你是否想了解更多关于异人技能和异人的技能怎么点合理的知识?在本文中,小编将为您详细介绍这两个话题,帮助您更好地理解。

《新倩女幽魂》异人怎么升级技能加点

主点聚魂引,18级能招4个宝宝,点聚魂前置技能就是将军令和形影相吊,能点就点。一个加宝宝攻击力,一个加防御力。

异人技能?异人的技能怎么点合理

异人主要靠宝宝打架,木灵群攻,石灵单攻。前期有钱就点木灵,等能招石灵了就开始点石灵,石灵前置技能就是木灵。到后期木灵的等级只要够点石灵的就行。

异人技能及PK全面分析

异人现在比较占优势的技能(个人认为):

1,伤神续命:我是点到40级的,加上杖的全技能加2,可以抵挡受到的52%的伤害,这确实让异人的存活能力变强了不少。但是,这个技能耗蓝太严重,在鬼器普及的现在,装备上基本上没有加精力的属性,导致异人的法力上限很低的,自己用技能还要消耗蓝,所以一般被打两下,蓝就没了。当遇到刀客放耗蓝陷阱和医生抽蓝的时候,这个技能直接被和谐掉了。个人认为这是异人第一神技。但是对刀客的放血陷阱和射手的毒攻好像不起作用的(如果不对,大家指正)

2,罗衫渐阔:我也是点到40级的,加上杖全技能加2,减少对方17.6%的防御,在异人宝宝攻击如此悲剧的情况下,减少了对方防御,对攻击有很大的帮助。

3,呆若木石:我可以无限石化,但是我一般不轻易使用,因为你不知道石化别人以后,是自己的队友来救你,还是对方的队友来杀你。一般都是在群战,异人宝宝不听使唤的时候,或者宝宝出来几下被搞死的情况下使用。我已经说过很多次,无限石化是可以被轻易打破的,请大家不要以为这个是无解的。相反,异人要无限石化,首先得45级以上呆若木石技能,单手杖,加2条攻速才能实现。相比之下,你要有10点的石化抵挡,石化就不能无限,我想相比之下,这就没什么可怕的了吧。

异人技能?异人的技能怎么点合理

异人现在比较垃圾的技能(也是个人认为):

1,将军令:这个83级就能点满的技能,每升一级提高30点攻击,要用到129甚至更后面,太悲剧了。后期没有能从状态上加攻击的技能,所以异人才追求双手武器,这就导致异人没有格挡,没有大幅抗性,生存能力极低(现在还没有逃跑技能)。

2,同心辞:我很多技能都点满了,唯独这个只有30级。因为点满了,还需要100多秒的冷却时间。异人宝宝是出了名的笨,自己还不能控制自己的宝宝的攻击对象,实在是太扯淡了。平时基本不用这个技能,因为实在太鸡肋。搞得异人现在一点操作的余地都没有。

3,血饲:这个是打宝专用技能了,PK的时候谁敢用这个技能呢?30级加50%的伤害,直接把伤神续命的技能效果搞没了。我真的无法理解,为什么伤害加成会这么大。关宁,宁愿,帮会联赛,擂台切磋,比武,我没用过这个技能。

4,异人宝宝自爆技能(骨肉祭:寂):这个技能真心不破防,而且异人现在招宝宝的冷却那么长,没自爆都容易被别人爆,谁还舍得爆自己的宝宝啊。关宁里面,帮会联赛,碰到这个技能,我没有被破防过。就算能被打掉几百的血(对异人来说,要对别人造成几百伤害不容易吧),也就挠痒一样。

5,群魔乱舞:这个技能的前置技能(需要一个骷髅,三个鬼灵以上),确实是扯淡中的扯淡。骷髅特别容易死,现在一般都6宝宝加凤凰了,所以导致很多时候,跑到人堆里,想放一个群魔乱舞,结果发现骷髅死了,或者直接宝宝3个都没有。这又不是什么秒人的技能,干嘛弄了这个无比扯淡的前置条件。诚心想让异人不能双绝技同时放出来吗?我原来建议过改成有骷髅和凤凰都能放群魔乱舞,但是被无视了。

6,所有的夺魂技能:现在大部分异人都用的散魄赋和碧血绝,后期可能碧血诀很厉害,但是129的阶段,我27级,效果不怎么明显。很多夺魂技能都没用。设计的时候是不是欠考虑呀?

下面说异人宝宝继承,宝宝属性的问题:

1,宝宝的攻防:这个大家讨论得最多,我玩了这么久,依然觉得异人的攻很重要,要不然宝宝不破防,怎么和别人打呢?宝宝攻击加成的技能,将军令,血饲,前面说过了,使得异人宝宝攻击成长不高。和不少甲切磋擂台切磋过,我宁愿带我的灵兽去和甲切磋,也不愿意带6只宝宝去和甲切磋。两个原因:甲用了畏缩技能以后,异人攻击降低,宝宝攻击就相应减下去了,而且畏缩效果持续很久,这就是大家宝宝为什么不破甲士防御的原因。第二个原因,129高修甲士,每次攻击可以反伤1000多的气血,而异人的技能生肌凝血,42级,每次也就是增加宝宝1500的气血。所以,异人要么专门给宝宝加血,要么攻击甲士,宝宝几下被反死。

