一、《神无月》手游角色养成指南
铁骨网给大家带来的是神无月,神无月角色养成系统,神无月新手攻略,一起来看一下吧~
神无月开测已经有段时间啦,相信大家的后宫团已经很庞大了。但是入手小姐姐和小哥哥们可不是当仓管的,养大他们才是王道。除了等级以外,游戏角色们还有什么其他方法来提升自身能力?今天就来详细解析下《神无月》的角色养成系统。
【角色升级】
升级角色主要通过战斗获取经验和手动升级,也就是吃“药“。游戏里有四种经验药水,不同的药水能增加的经验不同。所以如果嫌升级太慢的话,我们可以通过经验药水快速升级。
从菜单栏进入到“角色“页面,然后点选想要升级的角色,在概况里就可以为角色升级。需要注意的是,所有角色的等级都不能超过队伍等级。
【角色升星】
《神无月》的角色设定除了等级还有“星级”,星级越高的角色其基础属性越好,战力也越强。所以我们还需要收集灵魂石来为角色升级。
点击灵魂石旁边的加号,可以查看该角色灵魂石的获得途径。
大多数角色都可以通过好感度日记里的达成解锁来获得灵魂石。
不同星级的角色升星所用灵魂石是不同的。比如4星升5星需要100个灵魂石,2星升到3星只要30个灵魂石就够了。
【技能强化】
对于角色的战力来说,技能是非常重要的一环。《神无月》的角色技能分成攻击、被动和必杀技。初始技能是2个,达到指定等级可以强化技能。第一个被动技能会在角色13级时候解锁哦。
其中必杀技就是我们进入游戏很快能接触到的大招,一旦怒气值满了就能触发。
由于技能直接影响战斗能力,所以等级到了一定要马上升级。
【装备强化】
在角色栏里我们还可以看到角色的装备。初始装备都比较弱,但是玩家可以通过强化装备来提升角色的实力。这个也比较简单,只要用强化材料和金币就可以锻造装备了。
不同品阶的强化结晶获取的途径不一样。高品阶的强化结晶可以锻造高星级的装备。
【星魂系统】
星魂系统是角色成长的又一个关键系统。队伍等级达到15级,且成功通关9-5关卡即可解锁这个功能。角色们可以通过替换星魂获得新的职业技能。不过解锁星魂需要挑战该职业的单人试炼副本。不过解锁星魂需要挑战该职业的单人试炼副本。职业副本难度各异,俗话说小马过河,深浅“过”知。想要体验的玩家就等开测之后一探究竟吧~
已经解锁星魂系统的角色都可以通过装备星石来提升战斗力。简单来说,星石就是我们日常所说的装备。不同星级的星石主属性加成各不相同。目前星石共分为4个位置。一二三号位的主属性是固定的,其余四号位的主属性可由玩家自己在星石种类(血量、防御、攻击、速度)中选择。副属性有些自带的,有些则是通过强化强出来的。所以必须根据角色自身的职业特性来选择合适的星石装备。像幻天姬是前期人气角色,她的技能伤害值与暴击率直接关联,所以可以多装备一下副属性带暴击的星石。
二、神无月手游角色大全
神无月手游角色有非常多,战士、法师、射手、刺客和牧师,并且相互之间都存在克制,当然除了牧师,不过也有针对牧师的技能,快随小编来看看神无月手游角色大全吧。
神无月手游角色克制
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ps:头顶箭头表示克制关系,优先攻击红色箭头的对手,稳!!
