格兰蒂亚3下载(格兰蒂亚3)

更新时间:2024-02-10  版本:v0210

一、PS2模拟器 格兰蒂亚3日版 B盘 下载

LZ可以去这里下载格兰蒂亚3的B盘镜像,注意这个是带密码的。115网盘的资源,记得给分哦。。

格兰蒂亚3下载(格兰蒂亚3)

2模拟器的问题这个你得自己把握,每个游戏模拟的环境和需求都不一样,这得看模拟器的优化程度和你电脑的配置。。。建议用英特尔的处理器,PS2模拟器针对他做过一定的优化。。。

至于模拟游戏,我曾经模拟过最终幻想10,但是效果不是很理想,后来就放弃了。。如果你一定想要模拟的话,可以去游戏论坛找对应的专区发帖子求助一下。。。。。。

3 joytokey是键盘手柄键位映射工具,你打开之后加入格兰蒂亚3的模拟设置,

十字键——控制角色行走的方向

start键——进入“设置”画面

格兰蒂亚3下载(格兰蒂亚3)

方框键——拉近视角

叉键——取消键/按住后配合十字键为跑步键

三角键——进入菜单画面

圆圈键——确定键

L1/R1键——视角旋转键/菜单画面中为切换角色键

一般菜单篇

一般状态下按三角键进入菜单画面。

上述就是手柄键位设置了,你可以用joytokey映射到自己使用的对应键盘键位上去。。。。。。。。。。。

二、能不能在电脑上玩格兰蒂亚3啊

真心告诉你:

下载"Pcsx2 0.9.1"网址:(可能不好使)

但你的机器至少要有CPU2.2GHZ+128M显卡+256/512MB内存

使用说明:

在这一个指南里,我会解释一下如何设定PCSX2,以及给于一些提示,以发挥其最大极限的潜能.以下就是一些步骤:

1)首先,下载最新的PCSX2 v0.7(一些旧有的问题已经于此新版本解决了)

2)打开已下载的档案,解压到一个文件夹里(例如 C:\PCSX2)

3)在你已经解压的文件夹里,执行 pcsx2.exe.

设定 PCSX2

选择Config=>Configure以开始设定PCSX2.你将会看到:

首先,你可以利用 Set Plugins Directory和 Set Bios Directory来转换PCSX2的 Plugins(插件程序)和 Bios(基本输入输出系统)所在的目录.

所以,如果你不是利用预设的文件夹(/plugins and/bios),你应该利用这两个按键来转换.至于你在每一个插件程序以下的 Configuration键,Test键,和 About键,有着这样的功能. Configuration键是用来设定插件程序的,而 Test键是用来测试其插件程序的操作性,以及 About键将提供一些关于其插件程序的资料.

现在让我们开始设定PCSX2的插件程序:

图像:其实一开始,你就可以使用 GSsoft v0.8插件程序.此插件程序是基于软件而设的(完全没有使用到图像卡),所以执行时会比较慢,但是其兼容性暂时是最好的.

无论如何,一个崭新的插件程序,由 Gabest编写的 GSdx9,一个基于 DirectX 9的插件程序,经以能够在PCSX2 v7.0上操作.

这 GSdx9插件程序是极力推荐于那些拥有支援 DirectX 9的图像卡的用户.其速度和兼容性无疑是比 GSsoft略胜一酬的.所以,如果你有支援 DirectX 9的图像卡,不妨一试. GSdx9 v0.6插件程序可以下载于这里.

其他插件程序如 GStaris和 GSmax将不会出现于图像插件程序,因为它们的规格已经过时了,你们不应该期待它们的更新.

使用 GSsoft v0.8的用户,请按 Configure键.

在 Full-screen(全荧幕)和 Windowed resolution(非全荧幕),你可以设定任何你想要执行的解像度.

在 Options,你可以剔选/不剔选"Display FPS Count"来启动/关闭内置的FPS(画面的顺畅度)显示器,来显示你的PCSX2当时所执行的顺畅度.

剔选/不剔选"Use Frameskip"来启动/关闭画面略过功能,此功能是用来略过一些画面,以增加PCSX2的速度.(当你启动了,你将会看到一些速度上的改变).

剔选/不剔选"Use Fullscreen"来启动/关闭 GSsofts的全荧幕显示.

剔选/不剔选"Disable Stretching"来关闭/启动荧幕伸展功能.建议剔选此功能来提升执行速度.

在 screen filtering选项里,你只能选择 Disabled(关闭)和 Scale2x(2x比例).使用 Scale2x将会给予你较完美的显示,但是自然的速度会被减低.

在 Recording(记录)下,你可以剔选/不剔选"Enable Recording"来启动/关闭 GSsofts内置的录影功能.此功能使用户能够将 GSsofts的输出录起来.那影片将会被保存在 PCSX2的文件夹里(pcsx2.exe所在的文件夹).那影片的文件名永远都是 gssoft.mpg,所以,在你打算录新的一片之前,请把它做备份来收存.

再下一些,你将会看到一个菜单,那是用来选择将会用于录影的 codec(多媒体数字信号编解码器).暂时,你只能选择 MPEG1.

最后, Texture Caching不应该启动因为此功能还在试验当中,而且会引起一些错误.

按 OK键来保存你的变更设定,Cancel键来取消和回去主菜单. Logging...键只是给予开发者使用.

使用 GSdx9 v0.6的用户,请按 Configure键.

首先, GSdx9插件程序拥有两个版本,普通版和 SSE2指令版.只有当你的中央处理器支援 SSE2指令( Pentium 4或 Athlon64/FX),请使用SSE2指令版,因为它会执行得快一些.其他中央处理器一定要用普通版,不然那插件程序将不会出现在图像插件程序里.

Resolution(解像度):在这菜单里,你可以选择 Windowed(非全荧幕),或者选择全荧幕的解像度/显示更新频率.

Renderer(描绘器):在这里你可以选择图像如何被描绘.

如果你选择"Direct3D", GSdx9会利用你的图像卡 Direct3D的功能,来增强模拟器的速度.还有就是这一个模式的兼容性还蛮好的,所以笔者相当推存此模式.

如果你选择"Software(fixed)"或"Software(float)", GSdx9将会使用其内置的软件描绘器.这个模式不会使用到你的图像卡,反而只会使用中央处理器来执行.当然模拟器的速度将会相对减低,但是却提高了兼容性.当你使用"Direct3D"时遇到任何图像瑕疵,你可以尝试使用这一个模式.注意"Software(float)"和"Software(fixed)"其实是同样的模式,但是前者会比较慢.所以,如果打算使用软件描绘器,请使用"Software(fixed)".

