亲爱的读者们,你是否对lol蜘蛛和蜘蛛的技能的相关问题感到困惑?别担心,今天我将为你解答这些问题,让你对此有更清晰的认识。

英雄联盟蜘蛛怎么玩

反正起先就是坑吧,但是慢慢发现蜘蛛是一个相当强的英雄,并且多次拿他打过上单中单。而美服上单蜘蛛也是相当热门,但是国服了解这个英雄的并不多。于是这篇攻略会从4个角度,上单,中单,打野以及辅助来跟大家详细的谈谈蜘蛛这个英雄。

lol蜘蛛,蜘蛛的技能

1.英雄优点

技能基础伤害高,耗蓝少

切入能力强

拥有消耗,控制,逃生,比较全面

收割能力强

lol蜘蛛,蜘蛛的技能

2.英雄缺点

逃生技能与追杀重叠,技能CD长,不易把握

比较怕控制

推线能力不强,当然也不弱==

基本功要求比较高

3.符文

红色法穿X9

黄色护甲X9

蓝色魔抗X9

精华法强X3

都是固定的

常规符文就好,没必要为了一个英雄专门弄一页符文

4.对线期主要以人形态的Q进行无脑消耗(蓝耗少),看着差不多就EQW变蜘蛛QW,如果对面闪现,直接E到人身上Q然后变人Q,记得能点燃尽量用上,如果是下路同理。

如果是对面先手要杀你,也别虚,同样EQW变蜘蛛QW对拼(蜘蛛W有吸血的),如果发现对面要丢重要技能,E点地,躲掉之后点人,或者等技能CD,点E,对面如果跑,就E点人,继续Q然后变人Q。

5.总的来说

就是技能连招而已。

而蜘蛛在对线期的大部分补刀都来自于平A,如果技能都打小兵了,你拿什么跟别人打?于是基本功会有一定的要求。

E技能使用

E是一个CD比较长,但是相当恶心的技能,很多人对于E的感觉,就是一个另类版的沙漏,那你就大错特错,因为很多人对蜘蛛的不够了解,于是E不仅仅可以做到沙漏的效果,同时可以靠E技能打切入,打追杀。

比如,双方开团,并且准备集火蜘蛛,这个时候E点地,一般这种时候对面就会立刻转变攻击对象,然后因为不了解,他们的输出就会十分不小心的走进蜘蛛E落地的范围内,于是你懂==,E下来跟他打吧。当然这个是需要判断的。

然后E追杀就不用说了吧==,很多人发现自己拼不过蜘蛛就速度闪现,蜘蛛的E很有意思的一点是,只要你在我使用E的时候在范围内,落地时即使出去了,也会落在对方身上。E的范围有多大,我就不用说了吧,反正闪现是没E的范围大来着。

主要注意的是,辅助还是以保护ADC为主,如果比较顺,可以考虑跟前排去打切入。

上单打野中单的团战套路可以参考豹女,开团前以人形态W消耗为主,E进行试探先手,如果抓住对面走位不好的输出,则可以立马Q了之后变蜘蛛Q,如果对面转身打你,就可以速度E点地。因为蜘蛛对上对方前排时,效果一般,并且蜘蛛的切入能力特别强,于是找到一个好的位置骚扰之后收割,是蜘蛛打团的必修课。

蜘蛛技能介绍

英雄联盟里的蜘蛛技能如下:

1、被动技能

人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只小蜘蛛准备就绪。蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复自身生命值。

神经毒素/剧毒之蜇

快捷键:Q

人类形态:根据目标的当前生命值来造成伤害。蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成伤害。

自爆蜘蛛/掠行狂暴

快捷键:W

人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛,并在靠近目标时爆炸。蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。

结茧/盘丝

快捷键:E

人类形态:将命中的第一个敌人晕眩,如敌方未处于潜行状态则将其暴露在己方视野中。蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。在降落到目标敌方处时,伊莉丝的来自蜘蛛形态的额外伤害和治疗效果都会提升。

