一、绝地求生沙漠地图什么时候出
绝地求生沙漠地图什么时候出沙漠新地图详情介绍
近日,绝地求生大逃杀官方在10月16日宣布将推出新的新的地图,那就是沙漠新地图计划以及攀登及翻越系统,让不少玩家十分期待,那绝地求生沙漠地图什么时候出呢?下面就为大家带来沙漠新地图详情介绍。
大家好,2017年只剩下11周了,大家应该会对我们的开发进度好奇吧。为了实现年底前发布PC正式版及Xbox预览版的游戏,开发团队正在夜以继日的工作。今天,我们将向大家分享在PC 1.0版本及Xbox预览版发布前的计划。
大家应该通过各种各样的新闻了解到PC1.0版本将会包含的内容了吧。我们正在进行内部开发测试新内容:“攀登及翻越”系统,沙漠新地图,新车及3D回放系统。此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,随着开发的展开,届时我们将向大家分享更多细节。
正式发布前的计划
开发团队为正式版和Xbox版本开发投入了大量精力。对于PC平台,我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新。因为“攀登及翻越”这种对于游戏改动巨大的内容将包含在正式版游戏中,所以我们至少需要一个月的时间进行测试。我们将会至少进行三轮测试。
测试服届时会有大量不会立刻更新到正式服的内容/功能,我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。
测试计划
第一轮测试内容:“攀登及翻越”。
第二轮测试内容:新内容/功能,包括“攀登及翻越”。
第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图。
绝地求生沙漠地图什么时候出?沙漠新地图详情介绍:
新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试。为了保证更新内容的稳定可靠,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。也就是说,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,并且测试服也会开放更长的时间。
预计第一轮测试内容将于10月底或11月初推出。测试服具体开放时间请留意后续公告。
排行榜更新及第一人称服务器
我们为提高排行榜稳定性而不断优化。一些内容所花费的时间超出了我们的预期,所以原定于10月17日的新赛季将延期至10月20日开启。抱歉让您久等了,我们也会在本周晚些时候进行公告。
新增韩国/日本(KP/JP)服务器,包含所有模式。此外,我们还会在亚太(SA),东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPPSquad),此外我们接下来也会持续监控玩家数量。
本周更新公告
本周我们将发布一个小型更新,这也将是正式发布前的最后一个更新啦。如果测试进展顺利,将随后更新至正式服务器。
测试服:北京时间10月16日18时。
正式服:留意后续公告。
抢先体验-更新说明
游戏性
降低了出生岛物品刷新量以平衡地图东北部的整体资源。
Bug修复
修复了能在飞机上看燃烧弹效果的问题。
现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前。
修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题。
沙漠地图介绍
新的沙漠地图并非是一片荒芜的景象,而是充满着各种沙漠植被和荒废的建筑,以及各种地形,甚至在这片地区还存在瀑布和水源。相比较游戏的第一张地图,沙漠地图的道路可以说是更加崎岖,树木也更加茂密,可以说是非常考验玩家的驾驶能力了。而另一边,复杂的地形也非常利于埋伏战斗。
整张地图最惊艳的地区是一座建立在陨石坑当中的城镇,这里的设计非常有特色,建筑旁还有一架已坠毁还在燃烧的运输机,可以说此处绝对会成为激烈的交战场所。
二、吃鸡游戏地图原型是哪里
吃鸡类游戏像《刺激战场》、《全民出击》等等的地图都是以最初《绝地求生》的地图为模板做出来的。
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。制作人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
扩展资料
整个游戏的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
绝地求生到目前为止一共推出了三张地图,分别为草原,沙漠以及绿洲。其中草原与沙漠地图大小为8*8,绿洲是4*4。
近日,玩家Ezalor放出了自制Nördheim雪地地图的设计稿,Nördheim(诺德海姆)是一片被冰雪覆盖的地域,包含低海拔地区如岛屿、农田和林区,以及高海拔地区如山地、冰峰以及陡崖。
也就是说在不久以后绝地求生会新出现一张雪地地图,这还是比较让玩家期待的。
参考资料:百度百科-绝地求生
三、和平精英:四大地图的原型你知道吗
大家好,这里是和平精英时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。和平精英是移值了端游绝地求生的手游版,画面上没有特别烧显卡,普通手机也能玩,最重要的还是引进了大逃杀类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。天跟大家聊的是:四大地图的原型你知道吗?
热带沙漠地图,沙漠地图现实原型,是位于阿卡塔马沙漠中的边境线,而这游戏中的空气围墙就是在沙漠中的边境线,在沙漠中的电线,围墙后面的东西,我们相信大家心里都有数,同时这张地图十分注重抢占地形,经常会因为地形吃亏而导致被四面八方的敌人围攻。与阿塔卡马沙漠中的景观也是10分的相似。海岛地图,海岛地图中的场景在现实中是真实存在的,故事背景也是令人泪流满面,海盗地图是切尔诺贝利的原型,当年被核泄漏毁掉的城市,游戏中的毒其实是辐射,细思极恐出生岛上飞机残骸怪不得地图那么真实,到处都充满着破败。
雪地地图,它取景于欧洲的一个国家斯洛文尼亚,雪地地图地貌建筑群非常丰富,它的后面有一座大雪山,这个雪山就是欧洲的阿尔卑斯山了,是不是感觉很惊喜呢?热带雨林地图,热带雨林取景于东南亚,怪不得一开始玩雨林地图的时候,总感觉有种东南亚风房子建筑风格,但是雨林地图太小了,全图只靠跑,车子基本没什么用,节奏太快了,十几分钟就可以完成一局游戏,有些玩家适应不了,小伙伴们更喜欢地图中的哪一个呢?
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