如果你选择"Do not render",模拟器将不会描绘任何图像,所以你不会看到任何图像.当你只是想要聆听音乐而已,你应该使用此模式(因为此模式会给你蛮快的执行速度).

Shader:在此你会有三个选择:

Fixed Pipeline(固定流水线):将不会使用 Pixel Shader技术.由于在这个时候,另外两项选择相当有问题,特别是对于 Nvidia图像卡的用户,所以为了最好的兼容性,此模式是最实用的.

Pixel Shader 1.1:将会使用 Pixel Shader 1.1技术,来增强图像的质素.

Pixel Shader 2.0:将会使用 Pixel Shader 2.0技术,来增强图像的质素.

Half vres:这个模式是用来修复一些游戏.如果你看到奇怪的图像时,就尝试剔选吧!

按 OK键来保存你的变更设定,Cancel键来取消和回去主菜单.

音响:同样的,一开始,你就可以使用 SPU2null v0.3插件程序.但是由于那个是"Null"(无效)的,所以将不会产生任何声音.另外,还有一个新的音响插件程序,PEOPS SPU2,已经支援PCSX2 v0.7.

这一个 PEOPS SPU2插件程序,虽然还在开发早期,但是已经能够产生声音,甚至是音乐.有时,它也有可能会在游戏的执行上有着一定的帮助.

极力推存,但是你会看到速度明显地减低1-2fps.PEOPS SPU2 v1.2插件程序可以下载于这里.

Pete(编写员)已经将每一个设定的详细描述包括在那插件程序的 readme(读我),所以,好好地利用吧!

第一操纵手挚/第二操纵手挚:

你将会看到:

只有 PadwinKeyb v0.8插件程序可以选择.暂时,还有其他两个操纵手挚的插件程序:

Zenogais的 PADzenogais[DX9],可以下载于这里

nagisa的 SSSPSXPad,可以下载于这里.

其实,第二操纵手挚的选项是废置的,因为你可以在 PadwinKeyb v0.8插件程序里,设定两个操纵手挚的按钮.

现在,按 Configure键来设定你的第一操纵手挚和第二操纵手挚的按钮:

注意:如图,你看到 start键和 select键并没出现.其实,这只是程式上的 bug(瑕疵).当你用滑鼠去按一按这两个按钮旁边的线,它们就会出现.

我猜,看过图后,想必知道怎么做了吧?只要按你想要设定的按钮,然后再按你想要的按钮,就可以了.按 PAD2去设定第二操纵手挚的按钮.如果好了,就按 OK来保存设定.

其实呢,PCSX2 v0.7已经加入了 Analog的支援,但是并没有在任何地方提及到.

无论如何,你不可以设定其按钮,你只能使用预设的:

移动左边的 Analog杆:按着左滑鼠键,然后移动滑鼠来操作.

移动右边的 Analog杆:按着右滑鼠键,然后移动滑鼠来操作.

要注意的是,使用这方法,两方的 Analog杆会一起移动(两方都会出现同样的移动).

还有,你也可以使用左滑鼠键充当 L3键和右滑鼠键充当 R3键.

还有就是,这操纵手挚插件程序和操纵手挚是有冲突的(蛮开玩笑吧?).提议你将你的操纵手挚从电脑移走,以便设定键盘的按钮.

光碟:在这里,你可以设定哪一个光碟插件程序负责去读取你的 CD/DVD或 image(映象档).预设的有 CDVDbin v0.67, Linuzappz Iso CDVD v0.4和 CDVDnull v0.4.

使用 CDVDbin的用户,请按 Configure键.

从这里,你可以按"Choose a CD/DVD bin or iso image"键来选择你想要模拟器执行的 image(映象档).如果你选择了,你可以用两种方法来执行它.第一,你可以按 Run=>Execute,这你将会先看到 BIOS的执行,然后才进入游戏(就像真正的PS2).而第二的方法就是按 Run=>CD,但是这会直接进入游戏.

剔选/不剔选"Debug Messages"来启动/关闭除错迅息(只适用于开发者).

剔选/不剔选"Force CD Audio on detection failure"来启动/关闭一个特别的修复(只有1%的使用率).

按 CLOSE键来保存你的变更设定.

使用 Linuzappz Iso CDVD v0.4的用户,请按 Configure键.

这插件程序有一个特殊功能,就是它可以将你想要执行的映象档压缩来节省硬碟的空间.

按"Select Iso"来选择你想要执行/压缩的映象档.当你选择了映象档,你可以关掉那个视窗,然后使用 CDVDbin的执行方法来执行,或按"Compress Iso"来压缩映象档.如果你选择了已压缩的映象档,你可以按"Decompress Iso"来解压.

暂时,你只可以在"Compression Method"(压缩方法)下选择".Z compress faster".

按 OK键来保存你的变更设定.

CDVDnull v0.4就像 SPU2null般是"Null"(无效)的,这代表它没什么用的.只是当你要执行游戏的测试版(通过 Open=>Elf)或者你只想执行 BIOS档(通过 Run=>Execute).这插件程序并没有任何设定.

除了预设的光碟插件程序,还有另外两个光碟插件程序可以被PCSX2 0.7支援.这两个光碟插件程序和预设的不同,它们可以直接可以读取游戏光碟.当然,读取映象档是快很多,但是直接读取游戏光碟可以更快的测试游戏的执行率.这两个光碟插件程序是Pete的 PEOPS CDVD v1.2 plugin和 CDVDraft v0.64 by Xeven.

若想要知道如何去设定,请参考那两个光碟插件程序的附带文章.

硬碟:这一个硬碟插件程序是用来模拟硬碟的.预设的只有 Dev9null v0.2 ["Null"(无效)].如果你想使用 Dev9linuz v0.1插件程序的话,你可以下载它的 source(原始资料),然后自己编译.要注意的是 Dev9linuz离完成还有一段距离,以及此插件程序只适用于开发者.此时并没有其他第三方的硬碟插件程序.

