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TI5的Ti5排名
比赛:第五届DOTA2国际邀请赛
时间:2015年7月27-8月9日
地点:美国西雅图钥匙球馆外卡赛:7月27日
小组赛:7月28-7月31日
主赛事:8月4日-8月9日
总奖金:18,429,613美元 Vici GamingEvil GeniusesTeam SecretInvictus GamingLGD GamingCloud9Team EmpireVirtus ProcompLexity GamingNewbeeTeam MalaysiaEHOMENatus VincereMVP Phoenix
(外卡赛优胜队伍) CDEC Gaming
(外卡赛优胜队伍) MVP.Hot6名次队伍成员奖金冠军Evil Geniuses(美国)Fear
Sumail
Universe
PPD
AUI 2000 6,634,660美元亚军CDEC(中国)Agressif(霸气哥)
Shiki(两仪落)
Xz(小智)
Garder
Q 2,856,590美元季军LGD(中国)Sylar
Maybe
Yao
xiao8
MMY 2,211,553美元殿军ViCi Gaming(中国)Fenrir
Hao
Super
iceiceice
fy 1,566,517美元第五名(并列)Ehome(中国)YANG
CTY
rOtK
LaNm
DDC 1,197,924美元第五名(并列)Virtus Pro(俄罗斯)IllidanST
RLi|-_-HaRDy
DKphobos
GOD
Fng 1,197,924美元第七名(并列)MVP Phoenix(韩国)KPHOENII
QO
MARCH
FEBBY
NUTZ 829,332美元第七名(并列)Team Secret(国际)Puppey
KuroKy
S4
Arteezy
zai 829,332美元第九名(并列)Team Empire(俄罗斯)Silent
yoky
ALWAYSWANNAFLY
Resolut1on
ALOHADANCCE 221,155美元第九名(并列)Cloud9(国际)EternalEnvy
MiSeRy
N0tail-BigDaddy
bOne7
FATA 221,155美元第九名(并列)CompLexity Gaming(美国)Zyzzy
swindlemelonzz
MoonMeander
ZfreeK
Fly-Simba 221,155美元第九名(并列)iG(中国)Ferrari_430
ChuaN
Faith
Xi
BurNIng 221,155美元第十三名(并列)MVP.Hot6(韩国)Heen
Forev
MentalProtector
JerAx
SunBhie 55,288美元第十三名(并列)Fnatic(马来西亚)Mushi
Ohaiyo
Ky.xY
joHnNy
Keciklmba 55,288美元第十三名(并列)Newbee(中国)Rabbit
June
Mu
banana.hy
Sansheng 55,288美元第十三名(并列)Na‘Vi(乌克兰)XBOCT
Dendi
SoNNeik0
Artstyle.
Funn1k 55,288美元
DOTA2历届ti排名有哪些
答案:DOTA2历届TI排名有:冠军排行和总奖金排行。
一、冠军排行
1、TI1:冠军NaVi(乌克兰)
2、TI2:冠军IG(中国)
3、TI3:冠军Alliance(瑞典)
4、TI4:冠军Newbee(中国)
5、TI5:冠军Evil Geniuses(美国)
6、TI6:冠军Wings Gaming(中国)
7、TI7:冠军Team Liquid(国际)
8、TI8:冠军OG(欧洲)
9、Ti9:OG卫冕(欧洲)
二、总奖金排行
第一届和第二届的TI奖金都是160W美金,第三届TI奖金290W美元,第四届奖金1000W美金,第五届奖金1850W美金,第六届奖金2100W美金,第七届奖金2478W美金,第八届奖金2478W美金,第九届奖金2553W美金。
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
*()内对应主属性会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
尤尼克斯系列等级排名
尤尼克斯羽拍系列繁多,各具特色,其中弓剑(ARC)系列代表羽拍如弓剑10/11/FB,弓箭72,这些羽拍以其卓越的操控性和稳定性著称。
纳米系列(NS)的代表羽拍为NS900NS8000、NS70004,它们以轻盈的重量和出色的平衡性闻名,适合追求速度和灵活性的选手。
MP系列的代表羽拍有MP99、MP88、MP665,这些羽拍以其强劲的弹性和耐用性受到运动员的喜爱,特别适合进行高强度训练。
钛拍系列(Ti)的代表羽拍包括Ti5、Ti3LT7,它们以其高强度和轻量化设计,在比赛中表现出色,为选手提供了出色的性能。
NR系列的代表羽拍有NR900、NR90DX、NRZSP8,这些羽拍通过独特的设计和材质,提供了优秀的控球能力和精准的击球效果。
VT系列的代表羽拍为VT80、VTZF29,它们以其创新的技术和高效的性能,深受专业选手的青睐。
双刃系列(duora)的代表羽拍包括duora10(双刃10)duora10lcw,这些羽拍独特的设计和出色的操控性,为运动员提供了更多的战术选择。