。因此人数很重要,不可忽视。

(三)车队队规

无规矩不成方圆,完整的队规可能不强求,但标准的队规是要写的,为了更好的管理车队,提高知名度等,队规是约束队员哪些事不该做,哪些事要积极等,这些是要详细考虑的。完善队规也是以后车队成立了,要一步步改进的。

(四)车队队长

有人觉得奇怪,为什么队长在后面说,因为很多人认为,组建车队的元老就应该是车队队长,通常说法是这样,可是我觉得不应该这么说。有能力管理车队的人、为车队带来福音的人,才是真正适合做队长的,当然按照车队性质分,可以是成绩最好的人为队长,可以是创建车队的人为队长,队长也可以转交,也可以选举,但队长要负起车队的责任,必须稳重,必须勇于承担责任,勇于接受事实,果然等等。<以上话是个人意见,仅做参考>

(五)车队入队考试要求的制定

通过对性质、目标的讨论,才制定入队队员的成绩限制,如果要求是精英部队,那可以要求提的很高;如果普遍可以接受的成绩,也可把成绩相对要求放低;当然也有无要求进车队的。本人建议在组建车队初期,把要求订在中下水平,因为高手很多都已经去了大车队,所以现在招收队员水平可以考虑已培养初学者为目的,发现人才等。

(六)车队招人

通过车队招人的方法是在论坛发贴,当然中国的官方论坛不好的现象是刷贴,某些车队的招人帖子由于刷板,会受到很多人的反感,当然,也有万分之一的朋友会去选择该车队,这也是一种招人的方法。而更多的是在游戏中遇到比较谈的来,比较有趣的朋友,互相留QQ或者MSN,并结伴而玩,加入车队等等。

(七)车队队员成绩评估

车队成立初步完成后,对车队队员进行一次成绩的评估,优秀的,普通的进行大体上的了解。这也是队长们在车队规模成型的初期需要立刻完成的事,通常情况下组织队内训练,从中了解队员整体水平。

自己的车队,没有什么条件!

只要选择组队模式就可以,

不过之前需要有良好的联系方式,比如QQ群,公会等等。

在游戏中,

分为红蓝两队,

要找厉害的队,看人上面的手指头,越少越厉害!绿色少的就更棒了

跑跑卡丁车技巧

注意事项:道具赛,50%靠配合,30%靠运气,20%靠个人技术。

运气不用说了;个人技术自己练,什么导弹瞄不准,什么漂移就撞墙,什么老踩香蕉皮,自己解决。

本案重点阐述如何更好发挥这50%的配合因素。

��本案两个中心思想:

1、不惜一切代价争取第一名;

2、在自己已经无法争取第一名的情况下,不惜一切代价保护同伴争取第一名(重点)。

��卡丁车道具赛是很残酷的,不管你们跑得怎么好,只要第一名是对方,就算对方赢。所以配合是关键所在。

一、起步

��三秒之后起步的一瞬间,车子性能的好坏和一定的网速原因决定了谁冲在第一名;但很多高手起步,即使车子不是太好,仍然可以在短时间内冲到第一名,原因就是他懂得“借力”;细心的玩家会发现,很多人起步的时候不直接冲,而是斜方向冲,挡住旁边的对手。其实挡住对手只是一方面,还有很重要的一方面是,如果你斜冲出去,有别的车碰了你一下,由于“借力”的缘故,你的速度会比正常的快3——5km/h(玩家慢慢体会吧),而这微小的差距却很有可能决定这场比赛的胜败;冲到第一名,会吃到只有第一名才能吃的保护。

如果你起步确实水平太洼,那么建议你就别借力了,攒6000金币买辆马拉松那辆BT起步车吧。起步速度嗷嗷快,直线冲刺也是合金不能比的。如果你又不舍得钱,那么就好好练练入弯超车,外路里切,超掉一片。这个属于个人技术,不谈了。自己体会。