USB:这一个USB插件程序是用来模拟USB(Universal Serial Bus)的.预设的只有 USB Null v0.3 ["Null"(无效)].如果你想使用 USB linuz v0.3插件程序的话,你可以下载它的 source(原始资料),然后自己编译.要注意的是 USB linuz离完成还有一段距离,以及此插件程序只适用于开发者.此时并没有其他第三方的硬碟插件程序.(是的,我是直接抄上面的)

Firewire:这一个Firewire插件程序是用来模拟PS2的Firewire端口.预设的只有 FireWireNull v0.3 ["Null"(无效)]

终于到了 BIOS(基本输入输出系统)了.在这个菜单里,你可以找到你的BIOS映象档,如果你拥有一个BIOS映象档,并把它放进 bios文件夹里.请注意的是唯一一个合法的 bios拥有权就是直接从你的Play Station 2得到.不要在PCSX2的论坛里问哪里可以得到BIOS映象档,因为那是犯法的.由于新力(SONY)拥有PS2 BIOS的版权,所以如果我们不合法地提供PS2 BIOS,NGmu会得到麻烦的.请参考这里来查询关于BIOS的资料.

注意:从0.7开始,我们建议你是用比 SCPH-10000.bin更新的BIOS.没有新的BIOS,你可能可以执行一些游戏,但是兼容性会受影响.BIOS档包括了 rom1.bin,rom2.bin,erom.bin和 SCPH-XXXXX.nvm(XXXXX是BIOS的型号,例如 SCPH-34004.nvm).后者也可以在你设定了BIOS(时间区域,语言等等)过后,由PCSX2制作出来,但是建议直接从你的PS2取出.再一次提醒你,不要在PCSX2的论坛里问哪里可以得到那些档案,因为它们也是BIOS的一部分.这里有个auMatt的简单文章来解释这些档案有何用:

基本上,第一批曰本的PS2拥有一个BIOS档而已,至于其他档例如DVD player都是安装在记忆卡上.

至第二批开始,DVD player是安装在另一个加密的ROM(只读存储器).

ROM1其实是BIOS额外的附属档.它只是多了一些资料,例如DVD player的ID号码.

ROM2是一样的,但是我觉得只有在华文版的PS2才有.

希望这些可以帮到你.

一个新的BIOS撷取器可以用来撷取你的PS2的 Bios,ROM1,ROM2,EROM和NVM.请在这里下载

注意(1):从0.7开始,内置的 HLE BIOS已经被移除了,因为它只适用于测试游戏试玩版.还有就是由于模拟器有了初步的进步,所以我们觉得不会有很多人再测试游戏试玩版吧?

注意(2):若要提升兼容性,建议你使用比 SCPH-10000.bin更新的BIOS.因为此BIOS和PCSX2的记忆卡模拟以及一些其他模拟有冲突.

如何撷取PS2的BIOS:参考 PS2Dev和 EMUForums的一个标题这里

现在,我们终于完成了全部PCSX2插件程序的设定.

接下来就是CPU(中央处理器)的设定(通过 Config=>Cpu).你会看到:

剔选/不剔选"Enable Console Output"来启动/关闭第二个出现在模拟器后面的视窗.这视窗主要是用来除错的.在那视窗,你可以看到不同的迅息来帮你确定问题的所在,或你可以看到当执行游戏时,模拟器所做的一切.不建议初学者使用,因为它会把模拟器的速度减低.当模拟器被关闭后,所有出现在那个视窗的迅息将会保存在/logs/emuLog.txt(只是限于开发者版本).如果你自行关闭那视窗,模拟器也会同时关闭.

剔选/不剔选"Enable Patches"来启动/关闭游戏的修补档.游戏修补档大多数是用来跳过游戏里的影片.但是,游戏修补档并还没完全被模拟,所以有可能会把模拟器停止操作.更高级的游戏修补档可以用来增加兼容性,但是并不是普通用户可以制作出来的.如果你有些游戏在任何影片前停止操作,你可以自己制作游戏修补档来跳过游戏里的影片.请参考CKemu的指南来制作游戏修补档.

你也可以开启第二视窗来得到游戏的CRC(模拟器执行了游戏的ELF档后).CRC将会用来制作游戏修补档.

剔选/不剔选"Disable Recompiler"来关闭/启动模拟器的动态编译器.如果你剔选了,这代表你已经启动了模拟器的解释程序器.动态编译器和解释程序器是两种不同的执行代码(动态编译器-一种把由高级语言编写的程序翻译成可执行机器语言的程序/解释程序器-将指令翻译为机器语言并在执行下一个指令之前完成此指令的程序).动态编译器有很低的兼容性,但是却很快.至于解释程序器有很高的兼容性,但速度却很慢.还有就是解释程序器会使到第二视窗显示更多的除错迅息.

要记得,动态编译器是有很低的兼容性,但是有些游戏只会在动态编译器开启时操作.所以,你可以使用它来测试一些游戏的兼容性.

剔选/不剔选"Disable VUs recompile"(只可以在开发者版本转换)来关闭/启动 VUs编译器.VUs编译器是用来启动在PS2里的VUs(Vector Units)的特别编译器来增加速度.我们提议最好你剔选它因为它仍然在初期开发中,会使到大部分的游戏不能正常操作.

剔选/不剔选"Enable Reg Caching"(只可以在开发者版本转换)来启动/关闭"注册缓冲存储器".这功能可以增加模拟器的速度,但是会减低兼容性.我们提议最好你不要剔选它因为它仍然在初期开发中,会使到大部分的游戏不能正常操作.

Process Priority(程序的资源占有率):在这个菜单里,你可以选择 Normal(普通),High(高),和Low(低),去安排你想要你的中央处理器分发给PCSX2的资源.这表示如果你选择越高的占有率,PCSX2会使用更多的中央处理器资源来执行.我们建议你设定Normal,因为把它设定成High会有很多问题.

那么,我们就完成PCSX2的设定了!

现在,就让我来解释一些其他设定的用途:

File=>Run CD:如果你按了这个,模拟器就会执行你在光碟插件程序里所选择的映象档,或者会让你选择映象档(如果你还没选择的话).若你是使用 PEOPS CDVD或 CDVDraft插件程序的话,模拟器会直接从光碟读取游戏.要注意的是用此功能会跳过BIOS的执行,然后直接执行游戏.

