一、坦克大战怎样很快升级

有RMB就可以升级得那么快,首先一开始就有许多新手任务,做完后基本就上有13级了(耗时15分钟)再充值很多钱,天空就会捡钱眼开,你再疯狂打礼炮就会有很多经验,钱,材料,等等好东西。(天空的原则:“只要你有钱,你就是老大!”我MS感觉天空很黑)打怪啊做任务是最快的。每天的任务做做完就要好几小时了。坦克怎么样才能快速升级???????一个小时,(是二十级)???????? 1-10级:这个阶段相信所有的玩家都会想念那火箭般升级速度的**。做完GTK任务就到10级了。刷经验的战役:新手战役-战斗起航。 10-20级:这个阶段升级的主要靠的是委托任务,当然GTK任务的奖励也不错。比较起来还是委托任务的奖励可观。 15级委托任务强

1-10级:这个阶段相信所有的玩家都会想念那火箭般升级速度的**。做完GTK任务就到10级了。刷经验的战役:新手战役-战斗起航。

坦克大战吧(谁有坦克大战游戏的地址)

10-20级:这个阶段升级的主要靠的是委托任务,当然GTK任务的奖励也不错。比较起来还是委托任务的奖励可观。 15级委托任务强者的象征奖励20万经验、18级委托任务灭顶之灾奖励30万经验。找个军团做做任务,在线训练一天也可以带来不少的经验。能非常快的到达20级。刷经验的战役:普通5关战役-密影追踪和失踪的库洛。

20-30级这个阶段有VIP双倍任务,在线训练的辅助,升级也是不慢的。刷战役经验对坦克属性值的要求也高了。得考虑下打造属于自己的坦克、军团了。刷战役同军团的一起刷能多5%的经验加成,不要小看这5%的经验加成,积少成多还是非常的可观的。有强力的坦克和强大的军团队友,做任务、刷经验、打挑战、过闯关都不在话下了。刷经验战役:一星5关战役:失踪的库洛;一星5关战役:绝望中的希望(黄金刷经验关)

30-35级这是个激动人心且又无奈的阶段,到了30了,一般的坦克不管你是哪个系列都应该二代+7以上了。完成每日任务能获得不少的经验,相比百万升级的经验来说还是不够的,建议大家此时组建自己的刷经验小队。在线时间除了做任务之外基本就是刷绝望中的希望了,一小时能有6万左右的经验,VIP每天有10个小时的在线训练时间,利用起来到35就很快了。过了35这道坎,现在,好好打造属于你自己的完美坦克吧,3代+10的坦克,战力1000也不再是梦。 35以后还猛升级都是BT级大大。除了敬仰之外小弟暂不做看法发表。

二、谁有坦克大战游戏的地址

建议下载决战坦克~其版本有很多个~老版本非常经典~新版本有很多新的元素~

地雷,等````可以设置难度,可以选择生命次数...

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What is new in v1.2.2?

1、增加了存档、读档功能,存档是自动的;

2、降低了游戏难度,其中:敌方布雷车的布雷频率降低到 20%;

3、调整了子弹速度,其中:穿甲弹在发射初期速度较慢;

4、修正了游戏速度问题(呵呵,150%的速度是很爽的);

5、修正了奖励分数问题。

6、处理了背景图案,普遍把亮度和对比度降低了(希望这次可以看见 Mine

了)。

7、增加了 6张地图,共 52张地图。

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花絮之

存档、读档功能终于来了:

自从 v1.2.0发布后,在金山开发新一代办公软件的任务越来越紧张,

平时很少能有心思去改正、改良 v1.2.0。后来,有一金山新来的 MM很喜

欢玩我的坦克游戏,而且……她的水平……就是屡败屡战的那种。使我实在

是不忍心她这样被电脑折磨,于是就有了这个 v1.2.2。

同时,感谢大家的支持,感谢 zairwolf为我们带来的新论坛。还有那

个“决战坦克V1.2之(我在飞系列)”,太有意思了!

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What is new in v1.2.0?

