一、《了不起的修仙模拟器》门派布局建造心得分享

由于小地图和标准地图对于大型门派的建设有很多不方便的地方所以以下以大地图为例,大地图大小192x192,由于门派大门占用双数格子,而且个人喜欢方方正正和对称所以自己找到两格中轴线,地图格子数据为7+25*3+25+25*3+3+7,两个7是地图外围,25则是20*20的大房间加上2墙壁加上3格的道路。

这样的话门派就有49个20*20的大区域,首先要知道自己的门派有什么,比如大门区,炼丹区,炼宝区,居住区,练功区,突破区,祖坟区,农田区,药田区,这样在各个格子里安排这些功能区就方便很多,中间的7个20*20区域因为横跨中轴线所以建议将剑阵等每个门派只需要建设一个的建筑放在中轴线上。

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这个门派布局最中央是护山大阵因为无论从哪里来敌人它的进攻路程都是相同的,而且位于居住区上方方便小人去开启,最下面的四个仓库存放1-5阶的物品,放置日常采集制造的物品,距离工作区,生活区和农田特别近方便搬运。

地图上方两侧分别是炼丹区和炼宝区而且紧挨着6-12阶的四个仓库,因为里面的物品无非就是丹药和高阶武器法宝方便搬运,紧接着最上方的5个修炼室,分别对应五行,应该是6个还有个无属性的我没造里面放上对应属性的灵物由于房间比较大所以还可以把高阶武器放进去养灵,四周最外围的20*20我放置的种田区,一个是美观一个是方便管理,其他还剩几个区域预留下来以后突破渡劫用,其他的水池影响不大所以也就没管,等以后有了水上装饰就可以来个门派池塘。门派之外的7格我是为了防止敌人直接刷新在门派之内。还有其他具体细节大家可以天马行空进行设计。

关于什么时候开始设计布局,我推荐种好农田衣食无忧之后,开局之后可以简单把基础设施做出来,不能移动的建筑有水井,炉灶,炼宝台,炼丹台,这些可能要浪费一些材料,建议用农田画格子,因为农田不选择种植物小人不会和它交互,这样的话不耽误小人种田做饭。

设计好之后就可以开始选择材料建造了,到后期肯定要用高阶材料全部替换,不过那都是玩到几百天之后了,这里再告诉大家一个小技巧灯柱的范围6*6,用建造移动灯柱照亮迷雾比直接探索要安全而且省精力。

二、《了不起的修仙模拟器》新手开局攻略及玩法技巧

《了不起的修仙模拟器》开局需要注意的地方很多,新手玩家往往因为错过一些重要内容而重新开局,今天小编带来“白菜君被抢注”分享的《了不起的修仙模拟器》新手开局攻略及玩法技巧,一起来看看吧。

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开局篇

开局选人是决定你多久崩盘的关键,前期建议选择四人或者五人局【可在第一个角色下方选择初始天赋以增加人手】,强烈推荐四人开局,带上藏经阁弟子属性,可获得真丹要略,太平符篆要册这两个极其重要,内含太阴太阳符,以及修仙急需的单方。至于什么法宝丹药用处都不大,因为可以自己练,但是唯独厉害的人是可遇而不可求的。21世纪什么最重要?人才!前期来投奔你的五维属性好的几乎没有,如果开局只有三人很可能导致战力大大不足,最终被灭门。

通过功法对五维的需求来随机匹配度高的角色【至于初始功法需要哪些程度的五维你们可以去我圈子找截图进行对比】。功法匹配度直接决定了修炼速度,金丹品质等重要环节。其中用来匹配火属性功法的人用来炼丹器,此人丹器与气感要至少一颗星【丹器的星星决定升级丹器技能的悟性点花费,而气感则决定用于炼器的灵气最大值与灵气回复速度】,而在选择功法时建议每个属性的功法都有,这样在每个时节都有适合在家练功的人【顺便守家】,而不适合的则外出历练。

tip:但是无论如何请在随机的时候注意不要有特别负面的标签,比如丑陋(影响他人心情),短命等。另外请有一人悟性要高8或以上【决定是否能学到历练中奇遇的功法】,一人机缘高8或以上【决定能否得到大多数珍贵法器与符篆】。多人开局缺点是前期发展较慢。优点是稳扎稳打,不存在崩盘,中后期强。