File=>Open ELF File:你可以用这功能来执行游戏试玩版(通常是.elf档).或者如果当你执行游戏时,看到"This is not a PS2 game"的迅息,你可以试用这功能来尝试一下.当你按了后,你需要寻找在游戏光碟上的 SLUS_XXX.XX或 SLES_XXX.XX( XXXXX在不同的游戏有不同的号码).当你找到了,选择它,就可以解决了

File=>States=>Load/Save/Other:这里你可以读取/保存游戏进度(在你执行了游戏后,按Esc键)."Other"可以让你使用其他游戏进度档.但是我们并不鼓励这样来读取游戏进度,因为一些插件程序例如 GSdx9有着一些问题.但是你也可以通过 F1来保存, F3来读取,和 F2来转换游戏进度的位置.

File=>Exit:把模拟器关掉.

Run=>Execute:这功能可以让你执行你在设定里所选择的BIOS档.但是如果你不是选择 CDVDnull插件程序的话,它将会弹出一个视窗,让你选择映象档,或者,当你使用 PEOPS CDVD或 CDVDraft插件程序,它将会弹出"Error opening CDVD plugin"的迅息.当你按Esc键来暂停模拟器,这也可以用来恢复模拟器的操作.但是你却不应该这样来暂停模拟器,因为 GSdx9插件程序有着一些恢复操作的问题.

Run=>Reset:重新执行模拟器.

Run=>Arguments:如果你不会使用这个,不要自行改变

Config=>

Configure:会打开插件程序设定的视窗.

Graphics/Controllers/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire:会打开你所选择的插件程序设定视窗.(图像/操纵手挚/光碟/硬碟/USB/Firewire)

Memcards:会打开记忆卡的管理员,但是暂时并不能做些什么.

Cpu:会打开我们之前看到中央处理器的设定.

Patches:会打开游戏修补档的视窗.它会读取在/patches文件夹内所有的 pnach档(游戏修补档).你可以制作,编辑,或游览游戏修补档的目录.此功能并没有被任何人测试过,所以有可能会有问题.

Language=>*你要的语言*:会改变PCSX2的语言.

Debug=>Enter Debugger/Remote Debugging/Memory Dump:这些功能只是用来除错的,所以如果你不是开发者,你就不要用吧!

Debug=>Logging(只是限于开发者版本):这里你可以启动更多不同的记录(保存在/logs/emuLog.txt).此功能只是用来除错,也就是说不适用于普通用户.开启这功能会减慢模拟器的速度.

三、格兰蒂亚3的剧请攻略

part1

序章

梦......

蓝天、白云、大海......驾驶着心爱的飞机,自由驰骋于天地之间.与风为邻,与鹰为友,不经意中谱写出一段段感人肺腑的英雄事迹.累了,便回到那生我养我的故乡.迎面而来是蜂拥的人群,伴随着掌声、笑声、欢呼声......以及,那一双双热情洋溢的眼睛......

自我懂事起,便一直做着这样一个梦.而这一切,均源自那个传说中的男子------飞行王修米特(シュミット).

一望无际的贝利昂(ベリオン)大海,宛如一位丰韵慈祥的母亲,用她那宽广无私的胸怀,孕育着世间万物,并使其之间始终保持着微妙的平衡.而位于世界尽头的提塔罗斯(ティタロス)岛,也丝毫没有被这位伟大的母亲所遗弃.四季宜人,绿色盎然,散发出无限活力,无时无刻不在接受着前者那丝丝入微的呵护.岛上有座毫不起眼的村庄,宁静、和谐.人们在此过着与世无争的田园生活.那儿便是我生活了整整16年的故乡------安弗格(アンフォグ).

呀!抱歉,忘了自我介绍.我是尤奇(ユウキ),安弗格的16岁少年.梦想为横断大陆,成为像飞行王修米特那样伟大的飞行家.经历了之前的18次试飞失败之后,此时此刻,正和好友罗茨(ロッツ)一起,为我们的第19号机做着最终调试.说到罗茨,那的确是个了不起的家伙.对于机械的相关知识异常丰富,每次都能为我们的试飞出谋划策.我们两个从小一块儿长大,也拥有着同一个梦想.尽管有时候两人之间会闹点小矛盾,但他仍不失为我这一生中最好的朋友.

"喂,尤奇."罗茨的声音把我从回忆中拽了回来,"我说,没想到我们还真的办到了."望着那架初具规模的19号机,不由发自内心地感慨起来.

我没有应答,独自一人走到墙角,凝视着墙上那些熟悉的照片,之前的那一幕幕情形又再一次地浮现在我眼前......

"飞行王修米特......我们将继承修米特的传说,成为新一代的飞行王!"

"恩!接下来只要安装了发动机(フラィトユニット),就一定能飞......"

"尤奇!"罗茨话音未落,便被门外那阵急促的叫喊声所打断."我知道你在那儿,快出来!"

"糟了!是米兰达(ミランダ)!"我也被这突如其来的喊声搅得乱了阵脚,之前的惊喜也早已抛到了九宵云外,匆忙抓过一旁的设计图,跌跌撞撞地跑到木箱背后躲了起来.而此时的罗茨,早已找到了更适合自己藏身的地方------飞机后舱.

门开了.不出所料,进屋的正是米兰达------我的母亲.虽然脸上依旧挂着其招牌式的微笑,但这同时也是她最可怕的地方.果然,可怜的罗茨不久便被逮个正着,而正当我为之捏一把汗的时候,不知不觉中,自己也早已经成了瓮中之鳖......

人赃据获的米兰达不免有些得意.数落了我俩一顿之后,硬是把发动机给夺了过去.

"那可是我们辛苦攒钱攒了很久才得到的!"眼看最重要的东西即将失去,我心中难免有些激动.

"尤奇,你只要按我说的去做,乖乖地当个陶艺家就行了."说完,米兰达便头也不回地走出了车库,只留下我和罗茨两人在那里面面相觑......

由于发动机是飞机不可缺少的重要部件,因此经过我们的协商,还是决定去把它要回来.不用说,这份苦差事理所当然地又落在了我的头上.

一路狂奔回家,米兰达早已静静地守侯在那儿了.

"那个......"

"学陶艺是不需要什么发动机的吧?"对方的先发制人顿时令我语塞.

既然索要无望,那也只有硬着头皮自己找了.所幸的是,并没有花费多大工夫,便在厨房里找到了我要的东西.

"果然在这儿.米兰达也真够天真的.嘿嘿,接下来只要把它交给罗茨,就可以飞了."

为了掩人耳目,我把发动机偷偷地揣在怀中,头也不回地跑出了家门,朝着车库的方向飞奔过去.

