一、元素萨满输出

元素萨满《tbc》输出手法是什么?

元素萨满《tbc》输出手法如下:

元素萨满天赋(wow元素萨满输出手法教学)

1、单体输出:

保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

2、多目标输出:

使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

元素萨大致遵循以下的属性优先级:

元素萨满天赋(wow元素萨满输出手法教学)

命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。

法系在面对“首领”级别的怪物是,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。

虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:

虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。

在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。

元素萨属性优先级

对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。

由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。

除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。

第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。

《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?

《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:

有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。

正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

元素萨属性优先级

在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。

在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。

元素萨满tbc输出手法是什么?

元素萨满tbc输出手法具体如下:

单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

相关信息:

虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。

所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。

元素萨满tbc输出手法是什么?

单体输出保持你的各种图腾处于激活状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。

元素萨满tbc

元素萨的优势主要体现在三个方面,第一个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。

元素萨满输出宏

起手火元素与药水宏

/use10

/castsequencereset=5,火元素图腾

/cast德拉诺智力药水

如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字

爆发宏

/use10

/cast升腾

/cast狂暴

/cast德拉诺智力药水

/cast元素掌握

/cast熔岩爆裂

种族天赋自己调整

即时战略

《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

二、3.35元素萨满PVE输出手法及人物属性怎么搭配

2T9 2T10拿了个普通的外物普通小强出的法系SP装备无5%BUFF下我能打 10200图上蓝色的就是我PTICC老4的DPS

输出手法起手烈焰开加速技能火震+闪电链然后猛闪电箭N下等火震CD好了火震+闪电链提示10秒出现血兽无脑闪电箭打BOSS 8秒然后插火元素TT然后第0秒找血兽上烈焰火震闪电链闪电箭闪电链CD好了就用结束急速起手BOSS打法

萨满输出很简单属性你的已经很好了比我当时的好狠多团队下有AM鸟D差不多了我当时命中是345注意下你的电脑配置打BOSS要很流畅你的DPS会高很多

三、元素萨满的天赋和输出手法

元素SM的天赋自己一眼就能看明白怎么加,而且元素的天赋点对于PVE是非常的充足的,换句话说,就是随便加随便点。

出入的地方就在于是不是要吧雷霆风暴加入到循环里面。说个实话,如果雷霆风暴不是带回蓝效果,我真的看不出来这个技能在FB里面有什么作用,可能就跟鸟D的风是一个道理。现在打啥FB还需要回蓝啊,元素SM别跟我说缺蓝,谁说我跟谁急。但是我还是建议你加出来,反正点绝对够,多个娱乐技能还不好啊,再说放链子A怪免不了OT,马上打飞了,还能省点修理费。

无脑闪电箭DPS是最高的。这个版本就别用其他输出手段了,使劲搓吧。急速尽量靠近390,在命中及格的情况下,法伤大于一切。暴击这些就不考虑了,元素SM缺暴击的话就是一个笑话。再说真要拼DPS,暴击这玩意也是看脸不看面板的。

你要是穷鬼,就去换两个41牌子的饰品,那玩意在嗜血的时候配合元素掌握一起开效果吓人,如果有妖头更好,最好是有变换片。嗜血的时候别去开啥骨头什么的,有NIAO用。法伤饰品比一切都来的实在。药水嗜血的时候吃个毁灭。合计自己看着办。

哥们,嗜血的时候你要是掌握的好,你的TPS会非常出彩,别考虑啥OT不OT的了,OT了我脑袋砍下来给你当马桶用。

最后一句话,进FB前情洗脸,脸黑怪不了任何人。