一、NDS牧场物语风之集会攻略
NDS《牧场物语:风之集会》第一年指南攻略风之集会第一年攻略:(附带各事件与节日)牧场物语系列作为一款自由度非常高的游戏,攻略仅供参考。为刚接触此系列的新玩家提供上手指南,希望大家创造出属于自己的乐趣。第一年春季:1日,来到农场的第一天,决定主角的姓名和性别,练习了下基本操作。就可上床记录睡觉了A:跳跃,本作可二段跳
B:与NPC对话,收获与捡起地上的物品,及取消菜单
X:打开背包选项
Y:将手上的物品放回背包。
L:切换走路与跑步
R:背包内可装备物(例如锄头)快捷选取2日,学习锄头与水壶的使用,并得到6个かぶの种(芜菁种子)与6个ひりよう(肥料,每天在作物上使用提升品质),手头有1000G,捡点石头和杂草卖去商店,再买10个芜菁种子,然后浇灌。。暂时不上肥料无所谓。。。做出料理价钱只差50G3-5日,浇灌植物,杂草和石头都别忘了卖去商店。。。小钱也是钱(嫌体力多可以跳河捞宝,捞到金的花卖店5000G)6日,收获得到16个大芜菁,在厨房作成料理。。料理LV-UP7日,每周一次的集会!本作的精华之一,早10点-晚19点结束一周的辛勤劳动在此获得相应的价值!一个芜菁料理卖330,还多得了390巧克力的钱。和所有NPC对话了解贩卖的情况后,拍卖开始。结束后由于是周末,商店没开门。回去睡觉吧!8日,在广场可以听到昨日集会的贩卖王评选,有奖励哦先去商店买50个芜菁种子,进行浇灌。另外今天可是花之祭哦~中午12点开始,送花比赛12日,收获50个芜菁,做成料理有闲钱的话再去商店买些种子来种下,因为下一个集会日会延迟1天,要提早准备14日,春的感恩祭,需要做チョコ(巧克力)为主的料理,没有秘方的话可以暂时跳过15日,浇灌全搞定后,来到集会摆好店。10点就开始了。50个芜菁料理又能卖16500,钱多的话可以考虑把镰刀买下来(1000G)市集中有卖じやがいもの种(马铃薯)きやべつの种(卷心菜)先别管,直接入手4只鸡培养起。16日,不出意外的话,能排进集会前2名。。购买的4只鸡送来了,并学习了如何养动物,12日补种的芜菁也能收获了去商店买些饲料来养鸡,80G一个。剩下的钱买种子种下去今天是シ工ルフア的生日17日,WI-FI通信教学,继续养鸡+浇灌。小鸡只要喂食+抚摩就行了18日,メリーニ的生日20日,又一批16日种植的芜菁收获,全部做成料理今天是工ーリッヒ的生日21日,集会,卖积累的出荷物后。根据个人经济实力补进若干只鸡22日,专心养鸡。。喂+抚摩+放养23日左右,第1台风车起用,作用是使加工食物发酵24日,所有的鸡都变成大鸡了,从此有鸡蛋的固定收入。25日,专业养鸡,也可以选择种本季度最后一批芜菁,今天是サニア的生日27日,镇长来邀请参加30日的茶会,并给了茶叶,茶叶在1号风车处可以加工成茶今天是アネモネ的生日30日,茶会,在广场拿着茶品与镇长对话可参加,有奖励拿哦31日,春季最后一天,如有农作物快点收起,不然到夏天回枯萎夏季:1日,夏季第一天,赶紧到商店入手种子吧,ラディッシュの种(小萝卜种子)200G一个,看手头上的钱数尽量买吧。。这几天镇长还送来了鱼竿!有一发财手段啊现在开始不跳河摸虾喽……今天是フエリックス的生日3日,ウィルバ一的生日4日,由于有鸡蛋的持续收入,现在不怎么缺钱了吧?卖掉鸡蛋,继续买些周期短的种子应付下11日,把所有鱼,农作物和鸡蛋全部卖掉,在市集购买トマトの种(西红柿)。150G一个,争取把地种满。