口袋妖怪竞技场2,口袋妖怪对战工厂下载
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这篇文章给大家聊聊关于口袋妖怪竞技场2,以及口袋妖怪对战工厂下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、口袋妖怪守护者2怎么才可以去捕获竞技场
一周目通了以后,联盟的老奶奶会送你一张竞技场入场券,可以飞到地图右下角的城市,落地后,到右边的海滩可以看到亲切的吼鲸王,跟他对话就可以到竞技场,随时都可以来挑战,以下是竞技场的数据:转自cngba(ps:我自己都还没过一楼)
一楼
第一间
超能女皇,毒斗蛙
超能女皇会分身移动,不过多次画圈即可,然后用来克制毒斗蛙也是必然了.
第二间
木天狗,鬼花盘
木天狗相比于一周目中的强大了不少,在于旋风的使用频率相当高,最好别贪心.鬼盆栽基本维持原有的实力,只感觉到中间暗波动的持续时间长了些,应该不难解决.
第三间
叉子蝠,胡地,卢卡里奥
叉字蝠比较一般,胡地的分身移动相当快不过攻击强度不大.两者都可以克制鲁卡,而后者也没看出有哪方面的提高...
第四间
镰刀龙,灾兽,熔岩巨兽
个人认为比较棘手的一关.镰刀龙和熔岩巨兽都会在地面上制造出东西缩小空间,而灾兽的辅助可以去除这些东西,用在那只身上就值得商榷了,必要时可以将同伴也换成恶系进行针对.
第五间
耿鬼,美丽花,火鸡斗士,梦兽
耿鬼对抗梦兽,火鸡对付美丽花,梦兽发出的影秋似乎比第一次多了不少,画圈时要注意.
二楼
第一间
绅士鸦,热鬼气球,尖嘴雀,大红雀,巨钳天蝎+古蜻蜓
相当一般,不觉得哪只有难度,
第二间
巨甲,冰雪原人,袋龙,钢甲暴龙,古蔓藤+猛犸+盔甲暴龙
同样是不怎么难打,BOSS由于是三只且体积不小,建议充分利用前面的辅助对付.
第三间
水伊布,火伊布,伊布,电伊布,光精灵,月冰草精灵
需要提醒的是别太小看伊布,冲撞速度快且很有威力,最后那三只同样先解决两只能克制的...
第四间
地狱犬,地龙,诅咒娃娃,独角蛛,恶魔仙人掌,四只玛狃拉+1只毒龙蝎子
只需注意5只BOSS的体积问题,大圈解决.
三楼
第一间
鸭嘴暴龙+狂电兽
最适宜的是地震连画,这两只移动不快而且攻击范围也有问题.
第二间
珍珠钻石三主角最终进化态
注意及时躲避应该不成问题.
顶楼
喷火龙,血翼飞龙,莱伊飞龙
二、求口袋妖怪黑2二周目快速练级方法
雷文市有大竞技场和小运动场,每天下午有比赛(14:00-16:00或14:00-17:00),比赛时间之外,你可以进去跟训练家对战,里面都是60多级的精灵,每天可以刷一次。其实摩天楼你开普通模式,第一层的等级是50多,用来练级相当合适,多刷几次第一层,升够级了再继续往后打就是了。
三、口袋妖怪复刻pvp精灵配合攻略 从此玩转竞技场(2)
冰封的力量,未知的恐惧
再强大的力量也躲不过冰封之力的制裁。让我聆听你在恐怖的严寒下的无助的咆哮吧!
