一、增强萨怎么玩啊 3.35的新手萨满求助
我台服主修增强萨,来教教你
首先确认自己的天赋没问题,就是往输出系上面加。
1、增强萨的属性和猎人基本一样,重视敏捷型,但不要破甲,因为萨满65%是魔法攻击破甲对萨满收益非常少,增强萨主要堆急速,不过急速1000以上可以适当增加破甲(说无脑急速的都是脑残,不知道1000+急速的时候200急速还不如100破甲收益高),当然破甲不用可以堆,装备基本就OK,一般是武器和死亡使者(变型超好使,别人骂你你就说为什么惩戒骑能用)。基本可以考虑全身宝石急速或者10敏10急速,因为增强萨满的普通攻击次数越多触发漩涡武器和风怒武器,火舌武器几率越大。完全可以放弃法伤,全套攻强。
2、国服输出最好有EVENT2这样的提示天赋效果的插件,输出手法是图腾要熔岩图腾,闪电箭有漩涡武器就扔,其次火震-风暴-熔岩打-新星-地震这样依次看CD出招,掌握技能优先就好闪电>风暴>熔岩打>震击>新星(新星强化最好点出来),新星是高DPS循环里必须有的。
4、NGA的月影无霜有个增强萨的帖子里面有增强一键宏,闪电箭自扔版,这是我感觉目前最好的一键宏,疯狂的按这个键,然后扔闪电,不过必须掌握好换图腾的节奏,熔岩图腾只有20秒。
你要是玩了增强,玩起了增强你会发现增强比元素好玩了好几倍,不过因为增强移动战斗很烂,因为增强的伤害主要是看起手的风暴打击的DEBUFF,所以大部分情况下DPS比元素悲惨也是很正常。
二、4.3:萨满祭司的转型之路新版本增强萨攻略
上篇《4.3:萨满祭司的转型之路新版本元素萨攻略》让大家对于4.3萨满的改动有了更深度的了解,小编不敢怠慢快速放出了第二期,增强萨的专题希望大家喜欢。还是那句话转型的问题需要大家按照自己的喜好,切勿盲目转型。
暴雪在4.3中对SM通用部分的改动:
1、火舌武器不再固定的提升定量的法术伤害,而是改为直接提高法术伤害5%,如果点出天赋的话那么提升是7%。
让我们看一下这个改动对于增强SM的影响。首先增强的特殊战斗机制(近战)以及武器的特点(双单手近战武器)决定了我们需要发挥风怒和火舌的效果。那么这一改动对于增强SM的影响就不像元素SM那样稳定了,因为增强SM的属性机制在4.3中全面改革了(下文会详细介绍)。所以这就需要我们全方位的看待这一改动了。
2、闪电箭现在有了新的法术特效。(这个没什么好说的,无非就是更好看了)
新闪电箭效果
3、风剪的基本冷却时间从现在的6秒延长为15秒。
这个改动对于增强SM来说是致命的,因为如果你的团队需要你作为主打断的话,就意味着你需要浪费更多的天赋点加在强化风剪的上面,导致与你的DPS不能更好地发挥。当然这还是需要你和团长商量,毕竟团队的集体利益是第一位的。
4.3中关于SM增强天赋中的改动:
1、强化熔岩猛击天赋现在可以让熔岩猛击能将烈焰震击的效果扩散到最多4个附近的目标身上。此作用会避开受控场影响的目标和已经受到烈焰震击效果的目标。
首先增强SM们可以欢呼了,暴雪终于没有忘记你们。这一改动无疑是对增强SM的AOE做了一个重大的突破,首先我们看下前半段的改动,关键词只有一个那就是“扩散”经实测此改动确实让增强的AOE翻天覆地了,废话少活先来图。
三、魔兽世界4.3增强萨满PVE和PVP天赋怎么点
一共就那几点天赋·。·
PVE看心情和任务需要打断就妥妥的元素里给回响点出来有一个极端的10/31/0元素点两点暴击(个人认为1暴击没有2闪电箭伤害有用这个全看木桩记录效果测试和那个装备模拟算法) 10点全点伤害因为精通目前还是强满最强的属性增强天赋里放弃瞬发狼步放弃萨满之怒这样的缺点就是跑位稍微慢点可以配合脚附魔使用一般BOS都有aoe所以火焰新星还是要点的 4*1的火焰新星现在绝对不坑爹
比较中庸的就是元素点烈焰(有任务点回响)点精通增强放弃三点强化护盾出狼步和萨满之怒可提高生存能力适合野团和带有坑爹治疗的团队毕竟活着和有效走位才有伤害
PVP啊坚韧是没啥大用了收益不高萨满最怕定身但是绝对不怕降低移动速度追不上的时候可以移动加血可以变狼个人推荐7/31/3元素出回响恢复出治疗效果元素放弃新星出霜冻出图腾至于打断加抗性么个人感觉浮云。打的一般都治疗或者控制
当然天赋就是适合自己的才好有人就习惯瞬发狼没有的话打断他的节奏了多出2精通甚至还是打不好这都看自己喜好了