8-10日长成,成熟后每4天收一次果实!12日,ディルカ的生日15日,牛祭,小镇广场12点开始举行。。可以选出第1名的牛。可以+2爱心和奖励道具16日左右,第2个风车起用,效果是加工矿石并提升农具等级!17日市集,由于西红柿还没长成,先把鱼和蛋卖掉,有钱继续买鸡21日,收获54个西红柿,全部做成料理トマトサラダ(西红柿色拉,配方在老奶奶的料理店有卖)今天是ムーチョ的生日25日,再次收获54个西红柿,全部做成料理。ケヴィン的生日26日市集,108个西红柿色拉脱手。进帐3万多,把鸡补满20只。剩下钱存起29日,收获最后一批西红柿,不用浇灌了。准备换季30日,ネリネ的生日秋季:1日市集,卖了鱼,蛋和最后一批西红柿。手头阔了。开始攒钱买猫再买些なすの种(茄子)可以做成料理"烧茄子"3日,口イド的生日。6日,アイザック的生日。8日市集,收获物与蛋鱼一起卖。卖完继续买2只猫11日,スチュアート的生日。15日,料理祭メインの日,要制作主食料理16日,料理祭デザートの日,制作甜品料理18日,シギュン与ララミー的生日20日,ユリス的生日20日左右,第3个风车起用。效果是粉碎农作物,制造种子及香水等21日,镇长来邀请参加23日的葡萄酒会,并给了红葡萄原料,在1号风车处可以加工成红酒22日市集,先把积累的茄子全都卖出。另外猫应该满5只了吧。。。在镇长那可以买个铃铛训练起了。。目前可以承担起5只鸡的照顾责任金钱富裕的话,可以考虑入手牛只或羊只,建议选一种培养。23日,葡萄酒会,12点广场开始举行。带着自己的酒去评选25日,フレイヤ的生日29日,クレア的生日30日市集,如果有4-5只牛的话,可以买到狗。31日,かぼちゃ祭りの日,俗称南瓜节。。家里会来个孩子。要用南瓜做的点心打发。冬季:1日,冬季到来了,要有足够的资金购买饲料来喂养动物,动物放牧也找不到吃的了所有植物也无法耕种,唯一的事也就钓钓鱼(用锤子锤开冰)。屋子里训练训练猫和狗2日,镇长来邀请参加20日的滑雪比赛,并给了滑雪板4日左右,异国王子シュミット来访小镇,镇长带其来和主角打个招呼5日市集,继续买2只狗用来管牛,镇长那可以买到动物交流机,可以与动物对话增加好感度10日,狗祭,如果有信心把自己的狗带去评选。。同样可以加爱心12日,工ンジュ的生日13日市集,买齐了5只狗。这样的话。5只牛的放牧就完全不用管了。只需要每天说说话,摸摸毛,挤挤奶14日,冬的感恩祭,一样需要制作巧克力料理20日,滑雪比赛。在广场右上的滑坡道上举行。有不同难度的赛道,根据所用时间来决定分数24日,星夜祭,可以带上女(男)朋友2人去看星星。28日,アギ的生日31日,晚上8点开始在广场迎接新的一年到来!总结:经历了忙碌和充实的一年,相信大家一定都对本作的牧场生活相当熟悉了吧。赚钱方面个人认为:种植方便制作料理的农作物,比较容易赚钱。而且不用每天施肥。畜牧方面则除了吃饱外,每天要坚持放牧5小时,这样能保持动物的健康成长。第1年的经济基础如果打的不错了,第2年开始可以搞扩建,收集鱼类,虫子和料理也是游戏性重要的一部分。还有更多的隐藏要素期待着我们去挖掘~~HAPPY。
二、牧场物语风之集会攻略
操作:
十字键:移动。
A键:跳跃、按2次是二段跳。
B键:拾取、收获、对话等。
Y键:将手上的持有品收入背包。
X键:调出背包菜单。
R键:可调出背包中的工具与种子的快捷小窗口。
L键:切换步行/跑步。
PS:每天起床后默认为步行状态。
