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荣誉勋章一共有几部

你好!!

荣誉勋章血战欧洲?荣誉勋章:血战欧洲的游戏特点

介绍如下:

荣誉勋章:联合进攻(PC)

《荣誉勋章:联合进攻》是美商艺电推出的第一款以二战为主题的PC射击游戏,它是一款非常出色的游戏。不过,如果你指望在游戏中看到类似《幽灵行动(Ghost Recon)》或《闪点行动(Operation Flashpoint)》中那样激烈的战争场面,那么它会让你大吃一惊,或许还有一点失望。

《荣誉勋章:反攻诺曼底》是一款偏重奔跑作战的射击游戏——一款很棒很棒的奔跑射击游戏。巧妙的剧本结构以及如管弦乐般一气呵成的大屠杀场面,让游戏始终保持着紧张的气氛,这是大多数开放式结局的战略射击游戏所缺乏的效果。这款游戏的过关时间相对较短,但是故事紧凑,玩家可以抱着一半游戏一半欣赏的态度来进行这款游戏。

《荣誉勋章:先头部队》(PC)

荣誉勋章血战欧洲?荣誉勋章:血战欧洲的游戏特点

刚一进入《荣誉勋章:先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次你控制的人物是 Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底。与《荣誉勋章:联合进攻》一样的是,《荣誉勋章:先头部队》也是以一段游戏内过场开头,以第一人称的角度来介绍一下故事的原由。

不过,你这次不是由海路登陆诺曼底,而是从3000英尺的高空跳伞进入法国境内。游戏的一开头,Jack与他的伙伴们组成了一支空降步兵分队,一起登上了C-47 Gooney。当你靠近跳伞窗的时候,机门上的一个红色灯泡将会闪烁,一个乘务人员将会通知你们登机。你将会发现每个人都会检查一下面前的降落伞包,如果没问题的话,他们会说“OK”。几秒钟之后,红色光转成了蓝色,C-47将起飞,到达3000英尺的高度之后,士兵们将会一个接一个的跳出去,经常短暂的空中跳伞之后,他们将降落在法国的土地。

《荣誉勋章:突出重围》(PC)

《荣誉勋章:突出重围》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)是得奖名作《荣誉勋章:反攻诺曼底》的新资料片,历史背景设定于1943-1944年之间的欧洲军事行动,《荣誉勋章:突出重围》包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵职业。身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩者将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。

藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩者们可以孤军奋战,或与小队成员协力作战。多玩者游戏已经藉由额外的解救模式而增色许多;在这种模式中,玩者必须解救小队队员才能继续战斗。受欢迎的拉锯战与目标战模式,也再度与大家见面;除此之外,玩者可以驾驶坦克、炮击观测员可以呼叫炮击、工兵也可以放置或清除地雷。

《荣誉勋章:太平洋战争》(PC)

《荣誉勋章:太平洋战争》与《荣誉勋章:日出》一样,都把战场放在位于东方的太平洋战场上,只是所描述的战役不同而已。游戏记述了在1943年,玩家将作为一名普通的海军陆战队Tommy Conlin,在平安度过珍珠港袭击后,投身至太平洋,和日本军队展开残酷的战斗,战争从珍珠港开始到塔拉瓦岛。

玩家可以在美国、日本、英国等国家中选择自己喜欢的阵营,由于阵营的不同,所执行的任务也会随之改变,游戏的任务数量达到了35个。游戏中的任务一般都不能独自一人完成,需要有大量的队友与玩家共同进退,这也影响着情节的展开。在一些关卡中,还加入了多分支路线的设定,出现分支并不意味着会出现多个结局,相反的是,无论出现多少分支,最后还是回到主线上,而一些主要事件都发生在主线上,玩家不必担心因为路线的不同选择而错过一些重要的情节。

《荣誉勋章:前线》(PS2/XBOX)

《荣誉勋章:前线》玩家的任务从艰难地从D-Day〔1944年6月6日〕在奥玛哈海滩〔Omaha Beach〕的攻击结束稍作喘息后开始,接着追踪纳粹敌人跟着他们上到一列高速行驶的武装列车,然后参与控制尼墨根桥〔Nijmegen Bridge〕的那场经典的战役,跟着成功地解除了同盟国〔Allied〕在进军纳粹德国时的瓶颈及障碍。

这所有的任务都在发现了纳粹的真正秘密后达到高潮,最终的危险任务:原来是偷取一架尚在实验阶段,却拥有足以逆转整个二次世界大战情势的纳粹喷射战斗机Go229原型机〔代码为HO-IX〕。

