各位老铁们好,相信很多人对烽火战国英雄出处都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于烽火战国英雄出处以及烽火战国的英雄出处多选题要选哪几个的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

烽火战国的英雄出处多选题要选哪几个

这个是烽火中的新手任务吧呵呵应该选 B和D

烽火战国英雄出处 烽火战国的英雄出处多选题要选哪几个

总共是三道题还有个问的是盔甲的作用是用来复活士兵的

呵呵很久以前做过这个任务顺序记不清了不过答案是这个

祝你玩的开心

至于英雄怎么得到可以通过以下几个路径

1.攻打据点【显示有英雄的据点,据点等级越高,英雄星级越高,但是不代表打5级或4级就出对应等级的英雄,这个事有几率的】

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2市场【金币到达一定数量,可以去市场挑选喜欢的英雄选择购买,3星以下英雄买完就能用,4星英雄要等2小时,5星英雄要等3个小时才能正常使用】

3副本【新开放的副本,在领取奖励的时候有机会直接得到5级3星英雄,免练级烦恼】

烽火战国六星英雄的出处

1、野地,有人说是酒馆里刷出来的野地才有,这个说法也对,也不对。简单的说,别人刷出来的,你同样可以去抓,只是比例很小,你去打的正好是酒馆里的野地,概率很小。成功的概率是星级越高,越容易成功,10级野地,估计有30%左右,1级估计1%(跟老玩家一起讨论估计的)

2、抓别人的英雄。可以是城里的,可以是别人放野地里的。

3、酒馆招募英雄,这里说的是直接RMB换点券刷出来的。不用去野地,直接买,有概率得到。且概率蛮高。乐观估计10%左右吧。

4、商城合成,商城里有高级的英雄魂魄吧,这个貌似没人搞过。

烽火战国英雄技能书从哪里得到

在酒馆不能得到!

烽火战国技能介绍:技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。碧

在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。QQ头像

技能触发的情况将记录在战报中:云

淘宝网首页

烽火战国技能的获得蓒

技能暂时只能通过酒馆获得QQ个性

后续将开放更多获得技能书的途径转

烽火战国技能的学习自

英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习QQ下载

英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能碧

可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可。囩

烽火战国技能的升级网页QQ

技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级碧

英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级云

技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果。轩

烽火战国技能效果是

以下是所有技能10级时的效果:QQ网名

热血在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%

精准在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%

鼓舞在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%

狂热在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%

耐力在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%

躲闪在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%

铁甲在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%

火药在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%

冶炼在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%

同心在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%

腐蚀在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%

穿刺在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%

缴械在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%

迷雾在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%

卸甲在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%

炼金在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%

强攻在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%

灭绝在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%

信念在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%

拯救在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%

领导力在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%

懈怠在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%

昂扬在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%

霸权在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%

遁走在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱

离间在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%

封赐在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%

背叛在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%

学院在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%

藤甲在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%

铁壁在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%

火箭术在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%

忠诚在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%

威风在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%

反间在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%

流言在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%

治疗战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%

战争光环战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%

隐蔽防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺

强夺在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%

积粮在歼灭或掠夺战斗防守胜利后,100%的概率提升己方密库储量的60%

恐惧在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%

飞将在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御20%

领悟在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验

特别说明:Q

英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整;

表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意;

离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能);

一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。