种地篇:
本作系统进行了不少的改变,首先是种地又改了模式,以前的3*3种子不复存在取而代之的是1包种子对应土地的1格,虽然依旧保持了太阳里的品质但由于取消了天气系统恢复特定天数的成长模式所以提升品质需要对作物施肥,品质的好坏影响卖出价格和制作料理的品质。
经过实际测试每天施肥才能达到品质最大化,不过对于连续性收获的作物只要在第一次播种到收获之间连续施肥就行了,收获过后再施肥也不追加星际。
虽说施肥就能提升品质但实际上商店买来的肥料所提供的提升是很有限的,想要大幅度提升就需要自己做肥料,这里就要用到本作的特色建筑风车了。(风车事宜等会再说)
高品质的肥料需要自己收集杂草和树枝去第一台风车内进行加工生产,所以这是比较麻烦的而且产量很少,不过走单作物的精英路线也许可行。(正在研究这事)
按照理论来说1星的种子种出的作物也是1星级,那么用半星级的肥料来提升品质也就是应该收获1星半,但我在第二年种的1星级作物用半星肥料出来的结果却是3星的,同时我测试过施肥1次和不施肥,得到是1星与1星半的结果,拿3星的作物为种子再度培育后得到的结果是4星半。(也许本来是5星的因为我踩到过...)
由此可见要培育高品质的作物与肥料没什么大关系,就算是商店货只要时间久点也能培育出满星级的。
实践后发现每种作物单次种植可提升品质有区别,就拿萝卜和芦笋来说,半星的萝卜每天用半星的肥料成熟后等级为1星半,而1星的芦笋用同样的肥料成熟后为3星,但如果中途偷懒少用一些肥料则会变成1星半,具体原因探索中,但是像卷心菜这样的单次也能提升2颗星以上,似乎周期长的作物提升空间大。
因为模式改了所以浇水也收获也没了3*3时中间1格无法自己收获的郁闷了,游戏的作物是可以走上去的不过这样是会踩伤作物的--
游戏提供的第三台风车可以投入作物生产种子,种子的品质根据作物来算。(1个作物获得2包种子)
如果栽种果树的话所需土地为3*3,果树不需要浇水种植在那里就行了,至于如何清除可能与太阳一样用斧头砍,暂未试过。
初期游戏只提供一块农田,面积是9*6也就是54格,在自宅左侧的大森林就是未来可开辟的农田,方法是在集市时去右侧找工匠选第一个来扩增农田,费用依次是3万和6万。
小贴士:浇水和施肥有个小技巧,在浇水1次后按一次方向键便会保持同姿势移动一格,此法即便踩在作物上也没损伤,不过浇水动作结束时间久了再按就无效。(水壶升级后就不必这么麻烦)
工具篇:
游戏初始会得到锄头和水壶,其他的工具需要购买,鱼竿则是游戏经过一段时后村长赠与的。(长鱼竿需要集市购买)
刚开始的水壶需水量为27格浇水面积是1格,如果想要增加需水量和浇水面积需要在第二台风车内加工才行,加工需要矿石所以要在集市购入。
第一次加工后的水壶可以站着浇水纵向2格跳起的话是3格,蓄水也增加9格,而且可以再进行第二次升级所需材料不变。
第二次加工的水壶站着就能有纵向3格面积,跳起的话就是游戏介绍图种的回旋洒水了,面积是3*3的不过这非常消耗体力,因为站着就有3格的面积完全可以在农田的上下2侧来浇水。
目前我升级了6级的水壶,跳跃时的的覆盖面积有农田的4/1大,只要浇水4次就能完成全部了,而且根据水壶星际来看至少还能升级6次。
锄头升级后跳起耕地呈现“山”型覆盖面积,但就目前需求来看水壶和锄头只要升级到2星级就够用了。
鱼竿经过实际研究后得出新结论,鱼竿分为3个种类:近、中、远。