《荣誉勋章:日出》(PC/PS2/XBOX)

由美商艺电即于11月发行的跨平台人气大作《荣誉勋章:日出》在这次PS2版中,除了支援PS2网路功能,让玩家们可以透过网路连线进行最多8人的连线对战之外,玩家也可以在单人模式里扮演海军下士Joseph Griffin,挑战二次世界大战中各场最艰苦的战役,像是珍珠港事变、桂河大桥战役、瓜达康纳尔岛战役等等,体验最刺激真实的二次大战乐趣。

《荣誉勋章:血战欧洲》(PC/PS2/XBOX)

《荣誉勋章:血战欧洲》在多个平台上推出,延续整个《荣誉勋章》系列以二次大战为背景的题材,这次依然也是以二次大战为游戏背景,不过整了游戏战争舞台将以欧洲战场为主,从1942年一直到1944年这段期间发生在欧陆、北非战场的惨烈战役。

这款《荣誉勋章:血战欧洲》由EA位于洛杉矶的工作室负责研发,在游戏中玩家将变演盟军一位作战小队指挥官,接受美国政府的指派前往欧陆战场执行秘密作战计画,并以游戏的观点亲自体验当时二次大战几场重要的战役,包含诺曼地登陆、突尼西亚战役、南斯拉夫游击战、不列塔尼战役、史达林格勒战役、英伦大会战、柏林包围战...等,以游戏的方式体验战争的残酷。另外这次《荣誉勋章:血战欧洲》特别重视在画面在光影技术的呈现,更能逼真的表现战场上炮声隆隆烈焰冲天的惨烈,而且光影效果也实际在游戏中有重要地位,因为当要在夜间进行突袭战时,可要小心‘影子’会惊扰到敌人。而这次《荣誉勋章:血战欧洲》依然有请到知名军事专家参与合作开发,提供游戏制作上的军事技术顾问,美国‘荣誉勋章委员会’也有提供游戏制作上的支持,让本作游戏内容更为真实。

《荣誉勋章:渗透者》(GBA)

继《荣誉勋章》系列取得巨大成功后,EA决定在不同游戏平台上展开这个系列,从PS2到Xbox,都有《荣誉勋章》的身影。现在轮到GBA了,最近EA对外公布了《荣誉勋章》的最新作:GBA版《荣誉勋章渗透者》(在游戏中,玩家将扮演一名下士Jack Murphy,从北非一直战斗到欧洲战场,最后一直到纳粹德国的秘密基地。游戏中玩家将有两种武器,主要武器为步枪(或冲锋枪),爆破武器为手榴弹(或巴祖卡火箭)。

《荣誉勋章:空降》(PS3/XBOX 360)

据报道,次世代版《荣誉勋章》已经开发了6个月的时间,该作暂定名为《荣誉勋章:空降(Medal of Honor: Airborne)》,正如其名所示,本作围绕一群空降兵的行动展开,就像《兄弟连》中所描述的故事一样。《荣誉勋章:空降》据称将会是PS3的首发游戏之一,也就是说其发售时间应该是明年春季期间。至于《荣誉勋章:空降》是否会推出其他平台的版本目前尚不明确,之前该系列一直都是横跨三大平台,因此本作在XBOX 360上推出的可能性也很高。不过任天堂的革命预计要到明年夏季才会上市,并且采用了完全不同的发展方向,因此是否会推出革命版还很难说。

谢谢!!

《荣誉勋章》系列游戏共有几部

1、《荣誉勋章(Medal of Honor)》于1999年登录PS平台。

2、《荣誉勋章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》与2000年登录PS,GBA平台。

3、《荣誉勋章:前线(Medal of Honor Frontline)》于2001年登录PS2,XBOX,NGC平台。

4、《荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor Allied Assault)》于2001年登录PC平台。

作为著名的第一突击营的成员,L.T Mike Powell,玩家将辗转于20多个历史上有名的二次世界大战军事战场。

使用那个年代的武器,驾驶战争工具。从不废一枪一弹奇袭Arzew港口到在Omaha抢滩登陆战等,玩家将体验到战争发展的全过程。

5、《荣誉勋章:奇袭先锋(Medal of Honor Spearhead)》于2002年登录PC平台。

发生在二战欧洲战场的最后一年,玩家将作为杰克·巴恩斯——第501伞降步兵团的普通士兵参加二战最后的几个著名历史战役:从协助霸王行动开始到在诺曼底后方切断敌人撤退路线,直至阻止德国人最后的反扑并坚持到最后攻克柏林。而玩家的主要任务仍是与《荣誉勋章:联合袭击》一样,那就是渗透到德军后方执行各种艰巨的任务并进行各种破坏,最后为自己赢得各种奖章。