"好极了!准备好了吧,那么天黑出发."

夜......

月光如期而至,整个村落仿佛被蒙上了一层银色的薄纱.夜晚是属于精灵们的狂欢节.萤火虫成群结队地翩翩起舞,草丛中不时传来蟋蟀那悦耳的歌声.人们点亮了灯,将自己全身心地融入到这片漆黑的国度之中.这就是安弗格的夜,喧闹而不失宁静,淡雅而不失活力,美得令人心醉......

然而对于我和罗茨来说,此刻却没有任何心思去顾及此等美景.因为有一件更重要的事正等着我们去做------第19次试飞.

已经记不清是第几次踏上这条跑道了.小时候的我便经常爬上这山坡,倒在茂密的草丛中仰望天空,一躺便是一整天.这也算是我儿时最爱做的事.眼前的这条跑道,曾经见证了自己之前的18次失败.然而此时此刻,同样的人,同样的地点,它将第19次成为我的见证人.

"第一次在晚上试飞,可得小心了."罗茨那爱操心的老毛病又犯了.

"安啦.你难道不相信我们的飞机?"

"我信不过的只・有・你・的・实・力而已.哈哈."说完,便去一旁拉下了把手.

顷刻,跑道两边出现了无数盏明灯,在夜色的衬托下,将整条道路映照得无比绚烂,宛如一条直通天际的彩带.

我被眼前这一幕惊呆了,"你什么时候......"

罗茨只是微微一笑,挥了挥手,示意我上飞机.

"我马上就出村.尤奇,我们约好在大陆那边再见.你一定要安全抵达那里."

"啊!"此时的我已坐进驾驶舱,戴上了那熟悉的护目镜.

"别忘了,我们的梦想是跨越整片大海.而这一切,定要由你亲自来证明!"罗茨边说边向我竖起了大拇指.

我没有回答,只是以相同的手势回敬了他.对于此时的我俩来说,心中装着的只有那个共同的梦想.而我现在,便要亲自去实现它.

经历了一阵漫长的起跑后,飞机终于平稳地升上了天空......

转眼间,森林、湖泊、山峦、村庄......一切都显得那么渺小.迎接我的是一个完全陌生的世界.兴奋、好奇、不安......我象个刚出生的婴儿,瞪大了双眼,不停地环顾着四周.萤火虫依然不知疲倦地起舞着,漫天的星辰仿佛触手可及.我感到自己生来便是属于这个世界,而这个世界也仿佛在一直等待这一天的到来......如果可能的话,真希望时间能永远停留在这一瞬间,永远......

邂逅

然而希望毕竟是美好的,眼下还有很多事情正等着我去做.在饱览了美景之后,也是时候向新大陆进发了.

"奇怪,怎么升不上去?"显示器的指针始终原封不动地指向同一刻度,"明明已经加满燃料了啊......"

"将操纵杆向前推."

"哦,知道了."我照着声音的指示,用尽全身的力气,将操纵杆往前推去.但机身却依然颠簸得厉害,眼看就要坠落......

"不是这样啦!真是,我来!"

"别吵了!"我显得有些不耐烦,无意间回头瞥了一眼,便立刻被眼前的这一幕惊呆了.和我说话的不是别人,正是我那位活宝母亲------米兰达!

"你、你怎么会在这里?!"我瞪大了双眼,依然不敢相信眼前的这一切不是在做梦.

"你做什么我还会不知道么?"米兰达得意地眨了下眼睛.

"可是多了一个人飞机就飞不起来了啊!"此时的我早已急得像热锅上的蚂蚁.

"你一个人去的话我会不放心的吧!亏我还特地赶来陪你......"对方此刻仍未明白,正因为那个"特地",也许将从此断送我们两人的性命."别再把责任推给别人了,注意看前方!"

眼看着飞机即将坠入森林,在这千钧一发之际,米兰达不顾一切地按住我的双手,仿佛要用尽全身的力气来挽救这场灾难.其用力是如此之大,以至于令我的双手隐隐作痛......

所幸,在我们两人的合力之下,飞机终于再一次地步上了正轨......

然而,就当我以为可以松一口气的时候,耳边又传来了米兰达的声音:"尤奇,快看那儿!"

我朝着其所指的地方望去......

漆黑寂静的森林里,传来阵阵不和谐的马蹄声.一架马车正在前方疾驶,身后三三两两地跟着一群士兵模样的追兵,手中的火把在黑夜的衬托下显得格外刺眼,并不时夹杂着另一种极不和谐的嘈杂声.

"靠近点看看!"

我立刻调转机头,向着那架马车飞了过去.

"女、女孩子?!"出人意料的是,映入我眼帘的是个16、7岁的少女.尖细的耳朵,皮肤白皙如雪,一头金色的长发恰到好处地束在脑后.而更加撩人心铉的,是她的那双眼睛.琥珀色的瞳孔宛如昏暗幽邃的湖底一般,深不见底;纯真的目光仿佛要将所有与之对视的人都吸引进去一般,不由得令我看得出神......

可惜,此刻的我并没有察觉到,不久之后,我们的飞机即将和那架马车来个火星撞地球般的"亲密接触".顷刻间,马车便被撞得支离破碎,伴随着一阵刺耳的金属声,化作了一堆残骸.而我们的飞机在几秒钟之后,也十分标准地完成了"自由落体运动"......

与此同时,那些士兵们也停止了追赶的脚步.为首的金发男子骑在马上,显得若有所思.

"柯内尔(コーネル)大人,神人(コミュート)下落不明."

"应该走不远,一定要抓到她."男子有条不紊地说到.

随着其一声令下,那些人们又开始了搜捕他们口中所谓的"神人".

"功劳......我一定要立功!!!"伴随着一声震耳欲聋的敲击声,地面瞬间裂开了一道巨大的口子.而男子之前那沉着稳重的仪态,也已经荡然无存......

森林再度恢复了往昔的平静.黑暗卷土重来,将整片森林揽入了自己的怀中.惟独在某个地方,一道耀眼的火光拒绝了这强而有力的双臂.

"啊~~~我们的梦想在燃烧......"望着烧成灰烬的19号机,我简直是欲哭无泪.虽然之前曾想着至少把最重要的发动机给取下来,可结果......现在的我唯一能做的,只是呆呆地坐在地上,眼睁睁地看着那团通天的火焰连同着我们的梦想一起焚烧.

