一、单机游戏《海商王2》的修改

您好,很高兴与玩海2的朋友相互交流、探讨。

关于海2的玩法、修改方法等,我保证手把手、毫无保留的教会您。

海商王2存档(海商王2存档修改器)

我玩海2已经有半年多了,各种玩法都基本玩透了,什么参数都不修改的情况下玩过;

修改金币、蒸汽船、建筑物,物产等参数后也玩过。

已经加友。

这是我的。

祝您玩的开心愉快。

海商王2存档(海商王2存档修改器)

您误会了,请不要以貌取人,至于年龄问题:我只是不想让别人打扰而为之,请看我的成果:

1、请看我的游戏安装目录的创建时间:(其实,我说的玩海2半年多,还算比较谦虚的说)

2、请看我应许多问友的请求,为他们制作的各种海2的存档,至少不下5——60个:

3、近半年来,基本大部分关于海商王1、2的回答及采纳都是我的:

还有许多,就不在此一一列举了。

我只是好心想帮助您解决问题。信不信由您。

祝玩的开心。

二、海商王2如何使用修改器

首先修改前提:

1.有一个船长

2.一个船队里要1艘船

3.港口里只有一个船队

4..船上要有几门炮

步骤:

1.雇佣水手,查水手的地址

2.一般会查到两个地址,这时候在查到地址上面点右键,选地址编辑.

例:我用金山V查到战争用大帆船15个水手的地址是: OE OA 00 OF

OE就是战争用大帆船的代码,OF是我查到的15个水手地址。记住船的代码直接对比一下水手地址前面的OE位置代码,看看是不是你现在的船的代码,如果是的话那恭喜你,你马上要成功了.

3.直接修改OE,改成10这样就能修改成蒸汽船了.

一次改10船的方法:

除了满足上面的前提外还要满足:

1. 10艘船必须是同一类型的船

2.不要点上宣布成为战舰.这样水手分布会不均匀.

步骤:先雇用20个海员,因为你有10艘船,所以每艘都是2人,直接用修改器查2.

之后再次进入游戏,雇用另外的10人,这个时候找3,又以此类推,直到你可以找到10个地址的时候为止.

然后的修改就跟上面的一样了.

船代码船名

00小艇

01

2006-4-8 04:59#1

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kaosb

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状态离线特产修改:(自治港特产的修改不需要重新开始游戏,但需要在得到自治港之前。因为自治港一旦得到,其特产信息就会保存到游戏存档中。这时再修改.ini就没用了)

修改staedte.ini文件

大体格式:

[城市名]

TFKurs=42

Nation=Frankreich

Vizekoenig=1

R=0

M=0

Ware1=特产1

Ware2=特产2

Ware3=特产3

Ware4=特产4

Ware5=特产5

SeaSide=4

城市名中英文对照:只列出自治城市的(在网上找来的,都是音译与游戏的有些出入,不过相信大家都能看得明白)

RioGrande里

2006-4-8 05:12#2

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状态离线 staedte.ini文件,自己创建并放到游戏目录的DATA文件夹下

// muss hier etwa etwas stehen

[CorpusChristi]

TFKurs=0

Nation=Spanien

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Holz

Ware4=Weizen

Ware5=Farbstoffe

SeaSide=3

[NewOrleans]

TFKurs=41

Nation=Frankreich

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Fr

2006-4-8 05:18#3

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kaosb

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状态离线 BattleConst.ini文件

*** Logfile started at Mon Mar 29 15:37:38 2004

[Munition]

MV1=6.500000

MV2=10.194300

MV3=9.563050

MV4=9.883710

MGrav1=0.061000

MGrav2=0.180000

MGrav3=0.180000

MGrav4=0.180000

MS0=491520

MS1=491520

MS2=6552

MS3=6552

MS4=6552

MS5=6552

MS6=98304

MS7=98304

MH0=983040

MH1=983040

MH2=65536

MH3=65536

MH4=19660

MH5=19660

MH6=13107

MH7=13107

MC0=294912

MC1=294912

MC2=19660

MC3=19660

MC4=52428

MC5=52428

MC6=6552

MC7=6552

P0=65535

P1=3932

P2=128

P3=260

KI_l=70

KI_m=90

KI_s=100

PL_l=150

PL_m=120

PL_s=100

[AutoBattle]

