一、神魔大陆 矮人火枪手天赋加点
请输入你的答神魔大陆矮人火枪手天赋加点矮人火枪40级封顶天赋
以输出为主,追求最大伤害和暴击
副本配合猎手标记~夺魂~连三至四射击的循环流
PK配合猎手标记~燃魂+瞄准,夺魂(出夺魂(状态连三至四射击,未出夺魂状态连凝滞射击)的控制流
详细天赋说明:
20-29加点选择:以最短时间内解决怪物为目的。以提升火枪手攻击和减少技能冷却时间的天赋优先考虑。
固化弹头:提升射击技能攻击力,5点
快速夺魂:减少CD冷却时间,附加一定攻击力,5点
30级:可考虑出瞄准射击,在标记状态下100%击退怪物4米
31-34级,这阶段如果以下副本打宝为主,可考虑出灵魂集中
副本火枪手的技能比较简单,只需要起手标准,接着夺魂+射击就OK了
灵魂集中主要好处就是增加了射击的暴击和减低对魔法的消耗
35-39级。由于40封顶,以进一步提升伤害为主。这里可考虑的有火力提升及吸收两个天赋
吸收:提升夺魂伤害,延长夺魂状态时间。
火力提升:增加地精通,提升地系附加攻击
夺魂为火系攻击~射击及瞄准为地系攻击
考虑加点的因素主要与自身装备所带的精通属性有关。
40级
最后一点天赋比较难取舍~
如加火力提升天赋的可考虑出一点弹痕
如加吸收天赋的可考虑出一点精确瞄准
望采纳哦好累
二、神魔大陆火枪手加点
【狙击系】: 1.强化射击,0/5。下一等级:提升射击附加攻击力2%,附加5%地系精通的固定伤害(这个本人强烈推荐加满。绝对是个好东西)2.强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:减少夺魂射击冷却时间1秒。(我们火枪的主要技能。不加它加谁呢?推荐加满)3.瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:10。下一等级:消耗魔法值139魔法值,地系伤害,单体攻击,施放时间2秒,冷却时间5秒,射击距离18米。{目标已被锁定}造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击1379,造成流血,使目标在10秒内每秒减少29点生命,有25%几率击退怪物目标,对标记状态的怪物目标100%击退4米,开启子弹时间状态后,瞄准射击会消耗1颗子弹,提升20%附加攻击力,流血效果加倍。(好东西的好东西,不知道各位火枪手在试炼里用这个打试炼BOSS没,用上标记100%击退,可以把BOSS一直打到门口那,可以远离那些烦人的光圈专心打BOSS。推荐加满)【灵射系】:1.增强夺魂射击,0/5。下一等级:提升夺魂射击附加攻击力2%,同时提升其出现夺魂状态的几率5%。(夺魂啊夺魂。火枪的主要技能啊。怎么可以不加呢?推荐加满)由于本人才33级。天赋不能全加。所以以下是个人未来准备所加的:【狙击系】:强化瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:15,需要前提天赋:瞄准射击,已加1点.下一等级:提升瞄准射击流血效果25%。(推荐加满。火枪强大技能必须要加)强化猎手标记,0/4,需要本系天赋已加点:20。下一等级:猎手标记额外降低目标的全抗性15点。(推荐加满。火枪就靠这个吃饭了,能不加满吗!【灵射系】:强化射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:提高射击暴击率1%。(推荐加满。暴击要的就是暴击,我们火枪可是强力远程DPS)强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:10,需要前提天赋:增加夺魂射击,已加3点。下一等级:增加夺魂状态持续时间1秒,对生命值低于25%的目标造成额外伤害60点。(推荐加满,理由,因为它是夺魂技能,所以肯定要加。)吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:10,下一等级:消耗141魔法值,火系伤害,单体攻击,施放时间1秒,冷却时间10秒,射击距离18米。(击碎肉体,消灭灵魂)造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力696,获得一颗“灵魂子弹”,每一颗“灵魂子弹”增加1点命中,最多积累20颗,对标记状态下的目标消魔5%以及固定值150点,开启子弹时间状态后,吸魂射击不会消耗子弹,提升20%附加攻击力。(推荐加满,由于我还没到那等级,额实际效果,我也不清楚,嘿嘿)强化猎手标记,0/3,需要本系天赋已加点:10。下一等级:猎手标记额外降低目标目标闪躲5点,射程提高2米。(这个个人推荐加满。但也可以+1.看个人喜好吧)增强吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:20,需要前提天赋:吸魂射击,已加1点,下一等级:提升吸魂射击基础攻击力15%。(推荐加满,效果预想应该不错)【枪火系】:个人认为这个天赋大致看来是增强火枪的群杀伤能力。由于20级开始才有天赋点.在前期点数不够充裕的情况下不建议点。(说实话加了感觉米啥用)好了大概我的火枪天赋就准备如此的加法了。不知道各位火枪大虾们是如何加天赋的呢。希望能来参考下,讨论下。
三、神魔大陆 ,火枪手枪火天赋加点要详细的!谢谢大家
火枪枪火系的天赋加点分析:
地火射流先2点这是必要的,剩下可以去加高温弹头,也可以地火射流继续加。
第2层:急速贯穿4点,剩下1点有加高温弹头的话可以去加,没加的话也可以加火焰掌握。
第3层:狂怒扫射1点,这是必要的,剩下4点可以加到火焰掌握或者2点灵魂燃烧2点,高温2点。
第4层:灼热怒焰3点,疾行2点,不想加的可以去加火焰掌握。
第5层:后备火力2点,必要的,热力支持2点,有加疾行的就加,没的话就疾行。
第6层:弹幕4点,高速贯穿1点,平民玩家建议加满,把1个技能用的蓝来拆成2个用还是很给力的,RMB玩家就1点。
第7层:火焰精修加满,说加满是平民玩家加的,RMB玩家要是不怕费蓝就不要加,去加别的,可以把前面没加的扑上。
第8层,怒火1点,这个技能有点鸡肋,到了高级想都会明白,因为都是加了公会的,有些工会都是要上YY的,下副本一般都是带自己公会下,自己公会有守护的话那最好,火枪肯定是叫守护拉怪,HQ来群。这样的话怒火的那个爆率根本就拍不上用场,只有15%的G还可以的,碎裂弹片加满,做为群火枪的竟有2个群技能是经常会用到了,碎裂弹片加满是基础攻击30%,按50级来算,装备强到6,打2级锐利和毁灭,起码也有2200G的,30%来算的话,2200*30%=730,也就是说每下还能多打700+点血还是很给力的。
剩下的技能点可以自己分配,神魔等级要是没在提高,枪火系的技能没改下的话后面觉得不太有用。