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大海战2 日本 CV
1、日本偏向于什么?
日本的俯冲轰炸是4国中比较牛的(还有一说法是德国的俯冲最牛,日本紧居其后,不过本人暂没看出这两国的区别);鱼雷机威力一般,但飞机比较硬;战斗位居德国与美国之后排第三。所以说,日本CV偏向使用俯冲进攻。
2、日本的CV好吗?
日本CV的好处在于多:整个升级路线上有很多CV,可以供你选择的余地很大,不像德国线上CV仅有那么4艘。免费CV以隼鹰和龙骧为最好,但这两CV的飞行甲板数都为6个(可同时起飞6架次),相对于美国独(HX)立的7个与英国勇敢的8个显得逊色,但其俯冲轰炸的威力足以弥补这一缺憾,而且你既然说要买RMB船,这个差距就可以忽略了(加贺2算是CV5,载机量和飞行甲板数都是优秀的)。不足在于脆:日本CV都是出了名的浮木,唯一扛的住打击的信浓又身宽体胖难以规避空袭。总之,练日本CV的好处在于不枯燥,上手后杀伤效果显著,缺点就在于难以躲避敌方CV的偷袭。
3、如果开加贺2的话要放些什么兵?
配置有很多种,个人建议以下两种:
(1)1船长、2炮手、4俯冲、2鱼雷、2软轮机。优点:炮手可以用以防空或操作刺猬弹威胁近身潜艇。缺点:船脆。
(2)1船长、2修补、4俯冲、2鱼雷、2软轮机。优点:炮位上不放置炮手而代之以修补兵,可以大大增进船只软防,提高抗打击度。缺点:R位无用,在无战斗情况下无法对付近身敌机,也无法有效对付潜艇。
4、还有就是为什么我们服务器要禁止战斗,只要CV一有战斗就T,那我战斗还练不练啊?
这不是官方服务器禁,是玩家私自禁而禁出的风气。战斗空战引起的技术兵消耗很快且没有报告,有的玩家使用全战斗让炮舰很郁闷……这些都是玩家禁止战斗的理由。战斗还是需要练的,至少需要练2个,以备日后战斗重返舞台时使用。
5、还有前期没开CV之前需不需要练个炮手练级啊?
可以不用,就让水兵乘船划水混经验即可。日本CV来得快,33级便有初等CV“大淀”可供你学习CV的操作。若你要参加AB使升级更快,有一对炮手就是必要的了。
6、如果其他国家好的话麻烦也介绍下了
若你肯花重金,德国CV可以作为首选:俯冲厉害,防空很牛,但仅限高级别的德国CV(欧罗巴、兴登博格);若只是要娱乐性强点的,日本CV和美国CV都不错:日本CV不再赘述,美国CV的俯冲与鱼雷机威力比较均衡,CV本身性能也不错;英国CV主要是玩鱼雷机,俯冲是四国中比较差的,需要RMB购买的CV中除了“马耳他计划”与“怨仇”而外,其余性价比都不算高。
大海战2 英国和德国哪个上手有出息一点
战列舰是英国全面优势,除了防空这一项。在火炮威力,船速,装甲上是全面占优的,只是英国一般不用防空炮而已。德国的H44,射程只稍微领先英国的S2,几乎不构成任何优势。
若是航空母舰,在战斗机,俯冲轰炸机方面,德国是完全占优的,战斗机更是大海战中的王牌。
而鱼雷机则是英国的更胜一筹。
其实,对于英国德国的航空母舰,有个不得不面对的问题,就是船只的价格英国船直到光辉舰都是免费的,这艘航母是免费航空母舰中性价比极高的一艘。而德国只有最初的那艘航母是免费的,剩余的全是收费,而且只有PCV和CV5比较好用,齐柏林,齐柏林2也不怎么好用。
你要是系统垃圾兵,那就是水的一塌糊涂了。如果是用高端系统兵,有些对水兵的练法甚至能让水兵的能力超越精英兵,让水兵进入更高的层次。当然,现在流行用尖兵学院提高水兵能力,这个你就看着办吧...尖兵似乎是部分免费的。
大海战2 舰队使命 关于潜艇SS的选择
最近看到咨询SS的人比较多,就写一篇关于SS的文章,以帮助新手合理选择。
以下所说的都是以六代SS举例,特指除外。
如果是新手,建议德国,磁暴鱼雷容错率较高。对付小船和扭秧歌的小船比较容易击中目标。
但是如果是高手,建议意大利,前八后六的管子,很好用,唯一的两个缺点就是是航速37节较低,转向相对而言较差。SS对战时只能依靠管子多对敌实施不间断打击,靠扭秧歌是没法摆脱敌人的。