生存篇

初期生存很重要,正所谓要致富先撸树,当有几十木材之后先建造篝火,这时开启了新工作建筑,木头通过制造点制成木料才可使用,用手工点制作和你人数匹配的工具包括斧子,镐,农具,可大大增加工作效率。之后用手工台代替手工点进行雨伞制作,可防止恶劣天气带来的负面影响。后面的什么灶台啊,锻造台,石匠桌等依次搭建就好,这里便不再赘述。

接下来建造房子,六个小房子(初始门派仅可容纳6人),内部3*3大小即可,一个床,一盏油灯足以,要坐北朝南【就是门要在下面,至于为什么请移目风水篇】,接下来是种田,第一年食物最为紧缺,而游戏中作物成熟期巨长,所以一定要尽快种田,种田之前先通过看右下角选择土壤类型,肥沃自然是好的,但是良质也可以用。10*10的小麦先种上,紧接着就是为过冬的衣服做准备,要有衣服先有布,要有布先要有棉花,10*10的棉花地种上【前期小麦不成熟之前粮食必然紧缺,分派猎人,手工台制作并装备武器弓可探索地图找到野生生物进行狩猎并通过灶台制作肉干,还可以采集水果,莲藕便可渡过难关。】

好,到这里春天的基本的生活保证了,接下来应对夏天,在应对夏天之前最重要的事情就是开宗立派!找到匹配合适属性功法的道友吃下筑基丹进行筑基,打开开局的石匣学会符篆,并画出太阴符,人手一个,这太阴符就足以帮助你度过夏天。

而开宗立派之后最重要的就是可以种植药田!最后找到图上发蓝色光的土壤,种植两片10*10或者更大的药田,分别种植灵芝与人参,成长速率高达百分之三百!用于炼丹。再画出两个10*10+的药田种植,分别是清心草与灵仙草。

然后是制作冷库用于存放食材与食物,不要太大。内部4*7.中间放置用地图上的寒晶矿【脸黑地图没有就去蜀山历练碰运气可以获得】制作寒晶狮子,放入其中,有大量降温效果,越多越明显,食物保质期长达一年以上!【秋末之前基本棉花和小麦熟了,小麦做面粉然后做家常菜,棉花做布然后全部做厚实衣服裤子,全员换上,然后每人一个太阳符,而夏季衣服有多余布料可以做,冬季衣服不透气,容易风邪,不过轻度风邪会自动痊愈。】

到这里恭喜你,有了一个良好的开始,妈妈再也不用担心我重新开局了!成仙第一步已经迈出。

风水篇

“我都可以修炼了,为什么要先管风水?”

风水包括于五行中,然而风水与五行都能影响功法修炼速度与突破成功率以及结丹的品质,所以修炼之前先管理风水。先来了解基本五行:水生木生火生土生金生水克火克金克木克土。风水在本作有至关重要的作用,不同类别的房间要有不同的朝向,以及属性,由于太对就不一一列举,详情看游戏F1中的风水布局。

修炼篇

终于开始修炼之旅了!首先,根据五行,因为水生木,修炼木属性功法的可以在浅水建造地板然后造房子,内部都用寒晶矿,可大幅提高修炼速度,而木生火,修炼火属性功法则都是木质墙壁与摆设,以此类推,所以,前期火铜矿与寒晶矿不足时建议先让金或火属性功法之人先晋升内门。内门房间建议内部6*6或更大【内门弟子比外门弟子要求更多,更好的衣服,更好的居住环境,有武器有法宝等等】。

修炼目标有四个,自动【目前不够智能,不推荐使用】,修行【一直修炼上涨功法经验】,调心【心境影响与修炼有关的一切,越高越好】,练功【练功主要是上涨悟性点用于学习各种技能】。修炼时要注意的是心境,心境不好要调心,免得走火入魔。

精元是前期的稀有物资,有了精元才能修炼,而精元就来自灵仙草,灵芝和人参,之前都让你们种的了,这里推荐用人参和灵芝进行炼丹补充精元多,而仙灵草则是与灵石一起炼制,灵石来源于熔炼法宝等有灵气的物品。【这里有个小技巧,布类物品炼制的法宝灵气上限很高,多多炼制,然后让内门弟子装备,当法宝吸满灵气之后再装备新的,老的炼化掉,会有大量灵石,后期则直接炼化药田产物即可。】