AFleeCond=1.500000

AFleeProp=0.500000

AEntCond=1.100000

AEntProp=0.500000

AHull=65536

ACrew=65536

ASail=65536

ATime=32

[BattleData]

SelSteps=160

LogMask=255

msecTS=25

EnterStr=1.200000

FinSteps=280

FinStepsSpec=360

FinEnterSteps=25

PSpecial=100000

[Sails]

S0=5

S1=0.209440

S2=0.078540

SpeedFaktor0=0.500000

SpeedFaktor1=1.000000

SpeedFaktor2=0.800000

SpeedFaktor3=0.900000

SpeedFaktor4=1.000000

[Hull]

HullFaktor0=0.500000

HullFaktor1=0.700000

HullFaktor2=0.800000

HullFaktor3=0.900000

HullFaktor4=1.000000

HullFaktor5=1.000000

[Rotation]

R0=0.000123

R1=0.174533

R2=0.003446

R3=0.150000

R4=0.000175

[Deck]

Dload=5000

Dtower=280

Denter=-200

[WaterWrapper]

WWInit=1.000000

WWDelta=0.600000

WWRed=0.700000

WWGreen=0.550000

WWBlue=0.300000

[PINASSE]

Agil=100

Crew=30

Heal=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=10

GSpT=20

Guns=8

Wert=10

[SCHALUP]

Agil=100

Crew=40

Heal=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=11

GSpT=30

Guns=14

Wert=19

[BRIGG]

Agil=95

Crew=50

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=50

Guns=16

Wert=27

[BARKE]

Agil=90

Crew=60

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=60

Guns=20

Wert=36

[PIBARKE]

Agil=90

Crew=80

Heal=40

Fass=40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=60

Guns=24

Wert=36

[FLEUTE]

Agil=80

Crew=80

Heal=60

Fass=100

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=40

Guns=16

Wert=40

[HFLEUTE]

Agil=70

Crew=100

Heal=90

Fass=125

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=40

Guns=8

Wert=50

[KORVETT]

Agil=80

Crew=80

Heal=70

Fass=70

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=100

Guns=22

Wert=60

[FREGATT]

Agil=80

Crew=100

Heal=75

Fass=80

Tief=1

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=100

Guns=26

Wert=70

[MILKORV]

Agil=85

Crew=120

Heal=80

Fass=60

Tief=0

Vmin=5

Vmax=14

GSpT=150

Guns=32

Wert=100

[MILFREG]

Agil=85

Crew=120

Heal=80

Fass=70

Tief=1

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=150

Guns=40

Wert=120

[GALEONE]

Agil=75

Crew=120

Heal=90

Fass=90

Tief=2

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=100

Guns=36

Wert=120

[KARACKE]

Agil=75

Crew=140

Heal=100

Fass=70

Tief=2

Vmin=4

Vmax=12

GSpT=200

Guns=40

Wert=140

[KARAVEL]

Agil=75

Crew=160

Heal=110

Fass=80

Tief=2

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=200

Guns=40

Wert=160

[KRIEGSG]

Agil=60

Crew=180

Heal=120

Fass=80

Tief=2

Vmin=4

Vmax=13

GSpT=250

Guns=46

Wert=180

[LINIENS]

Agil=50

Crew=200

Heal=130

Fass=85

Tief=2

Vmin=3

Vmax=14

GSpT=300

Guns=50

Wert=200

[BONUSSF]

Agil=100

Crew=200

Heal=250

Fass=250

Tief=1

Vmin=11

Vmax=22

GSpT=100

Guns=60

Wert=500

[KANONEN]

Agil=1

Crew=1

Heal=35

Fass=1

Tief=255

Vmin=1

Vmax=1

GSpT=1

Guns=1

Wert=0

三、海商王2存档

海商王2的档案已经发到你的QQ邮箱了,档案名为“1”,安装很简单的,直接把存档拷贝到“我的文档”—“海商王2”—“save”里面就成了。

本存档我一共玩了接近90个小时,我也不知道算不算牛逼,包含以下信息:

1,自治港共12个,其中10个完全领土,2个一半领土,为了打这些港口,已经历无数海战;

2,总资产6E,现金3E,未收贷出款2千万;

3,主战舰队5只,全5艘重型战争用大帆船,船长高等级,另各自治港口里都有5到20艘同类型船备用维修替换;

4,设计好了路线,并且自我经营的商船船队共80只,赚钱已经只是个数字问题了。

收到我的档案后记得给我分啊!