6、《荣誉勋章:突袭珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》于2003年登录PS2,XBOX平台。

7、《荣誉勋章:突破防线(Medal of Honor Breakthrough)》于2003年登录PC平台。

历史背景设定于1943至1944年之间的欧洲军事行动,「荣誉勋章:突破防线」包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵。身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩家将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩家们可以孤军奋战,或小队成员协力作战。

8、《荣誉勋章:渗透者(Medal of Honor Infiltrator)》于2003年登录GBA平台。

9、《荣誉勋章:太平洋之战(Medal of Honor The Pacific Assault)》于2004年登录PC平台。

《荣誉勋章:太平洋之战》将带你踏上二战太平洋战区士兵的船舰。身为海军陆战队员二等兵汤姆·康林(Tommy Conlin),你必须安全躲过珍珠港的灾难性攻击,然后加入你的部队,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。

从珍珠港后的第一个战斗任务到爪哇岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要何种大无畏勇气,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。从珍珠港后的第一个战斗任务到塔拉瓦岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要多大的勇气,才能阻止日军在二次世界大战中带来的威胁,并在太平洋战争中获得胜利。

10、《荣誉勋章:欧洲战役(Medal of Honor European Assault)》于2005年登录PS2,XBOX,NGC平台。

以电影剧作家John Milius描写的真实二战战场和历史主线为基础制作而成的荣誉勋章:欧洲战役将引领玩家进入历史上最著名的战场。玩家在游戏中扮演美国陆军中尉威廉·哈特(William Holt)。多诺凡亲自挑选为新成立的战略情报局(Office of Strategic Services,OSS)的首席战地干事员。哈特被任命去搜集纳粹情报,包括虎式坦克的研究进度和战场部署方案以及更具战略意义的纳粹核武器研究方向.而这些任务将事关整个欧洲战场的走势,和盟军最后的胜利。

11、《荣誉勋章:铁胆英豪(Medal of Honor Heroes)》于2006年登录PSP平台。

玩家扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉经历欧洲战役中最著名的战斗。当完成单人战役后,可以获得迄今最激烈的PSPFPS游戏体验。

12、《荣誉勋章手机版(Medal of Honor Mobile)》于2006年登录手机平台。

13、《荣誉勋章:先锋部队(Medal of Honor Vanguard)》于2007.3登录PS2,Wii平台。

成为敌人背后的第一批士兵,玩家将跟随第82空降师下士Frank Keegan的脚步,参与穿越整个欧洲的战斗。从西西里海岸的Operation Husky到深入纳粹德国心脏的Operation Varsity,玩家将在敌人的防线背后作战,将美国的第一批伞兵变成二战英雄。

14、《荣誉勋章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》于2007.9.4登录PS3,XBOX360,PC,手机平台。

扮演第82空降师一等兵Boyd Travers,参加穿越欧洲的整段战斗。从在西西里岛的艰难开始到在德国的胜利会师,游戏的每个任务都发生在敌人的阵线背后,以一段刺激互动的空降开始。

15、《荣誉勋章:铁胆英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》于2007.11登录Wii,PSP平台。

战火在《荣誉勋章:铁胆英豪2》PSP版上持续延烧。穿梭于七个战役任务之间,从法国北海岸滩头展开机密任务,给予轴心军迎头痛击,协助同盟军消除致命新威胁。透过《荣誉勋章:铁胆英豪2》,随时随地体验紧张刺激的二战场面,成为最为英勇的玩家。

16、《荣誉勋章(Medal of Honor)》于2010.10.12登录PS3,XBOX360,PC平台。

17、《荣誉勋章:战士(Medal of Honor: Warfighter)》于2012.10.23登录PC,Xbox360,PS3平台。

扩展资料

1、《荣誉勋章》游戏设定:

