如何在4399玩连连看小游戏
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查找连连看游戏:
在导航栏中点击休闲或者益智类别,这里是许多经典小游戏的聚集地。搜索框也是不错的选择,如果您知道特定游戏的名字(比如连连看),可以直接在搜索框输入后按回车键查看。选择并启动游戏:找到连连看的游戏列表后,根据您的喜好挑选一个游戏开始玩。点击相应的链接或图片就可以进入游戏页面了。
游戏规则简述:
连连看通常的规则是在限定的时间内,消除画面中所有配对相同的图像。图像可能隐藏在背景中,并且通常需要将它们匹配成一对,通常是相同类型的图案、动物、物品等。点击任意一个图形后,它会与最近的未被点击的图形进行配对。如果两个图形是相同的类型并且中间没有其他图形阻隔,则可以同时消除这两个图形。开始游戏:按照屏幕上的提示操作鼠标或触摸屏来选择和匹配图像。注意时间限制并尝试在最短的时间内完成所有匹配以提高分数。
享受过程:记得,4399网站上的小游戏主要是为了娱乐和放松,所以在享受游戏的同时也要适当控制时间,避免过度沉迷。
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有哪些好玩的连连看游戏
把两张一样的牌,用三根以下的线连起来,这就是连连看。简单,却不缺乏挑战,道具、连击、多样的地图,让你永远不会玩腻。而且连连看需要的不仅仅是眼力,更需要细心哦。
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连连看小游戏qqgame连连看游戏在哪里找
1,qqgame连连看游戏在哪里找在左边的游戏栏里,找一下会有的2,有什么好玩的连连看游戏吗水果连连看特别经典吧~~另外还有花花连连看、麻将连连看、彩蛋连连看、七巧板连连看、愤怒的小鸟连连看、光头强连连看。。。总之小游戏站都好多好多。。个人还是最喜欢玩水果连连看,配上里头的音乐能坐着玩很久。3,128M的独立显卡为什么玩连连看等小游戏都死机可能是显卡驱动的问题,下个最新的驱动玩玩,可能是显卡驱动的问题,下个最新的驱动玩玩,要么是显卡驱动有问题,要么是显示器有问题,要么是主板跟显卡兼容性不好4,4399小游戏新上海麻将连连看背景音乐是新上海麻将连连看传统的上海麻将做成的连连看小游戏,还是以麻将为主题的。是不是这个麻将连连看背景音乐是进这里 756676.com麻将连连看背景音乐是麻将连连看背景音乐是上天网牛人无聊!!!!!!!!!!5,JAVA图形界面问题如何给连连看小游戏的单元格按钮添加背景图案将数字(int或Integer对象)与图片(Image对象)的对应关系保存在一个map中,当得到某个数字是,就可以得到所对应的图片了,然后在button上setIcon就可以。加上background imge即可你好!这个很简单啊,把 button的icon设上相应的图片就可以了。我的回答你还满意吗~~6,Java连连看小游戏设计请教以下代码参数表示什么和它们的作用这public void reload()int save[]= new int[30];声明一个数组名字就save最多能放30个元素int n=0,cols,rows;声明一个n值为0声明一个cols没有赋值声明一个rows没有赋值int grid[][]= new int[8][7];声明一个2维数组叫grid横向放8个元素纵向放7个元素一共可以放7乘8 56个元素for(int i=0;i<=6;i++) for(int j=0;j<=5;j++) if(this.grid[i][j]!=0) save[n]=this.grid[i][j]; n++;}}}这两个for循环里的意思是判断第i行第j列的值如果不等于零那么就将这个值赋给save[n]并将n的值+1 for(int i=0;i<=6;i++)这句话定义了有7行 for(int j=0;j<=5;j++)这句话定义了有6列个人感觉这段程序有问题 6乘以7等于42但是save里面最多放30个元素这个可以运行吗...不明白7,Java小游戏连连看中重列部分的代码并注释能说明import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class lianliankan implements ActionListener{JFrame mainFrame;//主面板Container thisContainer;JPanel centerPanel,southPanel,northPanel;//子面板JButton diamondsButton[][]= new JButton[6][5];//游戏按钮数组JButton exitButton,resetButton,newlyButton;//退出,重列,重新开始按钮JLabel fractionLable=new JLabel("0");//分数标签JButton firstButton,secondButton;//分别记录两次被选中的按钮int grid[][]= new int[8][7];//储存游戏按钮位置static boolean pressInformation=false;//判断是否有按钮被选中int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV;//游戏按钮的位置坐标int i,j,k,n;//消除方法控制public void init(){mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");thisContainer= mainFrame.getContentPane();thisContainer.setLayout(new BorderLayout());centerPanel=new JPanel();southPanel=new JPanel();northPanel=new JPanel();thisContainer.add(centerPanel,"Center");thisContainer.add(southPanel,"South");thisContainer.add(northPanel,"North");centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));for(int cols= 0;cols< 6;cols++){for(int rows= 0;rows< 5;rows++){diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));diamondsButton[cols][rows].addActionListener((java.awt.event.ActionListener) this);centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);}}exitButton=new