一、绝地求生帧数优化设置推荐
TPS多人竞技射击游戏绝地求生大逃杀目前已经推出第7赛季版本,有玩家表示游戏中会偶尔掉帧,下面给大家分享一个帧数优化设置推荐
吃鸡喜欢玩街机和排位。前段时间很烦排位到后期就六七十帧显卡占用50%到60%,街机更是夸张,永远都是六七十帧,显卡都是50%负载了。我看了看很多人都有这个苦恼,但是解决方案没有很理想的,最简单粗暴的就是加钱。可人多显卡占用低,应该是游戏优化导致的硬件性能发挥不全,应该可以调整好的!
于是这周六闲下来给二奶机好好的调整了一下,调整后排位前期满144,后期130——144,显卡占用80%——100%,街机110-144,显卡占用80——100%!
优化后街机最低帧100多
优化前虽然看风景是144但来人就变73
OK,现在就跟大家说说我优化了哪些方面,和思路是怎么样的。
之前我也玩过很多渣优化的主机游戏(PC盗版),但没有向PUBG这样显卡最高满载100%最低能到40%的,肯定有问题能解决。于是我在PUBG里研究了为什么人多就会掉帧这个情况,和别的游戏有什么不同。
于是经过正常匹配局,排位和街机以及训练场的大量研究,发现了一个重要问题。
众所周知,PUBG的玩家信息是服务器回传给本地定位的,这个距离是1000m(这也是为什么外挂能透视1000米内的玩家位置和信息枪KD护甲什么的)也就是说1000米内的玩家数据已经让硬件有缓存了,不会造成硬件突然特别卡顿(有些恶意挂除外,所以有些挂会让一定距离的其他玩家卡顿)。
重大发现,当一个玩家站立不动,你离他的距离在10米左右,他会重新定位一下(抽搐一下),加载头发和动作等细节。截图演示一下
这个人在抽搐!
由此我们可以窥见PUBG他们的游戏优化思路,即玩家信息在1000米左右就缓存到本地硬件,随着玩家距离靠近,游戏细节会一步一步加载。
但是!这种优化会导致近距离人多的情况下帧数骤降!首先突然增多的运算量会极大的要求CPU主频要高,运算量传导会要求内存频率也要高,最好延迟要低。(这也是要求高主频高内存频率的原因)
但是!这是治标不治本的,为什么?因为显卡特殊!你可以粗略理解,人一多,大量的运算任务从CPU(中间经过内存)到显卡输出。虽然CPU和内存经过调教频率高干活快,但显卡可不是这样。
众所周知,老黄的显卡很调皮,他的频率和功率都是自动调整的,即使超频也不会一直满负载运转,咱就是智能。
但是!在一些优化好的游戏上,游刃有余,到了PUBG这里,即使你上了高频CPU内存,人一多俩家伙拼命干活,显卡慢悠悠,就造成了人多掉帧的情况。而看风景的时候,运算量没那么大,显卡功率反而上升了。(其实PUBG的这种优化方式有点像服务器,不像客户端了都。我要个屁的发行表情细节啊,给我优化掉!或者你一开始就给我加载也行,这样帧数低但也平稳。)
那么,要怎么解决这个问题呢?我们分三个块来讲。
首先,最简单的排除掉所有的环境因素。硬件配置上不讲。
包括,电源卓越性能模式
显卡高性能模式
显卡驱动(很重要之后说)和系统版本最新,游戏模式开启,硬件加速GPU计划开启。等等能提高系统性能不拖后腿的。
其次,尽量提高CPU主频和内存频率,BIOS里同步多线程技术关闭可以极大的提升CPU超频的潜力,对PUBG没任何影响(6核12线程CPU关,低于的会造成满载还是开启)。就是能超就超
做完这些,你就会得到一个CPU内存拼命干活,但显卡偷懒的硬件局面。
最重要的来了,建议所有PUBG玩家!!!!!!!!(除了笔记本散热不行的)
使用微星小飞机 msiAFTERBURNER把显卡功率拉高!第二三项直接拉满!其余的不要动!
第一第二部能让你的帧数提升5到10帧,第三项能让你的帧数提升30帧!
说一下这样做的意义,就是把显卡最高功率提升到126%把显卡温度极限数值提高到92度。(不同型号显卡数值不一样拉满就行。)这样做不会对硬件产生任何影响!但是只限于拉二三项!因为PUBG的优化模式导致显卡偷懒!(即使不是PUBG这样做也不会造成任何硬件问题)
即使这样做,老黄的显卡还是会偷懒,但我们相当于把显卡的工作能力上限给提升了,虽然还是干这么多活儿,显卡干的效率就高了。
二、绝地求生配置设置怎么设置低配优化方法
《绝地求生大逃杀》低配怎么优化?对于电脑配置不太高的玩家来说,如何设置才能流畅运行游戏是大家最关心的问题,今天小编《绝地求生大逃杀》低配优化设置教程,希望能帮到大家。
一般游戏进行不了除了是配置的问题也可以试试加速器,因为如果是网络的问题的话也比较简单一些,不行的话再来改善配置吧。
到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),输入:-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4:-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES,之前有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择。
进入C盘文件夹,点选项勾选显示隐藏文件。
然后根据路径进入此文件夹:C:\库\计算机名称\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,进入此文件夹后会看到如下INI文件。
1、开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。
2、然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换。 [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0 sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0
然后保存就行。
3、选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。 [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content [/script/engine.engine] bSmoothFrameRate=true MinDesiredFrameRate=60 SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144)) MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128 MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45 TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30 bDisablePhysXHardwareSupport=True [/script/engine.renderersettings] r.SeparateTranslucency=False r.CustomDepth=1 r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.ViewDistanceScale=1 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.MaxResolution=256 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.DistanceFieldShadowing=0 r.DistanceFieldAO=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=300 r.LensFlareQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.EyeAdaptationQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.Upscale.Quality=1 r.TonemapperQuality=0 r.RefractionQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SceneColorFormat=3 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.MaterialQualityLevel=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.EmitterSpawnRateScale=0.75
4、打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。(以下这些内容只在最低配置中应用)。 [ScalabilitySettings] PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50" [AntiAliasingQuality@0] r.MSAA.CompositingSampleCount=1 [ViewDistanceQuality@0] r.SkeletalMeshLODBias=5 [ShadowQuality@0] r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 [PostProcessQuality@0] r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 [TextureQuality@0] r.MaxAnisotropy=0 [EffectsQuality@0] r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 [FoliageQuality@0] r.ParticleLightQuality=0
然后保存。 5、最后把3个ini文件,恢复勾选“只读”。
FOV选项开启或者关闭,打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。 [/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
三、绝地求生大逃杀启动参数设置游戏怎么优化
1、直接在绝地求生大逃杀的游戏中通过Esc键打开系统菜单,点击设置跳转。
2、下一步如果没问题,就继续找到图像里面的高级设置并选择进入。
3、这个时候等完成上述操作以后,需要根据实际情况确定启动参数设置。
4、这样一来会发现图示的优化效果,即可达到目的了。