本篇文章给大家谈谈风暴英雄泽拉图,以及风暴英雄大师级泽拉图Solo攻略二对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
风暴英雄职业比赛泽拉图
中国是盛产刺杀英雄尤其是高手泽拉图的国家,比起外国当做正面战场牵制手的做法来看,中国的泽拉图主要将刺客的诡异发挥到了极致。
由此可见,泽拉图的重点是侧翼牵制,骚扰敌人的后排脆皮,令敌人的后排输出手胆战心惊出现错误。
当下(5月)天赋基本如下
强化q范围(能够q到更多的人,伤害很高)
聚合之力
急救术/潜行q+%30伤害(生存有压力选急救)
虚空禁锢
虫洞(闪进去打一套,然后闪回来,注意对面有强控且针对你进来1.5-2秒后再控制你就会回不去)
q+%50额外伤害
回风
和过去主w的时代不同,现在更多人选择了主q,可能是爆发环境的下降导致泽拉图要在收割的前提下打更多的伤害吧....也可能是主w的w哪怕是职业选手也经常扔空的原因(虽然是因为对面躲的好)
侧翼迂回,不断地骚扰后排但远离有强力控制技能的敌人,如精灵龙,山丘之流,但当然落单依然可以去切,但他们站在输出身边那就不要去了,容易被控制到死都没机会闪走,感觉走不掉了可以交r保命。
r很重要,但当然人命更重要,救人就毫不犹豫的使用吧。r控制敌人后,可以手动解除,接很多有用的大招,常见的如维拉的复仇剑雨,大菠萝的天启和喷火,地精炸弹,牛的跳舞等等很多,在队友往你的虚空禁锢里扔大招时,千万别忘了解除r,否则就要背锅了。
风暴英雄大师级泽拉图Solo攻略二
上一期介绍了泽拉图的技能、天赋的利用技巧,本期为大家介绍泽拉图在5种地图上的不同表现应对策略,希望能够帮助玩家提高对泽拉图的理解和使用。
游戏阶段暂定划分为
游戏早期: 00—10:00
游戏中期: 10:00—20:00
游戏后期:20:00以后
第一部分:早中后期的泽拉图不同策略
1、游戏早期:
这个阶段的泽拉图千万不要单独去带一路,尽量去游走,不要担心线上损失的经验,你应该隐藏在草丛中,等带时机出手打出伤害然后离开,注意自己的小地图,找准gank时机,尽量不要gank带有控制的敌方英雄的那条线,也尽量不要gank己方队员缺乏控制技能的那条线。
2、游戏中期:
游戏中期整个游戏节奏开始变得微妙有趣,泽拉图本身不擅长清理雇佣兵,因此应帮助队友清理雇佣兵,学习如何利用自己的隐身特质躲避敌人的集火,或者寻找"猎物"将其击杀。要记住,此时的地图事件、雇佣兵、地图boss以及抱团是非常重要的,这些能影响到游戏的胜利与否,游戏时优先注重这些。
3、游戏后期:
游戏后期经常发生意外的事情,你会经常推线,不断的清理雇佣兵或者尝试击杀对面关键目标,时刻与自己的队伍抱团,如果自己被抓了就会造成4v5的不利局面,击杀有闪现在这个时间也非常容易死亡。
走位尽量猥琐,纳兹伯、维拉、诺娃这种高伤害的脆皮英雄是泽拉图的首选击杀目标,一旦把他们击杀,要重新评估局势再行动。
如果敌人有很多控制技能,泽拉图要远离这些敌人的控制范围,如果敌人不优先集火泽拉图,就去普攻甩技能。看到落单英雄了,一套秒掉吧。
第二部分:5地图泽拉图策略
1、鬼灵矿井
开场先去占领自己的视野,用泽拉图的隐身能力尝试占领对方的视野塔,当你的队伍等级到达4级的时候,和队友一起清理雇佣兵。
当矿洞第一次开和第二次开的时候,优先去清理掉雇佣兵,清理掉之后下矿洞,时间一点也不拖延,除非碰到猪队友。泽拉图在矿洞有很大的优势,可以攻击落单英雄后逃离战斗现场。
矿洞第三次开放后你和队友应该全部在矿洞,优先拿掉大boss,因为大boss能掉落将近一半的头骨,你也可以在这个地方击杀落单的英雄。
如果收集了大部分头骨,那么就跟着大boss推线,大boss会在它之前死亡的地方重新复活,所以让boss走的尽量靠近敌人基地。如果己方落后敌方头骨,那么就要保证4个人防守,防止敌人一波爆核心。
2、黑心湾
跟鬼灵矿洞一样,开场优先抢视野。确保下路有人吃经验,抢不到也没关系,用泽拉图的隐身能力去占就可以了。千万不要在开场因为抢视野而丧命,非常不值得。
