今天给各位分享疾风之刃猎刃星的知识,其中也会对疾风之刃60级猎刃星顶级装备是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

疾风之刃60级猎刃星顶级装备是什么

装备选择:

疾风之刃猎刃星 疾风之刃60级猎刃星顶级装备是什么

1、60级之后的武器可以选择浅蓝,也可以选择领主传说。

2、耳环:伤害率,攻击力,暴击值,暴击伤害率,攻速。一般选择幽狼耳环。

3、项链:同耳环(如果向要达到120火属性强化的话,牺牲其中一个首饰。建议选择屠戮之心项链。

4、戒指:攻击力,伤害率,暴击伤害率,攻速,加任意或者4个属性也行。推荐不败剑师的。

5、头盔:选择做铁匠传说就行,最佳选择是以太本爆的领主传说。

疾风之刃猎刃星 疾风之刃60级猎刃星顶级装备是什么

6、衣服+鞋子+裤子+手套:以太本爆的浅蓝,能穿就先穿上,等500以太力以后打高级以太本会掉落2阶的浅蓝防具箱子,开出来之后升一阶就直接是技能套了,记得升级成刹那死神套。

求《疾风之刃》猎刃星装备选择及属性强化效果

接触疾风很长时间了,玩去玩来就觉得二姐适合自己,毫无疑问,二姐单体输出高,是所有职业唯一可以隐身单位。武器:大家都知道,前缀千钧公认的是攻击最高的,有一把千钧武器,是刷图的好帮手

这是本人属性面板以及武器,56的二姐,不得不说有一把好的武器确实能够独领风骚,没有千钧的玩家也不必可以追求,可以找狂暴,后面要跟天雷,是什么感觉嘛说不出。

装备毫无疑问,帽子:双暴伤害暴击率带特殊比较好,没有的追求单爆也可以,手臂:绝影双+攻速,没有的双生命,没有的追求单爆也可以。鞋子:迅捷双移动速度的,单速度+生命,鞋子比较特殊,因为移动速度之体现在PVE

PVP

实际面板是不加成秒伤,上衣下衣:双生命,爆击伤害率。毫无疑问,很多人会问,要那么多暴击伤害率,没暴击打不出效果,但是想下,二姐不出爆则以,一爆上60W的血,是个什么概念,暴击值保证在380-450就足够打10出两下的暴击,二姐所有伤害体现在叠出血,出血层数越高,伤害也就越足,保证一下一排黄字出来自己都会吃惊。属性强化:我建议二姐要么火强,要么毒强,都是越高越好。

火强120觉得很犀利了,起爆手里剑,爆空遁,替身全是火强越高越痛,不要想着以前火强过60的斩狂,一个转掉线了,二姐不会,斩狂持续输出,二姐则是瞬间输出,斩狂掉了出翔,二姐都不会掉,本人亲测。

之所以我选择了火强毫无疑问两个理由:

1丶火强石头比毒强的多的多,技能有3个是火元素攻击的。

2丶毒强

技能只有一个风藏毒,CD25S,持续伤害,火属性3个技能,算下就知道哪个划算,所以我选择了火强,武器必然也是打的火属性

下面给大家看下属性强化的实际比

120属强没暴击

暴击就是60W

从上面两块图可以看出爆击高了伤害一半,下面是火强0

各位数据帝们,最真实的数据完全可以看得出来属性强化是不是和伤害数据有莫大关系,(友情提示)怕掉线?二姐不会,但是拳煞过60一个火山等虚弱把!!!!

这就是本人玩疾风以来的所有感觉3D版的DNF,希望这游戏能跟毒奶粉论美,也希望能帮助到喜欢二姐刺客职业的新手玩家,说的不好的勿喷,有错的希望大家给点意见我改善

刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点

1.手里剑

像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。

2.瞬杀

建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。

3.术法升天

同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。

4.三连杀

觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。

5.鬼影爪

还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。

6.四方斩

建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。

7.升天手里剑

还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。

8.起爆符手里剑

技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。

9.爆空遁

技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。

10.暴雨手里剑

点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。

11.风藏毒

点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。

12.隐身

一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。

13.旋风手里剑

这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。

14.突刺

讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。