一、新新魔塔全攻略
[编辑本段]物品
心镜:查看怪物能力,按“D”使用
黄金色羽根:转换楼层,按“F”使用
随意门:将特殊的墙或熔岩换成黄门
神剑之证:将怪物变成绿色史莱姆(白银史莱姆,黄金史莱姆,暗黑魔法师,毒龙,魔王·格勒第除外)
锄头:交给盗贼
宝石锄头:用来开地下22层的逻辑门
冰之护符:将熔岩化为平地
魔法护符:降低魔法师的防御力(暗黑魔法师除外)
[编辑本段]怪物能力
(重击、中毒、衰弱跟敏捷计算方法一样,从新新魔塔本身翻出来的,近卫骑士当勇攻超过737时它的攻击等于勇者的攻击,白银史莱姆攻击等于勇者攻击+250,黄金史莱姆攻击等于勇者攻击+400)
巨龙体力 1350攻击力 891防御力 668敏捷 5重击 8攻击次数 1中毒无衰弱无金币 400经验 41攻击方法号 8特殊没有
毒龙体力 2350攻击力 1400防御力 930敏捷 7重击 15攻击次数 1中毒 20衰弱无金币 600经验 61攻击方法号 8特殊毒攻击
巨大八爪鱼体力 700攻击力 295防御力 120敏捷 5重击 7攻击次数 1中毒无衰弱 7金币 170经验 18攻击方法号 2特殊衰弱攻击
魔法师体力 65攻击力 10防御力 5敏捷 0重击 2攻击次数 1中毒无衰弱无金币 4经验 1攻击方法号 40特殊攻击无视防御力
中级魔法师体力 190攻击力 20防御力 20敏捷 0重击 2攻击次数 1中毒无衰弱无金币 8经验 1攻击方法号 34特殊攻击无视防御力
上级魔法师体力 290攻击力 40防御力 90敏捷 0重击 2攻击次数 1中毒无衰弱无金币 27经验 3攻击方法号 67特殊攻击无视防御力
大法师体力 450攻击力 100防御力 302敏捷 1重击 2攻击次数 1中毒无衰弱无金币 77经验 8攻击方法号 27特殊攻击无视防御力
红衣大法师体力 875攻击力 120防御力 513敏捷 1重击 2攻击次数 1中毒无衰弱无金币 101经验 11攻击方法号 50特殊攻击无视防御力
双手剑士体力 280攻击力 210防御力 110敏捷 4重击 7攻击次数 2中毒无衰弱无金币 34经验 4攻击方法号 20特殊多段攻击
剑王体力 1065攻击力 894防御力 770敏捷 6重击 10攻击次数 4中毒无衰弱无金币 145经验 15攻击方法号 20特殊多段攻击
守卫体力 85攻击力 40防御力 55敏捷 3重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 6经验 1攻击方法号 2特殊没有
中级守卫体力 775攻击力 220防御力 310敏捷 3重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 63经验 7攻击方法号 2特殊没有
高级守卫体力 1150攻击力 651防御力 860敏捷 4重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 110经验 12攻击方法号 2特殊没有
史莱姆人体力 90攻击力 79防御力 24敏捷 30重击 4攻击次数 1中毒无衰弱无金币 10经验 2攻击方法号 2特殊没有
水银人体力 810攻击力 802防御力 753敏捷 50重击 4攻击次数 1中毒无衰弱无金币 140经验 15攻击方法号 2特殊没有
丧尸体力 190攻击力 90防御力 33敏捷 2重击 4攻击次数 1中毒无衰弱无金币 15经验 2攻击方法号 8特殊没有
丧尸士兵体力 511攻击力 353防御力 230敏捷 1重击 4攻击次数 1中毒无衰弱无金币 50经验 6攻击方法号 20特殊没有
毒丧尸体力 1310攻击力 1083防御力 951敏捷 2重击 4攻击次数 1中毒 14衰弱无金币 152经验 16攻击方法号 8特殊毒攻击
石怪体力 30攻击力 45防御力 70敏捷 0重击 2攻击次数 1中毒无衰弱无金币 7经验 1攻击方法号 2特殊没有
铁怪体力 50攻击力 600防御力 990敏捷 0重击 2攻击次数 1中毒无衰弱无金币 132经验 14攻击方法号 2特殊僵硬
灵骷髅体力 295攻击力 404防御力 282敏捷 3重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 70经验 8攻击方法号 2特殊没有
灵骷髅兵体力 800攻击力 602防御力 560敏捷 4重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 30经验 4攻击方法号 2特殊再生能力
灵武士体力 1060攻击力 1118防御力 1030敏捷 5重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 100经验 11攻击方法号 20特殊再生能力