2、蜘蛛形态

快捷键:R

变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。

lol蜘蛛天花板是谁

Bengi,因为他们带的打野就一个那就是Bengi

Bengi在OGN春季赛和夏季赛的打野选手中都拿到了最高KDA。他是SKT1在游戏早期对线期关键一环,在游戏中通过在地图各处出现为队友创造机会锁定击杀以及拿塔拿龙。有好几场比赛Bengi最后的数据差不多是0/0/15这种成吨助攻却不取人头也不送人头,这显示了他是一个精于计算的打野选手,谦逊地让人头成就队友。

lol蜘蛛打野好练吗

LOL蜘蛛打野不好练,操作水平高,蜘蛛女皇是竞技游戏《英雄联盟》里的英雄之一。蜘蛛女皇是一个很强的打野英雄,可以自由的穿梭野区,野区的战斗力非常强,对线上英雄的威胁很大,而且由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。伊莉丝是一名夺命的掠食者,栖息在诺克萨斯最古老城区深处的一座不见天日的破旧宫殿。

蜘蛛的技能

1.外在特质—茧刑:

①茧刑状态下的求生者可以移动,可以碰触蜘蛛已经【结网】形成的蛛丝,但不能跳地窖,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友无法进行救援。

②茧刑一般在特殊情况下使用。当附近有前锋、击球手等可以对监管者造成控制效果而导致无法将求生者挂上狂欢之椅时,蜘蛛可以选择使用茧刑,一旦对求生者进行茧刑,即便被控制也不会被打断。当求生者距离狂欢之椅较远倒地时,为防止求生者挣扎成功或附近的地形更利于守椅(茧刑)时,也可以选择使用茧刑。当对局处于开门站或还有一台密码机未破译的情况时,使用茧刑可以省去蜘蛛将求生者挂上狂欢之椅的时间,而后更快得【传送】至大门或最后一台密码机,以阻止求生者的破译和开启大门,从而淘汰更多的求生者。但因正常对局中茧刑需要用到大量的蛛丝,不利于后续的追击,守椅等操作,所以一般情况下还是优先选择将求生者挂上狂欢之椅以淘汰求生者。

2.外在特质—蛛网缠身:

当求生者经过蜘蛛【结网】的蛛丝或受到蜘蛛【吐丝】命中后会叠加“蛛网缠身”效果。求生者经过【结网】区域最多只会叠加至2层“蛛网缠身”的效果。当求生者已经处于2层“蛛网缠身”的效果时,蜘蛛进行【吐丝】才能使求生者处于3层“蛛网缠身”的效果。

3层“蛛网缠身”效果在大幅度降低求生者移动和交互速度的同时,也会降低求生者操作时的转向速度。“蛛网缠身”效果会随着时间自动消失,求生者也可以原地主动解除此效果:1、2层“蛛网缠身”需要12秒,3层“蛛网缠身”需要4秒。求生者处于任意“蛛网缠身”状态下、蜘蛛都能看到求生者的位置。

3.实体能力—结网:

蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,建议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续【结网】以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁【结网】从而提升攻击恢复动作与【吐丝】的速度,增加守椅收益。

蜘蛛可以在大部分建筑之间结网,也可以在一些墙体上结网。

4.实体能力—吐丝:

只有在求生者已处于2层“蛛网缠身”状态下,蜘蛛对求生者【吐丝】才能使其陷入3层“蛛网缠身”状态,其余情况与【结网】的蛛丝效果相同。实战中应根据局势判断蛛丝是用于【吐丝】还是【结网】。【吐丝】过程中如被控制,蛛网也会向屏幕正前方射出。【吐丝】可以打断求生者救援动作及治疗动作。可以越过板子,窗户及大部分低矮建筑,可以从月亮河两侧贴着模型吐出蛛丝到河对面,但无法从两座桥上吐出蛛丝。

【吐丝】的蛛网具有一定的吸附效果,调整蜘蛛视角的高度可以命中有一定高低差的求生者。

5.实体能力—喷网:

当蜘蛛【吐丝】命中求生者时升至二阶【喷网】时,【吐丝】技能冷却时间会刷新,因此实战中应注意蜘蛛的存在感。同时若第一次【吐丝】未命中求生者时,不要太过依赖此特性而不进行普通攻击,导致让求生者无伤救援。

lol蜘蛛的e为什么一上去就下来了

这个问题涉及到很多因素,但主要原因可能是因为lol蜘蛛在攀爬的过程中对于重心的控制不够稳定,或者是在攀爬的时候没有找到足够的支撑点。

此外,可能还存在其他因素,例如表面的光滑程度、蜘蛛脚爪的摩擦力、重力等等。总之,lol蜘蛛的e一上去就下来了,可能是因为它攀爬的技巧还不够娴熟,需要更多的练习和经验积累。

文章到此结束,如果本次分享的lol蜘蛛和蜘蛛的技能的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!