朋友们,你是否曾想过深入了解三叶草之国的爱丽丝和跪求三叶草之国的爱丽丝中文攻略的内涵?在本文中,我将为你详细解析这两个话题,希望能给你带来全新的视角和思考。

三叶草之国的爱丽丝的相关漫画

书名:《三叶草国的爱丽丝》单行本漫画(上下)

三叶草之国的爱丽丝?跪求三叶草之国的爱丽丝中文攻略

作者:藤丸豆之介

简介:超人气恋爱冒险游戏

[血之双子篇]爱丽丝与嗜血看门人的爱恋谜之双胞胎能在孩子与成人间自由转换?

[心之骑士篇]爱丽丝与骑士ACE的爱恋以及的剧跳,是恋爱?还是危险信号?

书名:《三叶草之国的爱丽丝》~查夏猫与华尔兹~单行本漫画1~3

三叶草之国的爱丽丝?跪求三叶草之国的爱丽丝中文攻略

作者:藤丸豆之介

简介:【无论你如何迷失,我都会找到你】

查夏猫(伯里斯)和爱丽丝之恋。

从不可思议的心之国被排挤到三叶草之国的爱丽丝。

跟曾经是朋友的粉红猫成为恋人,关系急速进展。

但是,她对原来的世界的眷恋还没有消失...........

越是喜欢罪恶感越是浓厚。

面对爱丽丝,希望她完全【幸福】的白兔子——

非常危险.异常甜蜜。不可思议的恋爱故事

三叶草之国的爱丽丝 双子攻略

这个游戏无论攻略哪个人都没有所谓的主线,唯一要求就是得尽量的专一,去找你要追的人。还有事件不能错过,一旦错过一件,后面的全部不触发。

小游戏是分对象加好感的,最好都和你要追的人玩并全胜。

1.滞在地选帽子屋。

2.钟表指针在3之前经常去找双子,触发2个爱情事件。(可从CG回忆那里查询触发了几个就是几个动画,每个人的爱情事件一共19个,第19个是结局自动)

3.指针到3之后是第一次开会,期间多次找双子,触发爱情事件3

4.回到大地图,继续去找双子。好感度一旦够了,并且是正确的时间(用沙漏调节早午晚。可以存个档试试)触发4.5.6事件。

继续开会触发7,8。

接着回大地图拼命找他们9.10.11,

然后开会12,13,

回大地图找他们14.15.16.

开会17.18.

第18个触发后自动开启第19个结局。

双子前期正太的时候去的多少,影响最后结局是大人状态还是正太状态、、、爬墙请慎重。

总之,关键就是,基本上都去找他们,平常聊天的选项什么的,选对也行,选错也没啥差别,可以无视。只要去见他们就自动加好感。所以,小游戏没只和他们玩并全胜的情况下最好别理别的男人,小游戏只和他们玩并全胜,可以考虑找找其他男人跑友情线,很会榨时间的最多两个,总之,想花心每个人都聊聊的结果就是一个都没有。

可以看看我以前写的攻略,http://zhidao.baidu.com/question/102129149.html

跪求三叶草之国的爱丽丝中文攻略

游戏一共240回,时间带随机变化。可以通过游戏得到的沙漏来改变时间带。

首先是恋爱事件。

大家的恋爱路线基本都是共通的,一共19个回想事件。其中会合期间的事件有:

回想3:第一次会合

回想7~8:第二次会合

回想12~13:第三次会合

回想17~18:第四次会合

在一定的时间段,只要相应的时间带去拜访攻略对象、好感达到就能触发事件。

睡鼠必须攻略完猫之后才行。另外三叶草塔必须跑完一个恋爱END后才能居住。

友情事件:

分为滞在地和非滞留地两种。

滞在地事件必须在会合时开出。只要好感达到而又没有触发恋爱事件,会合时就能触发友情事件。

非滞在地的友情事件更简单,去找他就出了…

以下是非滞在时各角色的出没时间带:

昼:白兔,Ace,睡鼠,双子

夕:女王,三月兔,Gray

夜:Blood,粉猫,Nightmare

非恋爱结局:一共有7个回想。

1、一般END:就是留在这个世界但又没有恋爱结局。没达成任何结局条件就会出了。

2、回归END:责任感>6。游戏中选择对这个世界消极的选项。

3、双子 BAD END:被双子砍死……==居住在帽子屋,但是不要理其中任何人,猛往外面跑,其他人的好感高MS就出了……

4、帽子屋家族END1:住在帽子屋,BLOOD和ELLIOT的友情事件全达成。

5、帽子屋家族END2:住在帽子屋,BLOOD和双子的友情事件全达成。

6、蔷薇园END:居住在塔或森林,触发女王的6个友情事件,BLOOD的4个友情事件后,再去找BLOOD,触发三个回想事件后就有结局了。

(BLOOD你的戏份真多……==)

7、白兔END:似乎要先达成白兔的恋爱结局。责任感低,然后完成和白兔的友情事件……呃,总之我回头再去查一下。

其他游戏中共通的CG:

一开始到处拜访的时候多去红心城、帽子屋几遍,会有额外CG。

海洋事件3的CG会依据好感最高的角色不同而有不同……

不同角色的互动事件稍后更新……

补充:minigame的比大小有CG,不过必须3战全胜==请多SL……BLACK JACK是米CG的,无所谓了……

角色之间的友情路线:

