一、坦克世界中战斗力多少才算正常

效率值只是体现出以往的表现。

效率值越低表现越差,千场以上400效率以下,建议先去了解一下游戏的基本知识

坦克世界战斗力(坦克世界中战斗力多少才算正常)

大家在新手阶段什么都不懂效率当然会低也无可厚非。

但是如果你玩了两三千场效率依然不过700那就要注意,是不是自己对游戏的知识了解的太少了。

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当然新手普遍效率值低,也和游戏思路有很大的关系。

很多新手总觉得“战车的级别高就更能独当一面”这是个误区

坦克世界战斗力(坦克世界中战斗力多少才算正常)

结果就是导致很多玩家只顾升级坦克,而从不关心成员的技能熟练度和完全体坦克的事情,

最好是多玩 5级和8级的重、中型坦克。以锻炼自己的经验技巧

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还有多了解轻型走位,中型的游走支援,重型的卖履带倒车伸缩炮等等

了解敌方弱点详细去了解隐蔽的原理。

不要送死,不要独挑大梁,多看小地图寻找机会

少玩感觉不顺手的车,少玩火炮(除非你长期专注火炮)

不要急着升级,什么都不懂就玩大车会死的更惨。

二、坦克世界战斗力怎么计算

1级:100

2级:170

3级:300( 70)

4级:380( 30)

5级:600( 100)

6级:800( 50)

7级:1050

8级:1350(-50)

9级:1750(-50)

10级:2100(-200)

基本伤害系数

重坦 1中坦 1坦歼 1(-0.3)火炮 1.4(-0.1)轻坦 1

基本公式(加权伤害值*800场均点亮*加权点亮分)*(1 5%*场均占领 15%*场均护旗)

场均占领上限2

场均护旗上限2.5

加权伤害值等于

加权点亮分

轻坦根据公式(单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200

(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。

最后是特例

1-3级坦克统一按重坦算

A32按轻坦算

霞飞、502、2801按6级算

1390按8级算

三、坦克世界战斗力多少才正常

这个其实多少都正常,他其实只是以(平均的输出伤害,点亮伤害,行程里数,场均胜率)这些杂七杂八的以一种数据大体综合的显示,各方面越出色,战力越高,

纯手工打,在八级车时候战力达到五百,一个十级车的时候战力六百,这样的水平就很不错没有六百以上战力的十级车要么不敢出头,要不就只会卖队友!