2,宝宝的元素抗性:42级的铁石心肠是增加87点宝宝的元素抗性,在没有增加符文以前应该还是可以的,毕竟减少40%多的元素伤害了,但是现在法师多有忽视电火抗的符文,所以,几个群能秒掉宝宝是正常的。

3,宝宝的控制抗性:我玩了这么久,没有看到过官方的解释,宝宝到底继承异人多少的控制抗性,不知道是一半还是多少,异人的控制抵挡值是不是也继承给宝宝。很多情况下,魅者混乱不到我,但宝宝能被无限混乱,然后魅定身我,异人就跑不掉了。如果宝宝能100%继承控制抗性,那异人的生存能力将更高一些。我真的搞不懂,为什么一般属性都是继承一半,异人的幸运确是100%继承给宝宝,开发组的思考方法,让人费解啊。

4,宝宝的元素攻击:论坛上曾经有人说过,石头是物理攻击(这个容易理解),木头是毒和冰属性攻击(看攻击特效)。如果这样的话,异人点了忽视元素攻击以后,是不是宝宝攻击会变厉害呢?相反,如果大家点了元素抗性以后,是不是可以减少宝宝对自己造成的伤害呢?没有看到过开发组的官方回答,我也不好说什么。

5,宝宝的气血:我现在3万多的气血,因为宝宝的基础气血值很低,继承一半以后,搞得宝宝的气血比我低很多,现在玩家对宝宝的伤害系数又那么高(应该是0.7),因此宝宝死得太快也可以理解了。

关宁玩法:

1,就像很多朋友说的一样,异人在关宁里面真的死不起,招宝宝是个特别麻烦的事情,得招一个木头一石头上一次状态,如果你想6只招满以后再上状态,可能永远招不满,不上状态的宝宝,方士,射手,一下一个。如果关宁里面我不死,得分前几名还是很有希望的,但是一死就得一直死,每场四个8,9次很正常,死一次40秒招宝宝,8次就5分钟花在招宝宝上来,开发组算算,还有多少时间来打架了。

异人的技能怎么点合理

异人技能共分了四个板块,以下根据板块介绍技能升级建议:

(一)唤灵板块技能升级建议

1、不论是幸运异人还是暴力异人【聚魂引】【青木颂】【厚土颂】(白骨令,初期点,中期有了青木颂、厚土颂可暂停升级,后期可点满)都是首选。其中【聚魂引】直接决定了我们招宝宝的数量,当然我们提高这以技能也可以通过佩戴增加该技能的项链或武器来临时提高等级,增加宝宝数量。【青木颂】【厚土颂】【白骨令】亦可使用此方法来提高技能。此时一键换装就闲的尤为重要了。

2、其次是提高宝宝输出的【将军令】防御的【形影相吊】元素抗性的【铁石心肠】这些是可以根据等级、经验、金钱的多少,在前面说的哪几种点好的情况下同步升级。

3、一定级别后【血饲】学习后最好能做到跟着级别点升级,不论幸运异人打BOSS也好,暴力异人PK也好是瞬间加大宝宝攻击的必备技能。

4、剩下的三种技能个人建议根据等级进度同步升级的话最好按照以下顺序升级:转移仇恨【移商换羽】恢复鬼灵气血【生肌凝髓】驱使鬼灵攻击异人选定目标【同心辞】

(二)生祭板块升级建议

1、轻功技能【影月舞】点到25级基本够用,除非经常参加跳轻功比赛且需要名次者可适当点高。回师门技能【望乡吟】适当点高即可,因为后期大部分都用飞行棋来提高来回速度。暴尸技能【尸气鼓荡】初期适当升级能暴尸即可,后期可点上来。

2、这一板块优先点击的技能:降低目标防御的【罗衫渐阔】打BOSS与PK都适用,吸收伤害的【伤神续命】。

3、喜欢PK的异人注意了,这一板块有3个技能必须修炼好,按先后顺序分别是给自己顺便保命用的【骨肉祭*生】、石化敌人【呆若木石】、瞬间转移位置的【移形换影】这三个技能是考验异人PK手法和技巧的重要体现。这一块必须在板块(一)的前提下同步点击。

4、最后一个技能【骨肉祭*寂】初期适当点击即可。

(三)夺魂板块

1、由于异人主要是靠宝宝输出,因此该板块的【近身/远程攻击】技能基本可以不用升级。

2、带失明的光伤害【离魂赋】、降低气血上限【风雨如晦】、电伤害【步步伤】都是为后来的【散魂赋】、【大风歌】、【千千劫】的前置技能,根据当时点击需要点击即可,后面的这三种伤害技能根据个人喜好选择一两种作为主要输出类型点击即可。本人选择【大风歌】与【千千劫】。

3、异人第一款群攻击技能【呵壁问天】虽然大家经常用到,但是由于攻击力度确实有限,一般升级都不会是首选,根据当时情况适当升级即可。

4、异人一定等级后学会了【碧血诀】这一攻击技能,这个技能建议与板块(一)中【血饲】技能一样,能够根据等级同步点击最好同步。尤其是幸运异人,打BOSS必备。

(四)绝技板块

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