一、巫师3新手技能加点推荐图
巫师3新手技能加点推荐图如下:
1、猫派:轻击迅速输出。
猫派战斗中依靠连续快速的轻击和闪避与敌人周旋。炼金选择雷霆和海克娜。护甲穿猫派4件套,钢剑选择陶森特骑士钢剑,银剑选择湖中之女。
衣服附魔(报应)其他三件镶上生命再生,钢剑附魔(持久)银剑附魔(断裂)。常用打法:闪避找空档轻击+回旋,焚风和北风炸弹辅助;回血用海克娜+回旋+食物。
2、熊派:肉搏狂战士。
熊派的特点就是防高血厚,正面硬刚。炼金选大狮鹫煎药。护甲穿熊派四件套,钢剑用陶森特骑士剑,银剑用湖中之女。衣服附魔(偏转),其他三件镶上生命再生,双剑附魔(持久)。
常用打法:面对能够格挡的敌人就反击,不能格挡的敌人重击起手打后退接轻击;回血用海克娜煎药+食物。
3、狮鹫派:抗性型玩法。
狮鹫流靠高活力回复,套装的法印两连发效果可以迅速积累肾上腺素,战斗中一直施放技能就能保持状态。炼金可选:蟹蜘蛛煎药+古代鹿首精煎药+猫头鹰魔药+妖灵煎药。装备穿狮鹫6件套。
衣服附魔(保护)其他三件镶上伊格尼增强,双剑附魔(补充)。常用打法先手亚登+昆恩,用伊尼格输出,剑击辅助;回血在本身保持高肾上腺的情况下。
4、狼派:全面多样化。
狼派的战斗,运用法印和剑术相辅相成;剑术,必须要在轻击和重击两种二选一,本文中倾向于重击,如若选择轻击那就把重击的技能槽全换成轻击的即可。法印主选亚登,阿尔德;伊尼格辅助。
炼金方面如果操作习惯频繁吃药,就将剧毒剑刃和恐惧攻击换成耐力提高和耐性提高。护甲穿狼派4件套装,钢剑可以选择陶森特钢剑和贝哈文之刃,银剑选湖中之女。衣服附魔(缠绕)其他孔主镶阿尔德增强,一件镶伊格尼增强。双剑附魔(断裂)。
常用打法阿尔德+拜年剑法,回血一般情况用燕子和食物,特殊状况就使用海克娜辅助。
5、毒蛇派:远近兼备。
毒蛇派拥有獠牙和毒液。炼金选择血魔煎药,女夜魔煎药,叉尾龙煎药。装备穿毒蛇6件套,弩用猫弩或者熊弩。衣服附魔(报应)其他镶入生命再生,双剑镶入中毒几率。
常用打法:用弩箭控制敌方,近身后被击昏倒的就用重击,没击昏倒的用轻击上毒打消耗;回血用血魔煎药+食物+白色拉法达煎药。
二、巫师3:狂猎装备选择与技能加点推荐
红色突变
第一红色突变序列
猫学派技巧——每装备一件轻甲,暴击率增加25%,速攻伤害增加5%
肌肉记忆——速攻伤害增加
精准重击——速攻暴击几率提升速攻暴击伤害提升
普攻作为使用次数最多的对敌手段,输出的伤害占了剑术、法印、炼金总伤害的一大半,配合猫学派装备有着不错的发挥。
而且以剑术系作为输出,除了药水、煎药的三系通用提高,还可以用磨刀石、剑油提高,成型只需6点技能点,两个技能栏(猫学派技能+速攻伤害技能),伤害输出三系第一。
第二红色突变序列
聚精会神——战斗一开始马上增加一点肾上腺素,使剑攻击的肾上腺素再生增加
心意已决——受到伤害时损失的肾上腺素减少
不死一族——生命降至0时,若尚还有肾上腺素点数,则可使用肾上腺素恢复生命值。回复量依使用的肾上腺素点数而定
这三个技能是一组,要就全部都加,要就全部都不加。这组技能和昆恩印记一起起到双重保护,敌人攻击再高,也要三次攻击才能弄死主角(一次破盾,一次破复活,再来一次干掉。),然而难度不高时,只有拳赛里面能用上。
虽然有用,但不实用,是要用第二红色突变物提高攻击的无奈选择。
其他剑术系技能点评:
速攻特殊攻击和流血,速攻特殊攻击大概是第一秒1次攻击,第二秒开始每秒两次攻击,攻击比起普通速攻有降低,算个第二秒开始150%伤害吧。然而实际用处不大,因为消耗活力影响法印施展,和主角剑术、法印、炼金三位一体的战斗风格不能融洽的匹配,降低战斗整体效率。流血就是个卖萌的,伤害不够,砍杂兵用不着,砍强怪没多大用。
强击,一次强击的时间足够用两次速攻,伤害虽高,但考虑攻击频率却只有速攻的75%左右的输出,而且强击和闪避的配合更是惨不忍睹。在使用破甲符文以及破甲钢剑的情况下,破甲优势也不明显。
十字弩技能,纯卖萌用。十字弓自动瞄准用的着瞄准减速吗?也是醉了。
绿色突变