二、自爆

��这是让很多朋友都头疼不已的道具。放,还是不放,这是个问题。

要记住这样一句话——***道具赛中的每一个道具,都是你的朋友。只要你利用好了,就算是最普通看似没用的乌云,都能让对手撞墙。

如果你跑第一名,捡了自爆又没有保护,那么就不要再勉强了;放慢速度爆了吧。如果第二名是对手,定住他吧。如果是自己人,放过,然后定住他身后的人,把第一名的机会让给同伙。

如果你不是第一名,而第一名又是对方,那么你不要轻举妄动,***绝对不可以定住任何一个正在追赶对方第一名的自己同伙,即使你同时还能定住对方三个人;因为那个同伙是击中对方的第一名并取而代之的关键人物,绝对不可以让他和对方第一名的距离加大!而且如果你的队员还有两个在后面,那么他们捡到天使的几率非常大!!!耐心等一下,会有惊喜哦~~~

但如果你拣了自爆,自己同伙又是第一名,那怎么办?反推而论,一定要定住正在追赶第一名的那个对手,就算同时还要牺牲同伙其他人。原则就是尽一切可能拉大对手和自己伙第一名的距离!而且这时你的自爆攒越久,对方越容易出现天使,一旦被对方天使赶上了时机,你可能会和同伙白白牺牲。

****天使出现的一瞬间按下自爆,可以自救;

****对方在前面开始自爆,绝对不能存有任何侥幸心理去掐算时间,还勇往直前,除非你离得较远;立刻一个漂移撞上墙,然后立刻按下“R”

键,可以为你节省至少2秒定格时间!

三、天使

��只有跑在后面的人才可能吃到天使,而且不需要是最后一名也可以吃到。如果你是第8名,而且都望不到第7名了,那就吃一个扔一个吧;但如果你在队伍中吃到了天使,不要吃了就放!只有菜鸟才吃到天使就放!天使是个好东西,不像第一名吃到的保护只能抵御一次攻击;天使可以抵御除了飞碟、魔咒和吸铁石外的所有攻击!

吃到天使以后——

第一,看看自己人有没有吃到自爆又不敢放;等到对方又迎来了一批道具后,看准对方对自己人放出道具的一刹那,按下天使。

第二,看到对方放出自爆,立刻按下天使,解救同伙。让对方定在那里吧。。。

四、水泡

��这是我认为道具赛中最好用的攻击型道具,因为它是唯一一个可以群攻的道具,同时如果你扔准了,又是个可以让对方第一名怀揣保护却被盖住的绝佳道具。躲避这种道具只要坚持一个原则就好——尽一切可能贴着路边跑。

至于第一名,防止水泡除了要贴着路边走以外,还要加强的就是你的反应速度;在水泡出现的一刹那,天空上会有一道蓝光闪一下。如果能在那一瞬间按下保护,你是可以冲过水泡的。这个涉及到个人技术,自己慢慢练反应速度。当然,如果对方水泡扔得非常准,直接盖在你的脑袋上,那没有办法。谁让你不贴着路边走。道具地图中真正窄得没法躲过水雷攻击的路段毕竟还是少数。

其实水泡和自爆是一样的,差别就在距离和你自己本身不会被定上。距离的把握很重要。我本人扔水泡,不看前方,看右下角的小地图。那里的图标很有用,看看对手在小地图上在你前方大约5cm左右,基本上就可以击中他。但是有一点需要注意,那就是尽量在对方入弯的时候扔水泡,因为跑直线路面的话对方和你一样,都懂得贴路边走。只有在入弯的时候,才有一些相对较菜的对手可能会出现在短时间内跑到路中央的情况。

五、吸铁石

��根据本案的中心思想,在任何情况下(无论你们怎么领先),都绝不可以吸第一名的同伙!!!!!!!!这是最让我感慨的一点,我在玩卡丁车道具赛的时候,有的同伙觉得我第一名,他第二,而且都遥遥领先,就用吸铁石吸我一下,不知道是为了争第一还是觉得无所谓了。对于这样的,我拿了第一就踢了他。在这里我要强调一下,道具赛和竞速赛不同,意外随时都能发生,无论何时在你或你的同伙第一个到达终点之前,都不能下100%的定论觉得你们赢定了!这里我说一个本人亲身经历的一局,就是关于第二名用吸铁石吸同伙第一名,结果导致他们遥遥领先的优势在快到终点的一瞬间崩溃,被对手抢得了胜利的战斗。

