本篇文章给大家谈谈dnf狂战觉醒,以及晶核狂战三个觉醒如何选择对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
DNF狂战二觉名称,技能
狂战2次觉醒为之后叫做血魔,获得三个主动一个被动,觉醒叫血之裂痕,化身血魔向前一扑,可蓄力,伤害参照60版本的武神强踢,伤害很高
DNF狂战有必要加一觉和二觉的被动觉醒吗
狂战主动觉醒加满最好,很多图需要瞬间高爆发清怪,毕竟大崩和70EXCD也不短,像野猪图的刀疤鼠、公爵等,都需要秒掉。
而且和基友组队,像远古图、异界图,觉醒不仅是输出而且有控场作用。被动觉醒只有在有很多小怪出血的情况下才能收到效果,但是,小怪多的图咱红眼一小崩一怒气基本就没怪了,需要打的久一点的boss基本就是单挑,被动觉醒没用。被动觉醒对出血等级的增加也没什么太大收益,满小崩105%出血,能出血的怪一下打过去都出血了,被动加了也白加...但是你要是想走满血气唤醒的极限流派,也可以考虑加满dnf狂战哪个技能给力
DNF狂战血气唤醒可以吃到光环宠物的等级加成,等级较高,10级后每级加2%的技能攻击力。
鲜血之忆也是可以吃到光环和宠物等级加成,但每级只加1.5%的独立攻击力。
汲血之力也是每级加+2%的技能攻击力和基本攻击力,但它是比较高等级的技能,级数比较低。因此玩家选择最低等级的汲血之力是最好的选择。
晶核狂战三个觉醒如何选择
晶核狂战的三个觉醒选择通常根据个人游戏风格和喜好来决定
1."破灭狂怒"提高输出和生存能力
2."无双屠戮"增加AOE伤害和控制
3."战意重生"提供持续战斗能力和生命回复。玩家可以根据自身需求,选择适合自己玩法的觉醒路径。建议多尝试并灵活调整,以找到最适合个人的组合。
dnf70版本狂战的嗜血技能如何加点
我觉得嗜血的最大特点有二。1有乌罗配合十字(血之狂暴下),让敌人出血,加攻击2是嗜血最大的特点,也很简单,就是加了嗜血状态后,在怪多的地方释放大吸,有回血效果,我是58级,只能加到9级,具体效果这样,吸到5个怪,就可以把释放嗜血耗费的血补回来,如果是8个怪,会回复你hp总量的一半;这之后一个崩山击过去,再一个怒气(嗜血状态下,对出血敌人加大约10%的攻击),英雄级里除精英怪外全部清场,而我的物攻只有2800左右而已就一句话,嗜血对平民玩家来说,最大的特点不是加攻击,而是在嗜血状态下释放大吸,用来回血!回血!对平民玩家来说,嗜血推荐在怪多的地方用,最少也要吸5个怪以上,最后是8个,满。个人觉得70刷图狂战觉醒应该点满,因为我们魔神的觉醒(8级持续50秒)在70级感觉更像那个漫游、瞎子、战法那种持续性觉醒。
dnf红眼一觉持续多久
一觉可以维持长达65秒的时间,而一觉本身只有145秒的CD,那么我们就设想一下,如果能够减少一觉近80秒的CD,相当于一觉只有65秒的CD,那么就可以在维持65秒大血剑后释放第一次1觉作为buff,丢出二觉和三觉,这时候一觉的CD又转好了,那么我们就可以再次扔出1个一觉作为输出,这样就达到了三觉同时释放的效果!
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