一、天下3云麓技能点。所有技能加点

看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满

首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。

天下3云麓技能加点(云麓加点)

然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。

最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。

你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。

要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。

二、天下3云麓天书息壤系玄修加点心得:群控流路线

天下3云麓天书息壤系以传说中已经失传的天书土卷为根基,在保护自身的同时提升不良状态的命中和抵抗能力,以及战斗中对敌方造成更加具有扰乱性的控制。天书息壤系更适合群控流以及会心输出流云麓。下图为以“天书息壤”为主玄修系别的推荐玄修加点。

天下3云麓技能加点(云麓加点)

以“天书息壤”为主玄修系别时,浅析如下:

(注:横向位置在同一排上的,称为一层)

第一层技能(无需前置分配点):

天籁灵心:共2级,推荐点2级

效果:非战斗状态下,自身技力值恢复速度上升300%,同时整体技力值消耗率下降10%

点评:此技能被动提高明思并可以大幅度提高技力回复,在副本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级

空明流光:共3级,推荐点3级

效果:三系吟法的回气时间降低到6秒,三系吟法的技力值消耗降低50%

点评:会心流云麓在战斗中心法切换频繁,而心法的回气和耗蓝成为限制云麓输出和续航的重要瓶颈,此技能较大程度的减轻了这个问题,建议点3级

行云忘归:共2级,推荐点1级

效果:你施展的风腾云状态可以每隔5秒使得周围5米内的其他两个友方单位在3秒内物理防御力上升20%,施法速度上升3%,当风腾云状态被移除时有50%概率重置风雷触技能的回气时间至0秒

点评:此技能更大的意义在于给同门、冰心、太虚队友增加3%疾语以及少量物防,2级相对1级只有重置风雷触回气的概率提高,提升幅度较小,建议点1级即可

第二层技能(需求前置分配 5点):

惊雷震魂:共3级,推荐点3级

效果:“风雷触”和“风七雷”的每次攻击都将造成额外的3点灵力流失

点评:此技能在群战时非常实用,尤其在演兵时,点了此技能的云麓可以持续让敌方流失大量灵力,对限制对方特技、灵兽技能的使用均有显著效果,建议点3级

厚德载物:共3级,推荐点3级

效果:在友军目标身上凝聚一个持续30秒护甲,护甲持续时间内若受到单次伤害超过最大生命值的35%,则只受到最大生命值35%的伤害,额外的伤害将被累积,若累积伤害超过最大生命值的20%,则护甲被解除

点评:此技能为防止自身或队友被秒杀的技能,可以避免被解体卷、夜狼、开等技能造成超高的伤害。此技能非常实用,建议点3级

第三层技能(需求前置分配 10点):

移花接木:共3级,推荐点3级

效果:当自身进入“破甲”状态时,将状态降低的物理防御力转化为增加的法术防御力和神明,持续6.5秒

点评:此技能为云麓自身受到鬼哭藤、夜狼、金玉震等破甲技能后的一个比较好的防御技能,最高可以短时间内提高960点神明,建议点3级

云散高唐:共2级,不建议加点

效果:(1/2)施展风刃散有10%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续4秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态

(2/2)施展风刃散有20%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续6秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态

点评:风刃散的使用频率较低,云散高唐的触发概率也比较低,且因为飓风在自身周围展开,而风刃散一般在远程进攻时使用,故此技能实用性不高,不建议点。

第四层技能(需求前置分配 15点):

桂棹兰桨:共2级,推荐点2级

效果:水狂法施展后正好位于水狂法附近的其他玩家若不进行移动将被缓慢吸引到水狂法的法阵中心,速度较快

点评:此技能为天书息壤第二批技能中的最大亮点,会心流云麓的水狂法除造成高伤害还将造成吸引的效果,非常实用,建议点2级

灵台明镜:共2级,推荐点1级

效果:施展后自身为中心10米内所有友方成员都会进入持续25秒的隐身状态,该状态下若进行移动将会受到微量伤害而解除隐身。

点评:灵台明镜是个很趣味性的技能,如果用好将会起到出其不意的效果。2级只增加4米的范围,提升不大,建议点1级。

雨问残荷:共3级,推荐点3级

效果:“风雷触”和“风七雷”可以使目标进入持续5秒的“雷击”状态,该状态下定力和坚韧降低当前等级数值的1倍,状态可以叠加7层

点评:此为会心流云麓群控的必备技能,可以进一步提高云麓的控制能力,建议点3级

第五层技能(需求前置分配 20点):

云隐香幽:共2级,不建议加点

效果:(1/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.25秒

(2/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.45秒

点评:点到2级后,受到郁气效果为增加自身1.05秒的吟唱时间,并且神明的大幅下降使得云麓仍然很难吟唱出技能,故此效果意义并不是很大,不建议加点

月迷津渡:共3级,不建议加点

效果:(1/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围4米的所有敌人进入2秒的定身状态

(2/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围6米的所有敌人进入2.5秒的定身状态

(3/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围8米的所有敌人进入3秒的定身状态

点评:击碎护甲触发条件苛刻,且效果较弱,不建议加点

余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“霓裳梵音”

第一层技能(需求主玄修分配15点):

霓裳羽衣:共2级,推荐点2级

效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍

点评:此技能可以被动提高云麓的钝刺化解,80级提高200点,对抗重击流天机、荒火、翎羽时有略微优势,建议点3级

仙音缥缈:共3级,推荐点3级

效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%

点评:此技能可以提高云麓面对其他门派的反控能力,并且对同门时,水缓水入梦将不再保险。建议点3级

高山流水:共2级,推荐点2级

效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大

点评:被动提高云麓的命中、会心和法攻,并且一段时间内会有一次必打断效果,因为云麓技能多为群攻,较为实用,建议点2级

三、天下3云麓怎么加点(详细点)

基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!

技能:追求输出的话就加魂吧很暴力的。

火法:

火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件

火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点

火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备

火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+

水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够射程太近

水狂法.无庸质疑点满

风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.点几下意思意思就行

风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

大风.作为火法点1点吧...

风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

灵兽技能推荐火卷强化

风法:

火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

火心法技能点富裕多点几下

火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点

火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟 1级吧下FB做稳定输出用

火天罚..有技能点就点满吧

水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够射程太近

水狂法.无庸质疑点满

风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满

风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用

风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

灵兽推荐技能风卷强化