这是口袋妖怪中唯一一个没有盲点的一击必杀,这是目前复刻中除了等级压制以外几乎无解的技能。也是最容易打破对方联防体系的力量—绝对零度。
这是一个赌博技能。摇中了就是秒杀,摇不中就没有任何效果。作为一个复刻里命中最低的技能。为什么依然那么受追捧,依然让人闻风丧胆。原因如下:除了结实特性。不能被联防。只要中了,再厉害的精灵都化为灰烬,当蓝色半圆体在你身上浮现的同时。你的命运已经被冰封在漫无天日的黑暗中。
经典例子:海皇牙,绝零+冲浪
如果说海皇牙的可怕一半来自那伤害巨大的冲浪,那另一半则是依靠那令人恐惧的绝对零度。因为绝零的横行跋扈。人们不再愿意卡级。疯狂升级就是为了不被海皇牙盖。一个技能改变了一群玩家的心态。而唯一能无视绝零的只有结实特性。然而目前复刻的结实精灵难以抵挡海皇牙的两次冲浪。所以这个组合技无疑最恐怖。
虽说接近无解。但是也不是不能应对。我今天就推荐两个方法。应对绝零。
第一种。古拉顿和钢球的预判互换。古拉顿联防海皇牙是非常基本的常识。但是多少古拉死在绝零之中。因此。当联防第一次没有被绝零击中,第二次就可以上钢球。可以免费吃一次无伤绝零。第三次再换古拉。这样的联防可以说是最保险。因为海皇不会对着古拉冲浪。更不会对着钢球绝零。但是第四次换的时候就要注意了。对方很可能反预判。这就需要心理战术的较量。
第二种。替身防绝零。替身被绝零只会带走替身。这样可以免一死。给了剑舞替身古拉的绝好机会。
最后。有人说禁绝零。原版对战的确禁了。但是复刻其实没必要,因为现在复刻的战斗普遍时间偏长,有时候玩个赌博技能也是不错的。毕竟运气是非常重要的,无论是在对战还是生活中,脸白的人永远获得得更多。
来自黑暗的指控与暗藏着玄机的挑拨
挑拨与假指控是两个变化类技能,作用类似,一个是使对方不能用变化技能,一个是使对方不能连续使用同一个技能。前者持续三回合,后者除非下场不然一直存在。
在双舞烈空横行霸道之前。假指控这个技能少有问津。挑拨倒是队伍的标配。然而随着龙鳞的巨大威力越来越让人畏惧,单一的挑拨已经不能抑制烈空的肆意妄为,此时,假指控便横空出世了。
挑拨和假指控的双封锁可以把双舞烈空牢牢的困在无尽的黑暗中不能动弹。
经典例子1:红龙,挑拨+假指控+龙舞+咬碎
红龙自带威吓特性可以先降低烈空的威胁。然后先假指控,防止烈空直接龙鳞,然后挑拨封锁替身和龙舞。这样只要烈空没有别的攻击技能,一次龙鳞以后就被完全封锁住了。这时候是红龙龙舞的绝佳时刻。一般舞一次出减防,两下咬碎差不多带走突破差不多的烈空。
经典例子2:班吉拉,挑拨+假指控+剑舞+咬碎
原理和红龙一样。只不过老班可以靠剑舞成型一次就打败烈空,也可以放弃挑拨。选择铁壁,任凭烈空龙舞,反正龙鳞在假指控下只能一发。而舞满的烈空和铁壁满的老班是势均力敌的,不足以打败老班。
讲完了几种组合技能以及搭配,接下来讲下精灵之间的配合。
优秀的队伍体现在以下两点:
1、分工明确。即有输出有盾有控场有干扰有队医有收割。而一个精灵可以承担多个职务也可以专注于一个。
2、系别丰富,联防体系完善。即避免出现超能系馆主或者火系大师等尴尬局面。导致被一个天敌推队。
土豪队的最佳配合推荐。
海陆空,洛奇亚,超梦x或者y,水滴哥哥或者妹妹。
这个队伍的输出毋庸置疑,不过在分工上,海和空适合主力输出,一个特攻主力一个物攻主力。古拉顿是联防的最佳选择。能防除了地面以外的所有系别。洛奇亚的定位比较多元化。可以走消耗也可以走输出。超梦可以控场和收割。水滴哥哥妹妹可以一人分饰两角,可以输出也可以当最强大的队医和辅助。
非土豪最佳配合队伍推荐
老班红龙,虫王,白鬼,巨金,妙蛙,水箭龟或者河马
这个队伍联防非常完美。互相之间的天敌都可以找到相对应的联防手。分工也基本明确,主力物攻是老班红龙,主力特攻是白鬼。巨金可以分饰物攻输出和队医。妙蛙是控场也可以当队医。河马可以当物盾,乌龟是难得的清钉手。
这里要提醒两点,第一点,联防的概念,联防上场的精灵必须保证最小程度吃伤害,并且有足够的逼退能力,被预读的风险应当最小。错误例子,凤王联防虫王。被预读岩爆或者山崩是毁灭性的打击。正确例子,沙暴班联防洛奇亚。无论是招牌空爆还是克制大地。对于沙暴班都够不成多少威胁。
第二点,分工重复导致队伍协调出差错。比如双队医,有好有坏,需要配合睡觉队伍才可以发挥最大效果。但是队医多了可能导致输出不够。再比如,猛毒流太多,变成五毒教。这种队伍弱点非常明显就是遇到钢系毒系较多的队伍难以发挥作用,遇到再生力束手无策。遇到标配睡觉的也很无力。并且猛毒强占一个格子使得技能位变得紧张,队伍的可能性和多样性遭到限制。
总结:
总而言之,要想在PVP对战中占到优势并且取得胜利,队伍的搭配,联防体系的建立和技能的合理运用都是非常重要的。准确的预判会使本来枯燥无味的战斗画龙点睛,变得紧张而刺激,错误的选择则会断送本来建立好的优势,最后只能后悔莫及。PVP与其说是精灵之间的战斗不如说的人与人的心理博弈。只有智者才能笑到最后。
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