求生之路1秘籍
然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1无敌
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1无限弹药
give pistol手枪
give pumpshotgun散弹枪
give autoshotgun连散
give rifle M4/M16
give smg乌兹
give hunting_rifle狙击
give pipe_bomb土制炸弹
give molotov燃烧瓶
give oxygentank氧气瓶
give propanetank煤气罐
give gascan油桶
give pain_pills药瓶
give first_aid_kit急救包
give health满血100
give ammo弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer(创造boomer)
z_spawn tank(创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire!self setteam 1变目击者
ent_fire!self setteam 2变幸存者
ent_fire!self setteam 3被感染
changelevel地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者
z_add增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0使你的武器隐形
sv_lan 0启用Internet网络;
在"Campaign Lobby"界面开启
map地图名启动网络服务器;
在"Campaign Lobby"界面开启
openserverbrowser显示可用的服务器
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困难
z_difficulty"Impossible"专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway(2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage(2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse(1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal(4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn(4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
求生之路1 所有的建图命令
打不开控制台,进入游戏后,点击“选项”——“键盘/鼠标”——“允许使用开发者控制台”——“已启用'一共20关按“~”键,打开控制台输入地图地图 The sacrifice第一关
输入 map l4d_river0l_docks
地图寂静时分第一关
输入 map l4d_airport01_greenhouse
地图血醒收获第一关
输入 map l4d_farm01_hilltop
地图坠机险途第一关
输入 map l4d_garae01_alleys
地图毫不留情第一关
输入 map l4d_hospital01_apartment
地图死亡丧钟第一关
输入 mpa l4d_smalltown01_caves
地图血醒收获(反方向走)第一关
输入 map l4d_farm05_cornfield_rev地图毫不留情(反方向走)第一关
输入 map l4d_revere_hos01_rooftop
地图活死人黎明第一关
输入 map l4d_citylights
地图第17号城市第一关
输入 map l4d_city17_01
地图一四九第一关
输入 map l4d_149_1
地图暗血第一关
输入 map l4d_darkbood01_tnker
地图逃离死城第一关
输入 map l4d_dedcity01_riverside
地图死亡船坞第一关
输入 map l4d_deathaboard01_prison
地图死亡回音第一关
输入 map l4d_de01_sewers
地图不要去莱温霍姆第一关
输入 map l4d_revenholmwar_1
地图坚守7小时第一关
输入 map l4d_7hours_laster_01
地图自杀闪电战第一关
输入 map l4d_stadiuml_apartment
地图逃离多伦多:新的噩梦第一关
输入 map l4d_eft1_subsystem地图死亡尖叫第一关
输入 map l4d_scream01_yaras
求生之路1的“控制台命令”是什么
(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)\r\n然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。\r\n最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果\r\n\r\ngod1无敌\r\nnoclip穿墙\r\nsv_infinite_ammo1无限弹药\r\n\r\ngivepistol手枪\r\ngivepumpshotgun散弹枪\r\ngiveautoshotgun连散\r\ngiverifleM4/M16\r\ngivesmg乌兹\r\ngivehunting_rifle狙击\r\n\r\ngivepipe_bomb土制炸弹\r\ngivemolotov燃烧瓶\r\ngiveoxygentank氧气瓶\r\ngivepropanetank煤气罐\r\ngivegascan油桶\r\n\r\ngivepain_pills药瓶\r\ngivefirst_aid_kit急救包\r\n\r\ngivehealth满血100\r\ngiveammo弹药\r\n\r\nz_spawnhunter(创造Hunter)\r\nz_spawnsmoker(创造smoker)\r\nz_spawnboomer(创造boomer)\r\nz_spawntank(创造tank)\r\nz_spawnwitch(创造witch)\r\n\r\nent_fire!selfsetteam1变目击者\r\nent_fire!selfsetteam2变幸存者\r\nent_fire!selfsetteam3被感染\r\nchangelevel地图名快速改变地图\r\ngive物品名制造指定物品(武器等等)\r\nnb_blind1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你\r\nnb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者\r\nz_add增加一只僵尸在游戏中\r\nz_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:\r\ntank,boomer,smoker,witch,hunter\r\ncl_drawhud0消除抬头状态列HUD\r\nr_drawviewmodel0使你的武器隐形\r\nsv_lan0启用Internet网络;\r\n在"CampaignLobby"界面开启\r\nmap地图名启动网络服务器;\r\n在"CampaignLobby"界面开启\r\nopenserverbrowser显示可用的服务器\r\n\r\nz_difficulty"Easy"游戏难度简单\r\nz_difficulty"Normal"正常\r\nz_difficulty"Hard"困难\r\nz_difficulty"Impossible"专家\r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了\r\n\r\n毫不留情\r\nmapl4d_hospital01_apartment(1.公寓)\r\nmapl4d_hospital02_subway(2:地铁)\r\nmapl4d_hospital03_sewers(3:下水道)\r\nmapl4d_hospital04_interior(4:医院)\r\nmapl4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)\r\n\r\n死亡丧钟\r\nmapl4d_smalltown01_caves(1:收费公路)\r\nmapl4d_smalltown02_drainage(2:水沟)\r\nmapl4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)\r\nmapl4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)\r\nmapl4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)\r\n\r\n静寂时分\r\nmapl4d_airport01_greenhouse(1:花房)\r\nmapl4d_airport02_offices(2:起重机)\r\nmapl4d_airport03_garage(3:建筑工地)\r\nmapl4d_airport04_terminal(4:终点)\r\nmapl4d_airport05_runway(5:跑道终局)\r\n\r\n血腥收获\r\nmapl4d_farm01_hilltop(1:森林)\r\nmapl4d_farm02_traintunnel(2:隧道)\r\nmapl4d_farm03_bridge(3:桥)\r\nmapl4d_farm04_barn(4:火车站)\r\nmapl4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)\r\n\r\nnoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞\r\ndirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)\r\nsurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单)\r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改\r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)\r\nz_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个\r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD\r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救\r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量\r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒\r\ntongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度\r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)\r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。\r\ndirector_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量\r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank\r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。\r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上\r\nz_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离9000=超远\r\nz_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲\r\nz_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500\r\nz_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间\r\nz_mob_spawn_max_size"60"\r\nz_mob_spawn_min_size"20"\r\nz_must_wander"1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下\r\nz_health"200"僵尸的血量\r\nz_speed"50"僵尸的速度\r\nz_walk_speed"200"僵尸慢走的速度