大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下重装兵器的问题,以及和重装兵器有秘籍吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

重装兵器有秘籍吗

重装兵器修改方法:

重装兵器 重装兵器有秘籍吗

Craft.xml

这个是存储敌兵数据的文件。每种敌兵都用一个字段存储数据。例如:

是说明文字,可以随便修改。不过要保留<>的格式,以下的修改一样。

name="SMALLJET"是该兵种的ID,通常不允许修改。实际上修改也是可以的,以后再说。

desc="RG-28 Bravski jet fighter"是该兵种说明,只是每关开始介绍兵种的说明文字,可以随便改。

重装兵器 重装兵器有秘籍吗

arms="Dumb bombs"是该兵种所持武器的说明,也只是每关开始介绍兵种的说明文字,可以随便改,对兵种实际的攻击方式没影响。

armor="1"是该兵种的装甲也就是耐打程度的数据,改为1或者10等小数目的话,敌人一碰就死;改为大数目的话,就老打不死;可以用来调节难度。觉得游戏难度比较高的话,可以把数目改小一点。

points="100"是打死该兵种所获得的分数。

Waves.xml& Levels.xml:

这两个是存储关卡数据的文件。先说Levels.xml。

This sub-zero wasteland houses the enemy's early warning systems. Don't let us down, Atomic Tank!"/>

name="FRIGISTAN"这里存储的是关卡的名字,不能改,一改就出错。

length="10000"这里存储的是关卡的长度。10000代表的是10000帧。改为700左右可以直接见BOSS。

text="Population: 99,999

Primary Export: Snowcones

This sub-zero wasteland houses the enemy's early warning systems. Don't let us down, Atomic Tank!"这里存储的是关卡的说明,只在关卡开头看到,可以随便改。

再说Waves.xml。

与之间存储的是该关卡敌兵分布的数据。详细说明一下:

length="1000"指的是该波敌兵攻击的长度。大家应该发现敌兵的攻击是呈组合型的,这里就指该组合出现的长度。结合Levels.xml用的。

id="BOMBER" qty="4" ID指的是该波敌兵中包含敌兵种类的ID,假如在Craft.xml中修改了敌兵的name,这里就要作相应的修改。QTY指的是该种敌兵在该波中出现的个数。

与之间构成一波敌兵攻击的长度与种类,可以添加也可以删减。

(转载)

重装兵器怎么变成窗口模式

一些游戏同时按alt+回车,可以实现窗口化。

一些游戏不行,只能通过用专门的窗口化工具,如D3DWindower

但也有一些游戏是无法窗口化的,用工具也不行。

D3DWindower下载地址:

使用方法:

1.先添加重装兵器的运行程序

2.选定已添加程序之后点设置

3.第一个选项卡加上DLL辅助就行了,解压时应该是有两个文件的:第二个选项卡无需更改:第三个选项卡全部勾选:第四个选项卡除了“鼠标限制在窗内”其他都勾上

4.最后点击三角按钮后,双击运行游戏

重武器老鼠游戏评测

“重武器老鼠”游戏评测如下:

视觉表现:

印象深刻:游戏采用2D横版射击模式,结合立体画法,为各种单位赋予了丰富的质感。特效震撼:武器射击特效出色,犹如艺术作品,巨大的敌人boss设计让战斗场面紧张刺激。

音效体验:

节奏紧凑:游戏音乐与战斗场景完美契合,营造出紧张刺激的氛围。音效逼真:武器爆炸的音效与战斗场景相得益彰,增强了玩家的沉浸感。

操作设计:

简洁易用:游戏操作设计简洁,仅需鼠标即可控制角色移动和射击。快速上手:左键精准射击,右键释放炸弹,新手也能快速适应游戏节奏。

创新元素:

独特设计:虽然与”重装兵器”在基础操作上相似,但角色和飞行器设计独具匠心,增添了新颖元素。玩法丰富:游戏玩法在传统射击游戏的基础上进行了创新,使游戏体验更加丰富有趣。

可玩性:

多样挑战:游戏提供了多种武器购买和升级选项,以及35个不同的关卡和22种敌人类型,保证了游戏的持续吸引力。隐藏模式:游戏中还有隐藏模式等待玩家探索,增加了游戏的神秘感和趣味性。双人模式:完整版游戏支持双人同时游戏,增加了与朋友合作的乐趣和互动性。