"算啦,没受伤就行."与愁眉苦脸的我相比,米兰达依旧是一脸的乐天派.

"正因为载了两个人,所以才会变成这样!到底是谁的原因?!"我正欲发作,突然被两只浑然有力的胳臂从身后拦腰抱住.回头一看,对方正是之前所看到的那群士兵.

"防碍我们行动的就是你小子吗?"

"你们一定是神人的护卫吧."

"神......神人?"正当我还在为对方的言语感到不解时,身旁的米兰达早已轻而易举地挣脱了对方.

"好象从没见过你们嘛."的确,这种装束的士兵我也是头一次看到.然而对方来者不善,战斗便一触即发......

在米兰达的帮助下,我们很轻松地取得了胜利.现在想想,如果没有米兰达陪在身边,也许我早就成了对方的俘虏了.成也米兰达败亦米兰达.命运这种东西还真是让人难以捉摸......

"我们好象卷入麻烦了.而且那些家伙们尽说些莫名其妙的话......"米兰达皱了皱眉.

"刚才我看到那架马车上坐着个少女.一头非常漂亮的金色长发,耳朵长长的......"此时此刻,我的脑海中再一次地浮现出少女那张清秀的脸庞.不由得将之前的所见都吐了出来.

"嘿~~~在那种形势下你还看得蛮清楚的嘛."米兰达略带嘲讽的挖苦到,"那么,接下来要怎么做?"

"恩......我总觉得就这样回村的话未免太危险了."

"呵呵呵......"听了我的话,对方情不自禁地笑出声来,"你这老实头,你以为能骗得了我?"

于是,我们决定暂缓回村的计划,一心一意去寻找那个金发少女.

刚走不远,便看到了马车的残骸.

"那女孩一定还没有走远,我们去森林深处看看."

森林深处......

急促的喘气声伴随着匆匆的脚步声由远及近地袭来......

夜幕下,少女拼命奔跑着,身后隐约传来追兵们的叫嚷声.幸运的是,最后依靠着树洞而躲过一劫.就当少女小心翼翼地钻出树洞,以为可以松一口气的时候,突然间,无数的光轮宛如不请自来的访客,撕裂黑暗,以迅雷不及掩耳之势向这边袭来.

"谁?!"

"到此为止了,阿尔菲娜(アルフィナ)."寻声望去,看到的是张苍白的脸.一身漆黑的铠甲,令其完全融入到这片夜色之中.而惟独那张脸,显得格外醒目.看来那便是声音的主人了.

此时此刻,我和米兰达也已经赶到了现场.

"求你让我过去,迪凯尔(デュンケル)."少女用几近哀求的语气恳求到.

"为什么偏要选择这条布满荆棘的道路?好好考虑一下吧,阿尔菲娜."男子冷冷地答到.

"我已经下定决心,不管发生什么事,都一定要见到我哥哥!"

"那家伙是不会希望看到你成为神人的.""神人"......已经记不清是第几次听到这个词了.虽然至今仍不明白"神人"意味着什么,但眼前的这番情形,不由得令我不安起来.

"如果......如果真是那样的话,那我就......"

"没办法......"男子打断了少女的话,顺势拔出了腰间的双剑,一步步地向着目标逼近.果然,内心的不安终究还是成为了现实.

"离那孩子远点!"此刻,一旁的米兰达早已按耐不住,奋不顾身地冲了出来,二话不说便朝那男子扑了过去.

不可思议的是,所有的攻击都被其一一闪过.就连我的偷袭,也只是无功而返.对方似乎并没有把我们放在眼里,因为他的目标只有一个------那个金发少女.

"再问你一遍,真的不想就此放弃么?"男子的语气依旧是如此冷淡.

少女低下了头,"迪凯尔,我只是想知道一切的真相.哥哥、我、以及世界的未来......"

"未来吗?此刻,一切都已判明.对于接下来的那段时间,我已不带有半点犹豫......"男子话音未落,便消失在茫茫的夜色之中.而少女也因为过度疲劳晕了过去.于是,我和米兰达决定把她带回安弗格的家中疗养.

漫长的一夜就这样过去了.早晨的太阳又将活力的种子撒满了整个村庄.和往常一样,人们忙忙碌碌地开始了新一天的生活.看着眼前这派熟悉的景象,感觉昨晚所发生的一切仿佛就是一场梦.

为了医治那名少女,我按照米兰达的吩咐前去车库取回草药.

车库......那里是我和罗茨两人梦开始的地方.曾几何时,我俩偷偷地躲在这里,瞒着米兰达研制属于我们自己的飞机.每一次试飞失败后,都会跑回这里来总结得失.之后又毫无例外地制定起下一个试飞计划.可是眼前的这幕情景,不由地令我心寒.硕大的屋子,空荡荡得毫无一物,只有一些零星的木箱堆积在那儿.而我那最好的朋友,却早已经不在这里了......

"罗茨,他已经走了......是啊,我们约好了在大陆那边碰头......"少了罗茨的车库对我来说已是那样的陌生."看来我又要晚了......"想到这儿的我,顿时若有所思,一把抓过旁边的药草,头也不回地跑出了门......

此时的米兰达正在厨房调制着伤药.无所事事的我来到了少女的房前,犹豫再三后,还是鼓起勇气敲了敲门.

"我进来了."

少女坐在床上,气色明显好转了许多.再次望着她那双琥珀色的双眼,不由得令我心跳加快.看到我推门而入,对方也礼貌地向我点头示意.

"好香啊."少女率先打破了沉默.

"啊、啊......是药草的味道."我匆忙接过话题.尽管之前曾在森林里见过一面,但像这样单独在一起毕竟还是第一次,内心难免会有些紧张.和我截然相反的是,对方却要显得平静、自然得多.

"昨晚谢谢你救了我.我叫阿尔菲娜."面带着微笑,少女深深地向我鞠了一躬.

"啊,我是......"

"尤奇吧?米兰达阿姨都已经告诉我了."说完,便从床上走了下来.可能是那受伤的右脚至今仍未愈全的关系,刚一着地,便一个趔趄,不偏不倚地倒在了我的怀中.而此时,米兰达亦"及时"走了进来......

"让我看看你的脚."米兰达俯下身子,小心翼翼地查看着阿尔菲娜的脚伤."看来已无大碍,再休息几天就没事了."站起身来,接着说到,"那个,能不能告诉我,那些人为什么要追你?"

米兰达问了我最想知道的问题.