这个地图很难游走,因为大部分的地图生物都在上路,所以泽拉图要尽可能的多击杀小生物获得金币。泽拉图应该多在地图上方游走,直到己方上交金币足够后可以去别的地方。
用Tab键看一下对方谁携带的金币多,尽量尝试击杀掉携带金币最多的敌方英雄。泽拉图因为隐身和闪现的能力,非常适合携带金币,因此尽情携带金币吧。
3、巨龙镇
这个地图对泽拉图来说有点棘手,一方面,泽拉图不是在上路就是在下路,帮助队友控制圣坛,另一方面如果泽拉图在中路,虽然有更多的游走,但是经常被对方中路擅长推线的英雄推到己方这边的兵营附近,非常不利于拿龙,必须时刻注意队友的动向,根据他们来调整自己的行动。
如果双方都无法占领圣坛和拿龙,那么泽拉图要去收掉雇佣兵。雇佣兵走的那条路会给对方带来压力,必须面对雇佣兵,如此会减少占领圣坛的压力。如果对面有2—3人在下路长时间占领下路圣坛,那么直接拿掉对面的4骑士,和上路己方的双胖子一起推上路兵营。
当然,最大化发挥泽拉图的隐身能力,你可以占领圣坛而敌人发现不了你的身影。如果在某个圣坛展开1v1对拼,显形后离开进入隐身状态,注意躲避敌人的AOE技能,不要被破了隐身。
4、诅咒谷
该地图最值得注意的是:放弃一个贡品并不是坏事。如果贡品出来了队友距离很远,这不值得一个一个去抢贡品给对面送人头。这在第一个或者第二个贡品出现时经常发生的事情。
因为这张地图很难游走,泽拉图要选择合适的时间去游走。游走并且占领视野塔,这能给全队提供额外的地图视野,非常重要。当你去这么做了,你会发现泽拉图做这件事简直是例行公事。
当去拿贡品的时候,泽拉图要利用隐身能力去骚扰和阻挠对面的敌方队伍。自己去猜想敌人会从哪里过来拿贡品,尝试半路截住敌人将其击杀,对队伍拿贡品非常有帮助。
如果拿到了第三个贡品,全力推线。当诅咒敌人时,又有地图boss和双胖子帮助,对面几乎没有能力应对这种局面。这个地图需要更多的团队配合。
5、恐魔园
相比巨龙镇,这张地图让泽拉图更难发挥,地图越大,越不利于泽拉图游走和gank。
第一次黑夜时间是1:30秒,尽量去拿小花的种子,但是注意周围是否有敌方英雄。
当种子到达100召唤恐魔时,泽拉图尽量不要拿恐魔,因为泽拉图更擅长基于隐身能力对敌人造成爆发性伤害。
我详细恐魔是推线利器。恐魔的释放的花对敌人的建筑物有巨额伤害。
小技巧:游戏时间每过30秒,下次召唤的恐魔存在时间延长1秒(有错请纠正),因此,召唤恐魔的时候,尽量间隔30秒,例如,07:01要比06:58好,06:31要比06:29好。
以上,希望能够帮助大家。
《风暴英雄》泽拉图攻略比赛常用天赋简析
《风暴英雄》泽拉图攻略比赛常用天赋简析本文介绍一个偏前期的泽拉图天赋加点,这套加点在近日雷锋杯上多次出现,其中也有不少争议,需要与大家探讨探讨。
据说这是国外常用的一个加点套路。该天赋的特点是前期表现非常出色,缺陷是后期少了聚合之力的加成,双发W的爆发力略微不足。
1级:格挡。根据阵容和场合,针对敌方高普攻英雄,或者是建立单挑优势。排除这些因素的话通常会选择顺劈范围。
4级:穿刺剑刃。偏前期的核心加点;泽拉图身板很脆,没有点出虫洞前E上去补刀的风险非常大;穿刺剑刃让泽拉图在前期发起进攻时有机会打上第二个Q,很大程度上能弥补没有双W时的输出缺陷。
7级:急救术。强化续航、保命及单挑能力,在巨龙镇的表现非常出色。
10级:虚空禁锢。泽拉图打团能力需要靠它来体现。
13级:虫洞。猥琐和保命,在团战中能够找到更多的输出机会。时刻留意敌人的控制技能CD情况,E上去E不回来那就完蛋了!
16级:双重炸弹。基本上没有争议的天赋。
20级:风暴转移。再度强化机动性,攻逃兼备。这是个强制性的加点,敌点你不点则会很吃亏;在高端局的比赛中,风暴转移的CD通常便是创造击杀的好机会。
非常感谢您的阅读!我们希望本文对于解决您关于风暴英雄泽拉图和风暴英雄大师级泽拉图Solo攻略二的问题提供了一些有价值的信息。如果您还有其他疑问,我们将很乐意为您提供进一步的帮助。