《荣誉勋章》游戏是冒险类和动作类相结合的产物,当然游戏视角也是从固定位置俯瞰视角到第一人称射击视角。

游戏的按键在(选项-控制设置-设置控制器)中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。

默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A。

2、《荣誉勋章》秘籍:

dog-无敌

fullheal-满血

wuss-所有武器和子弹

noclip-穿墙

notarget-隐形

tele+x y z-瞬移到X Y Z(X、Y、Z代表坐标数值)

coord-显示当前位置

listinventory-列出道具

kill-自杀

gameversion-显示游戏版本

toggle cg_3rd_person-切换到第三人称视角

maplist-列出所有地图

map[map name]-跳到某个地图

giveweapon weapons/′′weapon_name′′.tik-得到某种武器

参考资料来源:百度百科-荣耀勋章

荣誉勋章:血战欧洲的游戏特点

在游戏略显简短的单人战役里,作为一名特工,你将在四个不同的区域展开行动。首先你会登上位于法国港口St. Nazaire的那艘奇袭德国的超级战舰;随后你将转战北非,帮助蒙哥马利将军对付有着“沙漠之狐”之称的隆美尔;第三站,你来到了东部前线,帮助苏联红军和游击队对抗德国法西斯的入侵;而最后,你又在著名的阿登战役(Battle of the Bulge)中回到美军部队之中。虽说你的脚步遍布了欧洲大部分区域,但在游戏中却只有11个战役,实在是很不过瘾。在你打通一遍游戏,再重玩一次的时候(不用像无头苍蝇一样到处乱跑),可以只用八个小时甚至更短的时间就能通关,熟练的玩家甚至只需要五、六个小时就能搞定一切。当然,虽然流程过短,但你还是能在游戏中找到不少乐趣。

不要指望游戏会有多人联线游戏能让你爽个够了,虽然所有电视游戏平台版本都有一个四人同时游戏的模式,但这只能在同一台机器上,而且还是利用分屏显示。作为一款动作游戏,没有多人联线模式实在非常令人失望。如果你真的不介意分屏玩游戏的话,你可以和自己的朋友一起玩死亡竞赛或是其他模式,但很显然,《荣誉勋章:血战欧洲》的重点还是在那些略显简短的单人战役上。

在游戏中要完成某个任务,你可以许多不同的选择。与系列前几作相比,《荣誉勋章:血战欧洲》最大的变化就在于关卡设计方面。现在,游戏的每一关将变得更加自由,也就是说在战场上你可以有各种不同的选择。比如说,当战场上某一处被坦克封锁,而你又没有带火箭筒,这时你可以绕到它的侧面,用重机枪来攻击。地图上有很多被敌人占领的小村子,你可以选择一个一个通过,也可以选择绕过它们直接朝任务地点前进。当然,如果你过于孤军深入的话,很快就会发现自己的周围全都是敌人,很难继续下去。

每一关都包含着一个或几个主要任务以及一些隐藏的支线任务。支线任务往往分散在地图的各处,地图探得越开,接到的支线任务也就越多,而在一关中完成越多的任务,你将获得的奖章也越多,下一关得到奖励也越好。另外,几乎每一关的支线任务中,都会有让你去干掉某个带名字的德军官员(其实就是小BOSS了)的任务。这些小BOSS往往都属于皮粗肉厚型,你得花大把的子弹才能将他干掉——不过也并不难对付,如果你知道如何与其保持距离的话。

开放式的地图并不意味着游戏放弃了系列一贯以来都备受好评的剧情设定,在《荣誉勋章:血战欧洲》中,你依旧能看到各种触发式的剧情片断,如炸毁某个具有战略意义的桥梁或是看见自己的队友在一次爆炸中丧身。这也意味着游戏有时会强行让你必须到达某些地方。即便如此,游戏也比多数二战题材的射击游戏要自由得多。在你干掉敌人之后,Adrenaline槽的能量就会增加。小队控制是游戏中的又一新特色。你的三个队友一般都会自动跟随你,各自寻找掩护以及向敌人开火还击。你可以对他们发出一些简单的命令,如在进入某个房间(或是某些可能存在危险的区域)时,让队友先进去侦查。每个队友都有各自的生命槽,当他们受到伤害时,你可以用急救包来治疗他们,但游戏中急救包是有限的,尽量让队友以及自己不受伤才是最重要的。虽然说游戏的胜利条件里并没有规定所有的队友都必须活着,但如果到这一关结束时队友存活人数越多,下一关开始时获得的急救包也越多。

游戏的战斗系统与系列的前几作并没有太大的变化。武器方面,Thompson系列、MP40冲锋枪、M1 Garand步枪到火箭筒和狙击步枪,一切都显得极为真实。游戏中你还得经常从这个掩体跑到另一个掩体,学会绕到敌人背后,突然从某个低矮的掩体中跳出来朝敌人开火的本领,因为如果站在空旷的地方,相信你会死得非常快。游戏中,当你杀死敌人的时候,自己的Adrenaline槽会增加。一旦这个槽满了,你就可以使用Adrenaline模式。在这个模式下,你不仅处于无敌状态,而且还拥有无限的弹药,当然,这只能持续很短的一段时间。在某些地方,Adrenaline模式是非常有用的。感觉上,新增加的Adrenaline模式以及用来表示急救包、弹药和其他装备的卡通图标使《荣誉勋章:血战欧洲》更加接近街机风格。