结丹篇

当你开始准备结丹了,说明你已经一根脚指头跨进游戏的大门了。

结丹是人生大事,一枚好的丹可以增加成仙几率,但是不可强求,游戏前期想要结一枚好丹,首先你要运气好,一般来说,你的前两个人有个7.8品就不错了,如果你可以结丹但是迟迟不结丹等待时机,你就会有一个升仙无望的负面状态,没过几天就加10负面心态,可以加到100多,所以请注意这点,如果你在快要结丹时,发现气候不适宜,可以停止修炼等待时机。

成丹需求的项目特别多:地点灵气,地点五行,心境加成,天气加成,阴阳加成,时节加成,功法匹配。其中功法匹配是你修炼功法的时候就定下来的,时节则是,春属木,夏属火,秋属金,冬属水,每季末几天属土。阴阳加成就是黑天还是白天,天气加成是比如雷暴就是金属性天气,梵风就是火属性等等,心境就是你的心境值,越高加号越多,地点五行可以通过对应属性材料制作的装饰改变,而地点灵气你就要拖动鼠标去碰运气了,一般都会有五个加号的地方。

丹宝篇

炼丹是提升修炼速度的必经之路,稳定心境,增加寿命,都可以通过丹药得以实现。而炼器则是提升战力的必经之路,一把好的武器可以让你战斗力翻倍,以一敌众。

丹器之人首选丹器带有星星之人,这样的人学习丹器花费的领悟点较少,而丹器之人修炼的功法推荐火属性功法,在距离家很近的蜀山就有火属性功法修炼地,可以快速提升修为,然后炼丹炼器所需的灵气最大值就得以保证,可以让其他人修炼速度翻倍,而高级法宝也可保宗门周全。

而炼丹炼器时注意所炼的丹器与丹炉器台的属性相克关系,炼制木属性丹药用水属性丹炉会增加产量与成功率,如果用火属性则会减产有时炼制失败,炼器亦然。【没事多炼器,放到护山大阵以备不时之需!】

历练篇

历练作为游戏的中的一大玩法,虽然只是简单的文字游戏,但却能巨大影响游戏进程,大部分功法,单方,绝版神器,稀有资源都要通过历练完成。

历练是最快增加门派声望的方式,而门派声望决定了门派规模与来犯之敌的强度,所以前期少出门,当你有两个金丹的时候再出去历练,至少要有一个人守家,方能保你不灭门。

除了特定的不限时间的主线历练以及一年一度的仙缘大会【招收弟子大会,通过这个过来的新人要仔细挑选,比一般人属性要高一些】以及论法大会【后期有用,对丹器修为等要求很高】。

这是我从昆仑法会上赢得的神丹,我的属性为炼丹15机缘9.修为元神。

其余历练遇到的事件有以下几种

1.有法宝降世,有两种情况。第一种没有说明温度限制,这种前期千万别去,因为多个门派抢夺,你可能会惹怒某个门派,而且前期都是破法宝,不如自己炼制的。对极限温度有要求的,这种你前期也去不了,因为你抵抗不住,后期如果你炼宝的不是特别强可以去,给的法宝算是当前比较厉害的。

2.有秘籍现世,这个可以去,不过对悟性要求极高。

3.有正派或者邪派弟子或长老出现在某处,这个对修为要求较高且大幅度增加正邪值与声望,如果你想正派就去邪派弟子出现处攻击他们,不过请备好治疗真气的疗伤药,极易受伤。

4.还有一种历练是去门派进行历练,可以打开门派周围的隐藏地点,这些地点可能是修炼圣地,可能是藏有宝藏,多次拜山门可以大幅增加门派好感度。

在历练中会遇到一些突发事件,不过影响都不大,建议大家自行探索。

师徒篇

师徒关系可谓是游戏中万分重要的一环,金丹期以下的内门弟子可拜金丹期及以上内门弟子为师,如果功法相同则大幅增加修炼速度,并且师傅可以传授弟子功法,且弟子学习功法经验减半,利用好这一点,一代一代下去,你就会知道什么叫做长江后浪推前浪。

