大家好,关于DOTA6.78B很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dota6.78b改动日志详细内容的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
DOTA 6.68B比6.67C改变了什么
6.77C改动日志:
*静谧之鞋禁用后的移动速度加成由50降低至25
*静谧之鞋的治疗效果由170提高至250
*静谧之鞋的冷却时间由40秒增加至60秒
*静谧之鞋的治疗持续时间由10秒增加至20秒
*启明之光的魔法消耗由150增加至150/160/170/180
*启明之光的作用范围由400降低至350
*尖刺外壳的持续时间由2.75秒降低至2.25秒
*尖刺外壳的冷却时间由14秒增加至23/20/17/14秒
*当附近有敌方英雄时射手天赋的加成完全消失(过去是效果减半)
*射手天赋的敌方英雄检定范围由400降低至375
*天堂之戟的缴械效果不再能被幻影斧驱散了
*活体护甲的伤害格挡现在对所有消耗其层数的伤害都有效了
过去的活体护甲机制:所有伤害来源都会消耗其层数,但是只有来自英雄的伤害会被吸收一部分
新的护体护甲机制:所有伤害来源仍然都会消耗其层数(包括魔法伤害),但是现在所有来源的伤害都会被吸收一部分了
6.77B改动日志:
*去掉了圣诞节主题元素
*修复了终结连杀的额外金钱Bug
*修复了烈火精灵秒杀熔炉精灵的Bug
*修复了辉煌光环对冰女不能正确生效的Bug
*修正了一些技能说明
dota6.78哪个英雄solo克白牛
比如你的ID,神灵武士。
白牛看上去憨厚,但是由于是力量英雄,如果发生拼血,白牛的血高,攻击高,普通攻击时Hit and run不一定吃亏,甚至把对手拼残,对手想逃跑时,由于白牛的移动速度加成,可以追加几次普通攻击,还有最终技能C,有机会拿一血。
6级白牛更是SOLO时有能力单杀大部分没有逃生技能的脆皮英雄。
所以,你只要了解白牛SOLO时的特点,和对线时对方的走位,6级前不要被他拼的太凶,补刀上尽量压制他。6级以后,保证自己的血量不被他一套连招单杀就行。
基本了解白牛对线的特点,很多名牌SOLO英雄都能压制白牛,因为只要6级后白牛单杀不掉自己,白牛都是吃亏的,他没有AOE技能,补刀要近身一刀刀的补。
白牛杀不到你,补刀再吃亏,基本很难赢。
列举几个压制白牛的:
蝙蝠:无限C白牛,补刀正反补基本全是蝙蝠的,控线控的好,甚至可以让白牛中单零经验。白牛身上油多再想吃经验,就可以C E R强杀了,蝙蝠到6白牛更是经验都吃不到。
船长:主水刀D,中单跟白牛玩补刀,7级4级水刀白牛基本刀刀少血。敢问他如何跟船长长久的消耗下去。前期小心白牛H&R,6级血量控制的好,不要被白牛强杀。补刀和随便什么撑肉装出了,白牛会被溅射成S B。
我把所有能SOLO白牛的强力英雄都列举了吧,打法就不具体了:
发条,神灵,斧王,末日……
其实仔细一看,基本大多数英雄都能SOLO白牛,因为白牛牛X的地方就是他的普通攻击和移动速度,不被他压到血就行。
什么传统的SOLO强力,什么毒龙,修补匠,术士,痛苦女王,恶魔巫师,痛苦之源,精灵龙,蓝猫。
我好想说的是废话,基本会打SOLO位置的打白牛都会打。暗影牧师,黑暗贤者,甚至冰女、小鹿,压白牛都不难。
dota6.78c改动日志
dota6.78c作为dota6.78地图的最后一篇改动日志,基本上没有对游戏内容没有大的更新改动,只是对一些发现的bug进行修复(估计冰蛙当时真忙着做6.79测试版吧)。下面就让深空高玩带着大家一起来看下dota6.78c改动日志详细内容吧!
dota6.78c改动日志小幅度bug修复
*狂暴的冷却时间增加到17
*烈焰破击cd时间变成14
*联结移动速度加成只能增加17%
*活体护甲伤害抵挡次数变成4/5/6/7次
*化学狂暴生命值加成减变成250/500/750
*矮人直升机的攻击距离变成365
*现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变)
上一篇改动日志:dota6.78b改动日志详细内容
dota6.78b改动日志详细内容
dota6.78b改动日志详细内容。在距离dota6.78改动日志发布没几天,IceFrog又马上发布了dota6.78b改动日志。与前面的B日志一样,dota6.78b主要也是修复6.78地图上发现的各项bug为主要内容,下面就让我们一起来看下dota6.78b改动日志详细内容吧!
-修正了一个导致某些玩家可以控制2个英雄的bug
-修正了难以明显分辨墓碑是否被衰老的问题
-修正了虚妄诺言和薄葬的相互作用
-修正了压制之刃可以对己方的守卫造成伤害的问题
-修正了熊灵携带莫尔迪基安的臂章时被动生命回复无效的问题
-修正了空瓶对信使造成的减速即使在魔瓶装满后依然存在数秒的问题
-修正了买活的冷却时间有时显示不正确的问题
-修正了割裂可以对信使造成伤害的问题
-修正了不能紧贴单位施放召唤岩石的问题
-修正了高射火炮与真视宝石的相互作用
-修正了携带血精石的熊猫酒仙无法复活的问题
-修正了如果你重选了一个英雄,交换仍然要再花费100金钱的问题
-修正了多次交换会花费更多金钱的问题
-修正了血之狂暴可以移除队友身上的末日和眩晕效果的问题
-修正了血之狂暴会移除真龙形态的问题
-修正了许多提示文字
-修正了一个关于信使的加速和减速相互作用的bug
-修正了手动使用会导致血精石的能量点数计算不太准确的问题
-修正了割裂无视薄葬的问题
-修正了虚妄诺言和莫尔迪基安的臂章及动力鞋的相互作用
-修正了暗影恶魔的基础智力不正确的问题
-修正了致死打击和林肯法球的相互作用
-修正了阿哈利姆神杖不能丢弃的问题
-修正了队友反补/中立生物击杀/自杀产生的的范围经验/金钱问题
-修正了如果由其他人造成致死伤害,神杖效果的死神镰刀不能正确禁用对方买活的问题
-修正了一些关于风暴之眼的数值的小问题
-修正了如果指定地面目标却没有在附近找到可拉动的岩石,地磁之握会被浪费的问题
上一期改动日志:dota6.78改动日志详细内容两大新英雄闪亮登场
DOTA6.78B和dota6.78b改动日志详细内容的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!