本篇文章给大家谈谈恶魔术士输出循环,以及大灾变恶魔术士的输出循环和痛苦术士的输出循环对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

CTM 求恶魔术士单体输出循环

恶魔S输出:1.起手建议使用暗影箭+元素+献祭的组合,因为暗影箭有5%易暴,并有着飞行时间,这样的起手可以保证你之后的法术都有5%暴击加成,而献祭可以用古尔丹之手刷新,所以享受之后更多的buff或者技能加成。

恶魔术士输出循环,大灾变恶魔术士的输出循环和痛苦术士的输出循环

2.恶魔378级别的毕业饰品是火山+月井,月井一定要在变身前使用。而想要高输出,末日必须在所有饰品触发、恶魔变身状态的时候释放,才能最大化输出,所以建议安装一个监视火山CD的插件,这样能更好地使用恶魔变身。

3.末日灾祸的释放要争分夺秒,通常起手后就可以丢一个,然后变身,第一跳之后马上补一个,等变身块结束时跳了2跳,再补一个,原因就不说了,很简单的道理。

4.近战位猪头喷和献祭光环能加许多dps,猪头喷尽量在狗狗撕咬前放。

5.精通往死里堆...急速的话,能保证恶魔变身2分钟左右就可以了。

6.善用法阵...我个人的输出手法是带eva,开打前1秒喝药水,暗影箭(同时eva风车),元素诅咒,献祭,末日灾祸,月瓶,变身,恶魔之魂,末日守卫,献祭光环,古尔丹之手,瞬招狗,猪头喷,腐蚀术,末日一跳后马上补末日,然后就是古尔丹之手到CD就用,出熔火之心打烧尽,补dot,暗影箭填充了,算好恶魔变身和恶魔之魂以及火山的时间开变身...

恶魔术士输出循环,大灾变恶魔术士的输出循环和痛苦术士的输出循环

7.移动输出:触发的暗影箭>瞬发DOT>分流>魔化烈焰

WOW恶魔术士怎么输出

非原创,看在我找的那么辛苦的份上给个采纳吧!谢谢

恶魔系天赋的输出循环:

首先,在一般阶段

我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽。

因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。

关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果,假设恶魔守卫的

raid暴击率为28%,12秒内守卫能够攻击9次敌人,用概率学的公式去进行计算覆盖率,恶魔契约的覆盖率能够达到(1-(1-0.28)^9)=94.8%,在目前术士的法术强度能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。换一种方式说,也就是当一个术士有稳定的2954法术强度的时候,效果跟元素萨满的愤怒图腾效果是等价的。在高端的团队副本中,安排一个高伤害、高暴击的术士用深恶魔天赋来给全队的法系提供恶魔契约完全是有必要的。

开局的时候(一般阶段):

如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(如果跟BOSS较近可以开恶魔化身特有的献祭);

然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(痛苦诅咒)上满,然后及时补;

剩下的时间用暗影箭做填充法术来输出。

在输出的时候,尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后,改用烧尽输出,熔火之心没有了后转回暗影箭输出(更多的,也可普通阶段一直暗影箭,不用管献祭)。

注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。

当敌对目标35%血量后:

保持痛苦诅咒跟腐蚀术的效果,以便更好地触发熔火之心的效果,另外还要全程保持献祭。

这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,开启恶魔化身,用暗影箭(或者烧尽)来触发灭杀的BUFF。

然后用暗影箭+灵魂火的1+1循环来享受吧。

大灾变恶魔术士的输出循环和痛苦术士的输出循环

痛苦

在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动汤-痛苦灾厄(全程单目标的话用末日灾厄)-暗影烈焰-恶魔之魂(如果选择魅魔)-多个暗箭,

(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒

再开始这个循环了)。在这个过程中如果饰品全部触发了则立刻召唤末日守卫(单体),AOE地狱火的召唤时机则自己灵活掌握.恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.根据测试结果,在上了dot之後使用恶魔之魂(地狱犬),原有的dot伤害不变,所以开了恶魔之魂记得刷新所有目标

的dot(4.1了BLZ还不肯改,唉).另外恶魔之魂(地狱犬)留在多目标dot场合效果更佳.

当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.

2.AOE手段

对群聚的怪:首先给预计最後死的一个怪上元素诅咒,暗影烈焰-恶魔之魂-灵魂炙燃-腐蚀种子-然後给每个怪加痛苦动汤和痛苦灾厄,加完後若有空闲则继续用暗影之焰和腐蚀种子,DOT没了要

补上.这种AOE方法即使对5人副本级别的小怪血量依然是适用的.至於血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,术士抢不到多少伤害.

对分散的怪:给每个目标身上挂满3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥

3.移动输出优先级:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰

4.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.

恶魔

1.控制好你的恶魔,地狱犬贴著有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用.

2.恶魔系技能优先级

和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡著CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那麼一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出.由於恶魔变身的冷却时间不是固定的,单体时恶魔变身和恶魔之魂都卡著CD开,不要去在意他们能否重叠.在开始爆发的过程中法伤达到峰值时召唤末日守卫.

但在有AOE的场合,恶魔之魂,恶魔变身和饰品CD都要留到AOE时候用,当然开怪之前还是要吃一个火山,这里需要注意的是,在大多数时候全触发的末日守卫的总伤害可以超过AOE时召唤的地狱火-除非小怪如教授龙般特定时候有易伤.因此依然是趁著开怪全触发召唤末日守卫为好.

3.AOE手段

恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然後开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE.

如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀.

4.移动输出优先级

瞬发dot>生命分流>魔化烈焰

5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.

属性选择

1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次於智力&法强但是收益远高於急速,暴击和精通.在新机制的作用下,魅魔和末日守卫的伤害比例远高於以前,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力&法强>命中>精通>急速>暴击.

2..同等级主副手收益比法杖高.

魔兽世界WLK请教(术士)输出手法,技能循环

WLK才玩的SS号,先有的天赋和雕纹与输出手法基本上向游戏里玩家咨询以及网上查询的

天赋

http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&b=8&vars=030000000000000000000000000023020030003000000000000000005203205220331051035031351

雕纹

燃烧

烧尽

生命分流

输出手法

献祭+元素+燃烧+混乱+3次烧尽,后面就是补上献祭+燃烧,技能循环

基本就是这样,装备属性偏于暴击

,GS4900+秒伤却在4200左右,

求高手帮忙指点一下,宝石和天赋与手法的具体流程

希望有能人谈谈自己的输出心得和装备属性

希望大家给予自己的想法不要网络抄袭

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