这篇文章给大家聊聊关于古剑奇谭二攻略,以及《古剑奇谭2》捕获怪物(宠物)游戏攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

《古剑奇谭2》怪物家园加成攻略大全

众所周知,本作中收怪系统是个全新内容。捕获的怪物会给家园带来巨大的收益。但很多人为了早早得知剧情,在一周目的时候并没有在这方面给予很多的关注。所以,为了让更多的玩家了解这方面的内容,我先简短地介绍一下收怪的意义。

古剑奇谭二攻略(《古剑奇谭2》捕获怪物(宠物)游戏攻略)

我特别喜欢抓怪,成功那个瞬间非常有成就感,有点像曾经的宠物小精灵。而且处于对前作的碎碎念,对于八灵兽我充满着无尽的爱。

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我种植加成的怪是:

建设种植养殖经营

当康(八灵兽之一)41573

古剑奇谭二攻略(《古剑奇谭2》捕获怪物(宠物)游戏攻略)

波奇(八灵兽之一)14121811

竹马11282

无伤310164

苍狐10827

大家很奇怪,我为什么不把波奇派去养殖,而来种植。是这样的,我分配怪的原则是赚钱才是王道!!!种植是最赚钱的,但养殖真心太便宜了。而寄卖才是关键中的关键。所以我分配怪,都是优先经营,其次是种植,次之养殖,最后建设。

之后咱们说说经营。上文说到一次种植只耗费不到7分钟,而寄卖是固定的15分钟,所以一次寄卖可以寄卖两次的种植成果。所以一次寄卖我完全可以收获接近每个都接近99的五大花,再加上我的91%经营加成,甚至别的不用卖,我都可以稳定在每15分钟获得100+金。

下面推出我最喜欢的经营怪物团队

建设种植养殖经营

豹灵1081020

离朱10131419

九尾狐23215

魅影12131015

金钱鼠32112

必方186710

注:豹灵离朱魅影都是八灵兽之一!!!给力吧。

最后我是建设大力士团队,虽然他们是我最不优先选怪的,但是他们的怪都太专业了,除了盖房子啥都不会,个个膀大腰圆的!

建设种植养殖经营

雍和20511

距黎弩161110

白额虎16111

狮王14242

火光兽12671

飞蛇9231

介绍完了我的怪物团队,当然我也要说一下我的抓怪经验。抓怪需要一定条件,分为如下几类:

1)元精要求:这个是最常见的,低于15%,30%和20%不等。对于血厚的怪,不用说上去,上去

一顿砍就可以了。但是血薄的就要小心,一不小心他们就死了。针对血少的怪呢,我就用坐标哥上去一刀刀平砍(想不到被喷死的坐标平砍也有出头日吧),别人全是无所事事。看到血量低于一定就行。

2)元神要求:这个也常见。当初我也是在众吧友的指点下知道的。用烹饪出的仰望星空

(食谱后面附上),使怪中衰弱。慢慢掉神就可以了。

3)残废等状态要求:这是第二常见的。大概有衰弱、残废、晕眩、着火、冷冻、金属化、缠绕、混乱。

衰弱:仰望星空(烹饪)

残废:坐标技能(咒紧封)、缚妖索(攻击物品)

晕眩:一砸就晕酥(烹饪)、女王技能(兵诡、疾战)、软妹技能(移花接木)(个人以为后两者不实用)

着火:袖炮(攻击物品)、女王技能(万箭)、软妹技能(流言飞火)(个人以为后两者不实用)

冷冻:双落霜(攻击物品)、坐标技能(寒霜落)

金属化:难舍难分糖(烹饪)、51技能(九霄雷霆)

缠绕:软妹技能(御藤决)

混乱:乱心尘(攻击物品)、女王技能(兵诡)

4)制胜要求:这个要求玩家在制胜之战中,所以只能去地图中。不能在侠义榜刷了。

5)数量要求:在场怪兽不能多于2个。这个也很简单,我捉怪的时候都是把除目标外的怪全杀了,就剩一个。

6)战意要求:偏向我方,或者大幅偏向我方。这个也简单,之前先刷点别的怪,把战意攒上去。另外可以用温泉保持战意。旧版本的时候波奇是满战意,我都疯了!!!还好改过来了。

7)连击数要求:仅次一例,就是离朱。需要连击大于5。我捉它的时候是老版本,没有这个要求。不过这要求不苛刻。但是一定要在等级低的时候捉它,否则就很容易打死它。

PS:凡是数量小于X的,必须在出场怪物大于X的战斗力才可以捕获,比如离朱捕获条件是小于2,在侠义榜有一场是离朱单独出现的,就不能捕获,必须是大于2的群体战斗杀到小于2才可以捕获。

在古2中,除了bug,挖宝和种地是两个最重要的手段,但是在可爱的怪物们作用下,种地的作用远远高于挖宝。首先,挖宝是不可持续的,宝物卖没了钱就没了,如果花钱比较费且路痴的同学,只靠挖宝是很难使金钱充裕的。其次,挖宝需要大量精力寻找,但是种地几乎是无脑操作,每隔一段时间操作一下就好了。而且植物生长的过程中,不需要人管的。我可以负责地说,如果你收了足够多的怪,可以保证15分钟收获110+金。

在这些怪物的加成下,我的一次生长时间是不到7分钟,而且产量会提高67%,所以一种东西种9个,就基本上可以达到99。所以寄卖15分钟内我可以种两次花。第一次可以种五大花中的三种,还剩3个,给其它食材。第二次种五大花中的两种,其它12个给食材。不仅食材不耽误,而且赚钱也妥妥的。