JButton("退出");exitButton.addActionListener((java.awt.event.ActionListener) this);resetButton=new JButton("重列");resetButton.addActionListener((java.awt.event.ActionListener) this);newlyButton=new JButton("再来一局");newlyButton.addActionListener((java.awt.event.ActionListener) this);southPanel.add(exitButton);southPanel.add(resetButton);southPanel.add(newlyButton);fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));northPanel.add(fractionLable);mainFrame.setBounds(280,100,500,450);mainFrame.setVisible(true);}public void randomBuild(){int randoms,cols,rows;for(int twins=1;twins<=15;twins++){randoms=(int)(Math.random()*25+1);for(int alike=1;alike<=2;alike++){cols=(int)(Math.random()*6+1);rows=(int)(Math.random()*5+1);while(grid[cols][rows]!=0){cols=(int)(Math.random()*6+1);rows=(int)(Math.random()*5+1);}this.grid[cols][rows]=randoms;}}}public void fraction(){fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));}public void reload(){int save[]= new int[30];int n=0,cols,rows;int grid[][]= new int[8][7];for(int i=0;i<=6;i++){for(int j=0;j=0){cols=(int)(Math.random()*6+1);rows=(int)(Math.random()*5+1);while(grid[cols][rows]!=0){cols=(int)(Math.random()*6+1);rows=(int)(Math.random()*5+1);}this.grid[cols][rows]=save[n];n--;}mainFrame.setVisible(false);pressInformation=false;//这里一定要将按钮点击信息归为初始init();for(int i= 0;i< 6;i++){for(int j= 0;j< 5;j++){if(grid[i+1][j+1]==0)diamondsButton[i][j].setVisible(false);}}}public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz){if(pressInformation==false){x=placeX;y=placeY;secondMsg=grid[x][y];secondButton=bz;pressInformation=true;}else{x0=x;y0=y;fristMsg=secondMsg;firstButton=secondButton;x=placeX;y=placeY;secondMsg=grid[x][y];secondButton=bz;if(fristMsg==secondMsg&& secondButton!=firstButton){xiao();}}}public void xiao(){//相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释if((x0==x&&(y0==y+1||y0==y-1))||((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y))){//判断是否相邻remove();}else{for(j=0;j/判断第一个按钮同行哪个按钮为空if(y>j){//如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边for(i=y-1;i>=j;i--){//判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮if(grid[x][i]!=0){k=0;break;}else{ k=1;}//K=1说明通过了第一次验证}if(k==1){linePassOne();}}if(yx){for(n=x0;n>=x+1;n--){if(grid[n][j]!=0){k=0;break;}if(grid[n][j]==0&& n==x+1){remove();}}}}}for(i=0;i/列if(grid[i][y0]==0){if(x>i){for(j=x-1;j>=i;j--){if(grid[j][y]!=0){k=0;break;}else{ k=1;}}if(k==1){rowPassOne();}}if(xy){for(n=y0;n>=y+1;n--){if(grid[i][n]!=0){k=0;break;}if(grid[i][n]==0&& n==y+1){remove();}}}}}}}public void linePassOne(){if(y0>j){//第一按钮同行空按钮在左边for(i=y0-1;i>=j;i--){//判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮if(grid[x0][i]!=0){k=0;break;}else{ k=2;}//K=2说明通过了第二次验证}}if(y0i){for(j=x0-1;j>=i;j--){if(grid[j][y0]!=0){k=0;break;}else{ k=2;}}}if(x0< 6;cols++){for(int rows= 0;rows< 5;rows++){if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);}}}public static void main(String[] args){lianliankan llk= new lianliankan();llk.randomBuild();llk.init();}}