美国前六后四,最中规中矩。没有特点。基本上是各家的平均值,管子前六后四【就像德鲁伊,有他不能决定输赢,无他也无伤大局】
英国前六后四,用下来觉得一般。转向最好的是英国金币SS。但是只有前六无尾鱼。扭秧歌的高手能让你闪避满级,但光有闪避,没有尾输出。而且下潜速度偏慢。个人觉得不好用。【就像小精灵,忽闪忽闪,只能闪,不能肉,偶然间戳你一下也能让你疼得找牙】
最奇葩的是本子线,只有前八没有尾鱼,但可以边鱼雷边鱼机。(唯一可以上鱼机的SS)。SS对战时只能停船输出,敌人一旦绕过他到后方输出基本上只能等死。【就像法师可远攻可高伤,但是一旦到了背后近战就等死】
跑得最快的是德国。40多节。足够追敌。六代SS只有前六管没有尾鱼,金币SS前四后二。SS对战较为有利,但对BB输出略显单薄。一般需要2至三轮齐射才能沉掉BB,打到最后基本上无弹药。74级的SS还可以装机枪(SS中唯一能装机枪的)鱼雷够不着的时候可以用机枪吧敌人直接突突了,娱乐性非常强,但前四后一的管子感觉他不是为了鱼雷而生的,而是为了突突别人找快感的。【德国SS就像骑士,攻防兼备。机动强大,但深入敌后缺少后勤补给最终饿死。】
法国SS个人觉得最垃圾。穿底太厉害。打五发能中四发都算是烧高香。管子前五后四。不过水下潜航是七国中最快的。水面航速中等,不过转向太差,直接揪心,遇见敌人SS基本上属于等死系列。【就像短剑送死小兵,谁用谁知道】。
乌拉国略显笨重。但是鱼雷解锁也是最快的。可以最近距离才开火,敌人不易躲避。管子前六后四【就像刺客,只出短刀,一寸短一寸险】
小可拥有七个国家的SS,每个国家都试过。比较而言还是意大利最实在。前八后六绝对的大杀器。前面一刀若没能杀死,背后补一刀绝对让你魂飞魄散。【就像杀手,练就十步必杀,只要出手敌人必死】。
没有最好和最差,只看你最喜欢用什么方式去战斗。如果你喜欢肉盾的战士,那么也是你的个人喜欢而已。
关于兵苗配置:
SS船长:超精修理,12级转国籍,软倒低125级转船长。【千万别练幽灵船长,发现敌方鱼类时间会很晚(被动)。后期技术兵加上去后可只留技术兵减重】
升降兵:超精潜在,12级转国籍转辅助,软倒100级~110级转升降转到底。【要求较高,不易达到上限】,(狂杀技术兵才行)。
声呐兵:超精潜在,12级转国籍转辅助,软到底再转职。【全18兵和全14兵仅仅看得远一个水花而已,完全没必要练硬的,练软的加其他属性】
鱼雷兵:超精修理,12级转国籍,软到底125级转鱼类手。(以上四项必备各一,标配。有尾鱼的练2个鱼雷兵)【鱼雷上限最低,R位不加轮机值,用修理兵练最合适。】
轮机兵:各国软倒多少各不同,但建议硬轮机较好。有时候多跑十秒也能决定胜负。修理值靠T位的硬修理或软炮手来补充。(带几个兵由该国SS能装多少兵决定。常见4个,有的国家要多些。)【技术兵多多益善,不解释为什么】
T位兵:炮手或者修理兵,炮手建议用12级转国籍软到底的超精修理兵。若是用修理建议直接用硬修理,因为T位不加轮机值。(个人觉得除了74级德国SS。其他国家的SS【T位】还是带修理比带炮手较为实在。单发2箱炮弹真的太鸡肋,而且还要带占据吨位这么多的炮手,强烈建议放弃~换为修理兵)有几个T位就放几个修理兵,这样最为合理。【满修SS可以最大限度水上航行,无视小炮。换取水上航行的最高速度和氧气饱和度。尽快到达敌占区(潜行时航速会降低)在深入敌后时能最大限度获取潜行时间,减少水面的火力输出】
最后说一点,很多新手SS只要看见敌人就去追,去打,哪怕敌人是小DD,小FF。这样一来花了过多的轮机值,还追不到敌人。被高速战舰扭秧歌导致命中不了目标。打不出高伤害,得不偿失。SS应该是战略级的。首选目标应该是对我方威胁最大的BB,其次才是CV。至于其他小船,选择性打几个对自己威胁较大的,(如带声呐或刺猬弹的包括敌方SS)属于搂草打兔子,顺路的就捡几个人头,不顺路就视而不见交给后面的己方BB处理。没有威胁的赶紧错过而行,尽快寻找自己的战略目标。只要你能沉掉对方两三个大BB基本上胜负已定。剩下的就是各种捡漏。等着胜利!!!
祝:舰队使命大海战2越办越好,各种舰船兵苗越来越多样化!!!