大家好,关于龙之谷机械大师加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于龙之谷机械大师加点图2023的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
《龙之谷》机械大师加点攻略
龙之谷里面是有很多职业的,比如机械大师就是其中一个职业,是学者的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷机械大师加点攻略。
基础加点
一转加点
二转加点
加点说明
不需要太担心,因为点数是非常充足的。
操作手法分享
大招分别是两组:
A:“痛苦”“癫狂”“破魂”三连招,这三连太帅了
B:“冲锋”或“翻滚”然后“拷问”,右键会触发再次“拷问”
我通常用这两个连招,不过B组动作比较慢,需要看时机哦
其他技能看时机放
位移技能:
“消逝”+右键,后翻3连
“[残暴]驭魂术”滑出一段距离
“暗影标记”+“暗影瞬移”
龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:
1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。
3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
然后是加点:
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
龙之谷机械大师加点2020 机械大师加点推荐
龙之谷机械大师2020加点推荐如下:
学者页:召唤摄魂怪:1点。主要用于召唤辅助攻击单位,1点足够。眩晕手榴弹:1点。用于控制敌人,1点即可满足需求。旋转爆栗:满点。作为学者的主要输出技能之一,加满可以提升伤害。浮空调整:满点。增加空中调整能力,提高生存性。闪避:满点。提升角色的闪避率,增加生存能力。摄魂怪杀戮:满点。强化摄魂怪的攻击能力,提升输出。上蜡:满点。减少装备耐久消耗,提高经济性。
工程师页:摧毁:1点。主要用于清理小怪物,1点足够。乒乓爆栗:满点。工程师的主要输出技能之一,加满提升伤害。加农爆破筒:1点。用于远程攻击和控制,1点即可。脑电波投:1点。用于控制敌人,1点足够。摄魂怪旋风:1点。增加摄魂怪的攻击范围和控制能力,1点即可。重磅鸭:满点。作为工程师的召唤物,加满可以提升其输出和生存能力。重磅轰击、重磅汽笛、重磅炸弹:均满点。这些是重磅鸭的主要输出技能,加满可以大幅提升伤害。天际:满点。增加攻击范围和伤害,是工程师的重要技能。重炮跳跃、电光手榴弹、生化手榴弹、乾坤大挪移、火箭跳跃:均1点。这些技能主要用于控制和辅助攻击,1点即可满足需求。寒冰喷射塔:满点。提供控制和减速效果,增加团队的生存能力。
机械大师页:全部加满。机械大师的二转技能都非常有用,包括各种强化和召唤技能,加满可以大幅提升角色的输出和生存能力。
以上加点推荐仅供参考,具体加点还需根据玩家的个人喜好和游戏风格进行调整。
《龙之谷》机械大师怎么加点
《龙之谷》手游机械大师加点推荐如下:
一、学者页加点
召唤摄魂怪:1点。作为机械大师,虽然摄魂怪是一个不错的召唤物,但由于点数有限,且后续有更强的召唤技能,因此只需加1点即可。眩晕手榴弹:1点。用于控制敌人,虽然伤害不高,但在特定情况下可以发挥作用。旋转爆栗:满点。这是一个常用的近战技能,伤害较高且可以连击,建议加满。浮空调整:满点。增加浮空时的调整能力,提高生存能力。闪避:满点。提高闪避率,减少受到攻击的概率。摄魂怪杀戮:满点。增加摄魂怪的输出和生存能力,对于机械大师来说非常有用。上蜡:满点。减少移动和攻击时的摩擦,提高灵活性。二、工程师页加点
摧毁:1点。作为前置技能,只需加1点。乒乓爆栗:满点。高伤害近战技能,建议加满。加农爆破筒、脑电波投、摄魂怪旋风:各1点。这些技能虽然有用,但由于点数有限,且后续有更强的技能替代,因此只需加1点即可。重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅炸弹:满点。这些技能是机械大师的主要输出技能,建议加满。天际:满点。增加召唤物的攻击力和生存能力。重炮跳跃、电光手榴弹、生化手榴弹、乾坤大挪移、火箭跳跃:各1点。这些技能主要用于控制和位移,点数有限的情况下,只需加1点即可。寒冰喷射塔:满点。提供控制效果,且伤害不俗。三、机械大师页加点
全部加满。机械大师页的技能都是二转后的高级技能,非常有用,因此建议全部加满。包括链锯之塔、重磅鸭EX、超大重磅炸弹等技能,都是机械大师的核心输出技能。综上所述,机械大师的加点策略应侧重于提高召唤物的输出和生存能力,同时保证自身的生存和控制能力。在点数有限的情况下,优先加满核心输出技能和逃生被动技能。