Blood&Elliot1

非会合,滞在帽子屋,Blood好感>=10,Elliot好感>=10,回合数>=12

Blood&Elliot2

非会合,滞在帽子屋,Blood好感>=31,Elliot好感>=16,回合数>=60

非会合,滞在帽子屋,Blood好感>=16,Elliot好感>=31,回合数>=60

Blood&Elliot3

非会合,滞在帽子屋,Blood好感>=71,Elliot好感>=40,回合数>=170

非会合,滞在帽子屋,Blood好感>=41,Elliot好感>=70,回合数>=170

Boris&Pierce

非会合,滞在地森林,Boris好感>=10,Pierce好感>=10,回合数>=12

Boris&Pierce2

非会合,滞在地森林,Boris好感>=31,Pierce好感>=16,回合数>=60

非会合,滞在地森林,Boris好感>=16,Pierce好感>=31,回合数>=60

Boris&Pierce3

非会合,滞在地森林,Boris好感>=51,Pierce好感>=26,回合数>=115

非会合,滞在地森林,Boris好感>=26,Pierce好感>=51,回合数>=115

Boris&Pierce4

非会合,滞在地森林,Boris好感>=71,Pierce好感>=40,回合数>=170

非会合,滞在地森林,Boris好感>=40,Pierce好感>=71,回合数>=170

Peter&Ace

非会合,滞在地红心城,Peter好感>=21,Ace好感>=21,回合数>=60

Peter&Ace2

非会合,滞在地红心城,Peter好感>=45,Ace好感>=45,回合数>=115

Peter&Ace3(有分歧CG)

非会合,滞在地红心城,Peter好感>=81,Ace好感>=45,Ace好感<=50,回合数>=170

非会合,滞在地红心城,Peter好感>=45,Peter好感<=50,Ace好感>=81,回合数>=170

Nightmare/Peter

1、非会合,回合数>=12,Nightmare好感>=10,Peter好感>=10

2、非会合,回合数>=115,Nightmare好感>=51,Peter好感>=26

非会合,回合数>=115,Nightmare好感>=26,Peter好感>=51

Nightmare&Gray

非会合,滞在地三叶草塔,回合数>=60,Nightmare好感>=31,Gray好感>=16

非会合,滞在地三叶草塔,回合数>=60,Nightmare好感>=16,Gray好感>=31

Nightmare&Gray2

非会合,滞在地三叶草塔,回合数>=115,Nightmare好感>=51,Gray好感>=26

非会合,滞在地三叶草塔,回合数>=115,Nightmare好感>=26,Gray好感>=51 Nightmare&Gray3(有分歧CG)

非会合,滞在地三叶草塔,回合数>=170,Nightmare好感>=71,Gray好感>=40

非会合,滞在地三叶草塔,回合数>=170,Nightmare好感>=40,Gray好感>=71

Peter&女王

非会合,滞在地红心城,Peter好感>=46,女王好感>=46,回合数>=115

Peter&女王2

非会合,滞在地红心城,Peter好感>=71,女王好感>=51,回合数>=170

Ace&女王

非会合,滞在地红心城,Ace好感>=46,女王好感>=46,回合数>=115

Ace&女王2

非会合,滞在地红心城,Ace好感>=71,女王好感>=51,回合数>=170

Pierce塔

非会合,回合数>=60,Nightmare好感>=31,Gray好感>=31,Pierce好感>=31,

Pierce帽子屋

非会合,回合数>=60,Blood好感>=21,Elliot好感>=21

Pierce双子

非会合,回合数>=60,双子好感>=36,Pierce好感>=36

Pierce双子ボリス

非会合,回合数>=115,双子好感>=36,Pierce好感>=36,Boris好感>=36

Peter&Blood

会合时,回合数>=37,Peter好感>=21,Blood好感>=21

Peter&Blood2

会合时,回合数>=90,Peter好感>=41,Blood好感>=41

Peter&Blood3(有分歧CG)

会合时,回合数>=150,Blood好感>=81,Peter好感>=45,Peter好感<=50

会合时,回合数>=150,Peter好感>=81,Blood好感>=45,Blood好感<=50

Ace&Pierce

会合时,回合数>=90,Ace好感>=31,Pierce好感>=31

Ace&Pierce2

会合时,回合数>=150,Ace好感>=61,Pierce好感>=41

会合时,回合数>=150,Ace好感>=41,Pierce好感>=61

Gray&Elliot

会合时,回合数>=90,Gray好感>=31,Elliot好感>=31

Gray&Elliot2

会合时,回合数>=150,Gray好感>=61,Elliot好感>=41

会合时,回合数>=150,Gray好感>=41,Elliot好感>=61

Gray&Ace

会合时,回合数>=90,Gray好感>=31,Ace好感>=31

Gray&Ace2(有分歧CG)

会合时,回合数>=150,Gray好感>=81,Ace好感>=45,Ace好感<=50

会合时,回合数>=150,Ace好感>=81,Gray好感>=45,Gray好感<=50

女王&Pierce

会合时,回合数>=90,女王好感>=31,Pierce好感>=31

女王&Pierce2

会合时,回合数>=150,女王好感>=61,Pierce好感>=41

会合时,回合数>=150,女王好感>=41,Pierce好感>=61

女王&Boris

会合时,回合数>=90,女王好感>=31,Boris好感>=31

女王&Boris2

会合时,回合数>=150,女王好感>=41,Boris好感>=61

会合时,回合数>=150,女王好感>=61,Boris好感>=41

女王&双子

会合时,发生了双子换装的事件,回合数>=90,女王好感>=31,双子好感>=31

会合时,发生了双子换装的事件,回合数>=150,女王好感>=41,双子好感>=61

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