另外这次《荣誉勋章:血战欧洲》特别重视在画面在光影技术的呈现,更能逼真的表现战场上炮声隆隆烈焰冲天的惨烈,而且光影效果也实际在游戏中有重要地位,因为当要在夜间进行突袭战时,可要小心‘影子’会惊扰到敌人。而这次《荣誉勋章:血战欧洲》依然有请到知名军事专家参与合作开发,提供游戏制作上的军事技术顾问,美国‘荣誉勋章委员会’也有提供游戏制作上的支持,让本作游戏内容更为真实。地图以及环境确实制作得很精细,过场动画的表现也相当不错,而且不管哪个平台(Xbox或PS2)游戏画面的帧数也都很稳定,但是在角色模型方面,角色看起来都显得比较粗糙。即使在画面表现最好的Xbox版的《荣誉勋章:血战欧洲》上,游戏的画面还是无法达到我们期望的水平。与之相比,游戏声音效果的表现要出色得多,进入游戏菜单和每一关开始之前你都能听到各种气势磅礴的音乐,当然该系列一贯都表现出色的武器音效在《荣誉勋章:血战欧洲》中依旧存在,此外角色的配音也相当不错。

对于那些游戏机平台的射击游戏Fans们来说,《荣誉勋章:血战欧洲》是一款不错的游戏。开放式的关卡设计值得称道,玩家们可以享受到探索新地图、完成各种支线任务的乐趣。这个游戏的过程略显简短,而没有在线多人对战模式也进一步限制了游戏的重玩价值。不过即便这样,那些《荣誉勋章》系列的忠实Fans们还是可以考虑玩一玩这款游戏,至少它为我们提供了一个不错的射击游戏体验。

《血战欧洲》为这个系列带来了广阔的战场、小队战术和街机风格的元素。游戏的每一关都有一个必须完成的主线任务和可选择的支线任务。支线任务需要玩家去触发,而完成的奖励是军阶的提升。纵览游戏,总共有四个战场:法国、北非、苏联和比利时。每个战场都不同的任务等着玩家去完成。每个任务都由五个元素组成;主要目标、次要目标、杀死一个纳粹军官、获得机密文件和逃跑。如果你夺下了所有目标,会拿到一个金质奖章。如果丢掉了1个或者2个,就只能得到银质或者铜质奖章。在游戏中所有每个战场都可得到了金质奖章,并会被授予根据现实生活中勋章所绘制的“任务勋章”。在游戏的开始菜单中可以看到完成所获得的勋章。

与以往线性的“打带跑”方式不同,《荣誉勋章:血战欧洲》的战斗更加灵活。前作中玩家往往只是从甲地转移到乙地,消灭途中不断遭遇的敌人,遵循着固定的路线。而得益于本作更加广阔的战场,虽然有指南针标明路线,你还是可以按照自己的想法自由的选择路线。而且敌人也不再是一味的出现在正前方,你的身后也会不时冒出几个偷袭者,这使战斗变得更加刺激。

游戏场景中普遍存在着大量掩体,可见《荣誉勋章:血战欧洲》的设计人员在刻意强调掩体的重要性。当你进入瞄准模式时,你会做一个举枪的动作,然后通过“三点一线”的方式进行射击。在该模式中,你还能通过左摇杆使身体左右倾斜。而当你处于蹲姿时,通过向上拨动左摇杆更能实现盲射。

针对游戏的这些改变我们做了个试验。我们试着直接冲击敌人的火力点,结果却死得很快。可见《血战欧洲》非常强调真实性,游戏人物挨不了几枪就要毙命。即使在普通难度下,使用试验中的作战方式依然难以存活。但这不是问题,因为就我们玩过的这些关卡来看,在掩体的掩护下推进,通过探头点射的方式还击是相当有效的,而且我们觉得这远比简单的冲锋杀敌更有趣。

当需要医疗包的时候你可能会注意到,《荣誉勋章:血战欧洲》的道具系统有了不少变化。散布地图各处的医疗包可以存放在背包中而不是拿起来就用,这使你在战情紧迫时也能及时地得到治疗。你甚至可以将医疗包给队友使用。本作依然保留了医疗包“一触即用”的选项,但能放在背包中的设定使游戏增加了几分策略性。

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