《三国志OL》全程详细攻略指南

开启三国志11应用,四个选项分别为进入游戏、进入官方页面、更改初始选项、退出界面。建议非正版用户不要点进入官方页面,更改初始选项应谨慎,除非电脑无法运行游戏,可适当降低效果或分辨率。进入游戏后,屏幕左侧五个按钮依次为载入进度、重新开始游戏、教学模式、设置选项、退出游戏,右上角的问号为帮助,叉为退出游戏。教学模式需先完成,解锁隐藏新武将,教学模式不作过多介绍,本攻略后即可轻松通过。设置选项包含新武将登陆、事典、音乐欣赏、环境设置,推荐将深度设置为16BIT,32BIT资源浪费且人眼无法区分。

开始游戏前,选择喜欢的剧本和君主,推荐君主,设置除难易度外的选项保持默认。历史背景介绍后,开始游戏。主城为自势力君主所在地,汉帝出现时,城池旁显示皇帝图片,城池下方数字为士兵数量,蓝条为耐久度。画面左侧绿框为信息框,可按城市、武将和部队排序,方便玩家查找目标。鼠标滚轮缩放,无滚轮时使用PAGE UP和PAGE DOWN键,鼠标右键不放移动旋转视角,3D地图需调整视角。左下角进行按钮,历史记录选择事件或对话模式,大地图右侧切换部队表示方式,左侧切换关卡/港口显示,进行按钮大地图右键选择。左上角文字依次为季节、日期、势力、行动力、技巧值,技巧值下方进度条为开发技巧进度,点击“技巧”按钮查看各势力技巧。行动力除战场外执行指令所需,少则少,多则多,详细指令下文介绍。

三国志ol?三国志ol台服西风阁合影

中地图分析势力间强弱,对比城池、军团、兵力、兵粮、金钱情况,查看灾害分布和汉帝所在地。情报涉及广泛,详细查看,对了解信息、当前形势有帮助,为下一步行动提供参照。机能包括存档读档、初始界面回答、退出游戏、让电脑继续游戏等选项。帮助提供资料查询、问题集、武将诊断、HTML帮助、游戏信息。情报、存档读档在大地图右键选择,绿框和小地图缩放方法为点击右上角按钮。整体操作介绍完毕,接下来详细说明建筑物和部队操作。

武将无法单独在大地图上行动,需带领部队。大地图上的部队可查看情报和所属武将,了解部队武将能力、关系、特技等信息。部队情报包含武将、所属、任务、状态、目标、行动、兵种、攻击、防御、智力、建设、移动、战法、兵力、金钱、粮草、适性、捕虏、气力等信息。所属指城市,任务为委任任务,状态如正常、混乱影响部队可操纵性,目标为部队指向,适性决定部队能力,由相关兵种适性最高的武将决定。战法与适性相关,S级有3个,A级2个,B级1个,C级无。捕虏为已捕获敌军武将,气力用于发战法,不同战法消耗不同,附近建造军乐台提高气力。

部队能力由武将能力决定,最多三个武将,适性SABC为系数,级别越高系数越高,结果为部队的攻击和防御能力,智力为智力最高的武将,建设与政治相关,移动能力与兵种和技巧研发情况有关。左键点击部队出现指令,详细指令后续介绍。接着说明城市、港口、关隘操作。右键点击城池出现情报,武将信息,势力情报详细介绍势力各方面,值得一看。左键点击出现都市、军事、人才、外交、计略、君主选项,移动后有子选项,详细功能后续介绍内政、军事、外交相关指令。

三国志online职业介绍

在《三国志OL》这款游戏中,玩家可以选择6个不同的职业,这些职业可以理解为不同的武器:攻击、防御、战术、投射、妖术和炼丹。与传统在线游戏不同的是,角色可以同时掌握所有职业,只需更换武器即可切换。职业的搭配至关重要,玩家需要根据主修职业的需求来选择相应的副修。

攻击职业,作为主力攻击者,拥有游戏最高的攻击力,能有效打击敌人,包括NPC和玩家。但防御力相对较弱,需要战术来提高生存能力。推荐第一修练战术,以弱化和破甲技能增强单挑能力;第二修防御,利用剑气和生气增加生命值;第三修投射,提升攻击速度和命中。

三国志ol?三国志ol台服西风阁合影

防御职业主要负责吸引敌方火力,保护队友。推荐第一修练战术,利用盾牌的移动速度优势;第二修攻击,提高连击和伤害;第三修炼丹,作为辅助,迅速恢复队友是关键。

战术职业擅长负面状态,防御力次于防御,适合高机动性和生存。第一修攻击,提升单体伤害;第二修盾,利用远程攻击剑气;第三修炼丹,以迅速技能强化指挥。

投射职业则从远程攻击,适合利用地形,但防御较弱。第一修炼丹,加快技能施放;第二修攻击,强化远程伤害;第三修战术,提高移动速度以适应战斗。

妖术职业能进行大范围攻击,具有控制技能。推荐第一修炼丹,提高咏唱速度;第二修战术,保持移动速度;如果在线时间较少,第三修可不修。

炼丹职业专注于治疗和复活,虽然不是直接攻击,但部分技能可攻可防。推荐第一修妖术,利用前期技能进行SOLO;第二修战术,保持移动;第三修防御,提升生存能力。

在游戏过程中,合理搭配和修炼这些职业的技能,能更好地适应各种战斗情况,减少NPC敌对度。

扩展资料

《三国志Online》是由KOEI开发冰冻娱乐运营的一款以东汉末年三国时代为背景的多人线上角色扮演游戏。以魏、蜀、吴三国鼎立的中原大陆为舞台,玩家将扮演自创角色,投入名将麾下,以统一中原为目标而进行争战。

三国志online的三国OL运营史

2006年11月29日,日本光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在日本东京举行《三国志Online》的新闻发布会。

原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测)

2007年9月27日正式在日本公测

2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉

2008年2月7日开始第2次公测

2008年2月15日正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》,已决定在2月29日下午3:00(当地时间)转为正式运营。

2008年7月18日,冰动娱乐宣布与知名的日本游戏公司光荣正式签约,全权代理大型三国题材网络游戏《三国志Online》在中国地区的运营权。

2009年6月30日,冰冻娱乐宣布,国服首轮测试开始。

2009年9月1日,冰冻娱乐宣布,国服举行第2次测试。

2010年5月13日,光荣公司宣布,日服《三国志Online》于2010年8月5日关服。