一、无主之地2成就代币加点
《无主之地2》的成就代币加点主要根据游戏进程和角色发展来决定,以下仅供参考:1.初期要提升手雷与血量,以提高作战时的生存率;2.中期可以开始考虑提升速度与护盾,让角色在战场上更加灵活;3.后期可着重提升特殊弹药与元素抗性,增加对各种敌人的抵抗能力;4.对于特定的角色,例如魔女,可以优先提升元素伤害与护盾。总的来说,加点要结合游戏进程与角色特点来考虑。
二、无主之地2前期刺客怎么加点
建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
三、无主之地2机械法师加点
看你走枪路线还是机器人路线。
机器人路线自然就是什么天赋加机器人就点什么。一二周目机器人还比较强,三周目就比较乏力了,肉盾的意义大于输出。
枪路线的话。右边那系的疯狂,就是只有一点,第一排右边那个;还有右系第二排第一个,加疯狂层数的。这两个点满就行了。等疯狂叠满,就能横着走了,建议拿散弹枪或者是弹片的小骗子。
还有加子弹反弹的那个最好也点了,别的随便点,用着不爽就洗了重点,反正也便宜,随便洗