鱼竿的种类代表这抛竿距离,河里的鱼也有3个位置,只有使用对应的鱼竿才能钓到相应位置的鱼。(冬天刮大风的话有几率鱼竿线被吹到其他位置)
鱼竿的升级后的效果为提升钓到鱼的品质,我的5星鱼竿钓的鱼10条里有8条为5星其余2条则是4星半,也就是说等级越高钓鱼的平均品质越能保证。
注:斧头、锤子、镰刀等都是在集市时购买的,一个季度只卖1种如果买了的话新品种也要下一季度才有。
收入篇:
本作的赚钱方法彻底改了,取消了出荷箱的设置,想要钱的话只有去卖东西给村内的商人或者等到周六时的集市来卖东西。(集市有时是周日或者不开,具体可以看月历)
在集市卖东西的价格和直接卖给商人差额粗算在30%以上,因此把货物攒起来留到集市卖才是致富的道路。
大部分的东西都是可以做成料理或者加工的,比如游戏刚开始的萝卜可以做成腌萝卜,鸡蛋能做水煮蛋或者依靠风车和油一起加工成蛋黄酱。
料理过和加工后的东西部分可以卖出比原先更高的价格,但也有一些会亏本,像水煮蛋的价格是160而生鸡蛋则是170,如果想测试价格做1个然后去商人那查看价格就行了。
还有在集市购买的东西当天是不能在集市出售的,下一次的集会才能出售。
刚开始游戏就只有1000元,多采购写萝卜种子没肥料也不要紧,然后去抓虫子卖商店攒钱买种子,在前3天尽可能多的种萝卜,然后都做成萝卜料理在周六的集会卖出便会有很可观的收入了。
小贴士:游戏里的商店初始货物就萝卜种子和肥料,要买其他种子和料理素材之类的都需要在集市采购。
风车篇:
目前已知有3台风车,似乎是一个季度开放一台,家门口的作用是加工如鸡蛋、牛奶、水果等副食品的,旅馆下方的是加工矿石和工具的,瀑布边上的可加工种子。
风车使用的次数越多便能开启更多的配方来制造东西,等级越高的物品时间也越久数量多的话也是如此,我已经看到过150多小时的了...
想增加风车的加工效率可以对着风车吹气,在听到音乐后变算成功了,效果应该可以提升1倍的加工速度,不过似乎隔天就要重新吹气了。
风车好像还能增加什么装置,目前我不清楚,不过作为本游戏的一个特色应该还会有一些可发掘的东西。
顺便说一下,冬天时会有大风,风车的速率就跟平时吹气一样不过还可以再吹气加速噢。
集市篇:
每周会有一次集市开放,玩家在那里有一个固定的摊位可以贩卖东西和买东西,是一切的重点,有商店买不到种子以及动物屋、工匠屋等等。
只要在柜台前放上物品等10点后便会有NPC来集市了,按B摇铃铛可以招揽顾客,买东西的人头上会有显示想买的数量走到对应物品前按A就算卖出了。
有时也会有NPC走到柜台前头上显示一个小表情,这些人是对话的一般都是问某某店在什么位置或者闲聊一下又或者是问物品好不好之类的,如果选对答案的话会增加评审度,问题基本都相同所以只要回答几次记住答案就行了。
关于评审度是看不到的,只有在集市结束后的第二天村内发布交易额排名时才会说那家店被评为了最受欢迎,评到的话会有奖品。
集市每次都会有目标交易额存在,如游戏刚开始的2万至3万,基本上只要完成这个目标或者离最高值接近就能在第二天获得交易额第一名了,也是给奖品...
游戏进展后集市会出现新的摊贩,比如太阳里的万屋和工匠都会加入,还有卖家具之类的商人。
小贴士:自己的柜台初始为3格货台,如果想增加的话可以去右侧找工匠花钱增加空间。
其他:
游戏的时间模式与以前不同了,变成每1分钟来计算并且无论何地都不停止流逝,我算了下游戏中的1分钟对应现实里的1秒,也就是游戏里1天24小时等于现实24分钟。(想想加工的100多小时吧...)