战士:拥有不俗的血量和防御,善于冲锋陷阵为队友制造输出空间,通过格挡减少受到的伤害。
牧师:拥有较强的治疗能力,善于为队友恢复生命,为队友提供更多的生存空间,通过治疗、Buff帮助队友。
法师:拥有不俗的攻击和爆发,善于使用必杀和范围攻击扭转局势力挽狂澜,通过超强必杀毁灭敌人。
射手:拥有不俗的攻击和射程,善于在后排持续输出为队友带来火力支援,通过射程优势控制战场
刺客:拥有不俗的攻击和机动,善于收割和奇袭为队友制造以多打少的机会。
刺客
幽魂莉莉
瓦莉拉
沙叶加
洛林
里见
幻天姬
飞鸟
帝利亚
春日
射手
周茹冰
柠薇
莫妮
露琪亚
丽娅丝
费加罗
法师
约兰
休缇奇
酷罗蒂
蒂利娅
安娜
牧师
焱
狩
伊娜
索米雅
圣姬
妮娜
初音未来
战士
星洛
晓
希尔妲
苏菲娅
十六夜
塞丝
龙爱理
凛音
海芯六语
三、探讨《神无月》的原创价值 手游IP背后的经济学
近几年,中国游戏市场“炒情怀”、“翻IP”的观点一直被很多游戏圈内人认为是主流方向。不可忽视的是,在这些IP的带动下,手游正在迎来第二波浪潮,并且让手游收入在短短几年内就超越端游和其他游戏的总和(今年上半年手游占比56.3%)。
IP确实让很多公司享受了暴涨的业绩和利润。但从今年的游戏市场上来看,一些非常老甚至不再占领主流粉丝的IP,相继被改编成手游推出。不得不面临的事实:这几年来,诸多知名IP先后被改编成手游,能够继续适合被改编的知名IP已经不多了。
反过来看,为什么IP在游戏产业中会有如此之大的影响力和震慑力,有人说IP的吸粉能力强,手游的生命周期太短,一波流赚快钱才是王道;也有人说情怀,哪怕产品一般,用IP的手游能够让很多粉丝买单;也有人说手游原创太难,用IP可以降低成本,也有人去解读IP营销、去解读泛娱乐……
龙之谷IP
我们不否认IP的价值,也不否认IP对手游改编和吸金的能力,也不否认IP对中国移动游戏市场的影响,但是设想一下,如果手游市场从来都没有IP的进入,手游的现状会是如何?
IP不是手游变现的工具
对于IP和手游的分析已经很多了,站在企业角度,在商业层面中,无论是端游巨头移动化战略的转型还是企业泛娱乐的布局,用IP实现游戏导量和实现多元化商业价值已经有大量成功案例,那些包括迪士尼在内的国际顶级IP不用多说,我们来看游戏、影视、小说领域。比如今年《传奇世界手游》和《龙之谷手游》的推出为盛大游戏业绩提供了一个不错的增长动力,影视包括《战狼》、《加勒比海盗》、《杀破狼》、《三生三世》系列的推出,还有小说《星辰变》也即将被改编手游等等,都是IP项目的运用和开发。
随着国内游戏人口红利不断消失,基数规模大的游戏玩家和智能手机存量用户不断被同质化产品反复“清洗”,获取用户难度增加,增量用户的来源越来越分散,知名IP的重要性在此时愈发凸显。无论是小说、影视还是端游,如果它已经成为一个IP,意味着它具备了拥有大量用户(时间、感情)的能力,并且这些用户的粘性极高,将其换一种包括手游的方式呈现,这些大量的粉丝将会继续过渡到新的呈现方式中来。
上面所提到的传奇系列就是这样一个超级IP,它是一个时代游戏产业特殊的文化标记,自2001年盛大游戏将《热血传奇》带给中国玩家开始,这个横跨十七年的原创传奇IP见证中国游戏产业的整个发展过程。用一组数据来形容:今年上半年仅iOS就有1000多款盗版传奇游戏上线,这还不包括一些私服及获得授权的产品。
在《热血传奇手游》、《传奇世界手游》接连推出并获得不错成绩的时候,它所代表的是一种来自传奇系IP的延续,而手游只是IP所呈现出的多元化文化中的一种场景而已。也正是这种IP的超级威力,无论是泛娱乐,还是移动化战略都成为游戏巨头转型的方向和许多创业公司目标。
传奇世界IP产品
