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三国群英传7修改
首先,自创武将都记录在Save文件夹下的CustomGen.sav文件中。然后,开始修改第一个自创武将。用ultraEdit打开CustomGen.sav后,可以在地址0x80D的地方看到一个01,这里就是第一个武将资料开始的地方。往下看,从0x82F开始,可以找到两组重复的数字(中间隔了很多0,比如AB 00 00 00 AB 00 00 00 CD 00 00 00 CD),这两组数字就是体力值和技力点数,从第一个AB往回看,可以找到两个非零数值,这两个分别是武力值和智力值。这四个数值即是一个自创武将的基础属性,修改之,想改多变态就改多变态。接着往下到0xAB3的位置开始,即是表示武将特性的地方。0xAB3开始为个人特性,0xAC3开始为将特性,0xAD3开始为帅特性。其中,一个bit表示一种特性,比如0xAB3地址的2bit表示骁勇,第3bit表示战意,在0xAB3位置上填上02(16进制数),则表示拥有骁勇特性,填上04(16进制数)则拥有战意这个特性,填上06(16进制数)则两者都用。具体每一bit表示什么特性,请参考附表。最后,是除了第一个自创武将的修改方法。往下翻,可以找到记录第x-1个武将名字的地方,在附近搜寻0x 00 00 00,x表示第x个自创武将,然后再往下找到两组重复数据,定位出4个基础属性。至于武将特性的修改,有两种方法。其一,从0x往下数,和第一个武将的相对位移一致的地方,即为武将特性开始的地方。其二,登陆武将时令其他武将和第一个武将都只有一个特性,而且该特性相同,则可以直接找到第n个武将记录武将特性的地方。完成,大家来创造一个神一般的自己虐电脑吧。n_n附表:武将特性参考表,将对应的特性前面的值加和后填到相应的地址上即可(注意,这些值是16进制的)个人:地址从AB3开始(第一个武将):
1无
2骁勇
4战意
8斗志
10一骑
20决斗
40飞马
80骑术1迅雷
2疾风
4凝神
8专心
10练兵
20修炼
40冲阵
80坚守1撤退
2冷箭
4短戟
8铜锤
10飞刀
20手里剑
40狂击
80铁壁1格挡
2兔脱
4遁逃
8体回
10技回
20养生
40静思
80募兵1刚体
2护身
4破招
8拆招
10善谋
20精武
40死战
80不屈1剑术精髓
2剑术
4扇术精髓
8扇术
10刀术精髓
20刀术
40枪术精髓
80枪术1弓术精髓
2弓术
4尸魂
8尸灵
10尸魔
20抢夺
40辩才
80交涉1攻城
2冲城
4水面战擅长
8水面战熟练
10雪地战擅长
20雪地战熟练
40沙漠战擅长
80沙漠战熟练
1山地战擅长
2山地战熟练
4森林战擅长
8森林战熟练
10室内战擅长
20室内战熟练
40城寨战擅长
80城寨战熟练1隐秘伏兵
2增编士兵
4调兵
8增编从将
10遣将
20念体
40魂转
80剑决(刀,剑)1扇决(剑,扇)
2刀决(剑,枪)
4枪决(大刀,长枪)
8弓决(大刀,弓)
10慧剑
20锻造
40冶炼
80击剑1弄扇(剑,扇)
2舞刀(大刀,长枪)
4旋枪(长枪,弓)
8操弓(剑,枪)将:地址从AC3开始(第一个武将)
1无
2威势
4残暴
8仁义
10魅惑
20魅力
40无
80无1挑衅
2骂阵
4懦弱
8卑鄙
10慧眼
20心眼
40识破
80侦查1神机妙算
2洞察
4截天弩改良
8截天弩操作
10霹雳车改良
20霹雳车操作
40百兽号令
80百兽呼唤1飞鹰号令
2飞鹰呼唤
4饿狼号令
8饿狼呼唤
10狂牛号令
20狂牛呼唤
40猛虎号令
80猛虎呼唤1花豹号令
2花豹呼唤
4大熊号令
8大熊呼唤
10弑神降临
20弑神招来
40童子降临
80童子招来1姬降临
2姬招来
4犬神降临
8犬神招来
10机关驱动
20机关操控
40木牛驱动
80木牛操控1流马驱动
2流马操控
4妖兵敕令
8妖兵现身
10机关兵驱动
20机关兵操控
40剑阵精通
80锤阵精通1盾阵精通
2斗阵
4用谋
8好谋
10解阵
20破阵
40回春
80命回1聚精
2振奋
4战栗
8恫吓
10激昂
20奋勇
40冲阵精通
80统驭1奇袭
2无
4无
8无
10无帅:地址从AD3开始(第一个武将)
1无
2行军
4航船
8掠夺
10开路
20王道
40人望
80医疗1包扎
2屯田
4筑寨节约
8筑寨御敌
10筑寨备战
20领导
40鼓舞
80攻城奇略1攻城战术
2强袭奇略
4强袭战术
8防御奇略
10防御战术
20人和
40募兵
80征兵1调理
2军医
4包围
8说服
10恩义
20无
40无
80无
谁告诉个,三国群英传7修改器怎么用,麻烦哟
修改Text文件夹下面相应的文件即可正常显示,可以用S7INI导出修改器需要的文本文件。
游戏打开的情况下用文件下面的Attach读取,修改完保存。
修改器是一次性读取数据,所以游戏数据有变化要重新读取。
Q:武将名字修改的功能修改完以后,显示名字为NULL
A:名字修改注意全部要修改。新武将和剧本武将名字读取的位置不同,修改器使用的是新武将方式。
Q:新武将的真实编号怎么查看?
A:新武将的真实编号为武将编号在加上65536,或者用视图下面的显示真实编号。
Q:武将修改下面的FRelation是什么意思?
A:城市(山贼)友好度看的是所属部队队长的FRelation的值。
Q:为什么有些武将不能清除状态和修改武将状态?
A:每个部队会至少会保留一个武将,解决方式是增加一个武将到要修改的武将所在的队伍里面。
Q:在新武将文件里如何修改父母、投奔、婚姻关系对象为新武将?
A:用武将修改的“手动修改”修改位置14~16(14父母,15投靠,16联姻),填入真实武将编号。
注意新武将存档里的编号跟新武将生成的顺序有关(新君主,所属武将,其他新武将)。
一般第一个未使用的新武将编号为293,真实新武将编号就是65829。
三国群英传7怎么用修改器
军队命令:
シユヅン:出阵,攻击敌方城市。:赐予3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。
武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。
迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好。
忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。
武将变身:阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。
但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。
伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞之铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。
数值全满:在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。
观看武将资料法:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。