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而寄卖在小怪兽的帮助下达到98%,有的人可以更高。最后单靠卖花,可以获得110+金。有图为证。

铺垫说完了,该进入正题,以下重点是各种怪物的家园属性。

首先说一下,由于新旧版本变更,捕获条件改变了,比如之前猫草是可以捕获的,现在却是不行了。下文都是以新版本为主。而且不是所以怪都可以捕获,只有灵、妖、兽类大部分,仙类中的两个可以捕获。所以,我按照游戏中的顺序将怪兽分为“灵”、“妖”、“兽和仙”三部分介绍。

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《古剑奇谭2》捕获怪物(宠物)游戏攻略

在《古剑奇谭2》中抓怪是一个很坑的环节,捕获条件太苛刻了,但没办法即使在不满也改变不了什么,不过这里为大家带来了古剑奇谭2捕获怪物(宠物)攻略,希望对大家有所帮助。

古剑奇谭2捕获怪物(宠物)技巧

1.抓宠条件

所有抓宠条件在博物怪物图鉴里面可以找到。经过24日补丁修改,所有怪物的必须击杀至少5次才能现在可否抓取以及抓取条件。

宠物抓取多次成长属性不变。至少在同一周目内如此。

2.抓宠地点

侠义榜包含了除罔象和青莲花精以外的所有怪物,罔象在XYZ过秘境的时候才有,青莲花精在巫山可以遇到。

添加:__侠义榜上无法找到只能在剧情进行到从极之渊的时候在动画里遇怪捕捉。

青啄丹羽在侠义榜-仙妖纷争-仙妖纷争3里面有一只

珍珠蟹和寄居蟹侠义榜也无法遇到,只能在过从极之渊的时候顺手捕捉。(感谢AmigoLOL的指正)

3.抓宠准备

因为使用任务等级较高,攻击相对太高,所以对低级怪物需要使用暗器进行伤害。(数量为大致估计)

3.1必备的攻击物品:

飞镖X50伤害:85-115

燕子金镖X50伤害:280-330

不同的怪物需要不同的负面属性,需要高等级烹饪以及比较靠后的进度去购买暗器。

3.2暗器类(太华山以后进度可买)

毒棘藜造成中毒状态中毒按百分比掉血前期如果怪物血量低于暗器伤害但是高于抓取条件,可以使用其磨血。

乱心尘造成混乱状态

缚妖索造成残废状态

双落爽造成冰冻状态

袖炮造成着火状态着火按百分比掉血前期如果怪物血量低于暗器伤害但是高于抓取条件,可以使用其磨血。

3.3烹饪类(需要烹饪等级27才能做出所有需要的)

一砸就晕酥造成昏迷状态食谱面粉+禽蛋+蜜糖

难舍难分糖造成金属化状态糯米+红枣+蜜糖

仰望星空造成衰弱状态鱼+虾+酒(唯一的减怪物元神(蓝条)的状态,按比例耗蓝,从满蓝到1点需要7个,命中几率在50%左右,建议多制作一些,50+为佳)

拉不断面造成缠绕状态面粉+瘦肉+胡麻

3.4变形状态

个别怪物需要变形状态,需要阮妹子点出幻兽之契技能,有8秒时间切换回夷则释放技能。

4.抓宠手法

低级怪阶段,只控制夷则,其他人调无所事事状态,御妖血契放在快捷键上,物品快捷键可放飞镖等,一般血量条件达到可以直接抓取。

需要负面状态的怪物,一般混乱只会持续5到6秒,其他多在10秒以上,可以轻松抓取。注意当康需要缠绕和混乱2种状态,可先释放缠绕再混乱。

需要元神低的,用仰望星空慢慢耗吧。

需要特殊条件,战意值偏向我方,可在侠义榜上先打高等级战斗数场,积攒战意再打。

部分妖怪需要场上数量要求,比如数量少于2,那场上只能有一个怪物存在的时候才可以抓取。

5.特别提醒

部分怪物因为各种原因,不好抓取。

魍魉,小熊:怪物会逃跑,如果你在对它造成伤害后的10秒内没能捕捉,就会逃跑,逃跑有不成功几率,但很小。

糖鼠,竹马:可能是因为模型原因,如果手点物品再点目标很难命中,建议把需要的物品放在快捷键上。若非如此,可以鼠标点模型下面的棍子,比较好点到。

一场战斗可以捕捉多个怪物。

6.怨念

罔象在二周目是抓不到了。

离朱。。。这货是不是需要夷则的连击多余五啊,我表示好蛋疼啊。

7.猜测

怪物无法抓取存在以下猜测:

7.1该怪物为召唤或者分身出的怪物,可能无法捕捉,即使条件达到。

7.2该怪五要求某种特定属性,比如残废,但抓取同时身上存在另外负面状态,也可导致抓取失败。

7.3该怪五要求某种特定属性,比如残废,但曾经中过其他负面状态,比如中毒,缠绕等,可能导致失败,但衰弱不会导致此种情况发生。

《古剑奇谭2》角色技能加点攻略

近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。

先上张技能排列

战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。

主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼

被动技能为:戮战和捷战

然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。

必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战

再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。

战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。

下面看闻人的,先上技能图

闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。

这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色

但攻击频率不同,技能连击率也不同。

第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。

第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。

第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。

接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能

对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。

再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。

另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠

战意,和小怪输出,作用都很大。

还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。

接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)

先上技能图

坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。

辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。

输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。

坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。

星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)

固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑

其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。

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