阿尔菲娜稍稍犹豫了一下,"我只是想回到阿克利夫(アークリフ)."

"阿克利夫?!"我顿时叫出了声.对于梦想着横断大陆的我来说,新大陆上的所有城市均是我憧憬的目标.尽管至今没有去过其中的任何一座城市,但总有一天,我会把我的足印延伸到大陆的每一个角落.而阿克利夫,也是我的目标之一.所以当听到这四个字时,难免会抑不住内心的激动."大陆那边的城市么?以其雄伟的神殿而著称."我继续追问到,"你心里有没有底?"

"不知道.大家都不认识那儿......"阿尔菲娜无奈地摇了摇头.

"虽然我明白你的心情,但你这样未免也太乱来了."米兰达打断了我俩的谈话,"我看这样好了,我们把你安全护送到门迪(メンディ)的首都吧."

不愧是米兰达,又一次地道出了我的心声.

"不!怎么能给你们添这么大的麻烦?!"阿尔菲娜也对这突如其来的决定感到不知所措.

"尤奇,你觉得呢?"米兰达回过头来,朝我使了个眼色.

明知故问.我自然是满口答应了下来.

"好,那么就这么定了.预定两、三天后起程."

"谢谢,米兰达阿姨.谢谢你,尤奇."阿尔菲娜接受了我们的决定.然而此时此刻,真正应该道谢的人并不是她,而是那个早已暗自窃喜的我.

"啪嗒!"玻璃的破碎声打破了三人间的谈话.紧接着便是一阵刺耳的尖叫声.看来村外似乎发生了什么.为了探清究竟,我和米兰达连忙跑出了屋子,只留下阿尔菲娜一人独自在家.

一出门,看到的却是出人意料的一幕.昨晚的金发男子再度出现在村中,更劫持了格拉蒂丝(グラティス)阿姨作为人质.随行的一些士兵,似乎也正在村里寻找着什么.

"快放了格拉蒂丝!"眼看着好友的生命受到威胁,米兰达难以按耐心中的怒火.

"我们在找昨晚的那个金发少女,名为阿尔菲娜,阿克利夫的神人."男子依旧慢条斯理地说到.

"神人?"

"乖乖把那女孩交出来.否则的话,这女人的命......"

"那个黑衣人也是你们一伙的?"我的脑海里突然闪过那个神秘的黑衣男子.

"黑衣人......?什么......?"

然而就在此时此刻,令在场所有人都意想不到的一幕发生了.

"尤奇!快救我!!!"格拉蒂丝阿姨突然用她那标志性的大嗓门对我吼到,"救我呀!这家伙要劫色啊!!!"

"喂,不是......"

"如果他找不到什么神人,就会把我带回大陆.啊~~~要怪就怪我为什么长得如此年轻漂亮."没等对方说完,格拉蒂丝阿姨依旧旁若无人地大声嚷到.

"不是啊......"

"之后就不得不为这家伙干活干到死为止.到最后,我也会落得和那些衣衫褴褛的乞丐一个下场.没错!一定是这样!!"想到这里,格拉蒂丝阿姨不由得再次展现出她那独门绝技------超高分贝的尖叫.

"已经说了不是了!!!"对方的忍耐似乎也已经到达了极限.

紧接着,戏剧性的一幕发生了.格拉蒂丝阿姨乘机狠狠地踩下了对方的脚趾,并顺势将一整袋的鸡蛋都打在了那笨重的脑瓜上.看到此等情景,我和米兰达不约而同地张大了嘴巴.对方那张狼狈不堪的脸,我想我们这辈子都不会忘记.而我,更是生平第一次对敌人产生了同情.

果然,遭受了此等"待遇"后,金发男子顿时像头被激怒的野兽,疯狂地朝我们扑了过来......

再一次凭借米兰达的指示,毫不费力地便将其打发走了.虽然临走时对方叫嚣着要来复仇,不过我想他是没有机会了吧.

"对不起,都是因为我的缘故,害得村里的大家......"身后传来了阿尔菲娜的声音.显然,她已经目睹了这一切.

"傻瓜,别在意.这里的人都是你的朋友."米兰达连忙上前安慰,"而其中和你关系最好的呢,恐怕就应该算是......"说着,便将目光朝我这边投了过来......

既然对方已经知道了这里,那便不宜久留.商量了一下后,我们决定立刻起程.目的地是萨巴塔尔(サバタール)海岸,打算在那儿乘船前往新大陆.精心准备了一番后,我们三人告别了安弗格,告别了那些朝夕相处的人们......

一切才刚刚开始,今后的那些日子里,到底会发生些什么;而我,是否还有机会去实现自己的梦想?怀着忐忑不安的心情,我迈出了这改变我人生的第一步......

旅程

我们一路上显得格外小心.当来到野营地时,已近日暮.于是便决定今晚在此过夜.

为了防止夜晚野兽来袭,我和米兰达分头布置了各种陷阱.一旁的阿尔菲娜似乎是头一次看到这些东西,不停地向我问这问那.果然,她真的只是个处世未深的天真少女.一想到今晚的晚饭尚未准备,我便将做饭的任务交给了阿尔菲娜.

"这森林里的蘑菇可是很好吃的哦."

"恩,知道了.晚饭就交给我吧."阿尔菲娜微微一笑,一手提着篮子,蹦蹦跳跳地朝着森林深处跑去.

"真是个不错的孩子呢.诚实,可爱."望着阿尔菲娜逐渐远去的背影,米兰达突然对着我迸出了这么一句.

"是、是吗?"话音未落,我的脸早已红得像个苹果.

然而,让这位不谙世事的大小姐负责做饭,似乎从一开始便是个错误的决定.在享用了一顿以毒蘑菇为主料的"魔女的晚餐"后,我真该庆幸自己还没有去上帝那儿报道.填饱了肚子,一行人便围坐在火堆边促膝长谈.

"真是不可思议."阿尔菲娜喝了一口手中的咖啡,接着说到,"米兰达阿姨是尤奇的母亲吧.但为什么要直呼其名呢?"

"是啊,我也想知道为什么!"米兰达鼓着脸,撅了撅嘴,表情活像个孩子.

"为什么......可能是觉得这样比较自然吧."其实对于这个问题,自己也从来没有去思考过.也许在那些想知道"为什么"的人当中,本身也有着我自己吧.

"啊!我明白了!就像是亲姐弟那样的关系!"阿尔菲娜欣喜地叫出声来.