料理菜谱的获得方法是去买料理,买的同时就自动学会了,学过的料理在料理介绍里会有绿字提醒。
虽然初始有厨房,但料理工具是不全的只能做初级料理,可以在市场购买锅子等东西。
人物在跳跃时掉入河中的话会损失一些体力,不过有几率随机获得一些物品,比如茶叶或者金币之类的。
冬天如果要钓鱼的话需要在河面裂缝的位置用锤子砸破冰面才能看到鱼,冬天在地上随机会有矿石出现,砸开后有几率获得宝石和银矿之类的。
在地上看到闪闪的东西过去拿起来可以看到一个小钱币,在第二台风车内配合金、银、铜矿石可以做成对应的金币之类的。(后期集市的摊位游戏有关联)
家门口的框子很多人误以为是出荷用的,实际上是直通仓库的,扔进去就自动进入仓库了,仍东西位置正好的话会出现GOOD字样。
仓库的容量可以在集市找工匠扩大,还有仓库并不保鲜,时间久了也会掉等级,集市有个闪耀太阳的工匠人物可以在那看到保鲜箱。
家中的浴室和厕所可以恢复一定的体力,但必须间隔3个小时使用,否则就无效了。
冬季村长会送滑雪板可以在旅馆地图的右侧山上练习,冬20日会有比赛不过我成绩5.5而NPC是5.46所以我输了...集市可以买到普通的滑板并且秋季也有比赛,练习方式都是相同的。
开始养动物了,小猫好贵要1万一只~
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三、牧场物语:风之集会的操作说明
十字键:移动。
A键:跳跃、按2次是二段跳。
B键:拾取、收获、对话等。
Y键:将手上的持有品收入背包。
X键:调出背包菜单。
R键:可调出背包中的工具与种子的快捷小窗口。
L键:切换步行/跑步。锄头第一天村长给,开恳地土用,可炼金加工
水壶第一天村长给,每天给需要给作物浇水,可炼金加工
镰刀集会第一周村长处1000G,用于小麦收割和换季前后作物的割除(除小麦外使用这个工具就是割除作物,作物就会消失,将不能收获到作物及产品)
锤子集会第二周村长处8000G,用于砸开矿山石,石头做成石材,木头做成木材,入手镰刀后出现
斧头集会第三周村长处4000G,用于木头做成木材,砍伐不要了的果树,如果不小心砍掉了还需要的果树,建议重玩,没有修复办法,入手锤子后出现
刷子集会第三周村长处3000G,给牛羊马刷毛使用,增加亲密度,不适应于宠物和鸡,入手牛后出现
摇铃集会第四周村长处5000G,召唤动物用的工具,使用时动物会围绕过来,增加好感,对宠物猫狗无效,入手刷子后出现
听诊器集会第五周村长处4000G,用于观察动物,及消除一定量的压力值,入手摇铃后出现
骨头集会第六周村长处购得,训练狗狗用,在狗狗面前抛出它们会把骨头捡回来,重复动作可增加等级和亲密度,此物可以买卖,入手听诊器后出现
铃铛集会第七周村长处购得,训练猫咪用,在猫咪面前将铃铛扔入物品篮子内,建议5只猫买10个,此物可以买卖,重复动作可增加亲密度和等级,入手骨头后出现
滑板(非滑雪的,有四个轮子,村长处随机出现)
挤奶器买牛后,动物屋赠送.用于每天挤奶获取牛奶
剪毛器买羊后,动物屋赠送.用于剪羊毛,第2风车开启后加工成毛线,供送人或卖出
短钓竿第1年夏1日村长给,村长会耐心教你使用及细则,可炼金加工
滑雪板第1年冬村长给,村长会耐心教你使用细则,在冬季滑雪大会上使用
普通钓竿在村长处随机贩卖,村长会耐心教你使用及细则,可炼金加工
长钓竿在村长处买过普通钓竿后随机贩卖,村长会耐心教你使用及细则,可炼金加工春天的花节(看谁收的花多),我的话第一天和第二天每个人都送了,下来的几天直到花节的总结12:00为止送的几乎是本天内找到的,送出80多左右可赢。
春天的感谢节(本作的感谢祭不根据关系程度,结婚备选的会送早上八点开始来送饼干)
春天的茶节(村长会送来茶叶,用发酵风车做成茶(不做也可以),就可以了。会得到一个料理),也可以跳河得到红茶罐
夏天动物节(每年参赛的动物不一样,主要看运气,我试了两次,第一次牛不高兴得了第一,第二次牛高兴了反而得了第二!)