绿色突变序列
耐力提高——每知道一个等级1、2或3的炼金配方,毒性最大值增加1组织变异——在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果
协同作用——技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%
绿色后期序列,耐力提高可以把耐毒性提高到250左右,等于可以同时维持使用两个煎药+一堆魔药或者一个煎药+所有魔药,有回血回活力回肾上腺,有增伤有提高法强,有加强神经反射,有各种免疫和特殊效果,提高的战斗力简直无情。
组织变异配合耐力提高同时使用两个魔药就是提高了2000生命上限,配合剑油减伤抗打能力爆表,高难度下表现更是出色。
协同作用等于把大型突变物40%的加强变成60%,两个突变物就是提高40%,何况有4个突变物……
绿色突变序列
剧毒剑刃——涂在剑刃上的油每次攻击都有15%的几率能使目标中毒。几率会随着涂油等级增加
恐惧攻击——正对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护
愤怒控制——如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数释放法印
涂油的中毒伤害,是按攻击力计算的,远比流血和燃烧要高,针对防护25%更是强大,钢剑上涂个吊死者毒,全人类减伤25%。
愤怒控制配合回肾上腺的药水、回复活力的药水,肾上腺和活力双重施法,几乎是无限法力。
其他炼金系技能点评
恢复延迟魔药毒性降到最大值的70%,魔药效果不会消退(本来是个很好的技能,恢复延迟的效果是比如250点毒性上限,那么现有毒素只要在175(250的 70%)点以上,所有魔药的持续时间虽然会减少,但是持续时间到零后,魔药效果不会消失。配合耐力提高的250左右毒性上限,可以吃全魔药保持整场战斗,简直无情。但是煎药的毒性计算方式和一般魔药不同,使这个技能不能在使用煎药的时候正确触发,从而使实用性大大减少。)
副作用饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性(看起来很美但是只能触发一次,就是喝5瓶魔药产生6个效果。)
固定配方剑油效果不会消退(20点涂油变成40点)
效率狂人每个栏位的炸弹最大量增加5/炸弹连发使炸弹引爆后分裂成爆裂碎片,碎片数量:6(输出有剑术,控制有法印,炸弹前置技能无用、数量有限且碎片分散范围太大,而不是集中到一个敌人身上,感觉不是那么好,也许对付超过5个以上的敌人比较好用。)
适应作用所有突变煎药持续时间增加(煎药持续40分钟加到60分钟提高50%,有毛用,又不是啪啪啪坚挺时间提高20分钟。)
蓝色突变
第一蓝色突变序列
昆恩法强加成(低难度)/亚克席(高难度or剧情强迫症)(分割敌人数量,解锁对话选项)
昆恩第二形(回血)
昆恩反伤(高难度,随便个怪就上千、上万伤害反个25%也是醉了,而且反伤也有打断敌人攻击的效果。)
其他法印系技能点评
魅惑法印第二形高难度神技,因为敌人很强,控制一个等于敌人少一个,同伴多一个,而且控制状态下的敌人毫无反抗之力,和上古卷轴5天际的“幻刺”一样bug。
减速法印提高法强同时提高减速效果就够用了,加技能没有多少提高。
火法印破甲效果有破甲符文、破甲钢剑代替,并无明显优势,燃烧虽好但不加技能点燃几率也很高。
念动力法印,技能加了和没加区别不大,技能增加的伤害无法法强加成,200伤害卖萌用。
三、巫师3新手加点顺序是怎样的
前期加点如下:
前期加点,推荐2点昆恩之印,接着学习2点亚克席之印,然后学习2盔甲融化,这时候技能点消耗足够6点。就可以激活下一阶段技能学习。
简介:
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行。
2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。