"听到了吧,尤奇.她果然是个单纯可爱的孩子呢."米兰达凑过脸来,小声对我说到,脸上还带着诡异的笑容.

"咳咳,别管这些了.说说有关阿克利夫的事吧."我迅速撇过脸去.

"阿克利夫吗?"所幸,阿尔菲娜接过了我的话题,"那是一座位于浓雾当中,四周围绕着森林与湖泊的神殿之城.我也仅仅是以神人的身份前去那里."

"神人?说起来,那些追兵们也说过同样的话."我想,现在是时候弄清"神人"的真正含义了.

"在阿克利夫神殿迎接圣兽的到来,并将它们的言语传达给人们,那便是神人的职责."

"没想到这个世上真的有圣兽存在."不只是米兰达,我也是头一次听到"圣兽"这个词."你所说的'将圣兽的言语传达给人们'是指什么?"米兰达继续追问到.

"自古以来,只有神人才能理解圣兽的语言."

"原来如此,那就好比是侍奉神社的巫女那样."

"巫女"么?也许吧.不过此刻我已经隐约感到,阿尔菲娜那瘦弱的肩膀上所承担的压力是何等沉重.

"这样的事只有你才能办到么?"

"拥有神人之力的只有族人.所以现在能够成为神人的,也只有我一人而已."阿尔菲娜倦起身子,将头深深地埋入膝间.脸上掠过一丝阴郁.那双琥珀色的大眼睛,此刻也失去了往昔的光辉.

我本想进一步寻问有关那神秘黑衣男子的事情,不过看到阿尔菲娜一脸悲伤的神情,刚到嘴边的话又重新咽了下去......

"已经很晚了,早点休息吧."在米兰达的催促下,我们三人各自回到自己的帐篷睡觉.哦,不.应该只是她们两个.而我,则不得不放弃宝贵的睡眠时间,用来通宵站岗.

深夜的山中气温骤降.我倦起身子缩成一团,可是尽管这样,还是冷得直打哆嗦.

"给."一杯热腾腾的咖啡递到了我跟前.回头一看,站在我身后的正是阿尔菲娜.

"没有糖我就用巧克力代替了."说完,便将一整块巧克力放入杯中.我接过杯子,小心翼翼地喝了一口.

这是个万籁俱静的夜晚.周围的一切都早已被夜色所吞没.耳边隐约传来篝火微弱的焚烧声.除此之外,便什么也听不到了.皎洁明亮的月光下,我们俩人并膝而坐.不可思议的是,此刻我的内心异常平静,丝毫没有之前两人独处时的那种尴尬.我偷偷地忘了一眼一旁的阿尔菲娜,依旧是那张清秀的脸,而那最吸引我的琥珀色的双眼,又再一次将我魅了.

"能问你个问题么?"我率先打破了沉默,"即使被人追赶,即使身体受伤,却依然要如此执着地前往阿克利夫,这一切到底是为了什么?"

"也许那里就是我能找到答案的地方."阿尔菲娜静静地说到.借助着月光,我可以清晰看到她那从未有过的认真神情."我们是作为神人一族而出生的."

"我们?"

"真正要成为神人的是哥哥.可是3年前,哥哥拒绝接受神,之后不久便失踪了.只留下了这个代表着神人一族证明的胸针."阿尔菲娜从随身携带的包里取出一枚饰品,递到了我的手中.

"神人之证?"我接过那枚胸针,放在手里仔细端详着,"真不可思议,感觉就像是鸟的翅膀."

"我害怕成为神人,曾经有好几次想到逃避.可是,作为神人一族而出生的我,如果其中隐含着某种意义的话,那我一定会勇敢地面对一切......"阿尔菲娜不由得哭出声来.此时此刻我才感到,在那张灿烂迷人的笑脸下,所隐藏的却是难以想象的痛苦和悲伤.而这一切,偏偏都由一个弱小的女孩子一人来承受.

"抱歉,尽和你提这些不开心的事."我站起身,双手搭在了阿尔菲娜的肩上,"没关系,我们会一直陪着你的."此时的我已暗暗下定决心,不管今后发生什么事,不管遇到怎样的困难,我都会用自己的生命来保护眼前的这个女孩,绝不会再让她受到任何伤害.

正在这个时候,一只小兔子的意外闯入,令阿尔菲娜又重新找回了那久违的笑容.我也笑了,发自内心的笑.笑声穿过整片森林,一直传向遥远的阿克利夫......

翌日再度出发.过了野营地,萨巴塔尔海岸已近在咫尺.

"等你们多时了."眼看即将走出森林,耳边忽然传来一阵熟悉的声音.

真是冤家路窄,之前袭击安弗格的金发男子再度挡住了我们的去路.唯一不同的是,这次的他却是以一种全新的姿态登场------一只落网的树袋熊......

"我们走.你就挂在这儿直到死为止吧.蠢货."米兰达摆了摆手,示意我们继续赶路.的确,虽然对方比较可怜,但我们却没有多余的时间在此驻足,而且也没有必要去救一个敌人.

"等等.你刚才说什么?"男子突然发问,"你说'蠢货'了吧?"

看来,"蠢货"两字在其眼里是禁言.更令我们始料不及的是,对方挣脱了网索,发疯似地朝我们扑了过来......

虽然其来势汹汹,但在我们三人的合力之下还是败下阵来.更不幸的是,男子又一次地落入了我们之前所布置的陷阱中.看着他那张欲哭无泪的脸,与其说是可怜,我想更多的应该是可笑吧.

"就待在那里过一辈子吧.蠢货."

"别再来追我们了哦."

"那个,夜晚会冷,有了这个就不怕了."阿尔菲娜再度展现出她那独有的善良,尽管表现得有些不和时宜......

穿过郁郁葱葱的森林,一缕阳光迎面朝我射来.刺眼的光线使得我一时睁不开眼.

"哇~~~好漂亮的大海."耳边传来阿尔菲娜的声音.

我揉了揉眼睛.顿时,蔚蓝的海水占据了我整片视线.抬头望去,太阳当空悬挂,一旁是成群嬉戏的海鸥,伴随着有节奏的鸣叫声来回起舞.脚下的沙滩在日光的照射下泛着金光.远远望去,天地连成一线,一望无垠的海水仿佛一直延伸到世界的尽头......没错,这里便是我们的目的地------萨巴塔尔海岸.