秋天料理节(用牛奶和鸡蛋星级高,鲜度高的做料理,能得奖。我第1天得的一菌块,第2天一粉红钻石)
秋天酒会(我以为要把酒做成什么,做不成,直接拿去,最后还是给了我一个料理)
冬天的狗祭(这个是什么,我忘了。)
冬天的感谢节(女孩送男孩回礼,-_-我没做,嘿~)
冬天的滑雪节(第一年初级,正常发挥就可以。4秒~5秒左右可赢)
冬天的星夜节(要平时关系好,常打招呼,多送礼,好感度上升了,才能邀请一起度过。星夜祭前一天与好感度高的结婚备选对话会被邀请一起度过星夜祭,最好接受。)
冬天的年终节(大家一起吃年饭)春季
1、芜箐(杂货店第一年春天出售)4-5日收获
2、土豆(杂货店第一年春天或者第一冬天集会出售)6-8日收获
3、草莓(中国商人第一年春天出售)6-8日收获
4、卷心菜 11-15日收获
5、黄瓜 7-9日收获
6、芦笋 8-11日收获
夏季
1、小萝卜(杂货店第一年夏天出售)4-5日收获
2、番茄(杂货店第一年夏天集市出售)8-10日收获
3、玉米(中国商人第一年夏天出售)11-15日收获
4、洋葱 5-7日收获(可与鸡蛋做成蛋花汤,但必须买回锅子)
5、南瓜 11-15日收获
6、菠萝 15-21日收获
秋季
1、茄子(杂货店第一秋天出售)8-10日收获
2、青椒(杂货店第一秋天集市出售)6-8日收获
3、番薯(中国商人第一秋天出售)4-6日收获
4、花菜(中国商人第一秋天出售)11-15日收获
5、胡萝卜(中国商人第一秋天出售) 6-8日收获
6、菠菜 5-6日收获
7、红椒 8-11日收获 1、樱桃:2个月结果
2、桃子:2个月结果
3、香蕉:1个月结果
4、蓝莓:2个月结果
5、橘子:1月半结果
6、苹果:2个月结果
7、橄榄:480G(第一年秋出售)2个月结果
8、茶树:210G(第一年秋出售)1个月结果
9、咖啡树:2个月结果
10、白葡萄:2个月结果
11、紫葡萄:2个月结果关于动物训练:猫可用“铃铛”训练,狗可以用“骨头”训练.铃铛”和“骨头”在集市村长处购得;训练时,以宠物头上出现“!”为标志加经验,没有“!”,没有经验。经验加多了,可以升等级以放牧更多家畜。
骨头需要手动扔出让小狗叼回来,而铃铛只要在猫咪面前把铃铛一个个扔进篮子里就行了,建议在晚上劳动完了以后在家里的仓库口,或者厨房的仓库口训练就可以了。
经验加多了,可以升等级以放牧更多牛羊。
比如狗狗升一级后可以放牧2只牛羊。骨头接的多,和它玩的次数多了会出现LVUP字样,等级越高可以放的牛羊就越多,一般前期3只狗就训练后就可以关注10~15只羊了,
训练小猫的时候,可以几只一起训练,小猫都发现铃铛的时候,一起对铃铛叫,扔进框里,都会冒红心的,可以多次重复。
关于鸡加心(抱起,听诊,拣鸡蛋,没有饲料时出现在动物房间都可以加)
关于牛羊加心(说话,刷毛,挤奶或剪羊毛,没有饲料或动物吃完饲料时出现在动物房间或动物吃完饲料都可以加)
关于狗猫加心(抱起,听诊,训练)
关于动物生病:动物药500,把药放进背包里,站生病的动物边,按R键装备后使用。