暗黑魔法师体力 1650攻击力 220防御力 920敏捷 6重击 8攻击次数 1中毒无衰弱无金币 500经验 51攻击方法号 56特殊攻击无视防御力
骷髅体力 95攻击力 70防御力 0敏捷 3重击 4攻击次数 1中毒无衰弱无金币 5经验 1攻击方法号 2特殊没有
骷髅兵体力 190攻击力 100防御力 5敏捷 3重击 4攻击次数 1中毒无衰弱无金币 13经验 2攻击方法号 20特殊没有
中级骷髅兵体力 290攻击力 170防御力 23敏捷 3重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 21经验 3攻击方法号 20特殊没有
高级骷髅兵体力 1020攻击力 1341防御力 600敏捷 3重击 5攻击次数 1中毒无衰弱 13金币 145经验 15攻击方法号 20特殊衰弱攻击
骑士体力 130攻击力 115防御力 43敏捷 4重击 30攻击次数 1中毒无衰弱无金币 17经验 2攻击方法号 20特殊必杀剑
铁骑士体力 420攻击力 380防御力 258敏捷 4重击 40攻击次数 1中毒无衰弱无金币 54经验 6攻击方法号 20特殊必杀剑
近卫骑士体力 992攻击力 737防御力 677敏捷 4重击 50攻击次数 1中毒无衰弱无金币 124经验 13攻击方法号 20特殊必杀剑
绿色史莱姆体力 40攻击力 18防御力 1敏捷 0重击 0攻击次数 1中毒无衰弱无金币 1经验 1攻击方法号 2特殊没有
红色史莱姆体力 50攻击力 20防御力 4敏捷 0重击 1攻击次数 1中毒无衰弱无金币 2经验 1攻击方法号 2特殊没有
黑色史莱姆体力 80攻击力 37防御力 9敏捷 0重击 4攻击次数 1中毒无衰弱无金币 5经验 1攻击方法号 2特殊没有
史莱姆王体力 172攻击力 130防御力 60敏捷 2重击 6攻击次数 1中毒无衰弱无金币 19经验 2攻击方法号 2特殊没有
白银史莱姆体力 10攻击力 1防御力 8000敏捷 9重击 15攻击次数 2中毒无衰弱无金币 0经验 0攻击方法号 2特殊多段攻击特殊战斗
黄金史莱姆体力 20攻击力 1防御力 9999敏捷 30重击 20攻击次数 3中毒无衰弱无金币 0经验 0攻击方法号 2特殊多段攻击特殊战斗
魔法师首领体力 330攻击力 70防御力 150敏捷 5重击 10攻击次数 1中毒无衰弱无金币 43经验 5攻击方法号 62特殊攻击无视防御力
魔法师元帅体力 380攻击力 90防御力 280敏捷 5重击 12攻击次数 1中毒 10衰弱无金币 59经验 6攻击方法号 45特殊攻击无视防御力
魔王体力 635攻击力 600防御力 500敏捷 6重击 14攻击次数 1中毒无衰弱无金币 88经验 9攻击方法号 2特殊没有
大魔王体力 1000攻击力 1200防御力 980敏捷 7重击 16攻击次数 1中毒无衰弱 10金币 400经验 41攻击方法号 20特殊衰弱攻击
魔王‧格勒第体力 5000攻击力 1500防御力 1200敏捷 20重击 50攻击次数 2中毒无衰弱无金币 0经验 0攻击方法号 72特殊多段攻击
蝙蝠体力 55攻击力 32防御力 2敏捷 4重击 4攻击次数 1中毒无衰弱无金币 3经验 1攻击方法号 8特殊没有
大蝙蝠体力 66攻击力 55防御力 12敏捷 4重击 5攻击次数 2中毒无衰弱无金币 6经验 1攻击方法号 8特殊多段攻击
红蝙蝠体力 210攻击力 185防御力 70敏捷 4重击 5攻击次数 3中毒无衰弱无金币 24经验 3攻击方法号 8特殊多段攻击
毒蝙蝠体力 1091攻击力 971防御力 950敏捷 5重击 8攻击次数 2中毒 12衰弱无金币 150经验 16攻击方法号 8特殊毒攻击多段攻击
假公主体力 600攻击力 270防御力 160敏捷 5重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 120经验 13攻击方法号 2特殊没有
自己体力 1100攻击力 325防御力 160敏捷 5重击 5攻击次数 1中毒无衰弱无金币 300经验 31攻击方法号 20特殊没有
魔塔楼层进入方法
1~5层:打完15层的巨大八爪鱼后上17层
6层:地下9层的宝石旁边
7层:地下17层拿完剑再往下走
8层:地下25层把公主变成绿色史莱姆,用随意门
9层:地下22层开4道逻辑门
10层:主塔10层开7道随意门
1、能不加血尽量不加,及时升级
2、能清怪尽量多清,以免被防御753的幻影战士打倒
3、能秒杀尽量秒杀,但到20F就要开始加防
4、打水银人、史莱姆人、大蝙蝠、巨大八爪鱼、毒丧尸、高级骷髅、毒蝙蝠、大魔王、近卫骑士、白银史莱姆、黄金史莱姆、骑士、灵武士之前存档,以免发生Miss或者重击。
最好拿贤者不被杀300000命%100通关霸者%60通关勇者%50通关boss%80重击我通关过
二、新新魔塔攻略 都是怎么玩的