就是前天我在五四广场网吧玩的时候发生的。

对方:红手套2人;黑手套1人;绿手套1人。

我方:蓝手套3人(包括我);绿手套1人。

对方外号大冷集团,一路领鲜。我跑第三,对手两人第二(绿手套)、第一(黑手套),而且我只能看到第二名,距离在水泡射程。已经难望第一名的项背。在最后一圈后半圈的时候,我捡到一个水泡;扔出去后,便看到第二名被定住了,而且正在用吸铁石吸第一名;第一名减速,我超过第二名并且同时吃了两个道具(这种情况很多玩家都经历过),蚊子和吸铁石;扔出去蚊子的同时听到身后他发出了个蚊子,同时一个导弹也打了过来(难怪敢这么嚣张,谁超他他就打谁,他以为他们赢定了)。这时我同伙在关键时刻给我加了个天使,两个全防;但对方有个保护,防住了蚊子,而我的吸铁石在一个直路竟然瞄上了远处的第一名,吸过去,并且在一处道具点故意侧了一下车身,又同时吃了两个道具——加速和水泡。这时我离他很近,但仍然在水泡射程之外。我加速冲过去,在加速结束的一刹那,看准弯路时他车身向路中央偏去,水泡扔出,正好定住了他。我漂移过弯,后面那个哥们儿又捡了个蚊子扔过来,我被定住;对方第一名开始加速。我们都看到了终点线,眼看他要拿第一了,这时一个飞碟罩在了第一名头上。对方可能没有解飞碟的道具,缓慢爬向就在眼前的终点。我和他几乎同时冲过终点,结果是我以0.02秒的微小优势,超过了他,拿了第一名。事后第一名骂了那个吸他的同伙几句,然后就退了。这,就是乱吸同伙的下场。一个真正的高手,是绝对不可能犯这样的低级错误。

六、魔咒

��这东西在初级里面还好用些,对方入弯的时候(尤其像沙漠那个图,就是有冲上木架路走捷径那个),给一个魔咒对方全傻。在L3里,如果你还是因为魔咒而到处撞墙,那我就不说什么了。还是那句话,个人技术问题,自己去练。一直练到可以带着魔咒连续漂移,并且在魔咒消失的一刹那,最难把握的那一瞬间仍然稳能住车身,这才算是真正的L3高手。

七、其它情况

��这里主要谈谈在你拿了第一名以后,在没有保护的情况下,什么时候应该扔掉手中的所有道具,用来吃保护。

1、你第一名,对手第二,你的同伙第三且没有攻击型武器;原因是你遭遇后面对手的攻击后,他会取代你成为唯一能吃到保护的人。第一意味的不仅仅是领先,***第一名,是唯一能够吃到保护的人,这一点看似简单,大家谁都知道,但很少有人能体会到其中深奥的含义!希望朋友在实战中反复琢磨,切记!!!!!!

2、你第一名,你的同伙第二且没有攻击型武器,对方第三名;原因很简单,你不知道对方第三名手里有一个攻击型武器还是两个,如果是两个,那前面的你们俩惨了,一个一个解决,他会取代你们跑第一,并且吃保护。

3、你第一名,后面俩人都是对方的。原因更明显,你更急切需要保护,还留着那些杂七杂八的道具干什么?别心疼你的蚊子或者导弹了,扔了吧。。。而且一定要扔得果断,扔得洒脱,扔得姿势潇洒。

八、写在最后

��本案是经过本人短期内玩卡丁车道具赛后总结出的一些浅显的心得。文中若有荒谬之处,望高手指点,万分感谢。

猪言猪语,姑妄听之,姑妄信之。

文章到此结束,希望我们对于跑跑卡丁车官方论坛的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。