杂项篇

有时地图会出现灵兽,如果灵兽对你无害,就不要击杀,会增加天谴值,而天谴值越高雷劫越难。如果你不在乎击杀了灵兽,可以获得对应皮毛以及妖灵血,都是比较稀有的物资。

角色装备书籍之后要内门装备,然后领悟才可学会其中内容。

三、《了不起的修仙模拟器》全系统入门指南 门派及修行玩法介绍

《了不起的修仙模拟器》是一款拥有RogueLike要素融合了生存、角色扮演、策略、模拟经营的游戏。玩家们对于这款游戏可谓翘首以盼,下面就为大家带来一些《了不起的修仙模拟器》中丰富的内容以及玩法选择介绍,希望大家喜欢。

外门与内门

在游戏中,门派弟子分为两个阶级:外门与内门。

外门

外门弟子为普通人,负责建筑、采集、劈柴挑水等杂活。并在这个过程中打好基础,磨练自身。当外门弟子筑基成功后,玩家就可以将其升为内门,开启修仙之路。外门玩法倾向于经营。

值得一提的是,在游戏后期,外门弟子对某些邪派而言甚至会变成一种修炼资源。

内门

内门弟子为修行者,负责修炼、外出探险、寻找奇遇。与外门不同的是,角色一旦晋升内门,就不再从事任何苦力工作,除了生死关头一般也不会插手外门事宜。

内门的玩法倾向于角色扮演与养成。在危险的修行世界,门派的安危全赖内门弟子的修为。因此玩家需要决定他们的成长方向,为他们安排妥善的修炼环境,并使用各种手段来提升他们的境界。在门派初具规模之后,玩家的主要精力将放在内门弟子上。是资源平均人人有功练,还是倾全门派之力培养一个修行天才,由玩家自己决定。

修行

在游戏中,度过最初的经营模拟阶段后,玩家将在内门弟子上倾注大量心血,去培养自己喜欢的弟子修炼成仙。在这个内容上,我们在《了不起的修仙模拟器中》中提供了相当有深度的修炼内容供玩家探索体验。

功法

内门弟子修炼需要功法,有些功法会直接解锁,有些则隐藏在大世界中需要自己去探寻。

每种功法都有自己独特的能力倾向与修行方式。例如:

《长生六道轮回经》不擅长炼丹炼器但战斗力强劲,不过在修炼过程中需要经历数次轮回,每次轮回都会导致实力大幅度下降直到下一次新生。修炼该功法需要注意轮回时机的选择,不能给敌人趁虚而入的机会。

《偷天诀》则擅长护御之术,瓶颈突破异常轻松,但修炼过程中需要消耗大量的自己寿命。因此必须天生体格强健之人才能修行,需要靠种种天材地宝延寿才有成仙之希望。

修行方式

我们在《了不起的修仙模拟器》提供了许多截然不同的修炼手段,玩家可以根据自己喜好选择合适的手段去修炼。

你可以走玄门正宗的修行之路,利用入定苦修增加修为。虽然这种方式修炼较慢,对寿命消耗严重,但是会打下坚实的根基。

你也可以选择成为魔道凶人,利用种种魔道神通修行,快速获取修为,突破境界。

天时

在我国修仙文化中,非常强调的一点就是天人合一。为了还原这一概念,我们在游戏中也设定了天时的概念。

正邪

说起修仙文化,正邪的概念自然也逃不开。功法虽然天然带有正邪之倾向,但是这却不是玩家必须的选择。在《了不起的修仙模拟器》中,正邪只看手段,不看功法。

一个修行者就算修炼一门邪功,但是依然可以拜师玄门正宗,习得入定之术,一步一个脚印踏实修炼。

而那些修炼玄门正宗功法的人,也可能从偶尔的奇遇中学会魔门摄神御鬼修炼的秘法,最终选择踏上邪道,成为魔门巨擘。

正邪之道不在功法,在玩家。

其他

修行的过程并容易,你还会面临各种各样棘手的问题。有的需要神丹妙药,有的需要符咒术法,有的可能只是需要师傅的一次护法。

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