1、一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。
2、二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。
3、三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。
4、四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。
5、五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。
6、六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。
7、七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。
8、八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。
9、九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。
10、十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。
11、十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。
12、十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。
13、十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。
14、十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。
15、十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。
16、十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。
17、十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。
18、十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。
19、十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。
20、二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!去救!一看,假的,灭之。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。
三、新新魔塔攻略
新新魔塔攻略:
1级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
2级:特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复体力;
如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
吸收的能量可以跨越所有存档,比如持有2级贤者之证的勇者在战斗中吸收了1次能量,随后撤退,若此时读取了一个存档,则在最新一次战斗胜利后,勇者也可以随机回复1点至29点体力,即使该存档下,勇者不持有贤者之证。
扩展资料:
新新魔塔物品攻略:
铁盾:防御力+13,若防御临界值>20,则防御临界值变为20
宝石剑:攻击力+30,若攻击临界值<60,则攻击临界值变为60
光之盾:防御力+22,若防御临界值>15,则防御临界值变为15
灵光剑:攻击力+40,若攻击临界值<100,则攻击临界值变为100
圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值>10,则防御临界值变为10
勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150
勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5
红宝石:攻击力+2
蓝宝石:防御力+2
绿宝石:敏捷+1
跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5
加速之翼:敏捷+3
伤药:体力+150
高级伤药:体力+400
圣水:体力*2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态
火酒:使勇者从衰弱中状态进入正常状态(可能是游戏中的bug,火酒实际上没有用)
参考资料:新新魔塔-百度百科