1、增加了一种新的加强武器(Mine);

2、增加了两种新的辅助选件(Shield Of Moon,Memory of Sea);

3、增加了五种新的宝物;

4、增加了八种新的敌人;

5、地图总数增加到 46(不要使用旧的地图编辑器来编辑关卡文件);

6、地图的分布与难度有关,部分关卡要通过了“极困难”级别才会出现;

7、某些地图的某些位置有隐藏宝物,打掉该砖块就会出现(隐藏宝物当然

是最好的东西啦);

8、佩戴 Memory of Sea的敌人可以获得除了“分数”以外的任何宝物,

有时后果很严重的,要小心啦;

9、火焰被分成了三种颜色,“红”(对敌我有损)、“橙”(仅对我方有

损)、“黄”(仅对敌方有损);

10、装甲上限增加到 8,子弹数量上限增加到 5倍基数;

11、还有很多细节上的改良,比如:你可以在1.5sec内回避突然出现在你头

顶的宝物,免得飞来横祸;敌人比你晚出现4sec,于是你可以占领有利

位置;续关的时候,会给予额外的支持和保护。

12、更多的细节不在这里一一列举了,相信广大玩家 1 Try就 Know。

对 Mine的补充说明:

当你坐完几次免费飞行后,你就会意识到 Mine是种危险的武器。你有

必要了解辅助选件跟 Mine的关系:

a) [ AmphiTank ],可以在水上布 Mine;

b) [ AntiSkid ],可以在敌方 LV0~LV2的 Mine上安全行走(LV3的

Mine是有彩环的);

c) [ Shield of Moon ],可以安全去除敌方 LV0的 Mine;

d) [ Memory of Sea ],可以免坐飞机之险,免除慢行之苦(前提是你

有足够的装甲或者无敌,否则见不到彩云,却见到了上帝);

还有的是爆破弹可以引爆等于或低于自己等级的 Mine;

What is new in v1.1.1?

1、改正了联网传输和联网选项的两个小Bug。

2、减少了地图传输的网络负荷。

3、联网时,如果有玩家进入或退出游戏,系统会提示信息。

4、现在,在默认状态下,自动暂停游戏的功能是关闭的。你可以按[F8]切

换开关或者按[F9]看性能选项下的“自动暂停游戏”。(这样是为了在联网

主机玩家处理其他事情的时候,客户机不会自动暂停)

注:[F1]、[F4]...[F12]上都定义了某些功能,请不要用于游戏控制。

[F1]在线帮助; [F4]全屏/窗口模式切换;

[F9]设置选项; [F10]强制刷新画面;

[F11]隐藏/显示信息;[F12]发送信息。

What is new in v1.1.0?

1、改善了联网性能。本来可以做得更好的,只是 IDirectPlay4 for DX7

功能太weak了。建议搞网络游戏的开发人员使用 DirectPlay8,MSDN上

描述的功能很强大。(为什么我不用?为了让小游戏不要依赖太高。DX7是

标配嘛。想用的高级功能自己做好了)

2、联网时可以发送信息,按[F12]。为什么不用[Enter]?为了不给喜欢用

[Enter]作为发射键的玩家带来麻烦。毕竟这不是实时战术游戏(那是以鼠

标为主)。[F12]在[Enter]正上方两个键的距离,习惯了也很好用。

3、你可以屏蔽别人的信息,按[F9]看联网选项。(有hint)

4、你可以方便的查看自己的IP地址,按[F9]看联网选项下的[信息]按钮。

What is new in v1.0.0?

1、增加了联网功能,详细见《说明文档》。

2、签名的方法更改了,详细见《说明文档》。

3、增加了封面。

4、对不同级别的速度进行了调整,自己坦克调快了,敌人坦克调慢了。

5、按[Fire 1]和[Fire 2]都可以跳过开场、进入游戏、加快过场。

6、Update了《说明文档》,更新内容有(*)标记。

7、还有好几个小地方更改了,……,又记不清了。

What is new in v0.9.3?

1、游戏速度可以设置,从 83%到 150%。

2、还好象改了写什么,记不清了。

What is new in v0.9.2?

1、增加了设置控制键的功能。

2、增加了存储和读取设置的功能。

3、增加了按[Esc]时退出的提问。

4、对[密集火力]在LV2、LV3过分散射的问题加以修正。

5、增加了 5幅地图。(谁能帮我画地图啊?我把MapEditor发给你)

6、对以前的20幅地图的坦克数量进行了调整。(放心吧,不是增加)

7、还好象改了写什么,记不清了。

三、FC的坦克大战怎么调命

1、第一步需要先进入随意一局游戏中,如下图所示:

2、然后退出来到游戏选择功能首页,如下图所示:

3、接着在游戏的界面,按住红色方框中的方向键的右下↘,如下图所示:

4、然后再同时按下红色方框中的A,B,选择开始进入游戏,如下图所示:

5、再次进入游戏后,就会发现红色箭头所指的地方已经有30条命了,如下图所示: