暗黑破坏神2 v1.10装备修改器

有这个工具的--

下面是是供居名称和详细使用方法--

暗黑破坏神1.10修改器(暗黑破坏神2 v1.10装备修改器)暗黑破坏神2<\/strong>110修改器暗黑破坏神1修改器", "fromPageTitleEnc":"暗黑破坏神2110修改器暗黑破坏神1修改器","bdSourceName":"", "bdFromPageTitlePrefix":"", "isAspDianjing":0, "token":"", "imgType" : "", "cs" : "503860824,3333888348", "os" : "387508078,4275000728", "simid" : "503860824,3333888348", "personalized":"0","simid_info":null,"face_info":null,"xiangshi_info":null,"adPicId":"0","source_type":""},{"aiEditData": { "text": "图片编辑", "type": "-1" },"clarityScore":"58","adType":"0", "hasAspData":"0",">

要新增自己的暗金物品其实是件非常简单的事情。这就来试试吧。

要修改的文件:UniqueItems.txt,PatchString.tbl;

要参考的文件:Armor.txt,Weapon.txt和一份属性代码列表;

工具:MS-Excel/D2Excel,AFJ

tbl Edit/TblEditor。

暗黑破坏神1.10修改器(暗黑破坏神2 v1.10装备修改器)暗黑破坏神2修改器<\/strong>人物状态无法修改", "fromPageTitleEnc":"暗黑破坏神2修改器人物状态无法修改","bdSourceName":"", "bdFromPageTitlePrefix":"", "isAspDianjing":0, "token":"", "imgType" : "", "cs" : "194348568,3624547646", "os" : "3427443835,1302013208", "simid" : "4184658167,631316717", "personalized":"0","simid_info":null,"face_info":null,"xiangshi_info":null,"adPicId":"0","source_type":""},{"aiEditData": { "text": "变清晰", "type": "3" },"clarityScore":"54","adType":"0", "hasAspData":"0",">

1.用表格工具打开UniqueItems.txt,在最下面新增一行(这个文件的行数限制是4096)。

2.最好是在现有的物品中,找个和你想做的物品比较接近的,然后把所在的行拷贝下来,贴到新增的最后一行。

3.现在可以打开需要参考的列表文件,开始修改这行吧:

(A). index:物品名称,同时也是在PatchString.tbl中的键值;

(B). version:版本。'0'是经典暗黑2,'100'是毁灭之王;

(C). enable:是否可用。1=是,空=否;

(D). ladder:是否仅Ladder天梯模式出现。1=是,空=否;

(E). rarity:稀有程度。大多数是1;

(F). nolimit:是否允许该物品在一个游戏中产生多次。1=是,空=否;

(G). lvl:物品等级;

(H). lvl req:使用该物品所需人物等级;

(I). code:物品代码,非常重要!推荐在Armor.txt/Weapon.txt中找到后拷贝过来;

(J).*type:物品类型名称,注释用。游戏不读取该内容;

(K).*uber:没用,超强物品?游戏不读取该内容;

(L). carry1:是否限制每个人物仅能携带一个该物品。1=是,空=否;

(M). cost mult:物品价值标志1?推荐不修改;

(N). cost add:物品价值标志2?同样推荐不做修改,大多是5000;

(O). chrtransform:人物装备上该物品时外观上的物品颜色。使用颜色代码;空表示默认值;

(P). invtransform:在物品栏里该物品的颜色。同样使用颜色代码;空表示默认值;

(Q). flippyfile:物品掉落时使用的动画文件。空表示默认值;

(R). invfile:指定物品栏中该物品的图片文件。空表示默认值;暗金SC就是指定了Memphisto's

Soul Stone的文件;

(S). dropsound:指定物品掉落时的声音。同样,暗金SC就是指定了宝石掉落的声音;

(T). dropsfxframe:dropsound音效的帧数;

(U). usesound:装备/使用该物品时的声音;

(V~BQ). prop1~12,par1~12,min1~12,max1~12:指定物品的属性。从已有该属性的物品处或者是属性列表里面找吧;

(BR).*eol:行结束符。填入0就好了。

好了,完成保存一下。

4.下来要修改一下PatchString.tbl,免得辛苦新加的物品名称在游戏却是显示"一股邪恶力量"

。用AFJ tbl Editor/TblEditor或者其它TBL修改工具打开PatchString.tbl,添加一个新的键。键名就用刚才新增的物品"index"栏名称;键值写物品的名称。保存,这样就真正完工了。:)

5.最后还是老话,把UniqueItems.txt放在"Diablo II\Data\Global\Excel"目录里,PatchString.tbl放在"Diablo

II\Data\Local\LNG\XXX"(XXX代表语言,中文是CHI,英文就是ENG)目录里,挂上“-direct

-txt”参数运行游戏,即可!:)

还有一种是udietoo这个修改器就强大了可以自己随意制作装备属性(名称也行)

不过上手有些麻烦要有英文基础和懂一些2进制代码

暗黑破坏神2V1.10的修改器

首先按Ctrl+O键打开存档,打开存档后会显示一个类似暗黑中物品页的窗口,这时就可以开始修改了。

这个窗口拥有5个页面,分别是人物及物品、尸体及物品、雇佣兵及物品、人物状态和任务/小站。

人物及物品页面:

人物及物品页面就是人物身上所带的物品,在这里添加装备能直接把装备带在人物身上。

尸体及物品页面:

尸体及物品页面就是人物死亡后尸体所带的物品,在这里添加装备能直接把装备带在尸体上面。

雇佣兵及物品页面:

雇佣兵及物品页面就是雇佣兵所带的物品,在这里添加装备能直接把装备带在雇佣兵身上。

人物状态页面:

人物状态页面就是人物各种属性、技能所显示的页面,下面还有个“编辑状态/任务/小站”的按钮,打开后能编辑人物、任务、和小站。

任务/小站页面:

任务/小站页面是显示任务和小站完成度的页面。

物品操作:

物品操作只能在人物及物品、尸体及物品、雇佣兵及物品这三个页面中进行。

在没有物品的区域右击鼠标,就能导入物品,在有物品的区域右击鼠标就能查看、导出、删除物品了。

“编辑状态/任务/小站”:

点击“编辑状态/任务/小站”后会弹出一个新的窗口,这个窗口有人物状态和任务/小站这两个页面。当然,前面的窗口也有这两个页面,不过不同的是这两个页面能编辑其中的属性了。

1.人物状态:

在新窗口的人物状态页面中能编辑人物的各种属性,但是这些属性的修改范围都有限制,比如力量、敏捷、体力、精力最高只能修改到540,而生命、法力、体力只能修改到2211,技能也只能修改到20点。

2.任务/小站:

任务/小站页面中可以编辑任务和小站,不过郁闷的是某些任务开启后就无法关闭,而有些又正好相反,关闭后无法开启,所以在修改任务时要特别小心。

最后修改完成后还要记得保存哦!

恩~~~`总来说ATMA是一款比较简单的暗黑2的修改器,画面简洁易懂,比较适合刚刚接触暗黑修改的玩家,如果想更深入的修改暗黑人物的话,只有寻找功能更强大的暗黑修改器了。

ATMA下载地址:<a href=" " target="_blank"> ;

暗黑破坏神1.10版的修改器ATMA的具体使用方法

打开ATMA,点“文件”-“读取(.d2s)文件”(就是选择你所建的人物),选择后,会出来你人物的属性,装备等等内容。如果你要提取装备,就点“文件”-“读取(.d2i)文件”,然后选择装备,拖进人物的物品栏。

此外,可以改等级,技能点数以及属性点数等等。具体方法是,点开一个人物,然后点击“编辑状态/任务/小站”,就可以尽情地修改了。修改完了只用保存,就可以进入游戏享受了~~