朋友们,龙之谷 弓箭手和龙之谷,弓箭手转什么好!一转二转都要,说明详细理由!是当今热门话题,但是它们的内涵和影响力可能会让人感到困惑。在本篇文章中,我将为你们揭示它们的本质和重要性,希望能够为你们带来新的认识。
龙之谷弓箭手技能加点
弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1。
扩展资料:
弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。
弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
龙之谷,弓箭手转什么好!一转二转都要,说明详细理由!
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。
一转职业:
1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。
2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。
二转职业:
1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高。
2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。
3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。
龙之谷弓箭手转什么好
导语:龙之谷弓箭手,弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方,恰巧路过普雷利镇并救下莉莉,从此展开了冒险旅程。性格谨慎、善良并且热爱和平,为了固守自己特有的文化,她拿起弓箭对抗破坏自然的龙,最终成为了一名出色的女战士。那么,关于龙之谷弓箭手转什么好呢?欢迎大家的查阅!
龙之谷弓箭手转什么好龙之谷手游弓箭手转职什么好:
弓箭手
诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方。性格谨慎、善良、热爱和平。为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程攻击,灵动的身手使得弓箭手就如森林里的风一般,无影无踪,难以捉摸。
力量:★★★★★★☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★★☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
总结:
【箭神】
箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的攻击能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。
【游侠】
游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着非常高的'灵活性,但是比较吃操作,操作难度也比较大,不推荐新手玩哦~不过如果真心喜欢可以选择,然后慢慢练习。
转职
15级时可以转职成箭神或者游侠。
游侠
游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高;
箭神
游侠是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
定位:远程攻击,刷图一线,PK弱,操作要求较高。
龙之谷里弓箭手转哪个职业好
箭神有俩分支魔羽:远距离魔法输出为主,目前持续输出可以算是第一位。操作难度一般,不过由于要堆输出血量会受影响。但是射程优势又弥补了生存。所以现在属于比较吃香的职业。
狙翎:远距离物理输出为主,目前地位稍逊于魔羽,但生存和墨鱼差不多。输出也不错。
游侠分为影舞。近距离体术以腿为主,输出与风行比较差,pk里面由于BUG腿还不错。
风行:游侠里面pk也很强,输出稍强与影舞,生存不差。
游侠里面分支个人感觉是群p里风行抢人头比较好
游侠还是以精神爆发作为辅助存在于队伍中,其大招爆发起来输出也不错,持续输出略逊与箭神。操作方面游侠要求较高,箭神由于距离远操作要求不太高吧。装备来说都得达到基本要求。
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