在这几年的发展中,很多转型的巨头和创业团队都尝到了些许甜头。市场的全面爆发让移动游戏产业发展迅速的同时也乱象丛生:IP的合作价格水涨船高,本该有的降低成本却变成了赌注;高成本下的IP急于变现更是缩短了“生命力短暂”的手游;一大批头顶大IP的换皮手游遍布在整个市场中。
另外,曾经一度还让本该内容为王的产业却被渠道长期占据着强势地位。也许时至今日,IP所剩不多了对移动游戏市场来说是好事,失去人口红利后的用户也已懂得区分手游产品,整个移动游戏行业也开始走向健康发展的方向。也许从来没有IP进入手游市场,这会来的更快。
IP手游迎来新拐点
我们回到IP的本质上来看,IP简单来看,是一个具有大量粉丝群体的个体,它可以是一部小说、一部电影、一款网络游戏或者一个人。比如在电影领域今年《战狼2》只用了20多天总票房就突破了50亿大关;比如手游玩家最多的《王者荣耀》,以MOBA赢得玩家青睐。他们在特有的领域集聚一大批粉丝,并形成IP。
当这个IP形成后,商业价值可以无限延伸,并且在未来商业形态中一定是呈现多元化,覆盖不同领域。
这一点在中国互联网圈早已不是新鲜的话题和创新,如果只是单纯使用一个IP进行多元化运营,比如手游,再优质的IP也有枯竭的一天,这一点在手游产业中也是初现端倪。对于手游产品为代表的泛娱乐产业的IP改编或者运营,更重要的是打造IP。
在上述所提到的所有产品中均为企业化孕育出的原创IP,他们在各自的领域“大有作为”。再来看手游,手游的载体是手机,手游本质上也是一种内容,这种内容区别于影视等作品带来的感官欣赏之外,带入了互动、社交、策略等等,从另一方面上来讲,它是一种“更高级”的内容。
以游戏界的比较具备代表性品牌盛大游戏来说,从端游时代将传奇系打造成史上最大IP,并延续到手游,具体两款手游产品上述也有提及。另外还有号称开启3D无锁定动作冒险时代的《龙之谷》端游也延续到了手游,他们都成为了盛大游戏的核心价值。
这些都是自造IP并实现价值多元化变化的过程,时间的长河证明了他们的成功。游戏市场最初期的自造原创IP方式让手游迎来了新的拐点。
既然提及了盛大游戏,不妨来聊聊盛大游戏最近搞的一些事情,上月末推出一款原创IP二次元手游《神无月》,并且还获得了不错的成绩,进入了iOS畅销榜前十。从盛大游戏主要的成绩分析来看,《神无月》它没有端游的积累、没有IP的支持、也不是盛大游戏最擅长的领域,但是却把它作为今年下半年最重点的产品。
《神无月》和进入iOS畅销榜前十
再来看《神无月》本身,日系二次元风格,玩法上是早已扎堆的卡牌,不过不同的是融入了战术回合的SRPG玩法,还有融入了在恋爱游戏的好感度养成元素和专属剧情,另外在形象大使、配音美术等都花费重金聘请日本一线大师完成。
目前市面上由IP改编的手游已然成堆,最近统计iOS排行榜前十除了《王者荣耀》和《神无月》,其他均是大IP手游。IP手游虽多,但脱颖而出的极少,反观部分并不具备任何IP的产品,却能在手游市场屹立多年,比如《开心消消乐》、《王者荣耀》等,当然《神无月》虽然近日业绩不错,但具体的表现还要看后期市场的接受度。
作为手游圈内人,此时比任何时候都要清楚,在历经市场爆发期的争夺之后,人口红利的消失,用户的理性,手游市场已经回到了真正的“产品为王”的轨迹中,原创的精品成为下一市场争夺的焦点。
二次元原创IP手游《神无月》
回到我们的主题,《神无月》的出现是盛大游戏作为端游时代的巨头在手游时代实施移动化的重要战略进程。无论是传奇系IP还是龙之谷IP,这都是盛大游戏多年原创的积累,并且延续到手游,而在手游时代,盛大游戏也发挥了多年的原创和精品研发的优势。进入即将成型的二次元领域,并推出原创IP手游,也不过是盛大游戏原创能力的一种体现而已。